Provided by:
wesnoth-editor_1.4.5-1_i386 
NÁZOV
wesnoth_editor - Editor máp pre Bitku o Wesnoth
ZHRNUTIE
wesnoth_editor [MONOSTI] [MAPA]
POPIS
Editor máp pre Bitku o Wesnoth.
MOŽNOSTI
--bpp číslo
nastaví počet bitov na obrazový bod (BitsPerPixel). Napríklad:
--bpp 32
--datadir
nastaví dátový adresár, ktorý sa má použiť.
-f, --fullscreen
spustí editor na ploche celej obrazovky.
-h, --help
povie, čo robia jednotlivé možnosti príkazového riadku.
--log-level=doména1,doména2,...
nastaví úroveň závažnosti zapisovacích domén. all znamená všetky
zapisovacie domény. Možné úrovne: error, warning, info, debug.
Štandardne sa používa úroveň error.
--logdomains
Vypíše zoznam všetkých domén logu a vypne sa.
--path vypíše názov dátového adresára hry a skončí.
-r XxY, --resolution XxY
nastaví rozlíšenie obrazovky. Napríklad: -r 800x600
-v, --version
vypíše číslo verzie a skončí.
-w, --windowed
spustí editor v grafickom okne.
AUTOR
Napísal David White <davidnwhite@verizon.net>.
Editovali Nils Kneuper <crazy-ivanovic@gmx.net>, ott <ott@gaon.net>.
Preložil Viliam Búr <viliam@bur.sk>.
Túto stránku manuálu pôvodne napísal Cyril Bouthors
<cyril@bouthors.org>.
Navštívte oficiálnu stránku: http://www.wesnoth.org/
COPYRIGHT
Copyright (C) 2003-2007 David White <davidnwhite@verizon.net>
Toto je slobodný softvér; tento softvér je zverejnená pod Všeobecnou
verejnou licenciou (GPL) verzia 2, ako ju zverejnila Nadácia slobodného
softvéru (Free Software Foundation). Nie je naň ŽIADNA záruka; dokonca
ani PREDATEĽNOSTI či VHODNOSTI NA DANÝ ÚČEL.
VIĎ AJ
wesnoth(6), wesnothd(6)