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NAME

       PWM - ein X11 Fenster Manager

ÜBERSICHT

       pwm3 [optionen]

BESCHREIBUNG

       Der  originale  PWM  war  der  erste  Fenster  Manager,  welcher  einen
       tabellenartigen Aufbau seiner Objekte unterstützte. Diese  Version  des
       PWM  basiert auf dem Quellcode von Ion und unterscheidet sich zu diesem
       nur durch Unterschiede in den  Konfigurationsdateien,  den  Pfaden  und
       einigen wenigen zusätzliche Optionen.

OPTIONEN

       -display host:display.screen
              X Anzeige zum darstellen

       -conffile Konfigurationsdatei
              Konfigurationsdatei  welche  anstelle  der  Vorgegebenen benutzt
              werden soll

       -searchdir dir
              Verzeichnis worin die Konfigurationsdateien und  andere  Scripte
              gesucht werden

       -oneroot
              Auf  X Servern mit mehreren (traditionell non-Xinerama) Screens;
              handhabt nur den voreingestellten Screen (Wurzelfenster);  nicht
              alle,  welche  durch  die  ’-display’ Option oder in der DISPLAY
              Umgebungsvariable bereitgestellt werden

       -sessionname sitzungs_name
              Setzt einen  Sitzungsnamen.  Diese  Option  beeinflusst  wo  der
              Arbeitsbereich  und  andere  Sicherungsdateien  abgelegt  werden
              (~/.pwm3/sitzungs_name wenn die Option gesetzt wurde).

       -xinerama 0|1
              Wenn Ion mit Xinerama Unterstützung kompiliert wurde, kann diese
              Option benutzt werden um sie ’an = 1’ oder ’aus = 0’ zu stellen.
              Die Voreinstelllung ist Xineramas Screeninformation  ’NICHT’  zu
              benutzen.

       -help  Zeigt die Hilfe für die Kommandozeilenoptionen

       -version
              Zeigt die Version

       -about Zeigt   Informationen  über  den  Autor,  die  Version  und  das
              Copyright

BINDUNGEN

       Hier  sind  die  voreingestellten   Tasten-   und   Mauszeigerbindungen
       beschrieben.   (Mod1)  hängt  vom jeweiligen verwendeten System ab. Auf
       PC’s mit XFree86 ist es höchstwahrscheinlich an die  linke  ’ALT-Taste’
       gebungen  (ALT_L).  Auf SUN Systemen ist es sicherlich an die ’Diamant’
       Tasten gebunden (META_L, META_R).  Benutze xmodmap(1x) um die  Belegung
       herauszufinden.

       Die  Zeichenkette  in  den  eckigen  Klammern nach einer Bindungsgruppe
       (wird unten gezeigt) deutet auf die Konfigurationsdatei des Modules  in
       welchem die Bindungen definiert sind.

   Global verfügbare Bindungen
       Mod1+1, Mod1+2, Mod1+3, Mod1+4, Mod1+5, Mod1+6, Mod1+7, Mod1+8, Mod1+9,
       Mod1+0
              Wechsle  zum  n’ten Objekt (Arbeitsbereich, Vollbild Fenster) im
              aktuellen Arbeitsbereich.

       Mod1+comma, Mod1+period
              Wechsel zum nächsten/vorherigen Objekt im aktuellen Screen.

       Mod1+K K
              Gehe zu vorherigem aktivem Objekt

       Mod1+K T
              Lösche alle Markierungen.

       Mod1+Shift+1, Mod1+Shift+2
              Gehe zu n’ten Screen bei ’multihead’ Aufbau.

       Mod1+Shift+comma, Mod1+Shift+period
              Gehe zum nächsten/vorherigen Screen bei ’multihead’ Aufbau.

       Mod1+F9
              Erzeuge einen neuen Arbeitsbereich mit ausgewähltem Vorgabetype.

       F12, Button3 drücken
              Zeige das Hauptmenü.

       Button2 drücken
              Zeige das Menü mit der Fensterliste.

       Mod1+C Schließe aktuelles Objekt.

       Mod1+L Anstupsen des aktuellen Fensters. Dies könnte helfen bei einigen
              Programmen  (xterm) mit Darstellungsproblemen.

       Mod1+Return
              Schalte das aktuelle Client Fenster in den Vollbildmode.

       Mod1+K C
              Beende aktuelles Client Fenster.

       Mod1+K Q
              Sende den nächsten Tastendruck  zum  aktuellen  Client  Fenster.
              Einige    Programme    unterstützen    dies   nicht   in   ihrer
              Voreinstellung.

       F1     Anfrage um ’Manual’ Seiten anzuzeigen.

       Mod1+F1
              Zeige die Ion ’Manual’ Seite.

       F2     Starte einen Terminal.

       F3     Anfrage um Kommandozeile auszuführen.

       Mod1+F3
              Anfrage um Lua Code auszuführen.

       F4     Anfrage zur Verbindung mit SSH.

       F5     Anfrage um eine Datei zu bearbeiten.

       F6     Anfrage um Datei anzuzeigen.

       F9     Anfrage um auf einen Arbeitsbereich zu wechseln oder einen neuen
              zu erzeugen.

       Mod1+G Anfrage wohin ein Client Fenster geschickt werden soll.

   Bindungsoperationen auf Frames und ihren Kindern
       Mod1+T Markiere aktuelles Objekt im Frame.

       Mod1+K  1,  Mod1+K 2, Mod1+K 3, Mod1+K 4, Mod1+K 5, Mod1+K 6, Mod1+K 7,
       Mod1+K 8, Mod1+K 9, Mod1+K 0
              Wechsel zum n’ten Objekt im Frame.

       Mod1+K N, Mod1+K P
              Wechsel zum nächsten/vorherigen Objekt im Frame

       Mod1+K comma, Mod1+K period
              Bewege das aktuelle Objekt im Frame nach links/rechts.

       Mod1+K H, Mod1+K V
              Maximiere das Frame horizontal/vertikal.

       Mod1+K A
              Verknüpfe markierte Objekte mit diesem Frame.

       Mod1+A Anfrage  für  ein Client Fenster um sich mit einem aktivem Frame
              zu verbinden

       Mod1+M, Button3 drücken
              Anzeige Frame Kontexmenü

       Mod1+R Beginne Bewegungs/Veränderungs - Modus.

       Button1 anklicken auf tab, Button2 anklicken auf tab
              Wechsle das Frame um das Objekt  anzuzeigen  welches  durch  den
              Reiter angegeben ist.

       Button1 ziehen auf border, Mod1+Button3 ziehen
              Anpassen des Frame.

       Mod1+Button1 ziehen
              Gehe zu Frame.

       Button1 ziehen auf tab, Button2 ziehen auf tab
              Bewege  Objekte zwischen Frames durch ’ziehen/fallen lassen’ des
              Reiters.

   Bindungen zum Bewegungs-/Veränderungsmodus
       Escape Abbruch des Veränderungsmodus.

       Return Beende den Anpassungsmode.

       Left, Right, Up, Down, F, B, P, N
              Wachse in angegebener Richtung.

       Shift+Left,  Shift+Right,  Shift+Up,  Shift+Down,   Shift+F,   Shift+B,
       Shift+P, Shift+N
              Verkleinern in angegebener Richtung.

       Mod1+Left, Mod1+Right,  Mod1+Up,  Mod1+Down,  Mod1+F,  Mod1+B,  Mod1+P,
       Mod1+N
              Bewegt in festgelegte Richtung

   Bindungen für den fliessenden Arbeitsbereich und Frames [mod_floatws]
       Mod1+Tab
              Rückwärts laufender Fokus und zeige fokussiertes Frame.

       Mod1+K Tab
              Rückwärts laufender Fokus und zeige fokussiertes Frame.

       Mod1+P, Mod1+N
              vorbringen/zurücklegen des aktiven Frames

       Button1 Doppelklick auf tab
              Wechsle in den Schattenmodus

       Button1 drücken auf  tab,  Button1  drücken  auf  border,  Mod1+Button1
       anklicken
              Bringe Frame nach vorne.

       Mod1+Button3 anklicken
              Frame in den Hintergrund.

       Button1 ziehen auf tab
              Gehe zu Frame.

   Bindungen für die Menüs [mod_menu]
       Escape, Control+G, Control+C, Left
              Schließe das Menü.

       Return, KP_Enter, Control+M, Right
              Aktiviere aktuellen Menüeintrag.

       Control+N, Control+P, Up, Down
              Wähle nächsten/vorherigen Menüeintrag.

       BackSpace
              Lösche den Menüpuffer.

DATEIEN und VERZEICHNISSE

       /etc/X11/ion3/cfg_pwm.lua
              Voreingestellte Hauptkonfigurationsdateien

       /etc/X11/ion3/cfg_*.lua
              Andere Konfigurationsdateien

       /etc/X11/ion3/look_*.lua
              Farbschemata Konfigurationsdateien

       ~/.pwm3/
              Benutzerkonfigurationsdateien

       ~/.pwm3/cfg_pwm.lua
              Voreingestellte       Benutzer        Hauptkonfigurationsdateien
              (überschreiben die systemweiten Konfigurationen)

SIEHE AUCH

       Weitere Informationen siehe ion3(1).

AUTOR

       PWM und Ion wurde von Tuomo Valkonen <tuomov at iki.fi> geschrieben

                                                                        PWM(1)