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manpages-fr_1.67.0-1_all 
NOM
random, srandom, initstate, setstate - Générateur de nombres
aléatoires.
SYNOPSIS
#include <stdlib.h>
long int random (void);
void srandom (unsigned int seed);
char *initstate (unsigned int seed, char *state, size_t n);
char *setstate (char *state);
DESCRIPTION
La fonction random() utilise une fonction non-linéaire pour engendrer
des nombres pseudo-aléatoires entre 0 et RAND_MAX. La période de ce
générateur est très grande, approximativement 16*((2**31)-1).
La fonction srandom() utilise son argument comme « graine » pour
engendrer une nouvelle séquence de nombre pseudo-aléatoires qui seront
fournis lors des appels à random(). Ces séquences sont reproductibles
en invoquant srandom() avec la même graine. Si aucune graine n’est
fournie, La fonction random() utilise automatiquement une graine
originale de valeur 1.
La fonction initstate() permet d’initialiser une table d’états state
pour l’utiliser avec random(). La taille n de la table est utilisée
par initstate() pour déterminer le niveau de sophistication du
générateur de nombre aléatoires. Plus grande est la table d’état,
meilleurs seront les nombres aléatoires. seed est la graine utilisée
pour l’initialisation, indiquant un point de départ pour la séquence de
nombres, et permet de redémarrer au même endroit.
La fonction setstate() modifie la table d’états utilisée par la
fonction random(). La table d’état state est alors utilisée comme
générateur de nombres aléatoires jusqu’au prochain appel de initstate()
ou setstate(). state doit d’abord être initialisée avec initstate() ou
être le résultat d’un appel précédent à setstate()
VALEUR RENVOYÉE
La fonction random() renvoie une valeur entre 0 et RAND_MAX. La
fonction srandom() ne renvoie pas de valeur. Les fonctions initstate()
et setstate() renvoient un pointeur sur la table d’états précédente, ou
NULL en cas d’erreur.
ERREURS
EINVAL Une table d’états plus courte que 8 octets a été fournie à
initstate().
NOTES
Actuellement, les valeurs optimales n, pour la taille de la table
d’états sont 8, 32, 64, 128, et 256 octets. Les autres valeurs seront
arrondies à la taille la plus proche. Essayer d’utiliser moins de 8
octets déclenche une erreur.
CONFORMITÉ
BSD 4.3
VOIR AUSSI
rand(3), srand(3)
TRADUCTION
Christophe Blaess, 1996-2003.