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--multiplayernumber。                   number
       要用代表某个阵营的数字替换。一般是1
       或者2。不过不同的场景可选的阵营数会有不同。具体的取决于你所玩的场景。

       --algorithmnumber=value
              为这一阵营选择一个非标准的AI算法。可选值有:idle_aisample_ai.

       --controllernumber=value
              选择这一阵营的控制者。可选值有:humanai--era=value
              使用这个选项选择一个模式来代夏J健K∧J接蒳d决定。模式在data/multiplayer/eras.cfg文件中描述。

       --parmnumber=name:value
              为这个阵营设置附加选项。这个参数依赖于用于--controller--algorithm的选项。这个选项只对设计AI的人比较有用。(目前还没有相应的文档)

       --scenario=value
              通过id选择多人游戏地图。默认地图是multiplayer_The_Freelands--sidenumber=value
              为当前阵营选择模式中的一个派别。所选派别由id决定。派别在文件data/multiplayer.cfg文件中描述。

       --turns=value
              设置所选场景的回合数限制。默认值为50。

       用来测试你自己写的AI和默认AI的例子,不开启图形界面(GUI)。
              wesnoth  --nogui --multiplayer --controller1=ai --controller2=ai
              --algorithm2=python_ai
              --parm2=python_script:py/my_own_python_ai.pywesnoth      --nogui
              --multiplayer         --controller1=ai          --controller2=ai
              --algorithm2=python_ai
              --parm2=python_script:py/my_own_python_ai.py

者
       由David White <davidnwhite@verizon.net>编写
       綨ils Kneuper <crazy-ivanovic@gmx.net>, ott <ott@gaon.net> and  Soliton
       <soliton.de@gmail.com>改动。
       这个帮助页最早由 Cyril Bouthors 撰写<cyril@bouthors.org>.
       访问官方网站: http://www.wesnoth.org/

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       Copyright (C) 2003-2007 David White <davidnwhite@verizon.net>
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       even for MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR  PURPOSE.There  is
       NO  warranty;  not even for MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR
       PURPOSE.

见
       wesnoth_editor(6), wesnothd(6)