Provided by:
wesnoth_1.4.5-1_i386 
NÉV
wesnoth - Harc Wesnothért, egy körökre osztott stratégiai játék
ÁTTEKINTÉS
wesnoth [BELLTSOK] [ADATELRS_TVONALA]
LEÍRÁS
A Harc Wesnothért egy körökre osztott stratégiai játék.
Győzd le az összes ellenséges vezért egy jól megválasztott csapattal,
figyelve közben az erőforrásaidra, kiváltképp az aranyra és a falvakra!
Minden egységnek megvannak a maga erősségei és gyengeségei; ahhoz, hogy
nyerj, úgy kell vezetned csapataidat, hogy kihozhassák magukból a
legjobbat, miközben nem szabad ellenfeleidnek megadni az esélyt, hogy
ugyanezt ?k is megtehessék. Ahogy az egységek tapasztalatot szereznek,
új képességekre tesznek szert és egyre erősebbé válnak. Játssz a saját
anyanyelveden, mérettesd meg képességeidet az okos számítógépes
ellenfél ellen, vagy csatlakozz a Wesnothot játszó on-line játékosok
nagy közösségéhez. Hozd létre a saját egységeidet, pályáidat,
hadjárataidat, és oszd meg őket másokkal is.
BEÁLLÍTÁSOK
--bpp szm
meghatározza az egy képpontra jutó bitek számát. Példa: --bpp 32
--compress bemeneti_fjl kimeneti_fjl
betömörít egy szöveges WML formátumú mentett állást (bemeneti
fájl) bináris WML formátumba (kimeneti fájl).
-d, --debug
extra hibakeresési információkat jelenít meg, és újabb
beállításokat tesz lehetővé a parancssori módban (további
információkért a parancssori módról lásd a Wikit a
http://www.wesnoth.org/CommandMode címen).
--decompress bemeneti_fjl kimeneti_fjl
kitömörít egy bináris WML formátumú mentett állást (bemeneti
fájl) szöveges WML formátumba (kimeneti fájl).
-f, --fullscreen
a játékot teljes képernyős módban indítja el.
--fps a képernyő sarkában megjeleníti az aktuális fps-t (frames per
second-öt, azaz a képernyőfrissítések másodpercenkénti számát).
--gunzip bemeneti_fjl.gz
kitömörít egy gzip formátumú fájlt, majd .gz kiterjesztés nélkül
eltárolja. A bemeneti_fjl.gz ezután törlődik.
--gzip bemeneti_fjl
gzip formátumba tömörít egy fájlt, mely bemeneti fjl.gz-ként
lesz tárolva. Az eredeti bemeneti fjl törlődik.
-h, --help
megjeleníti a parancssori lehetőségek rövid leírását, majd
kilép.
--load mentett_lls
Betölti a mentett_állás néven tárolt játékot a mentéseket
tartalmazó könyvtárból.
--log-level=domain1,domain2,...
beállítja a naplózási tartomány szintjét. Az all minden
naplózási tartományra illeszkedik. Beállítható szintek:
error, warning,info, debug. Alapértelmezettként az error szint
van beállítva.
--logdomains
Kilistázza az összes naplózási tartományt, majd kilép.
--max-fps
a másodpercenkénti képernyőfrissítések (fps) száma, ennek értéke
1 és 1000 között kell legyen, alapértelmezetten 50
--multiplayer
a játékot többjátékos üzemmódban indítja el. A --multiplayer
opcióval használható egyéb opciókat bővebben lásd alább.
--nocache
letiltja a játék gyorsítótárát (cache).
--nosound
a játékot hangok és zene nélkül indítja el.
--path kiírja a játék adatkönyvtárának nevét, majd kilép.
-r XxY, --resolution XxY
beállítja a képernyő felbontását. Példa: -r 800x600
-t, --test
elindítja a játékot, és betölt egy kis tesztpályát.
-v, --version
kiírja a játék verziószámát, majd kilép.
-w, --windowed
a játékot ablakos módban indítja el.
--no-delay
a játékot minden grafikai késleltetés nélkül indítja el grafikai
teljesítménymérés céljából. Ez önműködően bekapcsol a --nogui
kapcsoló használatakor is.
--nogui
a játékot grafikus felhasználói felület (GUI) nélkül indítja el.
A --multiplayer opció előtt kell beírnod, hogy a kívánt hatást
érd el.
--exit-at-end
a mérkőzés után azonnal kilép, nem jelenít meg semmilyen
győzelmet, vagy vereséget jelző üzenetet, ami a felhasználótól
az Oké gomb megnyomását kívánná meg. Ez szkriptelt
teljesítménymérés esetén lehet hasznos.
Opciók --multiplayer módban
A csapatokra vonatkozó többjátékos opciókat a következőképpen jelöljük:
szm, ahol a szm helyére a csapat számát kell beírni. Ez általában 1
vagy 2, de függ a kiválasztott pályán lévő játékosok maximális
számától.
--algorithmszm=rtk
egy nem szabványos MI algoritmust választ a csapat irányítására.
Lehetséges értékek: idle_ai és sample_ai.
--controllerszm=rtk
megadja az adott csapat irányítóját. Lehetséges értékek: human
(ember) és ai (mesterséges intelligencia).
--era=rtk
ezzel az opcióval kiválaszthatod, hogy melyik korszakban
szeretnél játszani az Alapértelmezett korszak helyett. A
korszakot egy azonosítóval adhatod meg. A korszakok leírásai a
data/multiplayer/eras.cfg fájlban találhatóak.
--parmszm=nv:rtk
további paramétereket ad meg az adott csapatnak. Ez a paraméter
függ a --controller és a --algorithm kapcsolóknak megadott
értékektől. Ezt általában csak a saját mesterséges
intelligenciát fejlesztők használják. (még nem készült hozzá
teljes dokumentáció)
--scenario=rtk
kiválaszt egy többjátékos pályát. Az alapértelmezett pálya
azonosítója a multiplayer_The_Freelands (Szabad földek).
--sideszm=rtk
választani lehet az aktuálisan beállított korszak fajai közül az
adott csapatnak. A fajokat egy azonosító jelöli. A fajok
leírásai a data/multiplayer.cfg fájlban találhatóak.
--turns=rtk
megadja az adott játszma köreinek maximális számát. Ez
alapértelmezetten 50.
Példa a saját MI-d tesztelésére az alapértelmezett MI ellen a grafikus
felhasználói felület (GUI) indítása nélkül:
wesnoth --nogui --multiplayer --controller1=ai --controller2=ai
--algorithm2=python_ai
--parm2=python_script:py/my_own_python_ai.py
SZERZŐ
Írta: David White <davidnwhite@verizon.net>.
Szerkesztették: Nils Kneuper <crazy-ivanovic@gmx.net>, ott
<ott@gaon.net> és Soliton <soliton.de@gmail.com>.
Magyarra fordították: Gilluin <gilluin@citromail.hu>, Széll Tamás
<tomi@digiflex.hu>, Pintér Csaba és Kádár-Németh Krisztián
<krisztian.kad@gmail.com>.
Ennek a dokumentumnak az eredetijét Cyril Bouthors <cyril@bouthors.org>
írta.
Látogasd meg a hivatalos honlapot: http://www.wesnoth.org/ illetve a
magyar közösségi portált: http://users.cwi.hu/wesnoth/
SZERZŐI JOGOK
A szerzői jogok (C) 2003-2007 David White-ot <davidnwhite@verizon.net>
illetik meg
Ez egy szabad szoftver; terjeszthető illetve módosítható a GNU
Általános Közreadási Feltételek dokumentumában - 2. vagy későbbi verzió
- leírtak szerint , melyet a Szabad Szoftver Alapítvány ad ki. Ez a
program abban a reményben kerül közreadásra, hogy hasznos lesz, de
minden egyéb GARANCIA NÉLKÜL, az eladhatóságra, vagy valamely célra
való alkalmazhatóságra való származtatott garanciát is beleértve.
LÁSD MÉG
wesnoth_editor(6), wesnothd(6)