Provided by: wine_4.0.2-1_all bug

NAME

       wine - Windows-Programme auf Unix-Systemen ausführen

ÜBERSICHT

       wine Programm [Argumente ... ]
       wine --help
       wine --version

       Für  das  Übergeben  von  Kommandos  an  Windows-Programme siehe den Abschnitt "Programm /
       Argumente" in dieser Manpage.

BESCHREIBUNG

       wine lädt und  führt  ein  Windows-Programm  aus.  Dieses  Programm  kann  ein  beliebiges
       DOS/Win3.1/Win32-Programm sein; es wird nur die x86-Architektur unterstützt.

       Um wine zu debuggen, nutzen Sie anstelledessen das Kommando winedbg.

       Um  rein kommandozeilenbasierte Programme auszuführen, nutzen Sie wineconsole anstelle von
       wine. Wenn Sie nicht wineconsole für CLI-Programme nutzen, kann dies dazu führen, dass das
       Programm nicht korrekt ausgeführt werden kann.

       Wenn  wine nur mit --help oder --version als Argument aufgerufen wird, wird wine nur einen
       kleinen Hilfetext oder die Version ausgeben und sich beenden.

PROGRAMM/ARGUMENTE

       Der Programmname kann auf  DOS-Art  (C:\\WINDOWS\\SOL.EXE)  oder  auf  UNIX-Art  angegeben
       werden  (/msdos/windows/sol.exe). Sie können Argumente an die Windows-Anwendung übergeben,
       indem  Sie  sie   einfach   an   den   wine-Befehl   anhängen   (z.   B.:   wine   notepad
       C:\\TEMP\\README.TXT).  Sie  müssen unter Umständen Sonderzeichen und/oder Leerzeichen mit
       '\' maskieren, wenn Sie wine über die Kommandokonsole aufrufen, z.B.

       wine C:\\Program\ Files\\MyPrg\\test.exe

UMGEBUNGSVARIABLEN

       wine leitet die Umgebungsvariablen der Shell, in der es gestartet wurde, an  die  Windows-
       Applikation  weiter.  Um  eine  für Ihre Applikation nötige Variable zugänglich zu machen,
       folgen Sie der Anleitung Ihrer Shell zu Umgebungsvariablen.

       WINEPREFIX
              Wenn gesetzt, wird dieser Ordner als Speicherort für die Konfigurationsdateien  von
              wine  genutzt. Die Standardeinstellung ist $HOME/.wine. Dieser Ordner wird auch für
              den UNIX-Socket zur Kommunikation mit wineserver. genutzt. Alle wine -Prozesse, die
              den  gleichen  wineserver  nutzen  (z.B.  Prozesse  desselben  Nutzers) teilen sich
              bestimmte Objekte wie die Registry, Arbeitsspeicher und die  Konfigurationsdateien.
              Mit  dem  Setzen  von  WINEPREFIX  beim Starten verschiedener wine -Prozesse ist es
              möglich, eine Anzahl vollkommen unabhängiger wine -Prozesse zu starten.

       WINESERVER
              Gibt den Ort der wineserver -Anwendung an. Wenn diese Variable nicht  gesetzt  ist,
              wird   versucht,   /usr/lib/wine/wineserver   zu   laden.   Wenn  auch  dies  nicht
              funktioniert, sucht wine in $PATH und anderen Orten nach wineserver.

       WINELOADER
              Gibt den Ort der wine -Anwendung an, die  genutzt  wird,  um  Windows-Programme  zu
              laden. Wenn
               diese Variable nicht gesetzt ist, wird versucht, /usr/lib/wine/wine zu laden. Wenn
              auch dies nicht funktioniert, wird in $PATH und anderen Orten nach wine gesucht.

       WINEDEBUG
              Wählt  die  Stufe  der  Debug-Meldungen  aus.   Die   Variable   hat   das   Format
              [Klasse][+/-]Kanal[,[Klasse2][+/-]Kanal2].

              Klasse  ist  optional und kann z.B. folgende Werte annehmen: err, warn, fixme, oder
              trace. Wenn class nicht angegeben ist, werden  alle  Debugmeldungen  dieses  Kanals
              ausgegeben.  Jeder Kanal gibt Meldungen einer bestimmten wine. -Komponente aus. Das
              folgende Zeichen kann entweder + oder - sein, je nachdem ob  der  Kanal  ein-  oder
              ausgeschaltet  werden  soll.  Wenn  keine Klasse angegeben ist, kann das führende +
              weggelassen werden. In WINEDEBUG sind keine Leerzeichen erlaubt.

              Beispiele:

              WINEDEBUG=warn+all
                     zeigt alle Nachrichten der Kategorie "warning" an (empfohlen zum Debuggen).

              WINEDEBUG=warn+dll,+heap
                     schaltet alle DLL-Meldungen der Kategorie  "warning"  sowie  jegliche  Heap-
                     Meldungen an.

              WINEDEBUG=fixme-all,warn+cursor,+relay
                     schaltet   alle   FIXME-Nachrichten   ab,  Zeigernachrichten  der  Kategorie
                     "warning" an und schaltet alle Relay-Meldungen (API-Aufrufe) an.

              WINEDEBUG=relay
                     schaltet  alle  Relay-Nachrichten  an.  Für  mehr  Kontrolle  über  die   im
                     Relaytrace  angezeigten  DLLs und Funktionen siehe den [Debug]-Abschnitt der
                     Wine-Konfigurationsdatei.

              Für mehr Informationen zu den Debug-Meldungen siehe den Abschnitt Running  Wine  im
              Wine-Benutzerhandbuch.

       WINEDLLPATH
              Gibt den Pfad/die Pfade an, in denen wine nach eigenen DLLs und Winelib-Anwendungen
              sucht. Die Einträge der Liste werden mit einem ":" getrennt. Zusätzlich  wird  noch
              in /usr/lib/x86_64-linux-gnu/wine gesucht.

       WINEDLLOVERRIDES
              Definiert  die  Bibliotheksüberschreibung  und  Ladereihenfolge  der DLLs, die beim
              Laden jeder DLL berücksichtigt wird. Derzeit gibt es zwei Typen von  DLLs,  die  in
              den  Speicher  eines Prozesses geladen werden können: Native Windows-DLLs (native),
              und wine -interne DLLs (builtin). Der Typ kann mit dem ersten Buchstaben  abgekürzt
              werden (n, b). Jede Anweisungssequenz muss mit einem Komma abgeschlossen werden.

              Jede  DLL  kann ihre eigene Ladereihenfolge besitzen. Die Ladereihenfolge bestimmt,
              welche DLL-Version als erste geladen werden soll. Wenn die erste versagt,  ist  die
              nächste  an  der  Reihe  und so weiter. Viele DLLs mit derselben Reihenfolge können
              durch Kommata getrennt werden. Es ist auch möglich, mit dem Semikolon  verschiedene
              Reihenfolgen für verschiedene DLLs festzulegen.

              Die  Ladereihenfolge für eine 16bit-DLL wird immer durch die Reihenfolge der 32bit-
              DLL bestimmt, die sie enthält. Diese 32bit-DLL kann durch Ansehen des  symbolischen
              Links  der  16bit  .dll.so-Datei  gefunden  werden. Wenn zum Beispiel ole32.dll als
              "builtin" eingestellt ist, wird storage.dll ebenfalls als "builtin" geladen, da die
              32bit-DLL ole32.dll die 16bit-DLL storage.dll enthält.

              Beispiele:

              WINEDLLOVERRIDES="comdlg32,shell32=n,b"
                     Versuche,  die  DLLs  comdlg32 und shell32 als native Windows-DLLs zu laden;
                     wenn dies fehlschlägt, soll Wine die mitgebrachte Version benutzen.

              WINEDLLOVERRIDES="comdlg32,shell32=n;c:\\foo\\bar\\baz=b"
                     Versuche, die DLLs comdlg32 und shell32 als native  Windows-DLLs  zu  laden.
                     Weiterhin,  wenn  eine  Anwendung  versucht,  die  DLL c:\foo\bar\baz.dll zu
                     laden, soll wine die eingebaute DLL baz verwenden.

              WINEDLLOVERRIDES="comdlg32=b,n;shell32=b;comctl32=n"
                     Versuche,  die  mitgebrachte  comdlg32-Bibliothek  zu   laden;   wenn   dies
                     fehlschlägt soll Wine die native comdlg32-DLL nutzen. Bei shell32 soll immer
                     die mitgebrachte Version verwendet werden; bei comctl32 immer die native.

       DISPLAY
              Gibt das zu nutzende X11-Display an.

       OSS sound driver configuration variables

       AUDIODEV
              Gerät für Audio-Ein-/Ausgabe festlegen. Standard: /dev/dsp.

       MIXERDEV
              Audiomixer-Gerät festlegen. Standard: /dev/mixer.

       MIDIDEV
              MIDI-Sequencergerät festlegen. Standard: /dev/sequencer.

DATEIEN

       /usr/lib/wine/wine
              Der wine -Programmstarter

       /usr/lib/wine/wineconsole
              Der wine -Programmstarter für Konsolenapplikationen (CLI)

       /usr/lib/wine/wineserver
              Der wine -Server

       /usr/lib/wine/winedbg
              Der wine -Debugger

       /usr/lib/x86_64-linux-gnu/wine
              Der Ordner mit den gemeinsamen DLLs von wine

       $WINEPREFIX/dosdevices
              Dieser Ordner enthält die DOS-Gerätezuweisungen. Jede Datei in  diesem  Ordner  ist
              ein  Symlink  auf  die  Unix-Gerätedatei,  die  dieses Gerät bereitstellt. Wenn zum
              Beispiel    COM1    /dev/ttyS0    repräsentieren    soll,    wird    der    Symlink
              $WINEPREFIX/dosdevices/com1 -> /dev/ttyS0 benötigt.
              DOS-Laufwerke werden auch mit Symlinks angegeben. Wenn z.B. das Laufwerk D: dem CD-
              ROM-Laufwerk entsprechen soll, das auf /mnt/cdrom eingebunden ist,  wird  der  Link
              $WINEPREFIX/dosdevices/d: -> /mnt/cdrom benötigt. Es kann auch die Unix-Gerätedatei
              angegeben werden; der einzige Unterschied ist der "::" anstelle dem  einfachen  ":"
              im Namen: $WINEPREFIX/dosdevices/d:: -> /dev/hdc.

AUTOREN

       wine  ist  dank  der  Arbeit  vieler  Entwickler verfügbar. Für eine Liste siehe die Datei
       AUTHORS im obersten Ordner der Quellcodedistribution.

COPYRIGHT

       wine kann unter den Bedingungen der LGPL genutzt werden; für eine Kopie der  Lizenz  siehe
       die Datei COPYING.LIB im obersten Ordner der Quellcodedistribution.

FEHLER

       Statusberichte für viele Anwendungen sind unter https://appdb.winehq.org
        verfügbar. Bitte fügen Sie Anwendungen, die Sie mit Wine nutzen, der
        Liste hinzu, sofern noch kein Eintrag existiert.

       Fehler  können unter https://bugs.winehq.org gemeldet werden. Wenn Sie einen Fehler melden
       möchten, lesen Sie bitte vorher https://wiki.winehq.org/Bugs im  wine  -Quellcode,  um  zu
       sehen, welche Informationen benötigt werden.

       Probleme  und  Hinweise  mit/zu  dieser  Manpage  können  auch auf https://bugs.winehq.org
       gemeldet werden.

VERFÜGBARKEIT

       Die aktuellste öffentliche Wine-Version kann auf  https://www.winehq.org/download  bezogen
       werden.

       Ein   Schnappschuss  des  Entwicklungscodes  kann  via  GIT  besorgt  werden,  siehe  dazu
       https://www.winehq.org/git

       WineHQ, die Hauptseite der wine -Entwicklung, befindet  sich  auf  https://www.winehq.org.
       Diese Website bietet viele Informationen und Ressourcen zu wine.

       Für  nähere  Informationen zur Entwicklung von wine können Sie sich als Abonnement bei der
       wine -Mailingliste auf https://www.winehq.org/forums eintragen.

SIEHE AUCH

       wineserver(1), winedbg(1)