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NAME

       khangman - Das klassische Galgenmänchenspiel von KDE

BESCHREIBUNG

       KHangMan ist ein Spiel, das auf dem wohl bekannten Galgenmännchen basiert. Es ist ein
       Spiel für Kinder ab 6 Jahren und hat viele Wortkategorien wie zum Beispiel Tiere,
       Kleidung, Rechner, Währungen und mehr.

       Ein Wort wird zufällig ausgewählt, die Buchstaben verdeckt und Sie müssen das Wort raten,
       indem Sie einen Buchstaben nach dem anderen eingeben. Jedesmal, wenn Sie einen falschen
       Buchstaben eingeben, wird ein weiterer Teil des Galgenmännchens gezeichnet. Sie müssen das
       gesuchte Wort erraten, ehe das Galgenmännchen fertig gezeichnet ist! Dafür haben Sie 10
       Versuche.

       Dieses Programm ist im Modul KDE-Edutainment enthalten.

SIEHE AUCH

       Weitere ausführliche Dokumentation finden Sie unter help:/khangman[1] (geben Sie diese URL
       entweder im Konqueror ein oder starten Sie khelpcenter help:/khangman).

       Weitere Informationen finden Sie auf der KDE Edutainment Webseite[2].

AUTOREN

       KHangMan wurde von Primoz Anzur und Anne-Marie Mahfouf <annma@kde.org> geschrieben.

       Diese Handbuchseite wurde auf der Grundlage des von Ben Burton für das Debian-Projekt
       geschriebenen Handbuchs erstellt.

AUTOR

       Ben Burton <bab@debian.org>
           KHangMan-Handbuchseite.

FUßNOTEN

        1. help:/khangman
           help:/kangman

        2.
            KDE Edutainment Webseite
           http://edu.kde.org/khangman/