Provided by: manpages-pl_20051117-1_all bug

NAZWA

       ppm - przenośny format pixmap

OPIS

       Jest  to  prosty format pixmapowy, przeznaczony dla obrazów kolorowych.
       Definicja jest następująca:

       - "Numer magiczny", określający rodzaj pliku. Numerem magicznym ppm  są
         dwa znaki, "P3".

       - Biała spacja (spacje, tabulacje, CR, LF).

       - Szerokość, sformatowana jako dziesiętne znaki ASCII.

       - Biała sapcja.

       - Wysokość, sformatowana jako dziesiętne znaki ASCII.

       - Biała spacja.

       - Maksymalna wartość komponentu kolorowego, znów jako dziesiętne ASCII.

       - Biała spacja.

       - Szerokość * wysokość pikseli, z których każdy  składa  się  z  trzech
         wartości  dziesiętnych  ASCII od 0 do podanej wartości, rozpoczynając
         od lewego górnego rogu pixmapy, postępując dalej w kierunku czytania.
         Trzy  wartości  piksela  odpowiadają odpowiednio kolorowi czerwonemu,
         zielonemu,  niebieskiemu.   Wartość  0  oznacza  wyłączenie   koloru,
         wartość maksymalna oznacza jego maksymalizację.

       - Znaki od "#" do końca linii są ignorowane (komentarze).

       - Linia nie powinna być dłuższa niż 70 znaków.

       Oto przykład pixmapy w tym formacie:
       P3
       # feep.ppm
       4 4
       15
        0  0  0    0  0  0    0  0  0   15  0 15
        0  0  0    0 15  7    0  0  0    0  0  0
        0  0  0    0  0  0    0 15  7    0  0  0
       15  0 15    0  0  0    0  0  0    0  0  0

       Programy, które odczytują ten format, powinny być jak najwyrozumialsze,
       przyjmując wszystko, co z daleka wygląda na pixmapę.

       Istnieje  wariant  tego  formatu,  dostępny   po   ustawieniu   podczas
       kompilacji opcji RAWBITS. Wariant ten różni się następująco:

       - "Magiczny numer" to "P6" zamiast "P3".

       - Wartości  pikseli  są  zapisywane  jako  bajty,  zamiast dziesiętnych
         ASCII.

       - W obszarze pikseli nie są dozwolone białe  spacje,  a  za  maksymalną
         wartością  koloru  dozwolony  jest  tylko  jeden  znak  białej spacji
         (zwykle nowa linia).

       - Pliki te są mniejsze i dużo szybsze od formatu podstawowego.

       Zauważ, że format raw może  być  używany  tylko  dla  wartości  kolorów
       mniejszych  niż  255  (maksymalnie  kolor  24-bitowy).   Jeśli  używasz
       biblioteki ppm i próbujesz zapisać plik  o  większej  wartości  koloru,
       biblioteka przełączy się na wersję podstawową formatu.

ZOBACZ TAKŻE

       giftoppm(1),  gouldtoppm(1),  ilbmtoppm(1),  imgtoppm(1),  mtvtoppm(1),
       pcxtoppm(1),  pgmtoppm(1),   pi1toppm(1),   picttoppm(1),   pjtoppm(1),
       qrttoppm(1),   rawtoppm(1),   rgb3toppm(1),  sldtoppm(1),  spctoppm(1),
       sputoppm(1),  tgatoppm(1),   ximtoppm(1),   xpmtoppm(1),   yuvtoppm(1),
       ppmtoacad(1),   ppmtogif(1),  ppmtoicr(1),  ppmtoilbm(1),  ppmtopcx(1),
       ppmtopgm(1),  ppmtopi1(1),  ppmtopict(1),   ppmtopj(1),   ppmtopuzz(1),
       ppmtorgb3(1),  ppmtosixel(1),  ppmtotga(1),  ppmtouil(1),  ppmtoxpm(1),
       ppmtoyuv(1),   ppmdither(1),   ppmforge(1),   ppmhist(1),   ppmmake(1),
       ppmpat(1),  ppmquant(1),  ppmquantall(1), ppmrelief(1), pnm(5), pgm(5),
       pbm(5)

AUTOR

       Copyright (C) 1989, 1991 Jef Poskanzer.

                               27 września 1991                         ppm(5)