Provided by: wine_4.0.2-1_all bug

NOM

       wine - exécuter des programmes Windows sur Unix

SYNOPSIS

       wine programme [arguments]
       wine --help
       wine --version

       Pour  des instructions sur le passage d'arguments aux programmes Windows, veuillez lire la
       section PROGRAMME/ARGUMENTS de la page de manuel.

DESCRIPTION

       wine charge et exécute le programme indiqué, qui peut être un exécutable DOS, Windows 3.x,
       Win32 ou Win64 (sur les systèmes 64 bits).

       Pour déboguer wine, utilisez plutôt winedbg.

       Pour exécuter des applications en ligne de commande (programmes Windows console), préférez
       wineconsole. Cela permet d'afficher la sortie dans une fenêtre séparée. Si vous n'utilisez
       pas  wineconsole  pour  les  programmes en ligne de commande, le support console sera très
       limité et votre programme pourrait ne pas fonctionner correctement.

       Lorsque wine est invoqué avec  --help  ou  --version  pour  seul  argument,  il  affichera
       seulement un petit message d'aide ou sa version respectivement, puis se terminera.

PROGRAMME/ARGUMENTS

       Le  nom  du programme peut être spécifié au format DOS (C:\\WINDOWS\\SOL.EXE) ou au format
       Unix (/msdos/windows/sol.exe). Vous pouvez passer des arguments au  programme  exécuté  en
       les  ajoutant  à la fin de la ligne de commande invoquant wine (par exemple : wine notepad
       C:\\TEMP\\LISEZMOI.TXT). Notez que vous devrez protéger les caractères  spéciaux  (et  les
       espaces) en utilisant un '\' lorsque vous invoquez Wine depuis un shell, par exemple :

       wine C:\\Program\ Files\\MonProg\\test.exe

       Il  peut  également  s'agir  d'un  des exécutables Windows livrés avec Wine, auquel cas la
       spécification d'un chemin complet n'est pas  obligatoire,  p.ex.  wine  explorer  ou  wine
       notepad.

ENVIRONNEMENT

       wine  passe les variables d'environnement du shell depuis lequel il est lancé au processus
       Windows/DOS exécuté. Utilisez donc la syntaxe appropriée à votre shell pour  déclarer  les
       variables d'environnement dont vous avez besoin.

       WINEPREFIX
              Si  définie,  le  contenu  de cette variable est pris comme le nom du répertoire où
              Wine stocke ses données (la valeur par défaut est $HOME/.wine). Ce  répertoire  est
              également   utilisé  pour  identifier  le  socket  utilisé  pour  communiquer  avec
              wineserver. Tous les processus wine utilisant le même wineserver  (c'est-à-dire  le
              même utilisateur) partagent certains éléments comme la base de registre, la mémoire
              partagée et les objets du noyau. En donnant à WINEPREFIX une valeur spécifique pour
              différents  processus  wine,  il est possible d'exécuter plusieurs sessions de wine
              totalement indépendantes.

       WINESERVER
              Spécifie le chemin et le nom de l'exécutable wineserver. Si  cette  variable  n'est
              pas  définie,  Wine  essaiera  de charger /usr/lib/wine/wineserver ou, à défaut, un
              fichier nommé « wineserver » dans le chemin système ou quelques autres emplacements
              potentiels.

       WINELOADER
              Spécifie  le  chemin  et  le  nom  de l'exécutable wine à utiliser pour exécuter de
              nouveaux  processus  Windows.  Si   pas   définie,   Wine   essaiera   de   charger
              /usr/lib/wine/wine  ou,  à défaut, un fichier nommé « wine » dans le chemin système
              ou quelques autres emplacements potentiels.

       WINEDEBUG
              Active   ou   désactive   les   messages   de   débogage.    La    syntaxe    est :
              [classe][+|-]canal[,[classe2][+|-]canal2]

              La  classe  est  optionnelle  et  peut avoir une des valeurs suivantes : err, warn,
              fixme ou trace. Si elle n'est pas spécifiée, tous les messages de débogage pour  le
              canal  associé  seront  activés.  Chaque canal imprimera des messages à propos d'un
              composant particulier de  Wine.  Le  caractère  suivant  peut  être  +  ou  -  pour
              activer/désactiver  le  canal  spécifié.  Si  aucune  classe  n'est  spécifiée,  le
              caractère + peut être omis. Notez que les espaces ne sont pas autorisées dans cette
              chaîne de caractères.

              Exemples :

              WINEDEBUG=warn+all
                     activera tous les messages d'avertissement (recommandé pour le débogage).

              WINEDEBUG=warn+dll,+heap
                     activera tous messages d'avertissement sur les DLL, et tous les messages sur
                     le tas.

              WINEDEBUG=fixme-all,warn+cursor,+relay
                     désactivera tous les messages FIXME, activera les  messages  d'avertissement
                     sur le composant cursor et activera tous les messages du canal relay (appels
                     de l'API).

              WINEDEBUG=relay
                     activera tous les messages du canal relay. Pour un  contrôle  plus  fin  sur
                     l'inclusion  et  l'exclusion des fonctions et DLL des traces relay, utilisez
                     la clé HKEY_CURRENT_USER\Software\Wine\Debug de la base de registre.

              Pour plus d'informations sur les messages de  débogage,  référez-vous  au  chapitre
              Exécution de Wine du guide de l'utilisateur de Wine.

       WINEDLLPATH
              Spécifie le(s) chemin(s) où chercher les DLL intégrées et les applications Winelib.
              C'est une liste de répertoires séparés par  des  « : ».  En  plus  des  répertoires
              spécifiés    dans    WINEDLLPATH,    Wine    utilisera    aussi    le    répertoire
              /usr/lib/x86_64-linux-gnu/wine.

       WINEDLLOVERRIDES
              Définit le type de remplacement et l'ordre de chargement des DLL utilisées lors  du
              processus de chargement d'une DLL. Deux types de bibliothèques peuvent actuellement
              être chargés dans l'espace d'adressage d'un processus : les DLL natives de  Windows
              (native)  et  les  DLL intégrées à Wine (builtin). Le type peut être abrégé avec la
              première lettre du type (n ou b). La bibliothèque peut  également  être  désactivée
              (''). Les séquences d'ordres doivent être séparées par des virgules.

              Chaque  DLL  peut  avoir  son  ordre  de  chargement  propre. L'ordre de chargement
              détermine quelle version de la DLL doit être chargée dans l'espace d'adressage.  Si
              la  première tentative échoue, la suivante est essayée et ainsi de suite. Plusieurs
              bibliothèques avec le même ordre  de  chargement  peuvent  être  séparées  par  des
              virgules.  Il  est également possible de spécifier différents ordres de chargements
              pour différentes bibliothèques en séparant les entrées par « ; ».

              L'ordre de chargement pour une DLL 16 bits  est  toujours  défini  par  l'ordre  de
              chargement  de la DLL 32 bits qui la contient (qui peut être identifié en observant
              le lien symbolique du fichier .dll.so 16  bits).  Par  exemple,  si  ole32.dll  est
              configurée  comme builtin, storage.dll sera également chargée comme builtin puisque
              la DLL 32 bits ole32.dll contient la DLL 16 bits storage.dll.

              Exemples :

              WINEDLLOVERRIDES="comdlg32,shell32=n,b"
                     Charge comdlg32 et shell32 comme des DLL  windows  natives,  ou  la  version
                     intégrée en cas d'échec.

              WINEDLLOVERRIDES="comdlg32,shell32=n;c:\\foo\\bar\\baz=b"
                     Charge  les  bibliothèques  windows natives comdlg32 et shell32. De plus, si
                     une application demande  le  chargement  de  c:\foo\bar\baz.dll,  charge  la
                     bibliothèque intégrée baz.

              WINEDLLOVERRIDES="comdlg32=b,n;shell32=b;comctl32=n;oleaut32="
                     Charge  la  bibliothèque  intégrée  comdlg32,  ou  la  version native en cas
                     d'échec ; charge la version intégrée de shell32  et  la  version  native  de
                     comctl32 ; oleaut32 sera désactivée.

       WINEARCH
              Spécifie  l'architecture  Windows  à  prendre  en charge. Peut être win32 (prise en
              charge des applications  32  bits  uniquement),  ou  win64  (prise  en  charge  des
              applications 64 bits, et 32 bits en mode WoW64).
              L'architecture  prise  en charge par un préfixe Wine donné est déterminée au moment
              de sa création et ne peut être modifiée ultérieurement. Si vous exécutez Wine  avec
              un  préfixe  préexistant,  il  refusera de démarrer si WINEARCH ne correspond pas à
              l'architecture du préfixe.

       DISPLAY
              Spécifie l'affichage X11 à utiliser.

       Variables de configuration du pilote audio OSS :

       AUDIODEV
              Définit le périphérique pour les entrées/sorties audio, par défaut /dev/dsp.

       MIXERDEV
              Définit le périphérique pour les contrôles du mixeur, par défaut /dev/mixer.

       MIDIDEV
              Définit le périphérique pour le séquenceur MIDI, par défaut /dev/sequencer.

FICHIERS

       /usr/lib/wine/wine
              Le chargeur de programme de Wine.

       /usr/lib/wine/wineconsole
              Le chargeur de programme de Wine pour les applications en mode console (CUI).

       /usr/lib/wine/wineserver
              Le serveur Wine.

       /usr/lib/wine/winedbg
              Le débogueur de Wine.

       /usr/lib/x86_64-linux-gnu/wine
              Répertoire contenant les bibliothèques partagées de Wine.

       $WINEPREFIX/dosdevices
              Répertoire contenant le mapping des  périphériques  DOS.  Chaque  fichier  dans  ce
              répertoire  est un lien symbolique vers le fichier périphérique Unix qui implémente
              un périphérique donné. Par exemple, si COM1 est mappé sur /dev/ttyS0, vous aurez un
              lien symbolique de la forme $WINEPREFIX/dosdevices/com1 -> /dev/ttyS0.
              Les lecteurs DOS sont aussi définis à l'aide de liens symboliques ; par exemple, si
              le lecteur D: correspond  au  CDROM  monté  sur  /mnt/cdrom,  vous  aurez  un  lien
              symbolique   $WINEPREFIX/dosdevices/d:   ->   /mnt/cdrom.   Le   périphérique  Unix
              correspondant à un lecteur DOS peut être spécifié de la même façon,  à  l'exception
              du  fait  qu'il faut utiliser « :: » à la place de « : ». Dans l'exemple précédent,
              si le lecteur CDROM est monté depuis /dev/hdc,  le  lien  symbolique  correspondant
              sera $WINEPREFIX/dosdevices/d:: -> /dev/hdc.

AUTEURS

       Wine est disponible grâce au travail de nombreux développeurs. Pour une liste des auteurs,
       référez-vous au fichier AUTHORS à la racine de la distribution des sources.

COPYRIGHT

       Wine peut être distribué selon les termes de la licence LGPL. Une copie de  cette  licence
       se trouve dans le fichier COPYING.LIB à la racine de la distribution des sources.

BUGS

       Un  rapport  sur la compatibilité de nombreuses applications est disponible sur la base de
       données d'applications de Wine ⟨https://appdb.winehq.org⟩. N'hésitez pas à y  ajouter  des
       entrées pour les applications que vous exécutez actuellement, si nécessaire.

       Les  bugs peuvent être signalés (en anglais) sur le système de suivi des problèmes de Wine
       ⟨https://bugs.winehq.org⟩.

DISPONIBILITÉ

       La version publique la plus récente de Wine est disponible sur WineHQ, le quartier général
       du développement de Wine ⟨https://www.winehq.org/⟩.

VOIR AUSSI

       wineserver(1), winedbg(1),
       Documentation et support de Wine ⟨https://www.winehq.org/help⟩.