Provided by:
wesnoth-editor_1.4.5-1_i386 
NOME
wesnoth_editor - Editor per le mappe di Battle of Wesnoth
SYNOPSIS
wesnoth_editor [OPZIONI] [MAPPA]
DESCRIZIONE
Editor per le mappe di Battle for Wesnoth.
OPZIONI
--bpp numero
imposta il numero di bit per pixel. Esempio: --bpp 32
--datadir
seleziona la cartella dati da utilizzare.
-f, --fullscreen
carica l’editor in modalità schermo intero
-h, --help
spiega che cosa fanno le opzioni da linea di comando.
--log-level=dominio1,dominio2,...
imposta il livello di severità dei domini di debug. Puoi usare
all per selezionare tutti i domini di debug. Livelli
disponibili: error,warning, info, debug. Normalmente è usato il
livello error.
--logdomains
Stampa l’elenco di tutti i domini di log ed esce.
--path stampa il nome della cartella contenente i dati del gioco ed
esce.
-r XxY, --resolution XxY
imposta la risoluzione dello schermo. Esempio: -r 800x600
-v, --version
visualizza il numero di versione ed esce.
-w, --windowed
Carica l’editor in una finestra
AUTORE
Scritto da David White <davidnwhite@verizon.net>.
Edito da Nils Kneuper <crazy-ivanovic@gmx.net>, ed ott <ott@gaon.net>.
Questa pagina di manuale è stata scritta in origine da Cyril Bouthors
<cyril@bouthors.org>.
Visita la pagina home ufficiale: http://www.wesnoth.org/
COPYRIGHT
Copyright © 2003-2007 David White <davidnwhite@verizon.net>
Questo gioco è rilasciato come Software Libero; viene rilasciato
secondo i termini della licenza GPL versione 2 come pubblicata dalla
Free Software Foundation. Non è fornita nessuna garanzia, né per la
COMMERCIALIZZAZIONE né per l’ADEGUATEZZA AD UNO SCOPO PARTICOLARE.
SEE ALSO
wesnoth(6), wesnothd(6)