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NOMBRE

     LIST_ENTRY, LIST_HEAD, LIST_INIT, LIST_INSERT_AFTER, LIST_INSERT_HEAD, LIST_REMOVE,
     TAILQ_ENTRY, TAILQ_HEAD, TAILQ_INIT, TAILQ_INSERT_AFTER, TAILQ_INSERT_HEAD,
     TAILQ_INSERT_TAIL, TAILQ_REMOVE, CIRCLEQ_ENTRY, CIRCLEQ_HEAD, CIRCLEQ_INIT,
     CIRCLEQ_INSERT_AFTER, CIRCLEQ_INSERT_BEFORE, CIRCLEQ_INSERT_HEAD, CIRCLEQ_INSERT_TAIL,
     CIRCLEQ_REMOVE — implementación de listas, colas, y colas circulares

SINOPSIS

     #include <sys/queue.h>
     LIST_ENTRY(TYPE) LIST_HEAD(HEADNAME, TYPE) LIST_INIT(LIST_HEAD *head)
     LIST_INSERT_AFTER(LIST_ENTRY *listelm, TYPE *elm, LIST_ENTRY NAME)
     LIST_INSERT_HEAD(LIST_HEAD *head, TYPE *elm, LIST_ENTRY NAME) LIST_REMOVE(TYPE *elm,
     LIST_ENTRY NAME) TAILQ_ENTRY(TYPE) TAILQ_HEAD(HEADNAME, TYPE) TAILQ_INIT(TAILQ_HEAD *head)
     TAILQ_INSERT_AFTER(TAILQ_HEAD *head, TYPE *listelm, TYPE *elm, TAILQ_ENTRY NAME)
     TAILQ_INSERT_HEAD(TAILQ_HEAD *head, TYPE *elm, TAILQ_ENTRY NAME)
     TAILQ_INSERT_TAIL(TAILQ_HEAD *head, TYPE *elm, TAILQ_ENTRY NAME) TAILQ_REMOVE(TAILQ_HEAD
     *head, TYPE *elm, TAILQ_ENTRY NAME) CIRCLEQ_ENTRY(TYPE) CIRCLEQ_HEAD(HEADNAME, TYPE)
     CIRCLEQ_INIT(CIRCLEQ_HEAD *head) CIRCLEQ_INSERT_AFTER(CIRCLEQ_HEAD *head, TYPE *listelm,
     TYPE *elm, CIRCLEQ_ENTRY NAME) CIRCLEQ_INSERT_BEFORE(CIRCLEQ_HEAD *head, TYPE *listelm, TYPE
     *elm, CIRCLEQ_ENTRY NAME) CIRCLEQ_INSERT_HEAD(CIRCLEQ_HEAD *head, TYPE *elm, CIRCLEQ_ENTRY
     NAME) CIRCLEQ_INSERT_TAIL(CIRCLEQ_HEAD *head, TYPE *elm, CIRCLEQ_ENTRY NAME)
     CIRCLEQ_REMOVE(CIRCLEQ_HEAD *head, TYPE *elm, CIRCLEQ_ENTRY NAME)

DESCRIPCIÓN

     Estas macros definen y operan sobre tres tipos de estructuras de datos: listas, colas, y
     colas circulares.  Las tres estructuras soportan la siguiente funcionalidad:
           1.   Inserción de una nueva entrada en la cabeza de la lista.
           2.   Inserción de una nueva entrada después de cualquier elemento de la lista.
           3.   Eliminación de cualquier entrada en la lista.
           4.   Recorrido hacia delante de la lista.

     Las listas son las más simples de las tres estructuras de datos y soportan sólo la
     funcionalidad descrita arriba.

     Las colas añaden la siguiente funcionalidad:
           1.   Las entradas pueden ser añadidas al final de una lista.
     Sin embargo:
           1.   Todas las inserciones y eliminaciones en la lista deben especificar la cabeza de
                la lista.
           2.   Cada entrada de cabecera requiere dos punteros en lugar de uno.
           3.   El tamaño del código es aproximadamente un 15% más grande y las operaciones se
                ejecutan sobre un 20% más lentas que en las listas.

     Las colas circulares añaden la siguiente funcionalidad:
           1.   Las entradas pueden ser añadidas al final de una lista.
           2.   Las entradas pueden ser añadidas antes de cualquier entrada.
           3.   Pueden ser recorridas hacia atrás, desde la cola hasta la cabeza.
     Sin embargo:
           1.   Todas las inserciones y eliminaciones en la lista deben especificar la cabeza de
                la lista.
           2.   Cada entrada de cabecera requiere dos punteros en lugar de uno.
           3.   La condición de terminación para el recorrido es más compleja.
           4.   El tamaño del código es aproximadamente un 40% más grande y las operaciones se
                ejecutan sobre un 45% más lentas que en las listas.

     En las definiciones de las macros, TYPE es el nombre de una estructura definida por el
     usuario, que debe contener un campo de tipo LIST_ENTRY, TAILQ_ENTRY, o CIRCLEQ_ENTRY, con
     nombre NAME.  El argumento HEADNAME es el nombre de una estructura definida por el usuario
     que debe ser declarada usando las macros LIST_HEAD, TAILQ_HEAD, o CIRCLEQ_HEAD.  Vea los
     ejemplos más abajo para una explicación más detallada sobre cómo se usan estas macros.

LISTAS

     Una lista es encabezada por una estructura definida por la macro LIST_HEAD. Esta estructura
     contiene un sólo puntero al primer elemento de la lista.  Los elementos están doblemente
     enlazados por lo que puede eliminarse un elemento arbitrario sin recorrer la lista.  Nuevos
     elementos pueden ser añadidos a la lista después de un elemento existente o en la cabeza de
     la lista.  Una estructura LIST_HEAD es declarada como sigue:

           LIST_HEAD(HEADNAME, TYPE) head;

     donde HEADNAME es el nombre de la estructura a ser definida, y TYPE es el tipo de elementos
     que serán enlazados en la lista.  Un puntero a la cabeza de la lista puede ser declarado
     después como:

           struct HEADNAME *headp;

     (Los nombres head y headp son seleccionables por el usuario.)

     La macro LIST_ENTRY declara una estructura que conecta los elementos en la lista.

     La macro LIST_INIT inicializa la lista referenciada por head.

     La macro LIST_INSERT_HEAD inserta el nuevo elemento elm en la cabeza de la lista.

     La macro LIST_INSERT_AFTER inserta el nuevo elemento elm después del elemento listelm.

     La macro LIST_REMOVE elimina el elemento elm de la lista.

EJEMPLO DE LISTA

     LIST_HEAD(listhead, entry) head;
     struct listhead *headp;         /* Cabeza de la lista. */
     struct entry {
             ...
             LIST_ENTRY(entry) entries;      /* Lista. */
             ...
     } *n1, *n2, *np;

     LIST_INIT(&head);                       /* Inicializa la lista. */

     n1 = malloc(sizeof(struct entry));      /* Inserta en la cabeza. */
     LIST_INSERT_HEAD(&head, n1, entries);

     n2 = malloc(sizeof(struct entry));      /* Inserta después. */
     LIST_INSERT_AFTER(n1, n2, entries);
                                             /* Recorrido hacia delante. */
     for (np = head.lh_first; np != NULL; np = np->entries.le_next)
             np-> ...

     while (head.lh_first != NULL)           /* Eliminar. */
             LIST_REMOVE(head.lh_first, entries);

COLAS

     Una cola es encabezada por una estructura definida por la macro TAILQ_HEAD. Esta estructura
     contiene un par de punteros, uno al primer elemento en la cola y el otro al último elemento
     en la cola.  Los elementos están doblemente enlazadas por lo que puede eliminarse un
     elemento arbitrario sin recorrer la cola.  Nuevos elementos pueden añadirse a la cola
     después de un elemento existente, en la cabeza de la cola, o en el final de la cola.  Una
     estructura TAILQ_HEAD se declara como sigue:

           TAILQ_HEAD(HEADNAME, TYPE) head;

     donde HEADNAME es el nombre de la estructura a ser definida, y TYPE es el tipo de los
     elementos que serán enlazados en la cola.  Un puntero a la cabeza de la cola puede ser
     declarado después como:

           struct HEADNAME *headp;

     (Los nombres head y headp son seleccionables por el usuario.)

     La macro TAILQ_ENTRY declara una estructura que conecta los elementos en la cola.

     La macro TAILQ_INIT inicializa la cola referenciada por head.

     La macro TAILQ_INSERT_HEAD inserta el nuevo elemento elm en la cabeza de la cola.

     La macro TAILQ_INSERT_TAIL inserta el nuevo elemento elm en el final de la cola.

     La macro TAILQ_INSERT_AFTER inserta el nuevo elemento elm después del elemento listelm.

     La macro TAILQ_REMOVE elimina el elemento elm de la cola.

EJEMPLO DE COLA

     TAILQ_HEAD(tailhead, entry) head;
     struct tailhead *headp;         /* Cabeza de la cola. */
     struct entry {
             ...
             TAILQ_ENTRY(entry) entries;     /* Cola. */
             ...
     } *n1, *n2, *np;

     TAILQ_INIT(&head);                      /* Inicializa la cola. */

     n1 = malloc(sizeof(struct entry));      /* Inserta en la cabeza. */
     TAILQ_INSERT_HEAD(&head, n1, entries);

     n1 = malloc(sizeof(struct entry));      /* Inserta en el final. */
     TAILQ_INSERT_TAIL(&head, n1, entries);

     n2 = malloc(sizeof(struct entry));      /* Inserta después. */
     TAILQ_INSERT_AFTER(&head, n1, n2, entries);
                                             /* Recorrido hacia delante. */
     for (np = head.tqh_first; np != NULL; np = np->entries.tqe_next)
             np-> ...
                                             /* Elimina. */
     while (head.tqh_first != NULL)
             TAILQ_REMOVE(&head, head.tqh_first, entries);

COLAS CIRCULARES

     Una cola circular es encabezada por una estructura definida por la macro CIRCLEQ_HEAD. Esta
     estructura contiene un par de punteros, uno al primer elemento en la cola circular y el otro
     al último elemento en la cola circular.  Los elementos están doblemente enlazadas por lo que
     puede eliminarse un elemento arbitrario sin recorrer la cola.  Nuevos elementos pueden
     añadirse a la cola después de un elemento existente, antes de un elemento existente, en la
     cabeza de la cola, o en el final de la cola.  Una estructura CIRCLEQ_HEAD se declara como
     sigue:

           CIRCLEQ_HEAD(HEADNAME, TYPE) head;

     donde HEADNAME es el nombre de la estructura a ser definida, y TYPE es el tipo de los
     elementos que serán enlazados en la cola circular.  Un puntero a la cabeza de la cola
     circular puede ser declarado después como:

           struct HEADNAME *headp;

     (Los nombres head y headp son seleccionables por el usuario.)

     La macro CIRCLEQ_ENTRY declara una estructura que conecta los elementos en la cola circular.

     La macro CIRCLEQ_INIT inicializa la cola circular referenciada por head.

     La macro CIRCLEQ_INSERT_HEAD inserta el nuevo elemento elm en la cabeza de la cola circular.

     La macro CIRCLEQ_INSERT_TAIL inserta el nuevo elemento elm en el final de la cola circular.

     La macro CIRCLEQ_INSERT_AFTER inserta el nuevo elemento elm después del elemento listelm.

     La macro CIRCLEQ_INSERT_BEFORE inserta el nuevo elemento elm antes del elemento listelm.

     La macro CIRCLEQ_REMOVE elimina el elemento elm de la cola circular.

EJEMPLO DE COLA CIRCULAR

     CIRCLEQ_HEAD(circleq, entry) head;
     struct circleq *headp;                  /* Cabeza de la cola circular. */
     struct entry {
             ...
             CIRCLEQ_ENTRY(entry) entries;           /* Cola circular. */
             ...
     } *n1, *n2, *np;

     CIRCLEQ_INIT(&head);                    /* Inicializa la cola circular. */

     n1 = malloc(sizeof(struct entry));      /* Inserta en la cabeza. */
     CIRCLEQ_INSERT_HEAD(&head, n1, entries);

     n1 = malloc(sizeof(struct entry));      /* Inserta en la cola. */
     CIRCLEQ_INSERT_TAIL(&head, n1, entries);

     n2 = malloc(sizeof(struct entry));      /* Inserta después. */
     CIRCLEQ_INSERT_AFTER(&head, n1, n2, entries);

     n2 = malloc(sizeof(struct entry));      /* Inserta antes. */
     CIRCLEQ_INSERT_BEFORE(&head, n1, n2, entries);
                                             /* Recorrido hacia delante. */
     for (np = head.cqh_first; np != (void *)&head; np = np->entries.cqe_next)
             np-> ...
                                             /* Recorrido hacia atrás. */
     for (np = head.cqh_last; np != (void *)&head; np = np->entries.cqe_prev)
             np-> ...
                                             /* Elimina. */
     while (head.cqh_first != (void *)&head)
             CIRCLEQ_REMOVE(&head, head.cqh_first, entries);

HISTORIA

     Las funciones queue aparecieron por primera vez en 4.4BSD.