Provided by: manpages-pl_0.7-2_all bug

NAZWA

       djpeg - dekompresja pliku JPEG do pliku obrazkowego

SKŁADNIA

       djpeg [opcje] [nazwapliku]

OPIS

        Uwaga! To tłumaczenie może być nieaktualne!

       djpeg dekompresuje podany plik JPEG, albo jeśli nie podano parametru standardowe wejście i
       zapisuje nowy obrazek na  standardowym  wyjściu.  Formatem  wyjściowym  mogą  być  PBMPLUS
       (PPM/PGM),  BMP,  GIF,  Targa, lub RLE (Utah Raster Toolkit).  (RLE jest obsługiwany tylko
       jeśli jest dostępna biblioteka URT.)

OPCJE

       Wszystkie przełączniki mogą być skracane; np, -grayscale może być zapisane jako -gray  lub
       -gr.  Większość "podstawowych" przełączników może być skracana nawet do jednej litery. Nie
       ma rozróżnienia wielkości znaków (tak więc  -GIF  znaczy  to  samo  co  -gif).   Brytyjska
       pisownia  jest  również  akceptowana  (np.   -greyscale),  lecz z ostrożności nie jest ona
       wymieniona niżej.

       Podstawowe przełączniki to:

       -colors N
              Zredukuj obraz do najwięcej N  kolorów.  Redukuje  to  ilość  kolorów  używanych  w
              obrazku  wyjściowym. Na przykład, jeśli masz 8-bitowy wyświetlacz, możesz tego użyć
              do zredukowania kolorów do liczby 256.

       -quantize N
              To samo co -colors.  -colors są nazwą  zalecaną,  -quantize  jest  udostępniane  ze
              względu na kompatybilność wsteczną.

       -fast  Wybierz   przetwarzanie   gwarantujące   szybką,   lecz  niskiej  jakości  obróbkę.
              (Domyślnie włączana jest najwyższa jakość.) Jest to obecnie równoważne  opcji  -dct
              fast -nosmooth -onepass -dither ordered.

       -grayscale
              Wymuś  wyjście w skali szarości, nawet jeśli plik JPEG jest kolorowy.  Przydatne do
              przeglądania na wyświetlaczach monochromatycznych; poza  tym  djpeg  w  tym  trybie
              działa znacząco szybciej.

       -scale M/N
              Przeskaluj wyjście o współczynnik M/N. Obecnie współczynnik ten musi być 1/1,  1/2,
              1/4, lub 1/8. Skalowanie jest przydatne jeśli obraz jest większy  niż  ekran,  poza
              tym djpeg pracuje tak dużo szybciej.

       -bmp   Wybierz format wyjściowy BMP. Format 8-bitowy jest włączany po użyciu opcji -colors
              lub -grayscale, lub jeśli plik JPEG był w  skali  szarości;  w  przeciwnym  wypadku
              właczany jest pełny, 24-bitowy format.

       -gif   Wybierz  format wyjściowy GIF-a. Ponieważ GIF nie obsługuje więcej niż 256 kolorów,
              zakładane jest -colors 256 (chyba że podasz mniejszą liczbę kolorów).

       -os2   Wybierz jako format wyjściowy BMP (z rodzaju OS/2 1.x). Jeśli podano opcje  -colors
              lub  -grayscale,  lub  gdy  plik  JPEG  był  w skali szarości, emitowany jest kolor
              8-bitowy; w przeciwnych wypadkach kolor jest 24-bitowy.

       -pnm   Wybierz jako format wyjścia PBMPLUS (PPM/PGM) (jest to format domyślny).  PGM  jest
              emitowane  jeśli plik JPEG był w skali szarości, lub jeśli podano opcję -grayscale;
              W przeciwnym wypadku wybierany jest PPM.

       -rle   Wybierz format wyjścia RLE. (wymaga biblioteki URT.)

       -targa Wybierz format wyjścia Targa.  Jeśli  plik  JPEG  był  w  skali  szarości,  wyjście
              emitowane  jest  również  w  skali. Dzieje się tak też, jeśli podana zostanie opcja
              -grayscale; w przeciwnym wypadku, jeśli podano -colors
               emitowany jest format kolormapowany; a normalnie emitowany jest format 24-bitowego
              koloru.

       Przełączniki dla zaawansowanych użytkowników:

       -dct int
              Używaj całkowitej metody DCT (domyślne).

       -dct fast
              Użyj szybkiej całkowitej DCT (mniej dokładne).

       -dct float
              Użyj  zmiennoprzecinkowej metody DCT.  Metoda ta jest nieznacznie bardziej dokładna
              niż metoda całkowita, lecz jest wiele wolniejsza, chyba że  twoja  maszyna  posiada
              bardzo    szybki    koprocesor    zmiennoprzecinkowy.   Zauważ   też,   że   metoda
              zmiennoprzecinkowa może dawać  różne  efekty  na  różnych  maszynach,  podczas  gdy
              całkowita daje wszędzie takie same.

       -dither fs
              Użyj ditheringu Floyda-Steinberga dla kwantyzacji kolorów.

       -dither ordered
              Użyj ditheringu porządkowego dla kwantyzacji kolorów.

       -dither none
              Nie   używaj  żadnego  ditheringu.   Domyślnie  stosowany  jest  dithering  Floyda-
              Steinberga; jest on  powolny,  lecz  zazwyczaj  daje  najlepsze  efekty.  Dithering
              porządkowy  jest  kompromisem  między  szybkościa, a jakością; brak ditheringu jest
              szybki, lecz zwykle wygląda okropnie. Zauważ, że przełączniki  nie  mają  znaczenia
              gdy  nie  jest  dokonywana  kwantyzacja kolorów. Dithering porządkowy jest dostępny
              tylko w trybie -onepass.

       -map file
              Kwantuj kolory podanego pliku z obrazkiem. Umożliwia to produkowanie wielu plików z
              jednakowymi  mapami  kolorów,  lub wymuszanie predefiniowanego zbioru kolorów. Plik
              file musi być plikiem GIF lub PPM. Opcja ta przesłania -colors i -onepass.

       -nosmooth
              Użyj szybszej, gorszej jakościowo procedury desamplingu.

       -onepass
              Użyj  jednoprzejściowej  kwantyzacji  kolorów  (zamiast  dwuprzejściowej).   Metoda
              jednoprzejściowa  jest szybsza i mniej wymagająca pamięciowo, lecz produkuje gorszy
              jakościowo obraz.  -onepass jest ignorowane, chyba że wraz z nim zostanie  zapodane
              -colors  N.   Poza  tym, metoda ta jest używana zawsze dla wyjścia w skali szarości
              (metoda dwuprzejściowa nic wtedy nie wnosi).

       -maxmemory N
              Ustaw ograniczenie pamięci na przetwarzanie dużych obrazków. Wartość jest  wyrażana
              w  tysiącach bajtów, lub w milionach, jeśli na końcu liczby zostanie dołączone "M".
              Np., -max 4m wybiera 4000000 bajtów. Jeśli potrzebne będzie więcej miejsca, zostaną
              zastosowane pliki tymczasowe.

       -outfile name
              Wyślij wyjście do wskazanego pliku (zamiast na standardowe wyjście).

       -verbose
              Włącz  komentarze debuggowe. Więcej -v-ów daje więcej komentarzy. Poza tym, podczas
              startu drukowana jest informacja o wersji.

       -debug To samo co -verbose.

PRZYKŁADY

       Przykład ten dekompresuje plik JPEG foo.jpg, autmatycznie kwantuje go  do  256  kolorów  i
       zachowuje w pliku GIF foo.gif.

              djpeg -gif foo.jpg > foo.gif

WSKAZÓWKI

       Aby  szybko  przejrzeć  obrazek,  użyj  przełączników -grayscale i/lub -scale.  -grayscale
       -scale 1/8 jest najszybsze.

       Istnieje jeszcze parę opcji, które odrzucają jakość  na  rzecz  szybkości.   -fast  włacza
       zalecane ustawienia.

       -dct  fast  i/lub  -nosmooth uzyskuje szybkość w zamian za niewielkie poświęcenie jakości.
       Podczas tworzenia obrazka ze skwantowanymi kolorami, -onepass -dither ordered jest szybki,
       lecz  daje  dużo  mniejszą jakość niż zachowanie domyślne.  -dither none może dać sensowne
       wyniki w trybie dwuprzejściowym, lecz rzadko jest dobry w trybie jednoprzejściowym.

       Jeśli masz dość szczęścia, by mieć szybki koprocesor zmiennoprzecinkowy, -dct  float  może
       okazać  się szybsze niż -dct fast.  Jednak na większości maszyn -dct float jest wolniejsze
       niż -dct int; w tym wypadku nie jest ono warte używania, ponieważ zysk jakości  jest  zbyt
       mały w porównaniu do kosztu czasowego.

ŚRODOWISKO

       JPEGMEM
              Jeśli ta zmienna jest ustawiona, to jej wartość wskazuje na domyślny limit pamięci.
              Wartość jest podawana  jak  dla  opcji  -maxmemory.   JPEGMEM  przesłania  domyślną
              wartość,  podaną podczas kompilacji programu, a sama może zostać przesłonięta przez
              opcję -maxmemory.

ZOBACZ TAKŻE

       cjpeg(1), jpegtran(1), rdjpgcom(1), wrjpgcom(1)
       ppm(5), pgm(5)
       Wallace, Gregory K.  "The JPEG Still Picture Compression Standard", Communications of  the
       ACM, April 1991 (vol. 34, no. 4), pp. 30-44.

AUTORZY

       Niezależna Grupa JPEG (Independent JPEG Group)

BŁĘDY

       Z powodów legalizacyjnych, kodowanie arytmetyczne nie jest obsługiwane.

       Wciąż nie jest to tak szybkie, jak byśmy chcieli.

INFORMACJE O TŁUMACZENIU

       Powyższe  tłumaczenie  pochodzi  z nieistniejącego już Projektu Tłumaczenia Manuali i może
       nie być aktualne. W  razie  zauważenia  różnic  między  powyższym  opisem  a  rzeczywistym
       zachowaniem  opisywanego  programu  lub  funkcji,  prosimy  o  zapoznanie się z oryginalną
       (angielską) wersją strony podręcznika za pomocą polecenia:

              man --locale=C 1 djpeg

       Prosimy o pomoc w aktualizacji stron man - więcej informacji  można  znaleźć  pod  adresem
       http://sourceforge.net/projects/manpages-pl/.

                                           15 June 1995                                  DJPEG(1)