Provided by: rgbpaint_0.8.7-6_amd64 bug

NAMN

       rgbpaint - Enkelt ritprogram för bildpunktsgrafik.

SYNOPSIS

       rgbpaint [tillval] [bildfil] [-stamps fil ...]

BESKRIVNING

       Rgbpaint är ett mycket enkelt ritprogram som skapades ur Mtpaint genom förenkling av
       version 3.09. Bildpunktsgrafik kan skapas och omarbetas med en liten men utbytbar
       färgpalett. Bilder sparas i formaten ICO, JPEG och PNG. Ytterligare bildformat kan läsas
       in, men inte sparas i ursprunglig form.

PROGRAMVÄXLAR

       Programmet godtager dessa styrflaggor:

       --help
           Visar upplysning om programanrop.

       -d katalog
           Låter katalog vara den föreslagna filkatalog där dialogen lägger eller hämtar
           bildfiler.

       -s
           Gör en ögonblicksbild av skärmen som första bild.

       -stamps
           Alla filnamn efter denna flagga tolkas till att inläsas som miniatyrer.

       -svg kat
           Hämtar insticksbilder, lagrade som vektorgrafik, från katalogen kat.

       -thumb storlek
           Sätter största bredd -- lika med höjd -- för miniatyrbilder. Tillåtet värde på storlek
           är från 32 till 256 bildpunkter. Förvald storlek är 40.

       -u storlek
           Nyttjar storlek MB arbetsminne till att kunna ångra arbetssteg. Tillåtet omfång går
           från 1 MB till 500 MB och skönsvärdet är satt till 32 MB.

       --version
           Skriver ut namn och versionsnummer.

UTSEENDE

       Vid programbörjan kommer rgbpaint att visa upp en målarduk som upptar stordelen av den
       tilldelade ytan. Upptill ligger en arbetspanel medan det till vänster står en färg- och
       penselpanel. I vissa fall kommer ett smalt miniatyrförråd att finnas infällt nedtill, där
       miniatyrbilder ligger.

ARBETSPANELEN

       I denna panel ligger alla arbetssteg samlade. De kan även nås med hjälp av tangentbordet.
       Med fördel samlas dessa i grupper efter sitt syfte:

       •   Ny bild, Hämta bildfil, Spara bildfil, Spara bildfil i nytt namn

       •   Måla, Fyll i en yta, Markera ett utsnitt

       •   Klipp ut, Kopiera, Klistra in, Lägg till text

       •   Ångra, Upprepa, Färgbrytning, Flytta fönstret över duken, Bildskala

       Första gruppen syftar till att skapa, spara och att hämta bilder. Var och en av dessa har
       viss säkerhet inbyggd, allt för att man inte skall förlora något arbete av misstag. Lägg
       märke till att en ny duk är vit, men att den omges av gråaktiga ränder om bildstorleken är
       mindre än den tilldelade fönsterytan. Ett enkelt dialogfönster framträder när en ny bild
       skall skapas. Där kan storlek väljas.

       I den andra uppräkningen finns de lägen som styr hur rgbpaint förväntas arbeta.
       Arbetsläget Måla gör att en pekaren på skärmen återges som en liten pensel, medan läget
       Fyll i en yta ter sig som en burk som spiller ut färg. Läget Markera ett utsnitt nyttjar
       mer än en pekarbild och är sammansatt, så det läget förklaras mer i ”URVAL OCH
       MARKERINGAR”

       Den tredje gruppen omfattar arbetet med sådana utvalda områden: att Klippa ut ett område
       ur duken, att göra en Kopia i arbetsminne av det markerade området, att Klistra in en
       sådan kopia på målarduken, eller att öppna ett dialogfönster med Lägg till text för kunna
       mata in text och att sedan skapa ett urvalsområde av passande storlek.

       Till sist kommer några blandade arbetssteg: att Ångra senaste ändring, att Upprepa det
       senast ångrade, att med andra ord utföra ändringen trots allt. Färgbrytning tillåter
       ändring av alla inställningar som styr färgåtergivningen. Att Flytta fönstret över duken
       låter ett miniatyrfönster dyka upp där flyttningen styrs med piltangenterna. Slutligen
       finns en utfallslista Bildskala som avgör förstoringsgraden.

       Somliga insticksbilder för arbetssteg har egenskapen att göras grumliga om motsvarande
       steg inte kan tillämpas. Detta kan innebära att arbetsläget inte tillåter utförandet eller
       att ingen ändring finns att ångra eller upprepa. Utöver dessa kan utklipp saknas i
       arbetsminnet.

URVAL OCH MARKERINGAR

       Arbetsläget Markera ett utsnitt har till syfte att fånga in och att handskas med delar av
       hela duken. Det underlättar att tänka på detta läge som i sin tur indelat i tre
       underordnade lägen:

       Väntande
           Detta råder när pekaren är ett hårkors på duken och det innebär att ingen
           hörnmarkering har gjorts.

       Utstakande
           Då visas pekaren som en liten pil riktad in i ett hörn. Detta kan göras mot fyra olika
           håll och visar det sätt som nästa markering kommer att samordnas med den redan satta.
           Det torde vara bäst att experimentera litet för att lära in hur pekarens läge
           inverkar.

           En hörnmarkering görs med ett vänsterklick och två sådana hörn samarbetar till att
           avgränsa en rektangel. Denna träder fram i form av en rand med streckade linjer. Ett
           högerklick avlägsnar redan satta markeringar och går sedan tillbaka till väntande
           arbetsläge.

       Flyttande
           Detta innebär att pekaren ligger inom ett utstakat område och att detta nu kan flyttas
           över duken. Pekarbilden är egentligen två korslagda dubbelpilar, men kan ibland likna
           en ruter med fyra inre kvadrater.

           Det utstakade området kan dels flyttas med hjälp av tangentbordet (se efter i
           ”TANGENTBORDET”) eller genom att trycka på vänster musknapp och att samtidigt flytta
           på pekaren.

PANEL FÖR FÄRGER OCH PENSLAR

       I denna panel kan användaren välja pensel och färg för målningsläget, liksom färg för
       ifyllnadsläget. I övre delen ligger tio penslar av olika bredd och slag, sex fyllda och
       fyra glesa. En fylld pensel kan ha ett runt eller ett fyrkantigt avtryck, var och en i tre
       olika bredder.

       Den smalaste penseln målar en bildpunkt i taget, så den tillåter noggrann penselföring. De
       tre större bland de glesa penslarna har egenheten att färga bildpunkterna inom sitt
       avtryck med slump. De verkar nästan betsa snarare än måla.

       I panelens nedre del finns tjugu färgfält som tillsammans utgör den tillgängliga
       färgpaletten. Ett klick på ett sådant fält väljer motsvarande färg ända till dess att ett
       nytt val görs.

       En tydligt avlång knapp mellan panelens övre och nedre delar återgiver den för tillfället
       utvalda färgen, men den fyller ytterligare en nyttig uppgift. Ett vänsterklick på
       färgfältet kommer att framkalla ett dialogfönster, där man kan bryta (dvs. blanda) en helt
       ny färg. Godtager man resultatet genom att klicka på rätt knapp, då kommer den nya färgen
       att ersätta den gamla i färgpaletten och detta på samma plats.

MINIATYRFÖRRÅDET

       Detta förråd av småbilder, i programfönstrets nederkant, kommer till synes först när
       rgbpaint anropades tillsammans med programväxeln -stamps och bara om minst ett namn på en
       tillgänglig bildfil tillfogades. Storleken på de infällda miniatyrerna bestäms genom
       programväxeln -thumb, men sätts till 40 bildpunkter på bredden och höjden om styrflaggan
       skulle ha utelämnats.

       När användaren markerar på en miniatyr med vänster musknapp, då kommer motsvarande
       fullstora bild att läggas in i dukens mitt. Miniatyrens egen storlek har ingen inverkan.
       Egentligen tillfogas bara en markerad kopia av bilden (se vidare i ”URVAL OCH
       MARKERINGAR”). Denna kan i sin tur knuffas runt på duken med hjälp av vänster musknapp för
       att slutligen, med ett högerklick, fästas på duken. Även efter detta hänger den rörliga
       kopian kvar, så den kan flyttas till andra lägen för att åstadkomma ytterligare avtryck!

KLISTRA, KLIPPA OCH KOPIERA

       Sättet att klippa och sedan att klistra stämmer inte helt med det gängse sättet i andra
       program. För att lättare undvika misstag skall en genomgång göras av sättet att manipulera
       utsnitt i målarduken.

       När ett rektangulärt stycke av duken har markerats då är det möjligt att utföra steget
       Kopia. Detta lägger innehållet inom rutan i arbetsminnet för senare åtkomst.

       Åtgärden Klippa ut avlägsnar innehållet inom det markerade området från duken, men sparar
       samtidigt detta i arbetsminnet för senare åtkomst. Efter åtgärden återstår en svart ruta
       på duken där innehållet har tagits bort. Märk väl, att kopiering och utklippning endast
       kan åstadkommas i arbetsläget Markera ett utsnitt, eftersom det annars inte är
       meningsfyllt att hantera markerade områden.

       Åtgärden Klistra in är å andra sidan möjlig i endera av arbetslägena Måla och Fyll i en
       yta. När denna önskan att klistra in något utlöses, från tangentbord eller med pekare, då
       hämtas den i arbetsminnet sparade kopian och den lägges i fönstret mitt på duken. Den har
       ännu inte fästs på duken utan den kastar än så länge liksom en skugga på målarduken.
       Kopian inväntar bara att flyttas i rätt läge innan användaren med vilje gör ett avtryck på
       duken. Denna rörelse och infärgning omtalas i ”URVAL OCH MARKERINGAR”

TANGENTBORDET

       Det finns med tangentbordets hjälp några genvägar till hands. Dessa är tjänliga från tid
       till annan. Siffertangenterna ställer bildens skala enligt förvalda steg, medan tecknen +
       och - ger en glidande, fingraderad förändring.

       Pil-tangenterna flyttar pekaren i små steg utmed duken. Stegen kan göras större genom
       samtidig nedtryckning av skift-tagenten: Skift-pil. Varianten Ctrl-pil kommer i stället
       att flytta duken och låta pekaren hänga kvar i sitt läge.

       Åtgärder

       1 .. 9
           Ändra bildskalan i fasta värden.

       +, -
           Fingradig bildskalning in eller ut.

       Ins
           Öppna dialogfönstret för Färgbrytning.

       End
           Öppna styrningen för att Flytta fönstret över duken.

       f
           Gå in i läget Fyll i en yta.

       p
           Gå in i Målningsläge.

       q
           Avsluta programmet.

       s
           Gå in i Urvalsläge.

       t
           Öppna dialogfönstret för Lägg till text.

       Ctrl-C
           Gör en Kopia i arbetsminnet.

       Ctrl-N
           Skapa en Ny bild. En dialog öppnas för att välja dukens storlek.

       Ctrl-O
           Öppna dialogen Hämta bildfil.

       Ctrl-P
           Klistra in en skuggbild från arbetsminnet.

       Ctrl-S
           Spara bildfil under det gamla namnet.

       Ctrl-Shift-S
           Spara bildfil i nytt namn.

       Ctrl-X
           Klipp ut det markerade området ut ur duken. En kopia sparas i arbetsminnet,

       Ctrl-Y
           Upprepa senast ångrade åtgärd.

       Ctrl-Z
           Ångra senast fullföljda åtgärd.

       Förflyttningar

       pil
           Flytta pekaren med minsta steglängd.

       Shift-pil
           Flytta pekaren med större steg.

       Ctrl-pil
           Flytta duken, men håll pekaren orörlig.

       Home
           Gå till dukens överkant.

       Ctrl-Home
           Gå till dukens vänsterkant.

       PageUp, PageDown
           Flytta duken sidvis upp eller ned.

       Ctrl-PageUp, Ctrl-PageDn
           Flytta duken sidvis till vänster eller till höger.

SKRÄDDARSYDDA INSTICKSBILDER

       Det finns en förberedd möjlighet att skräddarsy utseendet på de småbilder som återgiver
       arbetsstegen, de i arbetspanel. Detta berör snarast systemadministratören av kiosksystem
       och liknande, inte den vanlige användaren. Det kan också vara meningsfullt att nyttja
       detta för det anrop som registreras för rgbpaint i Debians menysystem. Detta på maskiner
       där de valmenyer är det förväntade sättet att sätta igång olika program. Nästa avsnitt går
       igenom detaljerna.

FILER

       Omedelbart vid start kommer rgbpaint att lägga vid anropet gällande filkatalog på minnet.
       Den är förvald katalog för att hämta och lagra bildfiler. Den föreslås i varje dialog
       rörande filer. Programväxeln -d gör det möjligt att föreskriva en lämpligare filkatalog.
       Ett rimligt val vore "-d ~" som pekar på användarens hemkatalog.

       Programväxeln -svg gör det möjligt att peka ut en filkatalog där rgbpaint kan hämta
       färdiggjorda insticksbilder skapade ur vektorgrafik. Namnet på dessa måste vara av slaget
       "stock-XXX.svg" och filen måste innehålla en beskrivning på SVG-format. I namnet skall XXX
       återfinnas i uppräkningen: new, open, save, saveas, cut, copy, paste, undo, redo, text,
       paint, fill, select, sun och zoom. Var och en motsvarar en funktion i arbetspanelen. En
       saknad förlaga kommer att ersättas med förvalda bilder, men ingen garanti finns att
       ersättaren är entydig eller ens att den på rätt sätt återgiver det avsedda syftet.

HEMSIDA

       http://mtpaint.sourceforge.net/rgbpaint.html

SE ÄVEN

       mtpaint(1), den mer omfattande föregångaren till Rgbpaint.

PROGRAMMETS UPPHOVSMÄN

       Mark Tyler, Dmitry Groshev

HANDBOKENS FÖRFATTARE

       Den ursprungliga handbokssidan nyttjades som förlaga till en i grunden ny dokumentation i
       Docbook-format. Texten utvidgades långt utöver originalet av Mats Erik Andersson och
       Justin B Rye. Det nya formatet valdes för att underlätta översättning av handboken och
       riktade sig i första hand mot Debian-projektet, men texten får nyttjas av andra. Detta
       dokument må mångfaldigas, utgivas och ändras endast i överensstämmelse med de villkor som
       vidlåder den ursprungliga mjukvaran Rgbpaint.

COPYRIGHT

       Copyright © 2010 Mats Erik Andersson