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wesnoth-editor_1.4.5-1_i386 
NAME
wesnoth_editor - Battle for Wesnoth - Karteneditor
ZUSAMMENFASSUNG
wesnoth_editor [OPTIONEN] [KARTE]
BESCHREIBUNG
Battle for Wesnoth -Karteneditor.
KOMMANDOZEILENOPTIONEN
--bpp Nummer
Bestimmt die Farbtiefe, in der das Spiel gestartet wird.
Beispiel: --bpp 32
--datadir
Gibt das Verzeichnis an, in welchem nach Spieldaten gesucht
werden soll.
-f, --fullscreen
Startet den Editor im Vollbildmodus.
-h, --help
Gibt die möglichen Kommandozeilenoptionen aus.
--log-Stufel=Domäne1,Domäne2,...
Setzt die Stufe der Debugausgabe. Verwenden Sie all, um
sämtliche Domänen zu verwenden. Verfügbare Stufen:
error, warning, info,debug. Standardmäßig wird die Stufe error
verwendet.
--logdomains
Gibt eine Liste der Protokollbereiche aus und beendet das
Programm.
--path Zeigt an, wo sich das Verzeichnis mit den Spieldateien befindet.
-r XxY, --resolution XxY
Ermöglicht es, die Auflösung zu bestimmen, in der der Editor
gestartet wird. Bsp: -r 800x600
-v, --version
Zeigt die Versionsnummer an und beendet das Programm.
-w, --windowed
Startet den Editor im Fenstermodus.
AUTOR
Geschrieben von David White <davidnwhite@verizon.net>.
Bearbeitet von Nils Kneuper <crazy-ivanovic@gmx.net>und ott
<ott@gaon.net>. Übersetzt von Jan-Heiner Laberenz <Jan-Heiner@arcor.de>
und Nils Kneuper <crazy-ivanovic@gmx.net>.
Diese Beschreibung stammt im Original von Cyril Bouthors
<cyril@bouthors.org>.
Besuchen Sie auch die offizielle Webseite: http://www.wesnoth.org/
COPYRIGHT
Copyright © 2003-2007 David White <davidnwhite@verizon.net>
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ANDERE
wesnoth(6), wesnothd(6)