Provided by:
wesnoth_1.4.5-1_i386 
NAVN
wesnoth - Kampen om Wesnoth, et rundebaseret fantasistrategispil
SYNOPSIS
wesnoth [TILVALG] [STI_TIL_DATA]
BESKRIVELSE
Kampen om Wesnoth er et rundebaseret fantasistrategispil.
Besejr alle fjendtlige ledere med en velvalgt skare af tropper, sørg
for at bruge dine ressourcer af guld og landsbyer. Alle enheder har
deres styrker og svagheder; for at vinde så sæt dine tropper ind hvor
de kan bruge deres fordele mens du forhindrer din modstander i at gøre
det samme. Efterhånden som enheder opnår erfaring, så opnår de nye
evner og bliver mere magtfulde. Spil på dit eget sprog og test dig selv
mod computeren eller tilslut dig de mange andre spillere der spiller på
nettet mod hinanden. Skab dine egne enheder, scenarier eller kampagner,
og del dem med andre.
TILVALG
--bpp nummer
indstiller BitsPerPixel værdien. Eksempel: --bpp 32
--compress valgtfil nyfil
komprimerer en gemt fil (valgtfil) som er i tekstformatet WML
til binært WML. (nyfil).
-d, --debug
viser ekstra fejlsøgningsinformation og slår ekstra kommandoer
til i selve spillet (se http://www.wesnoth.org/wiki/CommandMode
(engelsk) for flere oplysninger om kommandoerne.)
--decompress valgtfil nyfil
udpakker en gemt fil (valgtfil) som er i binært WML til
tekstbaseret WML-format (nyfil).
-f, --fullscreen
afvikler spillet i fuldskærm.
--fps viser antallet af billeder per sekund spilles afvikles med i et
hjørne af skærmen.
--gunzip infile.gz
pakker en fil som bør være i gzip-format og gemmer den uden gz
endelsen. valgtfil.gz fjernes.
--gzip infile
komprimerer en fil i gzip-format, gemmer den som valgtfil.gz og
fjerner valgtfil.
-h, --help
viser et overblik over kommandolinjemuligheder til standard
uddata, og afslutter.
--load savegame
henter det gemte spil fra standardkataloget for gemte spil.
--log-level=domain1,domain2,...
indstiller strenghedsniveauet på fejlsøgningsdomænerne. all kan
bruges til alle fejlsøgningsdomæner. Tilgængelige niveauer:
fejl, advarsel, info, fejlsøgning. Som standard bruges
fejl-niveauet.
--logdomains
Gemmer en liste med alle logdomæner og afslutter.
--max-fps
antallet af billeder per sekund som spillet kan vise, værdien
bør være mellem 1 og 1000. Standarden er 50.
--multiplayer
afvikler et flerspiller spil. Der er ekstra indstillinger, som
kan bruges med --multiplayer som forklaret nedenfor.
--nocache
slår mellemlager af spildata fra.
--nosound
afvikler spillet uden lyd eller musik.
--path udskriver navnet på spildatakataloget og afslutter.
-r XxY, --resolution XxY
indstiller skærmopløsningen. Eksempel: -r 800x600
-t, --test
afvikler spillet i et lille testscenarie.
-v, --version
viser versionnummeret og afslutter.
-w, --windowed
afvikler spillet i et vindue.
--no-delay
afvikler spillet uden forsinkelser på grund af grafiske
sammenligninger. Dette sættes automatisk på ved hjælp af
--nogui.
--nogui
afvikler spillet uden GUI. Skal anføres før --multiplayer for at
have den ønskede effekt.
--exit-at-end
afslutter når scenariet er slut uden at vise sejr/nederlag
vinduet, som kræver at brugeren klikker o.k. Dette bruges også
til skript sammenligning.
Indstillinger for --multiplayer
Denne sideafhængig flerspillerindstilling er markeret med nummer.
nummer skal erstattes af et sidenummer. Det er normalt 1 eller 2 men er
afhængigt af antallet af mulige spillere i det valgte scenarie.
--algoritmenummer=værdi
vælger en ikke-standard algoritme som bruges af denne
computerspiller. Mulige værdier: idle_ai og sample_ai.
--controllernummer=værdi
vælger brugeren af denne side. Tilgængelige værdier: human og
ai.
--era=værdi
brug dette tilvalg for at spille i den valgte æra fremfor i
Default æraen. Æra vælges via dens id. Æraerne er beskrevet i
data/multiplayer/eras.cfg-filen.
--parmnummer=navn:værdi
sætter yderligere indstillinger for denne side. Denne
indstilling er afhængig af valgene for --controller og
--algorithm. Den er beregnet for folk der selv designer deres
egen computerspiller. (ikke dokumenteret ordentligt endnu)
--scenario=værdi
vælger et flerspillerscenarie. Standardscenariet er
multiplayer_The_Freelands.
--sidenummer=værdi
vælger en fraktion for den nuværende æra til denne side.
Fraktionen vælges via en id. Fraktioner er beskrevet i
data/multiplayer.cfg filen.
--turns=værdi
indstiller antallet af runder for det valgte scenarie.
Standarden er 50.
Eksempel så du kan teste din egen kunstige intelligens mod standarden
uden at starte GUI’en:
wesnoth --nogui --multiplayer --controller1=ai --controller2=ai
--algorithm2=python_ai
--parm2=python_script:py/my_own_python_ai.py
FORFATTER
Skrevet af David White <davidnwhite@verizon.net>.
Redigeret af Nils Kneuper <crazy-ivanovic@gmx.net>, ott <ott@gaon.net>
og Soliton <soliton.de@gmail.com>.
Denne manual blev først skrevet af Cyril Bouthors <cyril@bouthors.org>.
Besøg den officielle hjemmeside: http://www.wesnoth.org/
OPHAVSRET
Ophavsret © 2003-2007 David White <davidnwhite@verizon.net>
Dette er fri programmel; programmellet er udgivet under GPL version 2,
der er offentliggjort af Free Software Foundation. Der er ingen
garanti; selv ikke for at spillet virker eller kan bruges til en
konkret formål.
SE OGSÃ…
wesnoth_editor(6), wesnothd(6)