Provided by:
manpages-pl_20051117-1_all 
NAZWA
djpeg - dekompresja pliku JPEG do pliku obrazkowego
SKŁADNIA
djpeg [opcje] [nazwapliku]
OPIS
djpeg dekompresuje podany plik JPEG, albo jeśli nie podano parametru
standardowe wejście i zapisuje nowy obrazek na standardowym wyjściu.
Formatem wyjściowym mogą być PBMPLUS (PPM/PGM), BMP, GIF, Targa, lub
RLE (Utah Raster Toolkit). (RLE jest obsługiwany tylko jeśli jest
dostępna biblioteka URT.)
OPCJE
Wszystkie przełączniki mogą być skracane; np, -grayscale może być
zapisane jako -gray lub -gr. Większość "podstawowych" przełączników
może być skracana nawet do jednej litery. Nie ma rozróżnienia wielkości
znaków (tak więc -GIF znaczy to samo co -gif). Brytyjska pisownia jest
również akceptowana (np. -greyscale), lecz z ostrożności nie jest ona
wymieniona niżej.
Podstawowe przełączniki to:
-colors N
Zredukuj obraz do najwięcej N kolorów. Redukuje to ilość kolorów
używanych w obrazku wyjściowym. Na przykład, jeśli masz 8-bitowy
wyświetlacz, możesz tego użyć do zredukowania kolorów do liczby
256.
-quantize N
To samo co -colors. -colors są nazwą zalecaną, -quantize jest
udostępniane ze względu na kompatybilność wsteczną.
-fast Wybierz przetwarzanie gwarantujące szybką, lecz niskiej jakości
obróbkę. (Domyślnie włączana jest najwyższa jakość.) Jest to
obecnie równoważne opcji -dct fast -nosmooth -onepass -dither
ordered.
-grayscale
Wymuś wyjście w skali szarości, nawet jeśli plik JPEG jest
kolorowy. Przydatne do przeglądania na wyświetlaczach
monochromatycznych; poza tym djpeg w tym trybie działa znacząco
szybciej.
-scale M/N
Przeskaluj wyjście o współczynnik M/N. Obecnie współczynnik ten
musi być 1/1, 1/2, 1/4, lub 1/8. Skalowanie jest przydatne
jeśli obraz jest większy niż ekran, poza tym djpeg pracuje tak
dużo szybciej.
-bmp Wybierz format wyjściowy BMP. Format 8-bitowy jest włączany po
użyciu opcji -colors lub -grayscale, lub jeśli plik JPEG był w
skali szarości; w przeciwnym wypadku właczany jest pełny,
24-bitowy format.
-gif Wybierz format wyjściowy GIF-a. Ponieważ GIF nie obsługuje
więcej niż 256 kolorów, zakładane jest -colors 256 (chyba że
podasz mniejszą liczbę kolorów).
-os2 Wybierz jako format wyjściowy BMP (z rodzaju OS/2 1.x). Jeśli
podano opcje -colors lub -grayscale, lub gdy plik JPEG był w
skali szarości, emitowany jest kolor 8-bitowy; w przeciwnych
wypadkach kolor jest 24-bitowy.
-pnm Wybierz jako format wyjścia PBMPLUS (PPM/PGM) (jest to format
domyślny). PGM jest emitowane jeśli plik JPEG był w skali
szarości, lub jeśli podano opcję -grayscale; W przeciwnym
wypadku wybierany jest PPM.
-rle Wybierz format wyjścia RLE. (wymaga biblioteki URT.)
-targa Wybierz format wyjścia Targa. Jeśli plik JPEG był w skali
szarości, wyjście emitowane jest również w skali. Dzieje się tak
też, jeśli podana zostanie opcja -grayscale; w przeciwnym
wypadku, jeśli podano -colors
emitowany jest format kolormapowany; a normalnie emitowany jest
format 24-bitowego koloru.
Przełączniki dla zaawansowanych użytkowników:
-dct int
Używaj całkowitej metody DCT (domyślne).
-dct fast
Użyj szybkiej całkowitej DCT (mniej dokładne).
-dct float
Użyj zmiennoprzecinkowej metody DCT. Metoda ta jest nieznacznie
bardziej dokładna niż metoda całkowita, lecz jest wiele
wolniejsza, chyba że twoja maszyna posiada bardzo szybki
koprocesor zmiennoprzecinkowy. Zauważ też, że metoda
zmiennoprzecinkowa może dawać różne efekty na różnych maszynach,
podczas gdy całkowita daje wszędzie takie same.
-dither fs
Użyj ditheringu Floyda-Steinberga dla kwantyzacji kolorów.
-dither ordered
Użyj ditheringu porządkowego dla kwantyzacji kolorów.
-dither none
Nie używaj żadnego ditheringu. Domyślnie stosowany jest
dithering Floyda-Steinberga; jest on powolny, lecz zazwyczaj
daje najlepsze efekty. Dithering porządkowy jest kompromisem
między szybkościa, a jakością; brak ditheringu jest szybki, lecz
zwykle wygląda okropnie. Zauważ, że przełączniki nie mają
znaczenia gdy nie jest dokonywana kwantyzacja kolorów. Dithering
porządkowy jest dostępny tylko w trybie -onepass.
-map file
Kwantuj kolory podanego pliku z obrazkiem. Umożliwia to
produkowanie wielu plików z jednakowymi mapami kolorów, lub
wymuszanie predefiniowanego zbioru kolorów. Plik file musi być
plikiem GIF lub PPM. Opcja ta przesłania -colors i -onepass.
-nosmooth
Użyj szybszej, gorszej jakościowo procedury desamplingu.
-onepass
Użyj jednoprzejściowej kwantyzacji kolorów (zamiast
dwuprzejściowej). Metoda jednoprzejściowa jest szybsza i mniej
wymagająca pamięciowo, lecz produkuje gorszy jakościowo obraz.
-onepass jest ignorowane, chyba że wraz z nim zostanie zapodane
-colors N. Poza tym, metoda ta jest używana zawsze dla wyjścia
w skali szarości (metoda dwuprzejściowa nic wtedy nie wnosi).
-maxmemory N
Ustaw ograniczenie pamięci na przetwarzanie dużych obrazków.
Wartość jest wyrażana w tysiącach bajtów, lub w milionach, jeśli
na końcu liczby zostanie dołączone "M". Np., -max 4m wybiera
4000000 bajtów. Jeśli potrzebne będzie więcej miejsca, zostaną
zastosowane pliki tymczasowe.
-outfile name
Wyślij wyjście do wskazanego pliku (zamiast na standardowe
wyjście).
-verbose
Włącz komentarze debuggowe. Więcej -v-ów daje więcej komentarzy.
Poza tym, podczas startu drukowana jest informacja o wersji.
-debug To samo co -verbose.
PRZYKŁADY
Przykład ten dekompresuje plik JPEG foo.jpg, autmatycznie kwantuje go
do 256 kolorów i zachowuje w pliku GIF foo.gif.
djpeg -gif foo.jpg > foo.gif
WSKAZÓWKI
Aby szybko przejrzeć obrazek, użyj przełączników -grayscale i/lub
-scale. -grayscale -scale 1/8 jest najszybsze.
Istnieje jeszcze parę opcji, które odrzucają jakość na rzecz szybkości.
-fast włacza zalecane ustawienia.
-dct fast i/lub -nosmooth uzyskuje szybkość w zamian za niewielkie
poświęcenie jakości. Podczas tworzenia obrazka ze skwantowanymi
kolorami, -onepass -dither ordered jest szybki, lecz daje dużo mniejszą
jakość niż zachowanie domyślne. -dither none może dać sensowne wyniki
w trybie dwuprzejściowym, lecz rzadko jest dobry w trybie
jednoprzejściowym.
Jeśli masz dość szczęścia, by mieć szybki koprocesor
zmiennoprzecinkowy, -dct float może okazać się szybsze niż -dct fast.
Jednak na większości maszyn -dct float jest wolniejsze niż -dct int; w
tym wypadku nie jest ono warte używania, ponieważ zysk jakości jest
zbyt mały w porównaniu do kosztu czasowego.
ŚRODOWISKO
JPEGMEM
Jeśli ta zmienna jest ustawiona, to jej wartość wskazuje na
domyślny limit pamięci. Wartość jest podawana jak dla opcji
-maxmemory. JPEGMEM przesłania domyślną wartość, podaną podczas
kompilacji programu, a sama może zostać przesłonięta przez opcję
-maxmemory.
ZOBACZ TAKŻE
cjpeg(1), jpegtran(1), rdjpgcom(1), wrjpgcom(1)
ppm(5), pgm(5)
Wallace, Gregory K. "The JPEG Still Picture Compression Standard",
Communications of the ACM, April 1991 (vol. 34, no. 4), pp. 30-44.
AUTORZY
Niezależna Grupa JPEG (Independent JPEG Group)
BŁĘDY
Z powodów legalizacyjnych, kodowanie arytmetyczne nie jest obsługiwane.
Wciąż nie jest to tak szybkie, jak byśmy chcieli.
15 June 1995 DJPEG(1)