Provided by: wine_1.0.1-0ubuntu2_i386 bug

NOM

       wine - exécute des programmes Windows sur Unix

SYNOPSIS

       wine PROGRAMME [ARGUMENTS ... ]
       wine --help
       wine --version

       Pour  des  instructions  sur  le  passage  d’arguments  aux  programmes
       Windows, veuillez lire la section PROGRAMME/ARGUMENTS  de  la  page  de
       manuel.

DESCRIPTION

       wine charge et exécute le programme indiqué ; le programme peut être un
       exécutable DOS, Windows 3.x, ou Win32 (binaires x86 uniquement).

       Pour déboguer wine, utilisez winedbg à la place de wine.

       Pour exécuter des applications en ligne de commande (programmes Windows
       console),  utilisez  wineconsole à la place de wine.  Ceci affichera la
       sortie dans une fenêtre séparée (nécessite que  X11  soit  exécuté)  Si
       vous  n’utilisez  pas  wineconsole  pour  les  programmes  en  ligne de
       commande, le support console sera très limité et votre  programme  peut
       ne pas fonctionner correctement.

       Lorsque  wine est invoqué avec --help ou --version comme seul argument,
       wine affichera seulement un petit message d’aide ou, respectivement, sa
       version, puis se terminera.

PROGRAMME/ARGUMENTS

       Le   nom   du   programme   peut   être   spécifié   au  format  DOS  (
       C:\\WINDOWS\\SOL.EXE) ou au format  Unix  (  /msdos/windows/sol.exe  ).
       Vous pouvez passer des arguments au programme exécuté en les ajoutant à
       la fin de la ligne  de  commande  invoquant  wine  (par  exemple:  wine
       notepad  C:\\TEMP\\README.TXT).  Notez que vous devrez ’\’ protéger les
       caractères spéciaux (et les espaces) lorsque vous invoquez Wine  depuis
       un shell, par exemple :

       wine C:\\Program\ Files\\MyPrg\\test.exe

VARIABLES DENVIRONNEMENT
       wine rend les variables d’environnement du shell depuis lequel wine est
       lancé accessibles au processus Windows/DOS exécuté.  Utilisez  donc  la
       syntaxe  appropriée  pour  votre  shell  pour  déclarer  les  variables
       d’environnement dont vous avez besoin.

       WINEPREFIX
              Si défini, le contenu de cette variable est pris comme le nom du
              répertoire  où wine stocke ses données (la valeur par défaut est
              $HOME/.wine  ).  Ce  répertoire  est  également   utilisé   pour
              identifier  le  socket utilisé pour communiquer avec wineserver.
              Tous  les  processus   wine   utilisent   le   même   wineserver
              (c’est-à-dire le même utilisateur) et partages certains éléments
              comme la base de registre, la mémoire partagée et les objets  du
              noyau.   En  définissant WINEPREFIX à une valeur différente pour
              différent processus wine , il est possible d’exécuter  plusieurs
              sessions de wine indépendantes.

       WINESERVER
              Spécifie  le  chemin  et  le nom de l’exécutable wineserver S’il
              n’est pas défini, Wine essaiera de charger  /usr/bin/wineserver,
              et,  s’il  n’existe  pas,  il  cherchera  alors un fichier nommé
              "wineserver" dans le chemin et dans quelques autres emplacements
              potentiels.

       WINELOADER
              Spécifie  le  chemin  et  le nom de l’exécutable wine à utiliser
              pour exécuter de nouveaux  processus  Windows.  S’il  n’est  pas
              défini,   Wine  essaiera  de  charger  /usr/bin/wine,  et,  s’il
              n’existe pas, il cherchera alors un fichier nommé "wine" dans le
              chemin et dans quelques autres emplacements potentiels.

       WINEDEBUG
              Active  ou  désactive  les  messages  de débogage. La syntaxe de
              cette         variable         est          la          suivante
              [classe][+/-]canal[,[classe2][+/-]canal2].

              classe  est  optionnel  et peut avoir une des valeurs suivantes:
              err, warn, fixme, ou trace.  Si classe n’est pas spécifié,  tous
              les  messages de débogage pour le canal spécifié seront activés.
              Chaque canal imprimera des  messages  à  propos  d’un  composant
              particulier de wine.  Le caractères suivante peuvent être + ou -
              pour activer ou désactiver le canal spéficié. S’il n’y a pas  de
              partie  classe  avant,  le caractère + peut être omis. Notez que
              les  espaces  ne  sont  pas  autorisés  dans  cette  chaîne   de
              caractères.

              Exemples:

              WINEDEBUG=warn+all
                     activera  tous  les messages de débogage (recommandé pour
                     le débogage).

              WINEDEBUG=warn+dll,+heap
                     will turn on DLL warning messages and all heap  messages.

              WINEDEBUG=fixme-all,warn+cursor,+relay
                     désactivera   tous   les  messages  FIXME,  activera  les
                     messages  d’avertissement  sur  le  composant  cursor  et
                     activera  tous  les  messages  du  canal relay (appels de
                     l’API).

              WINEDEBUG=relay
                     activera tous  les  messages  du  canal  relay.  Pour  un
                     contrôle  plus  fin  sur  l’inclusion  et l’exclusion des
                     fonctions et dlls des traces  relay,  référez-vous  à  la
                     secion [Debug] du fichier de configuration de Wine.

              Pour  plus d’informations sur les messages de débogage, référez-
              vous au chapitre Excution de Wine du guide de l’utilisateur  de
              Wine.

       WINEDLLPATH
              Spécifie  le(s)  chemin(s)  dans  le(s)quel(s) chercher les dlls
              fournies et les applications Winelib. Il s’agit d’une  liste  de
              répertoires  séparés  par «:». En plus des répertoires spécifiés
              dans  WINEDLLPATH,  Wine  cherchera  aussi  dans  le  répertoire
              /usr/lib/wine.

       WINEDLLOVERRIDES
              Définit le type de surclassage et l’ordre de chargement des dlls
              utilisées lors du chargement d’un processus pour chaque dll.  La
              valeur  par défaut est définie dans le fichier de configuration.
              Il y a actuellement deux types de librairies  qui  peuvent  être
              chargées  dans  l’espace  d’adressage  d’un  processus: Les dlls
              natives de Windows ( native ), et les dlls fournies par  wine  (
              builtin  ).  Le type peut être abrégé avec la première lettre du
              type ( n, b ). La bibliothèque peut  également  être  désactivée
              (’’).  Chaque séquence d’ordre doit être séparé par une virgule.

              Chaque dll peut avoir son ordre de chargement propre. L’orde  de
              chargement  détermine  quelle version de la dll doit être chargé
              dans l’espace d’adressage. Si la première tentative  échoue,  la
              suivante  est essayée et ainsi de suite. Plusieurs bibliothèques
              avec le même ordre de chargement peuvent être séparées  par  une
              virgule.  Il  est  également  possible  de  spécifier différents
              ordres de chargements pour différentes bibliothèques en séparant
              les entrées par «;».

              L’ordre  de  chargement  pour une dll 16-bit est toujours défini
              par l’ordre de chargement de la dll 32-bit qui la contient  (qui
              peut  être  identifié en observant le lien symbolique du fichier
              .dll.so 16-bit). Par exemple, si ole32.dll est  configuré  comme
              builtin, storage.dll sera également chargé comme builtin puisque
              la dll 32-bit ole32.dll contient la dll 16-bit storage.dll.

              Exemples:

              WINEDLLOVERRIDES="comdlg32,shell32=n,b"
                     Tente de charger  comdlg32  et  shell32  comme  des  dlls
                     windows  natives  en  premier,  puis  essaie  la  version
                     fournie si le chargement de la version native échoue.

              WINEDLLOVERRIDES="comdlg32,shell32=n;c:\\foo\\bar\\baz=b"
                     Tente  de  charger  les  bibliothèques  windows   natives
                     comdlg32  et shell32. De plus, si une application demande
                     le  chargement  de    c:\foo\bar\baz.dll,   chargera   la
                     bibliothèque fournie baz.

              WINEDLLOVERRIDES="comdlg32=b,n;shell32=b;comctl32=n;oleaut32="
                     Tente  de  charger  la  bibliothèque  fournie comdlg32 en
                     premier, puis essaie la  version  native  ensuite  si  le
                     chargement  de  la  version fournie échoue. Dans tous les
                     cas, la version fournie de shell32 et la  version  native
                     de comctl32 sera chargée. Oleaut32 sera désactivée.

       DISPLAY
              Spécifie l’écran X11 à utiliser.

       Variables de configuration du pilote audio OSS

       AUDIODEV
              Définit  le  périphérique  pour  les  entrées/sorties  audio. La
              valeur par défaut est /dev/dsp.

       MIXERDEV
              Définit le périphérique pour les contrôles du mixer.  La  valeur
              par défaut est /dev/mixer.

       MIDIDEV
              Définit  le  périphérique pour le séquenceur MIDI. La valeur par
              défaut est /dev/sequencer.

FICHIERS

       /usr/bin/wine
              Le chargeur de programme de wine

       /usr/bin/wineconsole
              Le chargeur de programme pour les applications en  mode  console
              (CUI).

       /usr/bin/wineserver
              Le serveur wine

       /usr/bin/winedbg
              Le débogueur de wine

       /usr/lib/wine
              Répertoire contenant les bibliothèques partagées de wine

       $WINEPREFIX/dosdevices
              Répertoire  contenant  le  mapping des périphériques DOS. Chaque
              fichier dans ce  répertoire  est  un  lien  symbolique  vers  le
              fichier  périphérique Unix qui implémente un périphérique donné.
              Par exemple, si COM1 est mappé sur  /dev/ttyS0,  vous  aurez  un
              lien  symbolique  de  la  forme  $WINEPREFIX/dosdevices/com1  ->
              /dev/ttyS0.
              Les  disques  DOS  sont  aussi  définis  à   l’aide   de   liens
              symboliques;  par  exemple, si le lecteur D: correspond au CDROM
              monté  sur   /mnt/cdrom,   vous   aurez   un   lien   symbolique
              $WINEPREFIX/dosdevices/d:  ->  /mnt/cdrom.  Le périphérique Unix
              correspondant à un lecteur DOS peut être  spécifié  de  la  même
              façon, à l’exception du fait qu’il faut utiliser «::» à la place
              de «:». Dans l’exemple précédent, si le lecteur CDROM est  monté
              depuis   /dev/hdc,   le   lien   symbolique  correspondant  sera
              $WINEPREFIX/dosdevices/d:: -> /dev/hdc.

AUTEURS

       wine est disponible grâce au travail de nombreux développeurs. Pour une
       liste  des  auteurs,  référez-vous au fichier AUTHORS à la racine de la
       distribution source.

COPYRIGHT

       wine peut être distribué sous les termes de la licence LGPL. Une  copie
       de  cette  licence se trouve dans le fichier COPYING.LIB à la racine de
       la distribution source.

ANOMALIES

       Un  rapport  sur  la  compatibilité  de  nombreuses  applications   est
       disponible  sur http://appdb.winehq.org.  N’hésitez pas à y ajouter les
       applications que vous exécutez actuellement.

       Les rapports d’anomalie peuvent être postés sur  le  Bugzilla  de  Wine
       http://bugs.winehq.org Si vous souhaitez envoyer un rapport d’anomalie,
       veuillez vous  référer  au  fichier  documentation/bugs.sgml  dans  les
       sources de wine pour voir quelles informations sont nécessaires

       Les  problèmes  et  suggestions concernant cette page du manuel peuvent
       également être rapportés sur http://bugs.winehq.org

DISPONIBILITÉ

       La version publique la plus  récente  de  wine  peut  être  téléchargée
       depuis http://www.winehq.org/download

       Le  dernier  développement  du code peut être obtenu par git.  Pour des
       informations     détaillées,     veuillez      vous      référer      à
       http://www.winehq.org/site/git

       WineHQ,  le  quartier  général  du  développement de wine est situé sur
       http://www.winehq.org.  Le site Web contient de nombreuses informations
       sur wine.

       Pour  plus d’informations sur le développement de wine vous pouvez vous
       inscrire aux mailing-lists de wine sur http://www.winehq.org/forums

VOIRAUSSI

       wineserver(1), winedbg(1)