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wesnoth-server_1.4.5-1_i386 
NOME
wesnothd - Demone di rete per multigiocatore di Battle for
Wesnothwesnothd - Demone di rete per multigiocatore di Battle for
Wesnoth
SYNOPSIS
wesnothd [-dvV] [-c percorso] [-p porta] [-t numero] [-T numero]
wesnothd -V
DESCRIZIONE
Gestisce le partite multigiocatore di Battle for Wesnoth. Vedi
http://www.wesnoth.org/wiki/ServerAdministration per sapere quali
comandi sono accettati dal server attraverso il client di wesnoth o il
socket.
OPZIONI
-c percorso, --config percorso
indica a wesnothd dove trovare il file di configurazione da
usare. Vedi la sezione SERVER CONFIG più avanti per la sintassi.
Puoi ricaricare la configurazione inviando un segnale SIGHUP al
processo del server.
-d, --daemon
carica wesnothd come demone.
-h, --help
spiega che cosa fanno le opzioni da linea di comando.
--log-livello=dominio1,dominio2,...
imposta il livello di severità dei domini di debug. Puoi usare
all per qualsiasi dominio di debug. Livelli disponibili:
error, warning,info, debug. Normalmente è usato il livello error
ed il livello info è usato per il dominio del server.
-p porta, --port porta
lega il server ad una porta specifica. Se non viene specificata
una porta, sarà usata la porta 15000.
-t numero, --threads numero
imposta il numero massimo di thread da usare per l’I/O (valore
predefinito: 5, massimo: 30).
-T numero, --max-threads numero
imposta il numero massimo di thread da creare. Se vale 0 non c’è
limite (valore predefinito: 0).
-V, --version
visualizza il numero di versione ed esce.
-v, --verbose
rende più prolisso il log.
SERVER CONFIG
La sintassi generale è:
[tag]
key="valore"
key="valore,valore,..."
[/tag]
Caratteri globali:
connections_allowed
Il numero di connessioni permesse dallo stesso IP. 0 indica
infinite connessioni (valore predefinito: 5).
disallow_names
I nomi o nick che non sono accettati dal server. Si possono
usare i caratteri jolly «*» e «?». Vedi glob(7) per maggiori
dettagli. I valori predefiniti (usati in mancanza di specifiche
diverse) sono:
*admin*,*admln*,*server*,ai,ai?,computer,human,network,player.
max_messages
Il numero di messaggi permessi in un periodo di
messages_time_period (valore predefinito: 4).
messages_time_period
Il periodo di tempo (in secondi) entro il quale rilevare
un’inondazione di messaggi (valore predefinito: 10 secondi).
motd Il messaggio del giorno.
passwd La password da usare per dare i privilegi di amministratore. Di
solito inizia con «admin ».
versions_accepted
Un elenco separato da virgole delle stringhe di versione che il
server deve accettare. I caratteri jolly ‘*’ e ‘?’ sono ammessi
(il valore predefinito è lo stesso della versione di wesnoth
corrispondente).
Esempio: versions_accepted="*" accetta tutte le stringhe di
versione.
Tag globali:
[redirect] Un tag per specificare un server a cui redirigere certe
versioni di client.
host Indirizzo del server a cui reindirizzare i collegamenti
port Porta su cui connettersi
version
Una lista separata da virgole delle versioni
daredirigere. Si comporta come versions_accepted per
quello che riguarda lo schema dei caratteri jolly.
[proxy] Un tag che indica al server di fare da proxy e di inoltrare le
richieste dei client connessi al server specificato. Accetta le stesse
parole chiave di [redirect].
AUTORE
Scritto David White <davidnwhite@verizon.net>. Modificato da Nils
Kneuper <crazy-ivanovic@gmx.net>, ott <ott@gaon.net> e Soliton
<soliton.de@gmail.com>. Questo manuale è stato scritto in origine da
Cyril Bouthors <cyril@bouthors.org>.
Visita la pagina home ufficiale: http://www.wesnoth.org/
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Copyright © 2003-2007 David White <davidnwhite@verizon.net>
Questo gioco è rilasciato come Software Libero; viene rilasciato
secondo i termini della licenza GPL versione 2 come pubblicata dalla
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SEE ALSO
wesnoth(6), wesnoth_editor(6)