Provided by: manpages-pl_20060617-1_all bug

NAZWA

       pbm - przenośny format bitmap

OPIS

       Przenośny  format  bitmapowy  to  najprostszy  format monochromatyczny.
       Początkowo był odpowiedzialny  za  przesyłanie  bitmap  poprzez  głupie
       mailery  sieciowe.   Dzisiaj  jest popularnym językiem różnych narzędzi
       konwersji.  Definicja jest następująca:

       - "Numer magiczny", określający rodzaj pliku. Numer magiczny pliku  pbm
         to dwa pierwsze znaki, ustawione na "P1".

       - Biała spacja (spacje, tabulacje, CR, LF).

       - Szerokość, sformatowana jako dziesiętne znaki ASCII.

       - Biała spacja.

       - Wysokość, znów jako dziesiętne znaki ASCII.

       - Biała spacja.

       - Bity szerokości * wysokości, z których każdy jest albo '1', albo '0';
         zaczynają się od górnego, lewego rogu bitmapy i następują w normalnym
         kierunku czytania.

       - Znak '1' oznacza czerń, '0' biel.

       - Biała spacja w sekcji bitów jest ignorowana.

       - Znaki  następujące  po  "#"  (wraz  z  nim),  aż  do  końca  linii są
         ignorowane (komentarze).

       - Linie nie powinny być dłuższe niż 70 znaków.

       Oto przykład małej bitmapy w tym formacie:
       P1
       # feep.pbm
       24 7
       0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
       0 1 1 1 1 0 0 1 1 1 1 0 0 1 1 1 1 0 0 1 1 1 1 0
       0 1 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 1 0 0 1 0
       0 1 1 1 0 0 0 1 1 1 0 0 0 1 1 1 0 0 0 1 1 1 1 0
       0 1 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0
       0 1 0 0 0 0 0 1 1 1 1 0 0 1 1 1 1 0 0 1 0 0 0 0
       0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

       Programy, odczytujące ten  format  powinny  być  jak  najwyrozumialsze,
       przyjmując wszystko, co z daleka wygląda na bitmapę.

       Istnieje  też  wariant  tego  formatu,  dostępny  po  włączeniu podczas
       kompilacji opcji RAWBITS. Wariant ten jest inny pod kilkoma względami:

       - "Numer magiczny" to "P4" zamiast "P1".

       - Bity są zachowywane w postaci ośmiu na bajt, najpierw znaczący bit, a
         potem mniej znaczący.

       - W  sekcji  bitów  nie  jest  dozwolona  biała  spacja, a po wysokości
         dozwolony jest tylko jeden znak białej spacji (zwykle nowa linia).

       - Pliki są ośmiokrotnie razy mniejsze i o wiele  szybsze  w  zapisie  i
         odczycie.

ZOBACZ TAKŻE

       atktopbm(1),  brushtopbm(1),  cmuwmtopbm(1),  g3topbm(1),  gemtopbm(1),
       icontopbm(1),  macptopbm(1),  mgrtopbm(1),  pi3topbm(1),   xbmtopbm(1),
       ybmtopbm(1),  pbmto10x(1),  pnmtoascii(1),  pbmtoatk(1), pbmtobbnbg(1),
       pbmtocmuwm(1),  pbmtoepson(1),  pbmtog3(1),  pbmtogem(1),   pbmtogo(1),
       pbmtoicon(1),   pbmtolj(1),   pbmtomacp(1),  pbmtomgr(1),  pbmtopi3(1),
       pbmtoplot(1),  pbmtoptx(1),  pbmtox10bm(1),  pbmtoxbm(1),  pbmtoybm(1),
       pbmtozinc(1),   pbmlife(1),   pbmmake(1),   pbmmask(1),   pbmreduce(1),
       pbmtext(1), pbmupc(1), pnm(5), pgm(5), ppm(5)

AUTOR

       Copyright (C) 1989, 1991 Jef Poskanzer.

                               27 września 1991                         pbm(5)