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NOMBRE

        console - terminal de consola y consolas virtuales.
 

DESCRIPCI N

        Un  sistema  Linux  tiene  hasta 63 consolas virtuales (dispositivos de
        carácter de número mayor 4 y menor de 1 a  63),  denominadas  habitual‐
        mente /dev/ttyn donde 1 ≤ n ≤ 63.  La consola actual se designa también
        por /dev/console o /dev/tty0, el dispositivo  de  carácter  con  número
        mayor 4 y menor 0.  Los ficheros de dispositivo /dev/* se crean normal‐
        mente con el guión MAKEDEV o con mknod(1), habitualmente  con  el  modo
        0622 y propietario/grupo root.tty.
 
        Anteriormente  a  la  versión  1.1.54 del núcleo, el número de consolas
        virtuales se compilaba en el propio núcleo (en tty.h:  #define  NR_CON‐
        SOLES  8)  y sólo se podía cambiar editando y recompilando. A partir de
        la versión 1.1.54, las consolas virtuales se crean sobre la marcha,  en
        el momento en que se necesiten.
 
        Las  formas  habituales  de arrancar un proceso en una consola son: (a)
        decir a init(8) (en inittab(5)) que arranque un getty(8) en la consola;
        (b) pedir a open(1) que arranque un proceso en la consola; (c) arrancar
        X, que buscará la primera consola libre y visualizará allí  su  salida.
        (También está el viejo doshell(8).)
 
        Para conmutar de consola podemos: (a) teclear Alt+Fn o Ctrl+Alt+Fn para
        conmutar a la consola n; AltGr+Fn puede llevarnos  a  la  consola  n+12
        [aquí  Alt  y  AltGr  se  refieren a las teclas Alt izquierda y derecha
        respectivamente]; (b) usar Alt+CursorDerecha o Alt+CursorIzquierda para
        hacer  un  ciclo  a través de las consolas en uso; (c) usar el programa
        chvt(1).  (Las combinaciones de teclas son definibles por  el  usuario,
        véase  loadkeys(1).   Las combinaciones mencionadas arriba son los val‐
        ores por omisión).
 
        El programa deallocvt(1) (anteriormente  disalloc)  libera  la  memoria
        reservada por los tampones de pantalla de aquellas consolas que no ten‐
        gan ningún proceso asociado.
 

PROPIEDADES

        Las consolas conllevan un montón de estado. Espero documentarlo  alguna
        vez.  El  hecho  más  importante es que las consolas simulan terminales
        vt100. En particular, si se imprimen dos caracteres ESC c,  la  consola
        vuelve  a  su  estado inicial. Todas las secuencias de escape se pueden
        encontrar en console_codes(4).
 

FICHEROS

        /dev/console
        /dev/tty*
        chvt(1),   deallocvt(1),   loadkeys(1),   mknod(1),    open(1),    con     
        sole_codes(4),    console_ioctl(4),   tty(4),   ttys(4),   charsets(7),
        getty(8), init(8), mapscrn(8) resizecons(8), setfont(8)