Provided by: manpages-pl-dev_0.7-2_all bug

NAZWA

       rand, srand - generator liczb losowych.

SKŁADNIA

       #include <stdlib.h>

       int rand(void);

       void srand(unsigned int seed);

OPIS

        Uwaga! To tłumaczenie może być nieaktualne!

       Funkcja rand() zwraca pseudolosową liczbę całkowitą z zakresu pomiędzy 0 a RAND_MAX.

       Funkcja   srand()   ustawia  swój  argument  jako  wartość  początkową  dla  nowego  ciągu
       pseudolosowych liczb całkowitych zwracanych przez rand().  Ciągi te są powtarzalne poprzez
       wywołanie srand() z tą samą wartością początkową.

       Jeśli  nie podano wartości początkowej, funkcja rand() automatycznie ustawia tę wartość na
       1.

WARTOŚĆ ZWRACANA

       Funkcja rand() zwraca wartość z zakresu pomiędzy 0 a RAND_MAX.  Funkcja srand() nie zwraca
       żadnej wartości.

UWAGI

       Wersje  rand()  i srand() w bibliotece C Linuksa korzystają z tego samego generatora liczb
       losowych, co random() i srandom(), więc mniej znaczące bity powinny być  tak  samo  losowe
       jak  bity  bardziej  znaczące.  Jednakże,  w  starszych  implementacjach rand() bity mniej
       znaczące są znacznie mniej losowe niż bity bardziej znaczące.

       W Numerical Recipes in C: The Art of Scientific Computing  (William  H.  Press,  Brian  P.
       Flannery,  Saul A. Teukolsky, William T. Vetterling; New York: Cambridge University Press,
       1992 (wyd. 2, str. 277)), umieszczono następujące komentarze:
              "Jeśli chcesz wygenerować liczbę losową spomiędzy 1 a 10, powinieneś  zawsze  robić
              to korzystając z bardziej znaczących bitów, jak w

                     j=1+(int) (10.0*rand()/(RAND_MAX+1.0));

              a nigdy z czegoś podobnego do

                     j=1+(rand() % 10);

              (co korzysta z mniej znaczących bitów)."

       Generacja liczb losowych jest złożonym zagadnieniem. Książka Numerical Recipes in C (patrz
       referencje powyżej)  zawiera  doskonałą  dyskusję  praktycznych  wyników  generacji  liczb
       losowych w rozdziale 7 (Random Numbers).

       Bardziej  teoretyczną  dyskusję,  która  również szeroko omawia wiele praktycznych wyników
       można znaleźć w rozdziale 3 (Random  Numbers)  Donalda  E.  Knutha  The  Art  of  Computer
       Programming,  tom  2  (Seminumerical Algorithms), wyd. 2; Reading, Massachusetts: Addison-
       Wesley Publishing Company, 1981.

ZGODNE Z

       SVID 3, BSD 4.3, ISO 9899

ZOBACZ TAKŻE

       random(3), srandom(3), initstate(3), setstate(3)

INFORMACJE O TŁUMACZENIU

       Powyższe tłumaczenie pochodzi z nieistniejącego już Projektu Tłumaczenia  Manuali  i  może
       nie  być  aktualne.  W  razie  zauważenia  różnic  między  powyższym opisem a rzeczywistym
       zachowaniem opisywanego programu lub  funkcji,  prosimy  o  zapoznanie  się  z  oryginalną
       (angielską) wersją strony podręcznika za pomocą polecenia:

              man --locale=C 3 rand

       Prosimy  o  pomoc  w  aktualizacji stron man - więcej informacji można znaleźć pod adresem
       http://sourceforge.net/projects/manpages-pl/.