Provided by: wesnoth-editor_1.4.5-1_i386 bug

NÁZOV

       wesnoth_editor - Editor máp pre Bitku o Wesnoth

ZHRNUTIE

       wesnoth_editor [MONOSTI] [MAPA]

POPIS

       Editor máp pre Bitku o Wesnoth.

MOŽNOSTI

       --bpp číslo
              nastaví  počet  bitov na obrazový bod (BitsPerPixel). Napríklad:
              --bpp 32

       --datadir
              nastaví dátový adresár, ktorý sa má použiť.

       -f, --fullscreen
              spustí editor na ploche celej obrazovky.

       -h, --help
              povie, čo robia jednotlivé možnosti príkazového riadku.

       --log-level=doména1,doména2,...
              nastaví úroveň závažnosti zapisovacích domén. all znamená všetky
              zapisovacie  domény.  Možné úrovne: error, warning, info, debug.
              Štandardne sa používa úroveň error.

       --logdomains
              Vypíše zoznam všetkých domén logu a vypne sa.

       --path vypíše názov dátového adresára hry a skončí.

       -r XxY, --resolution XxY
              nastaví rozlíšenie obrazovky. Napríklad: -r 800x600

       -v, --version
              vypíše číslo verzie a skončí.

       -w, --windowed
              spustí editor v grafickom okne.

AUTOR

       Napísal David White <davidnwhite@verizon.net>.
       Editovali Nils Kneuper  <crazy-ivanovic@gmx.net>,  ott  <ott@gaon.net>.
       Preložil Viliam Búr <viliam@bur.sk>.
       Túto     stránku     manuálu    pôvodne    napísal    Cyril    Bouthors
       <cyril@bouthors.org>.
       Navštívte oficiálnu stránku: http://www.wesnoth.org/

COPYRIGHT

       Copyright (C) 2003-2007 David White <davidnwhite@verizon.net>
       Toto je slobodný softvér; tento softvér je  zverejnená  pod  Všeobecnou
       verejnou licenciou (GPL) verzia 2, ako ju zverejnila Nadácia slobodného
       softvéru (Free Software Foundation). Nie je naň ŽIADNA záruka;  dokonca
       ani PREDATEĽNOSTI či VHODNOSTI NA DANÝ ÚČEL.

VIĎ AJ

       wesnoth(6), wesnothd(6)