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hex-a-hop_0.0.20070315-6_i386 
NAME
hex-a-hop - Puzzlespiel, basierend auf hexagonalen Platten
BESCHREIBUNG
Hex‐a‐hop ist ein Puzzlespiel, das auf hexagonalen (sechseckigen)
Platten basiert. Es gibt keine Zeitbegrenzung und keine
Echtzeitelemente.
Das Ziel besteht einfach darin, alle grünen hexagonalen Platten in
jedem der 100 Level zu zerstören. Während Sie im Spiel vorankommen,
werden weitere Typen von Platten eingeführt, die das Spiel schwerer und
interessanter machen.
BEDIENUNG
Sie können die Figur mit den Tasten Q,W,E,A,S,D oder mit dem
numerischen Eingabefeld bewegen. Alternativ können Sie die Maus
verwenden und auf die Platte klicken, zu der Sie die Figur bewegen
möchten.
Verwenden Sie »U«, die Rückschritttaste oder die rechte Maustaste, um
Fehler rückgängig zu machen. Die »Esc«‐Taste (oder die mittlere
Maustaste) holt ein Menü hervor, in dem Sie den Level neu starten
können, wenn Sie festsitzen.
Ihr Ziel besteht darin, alle grünen Platten zu zerstören. Sie erreichen
dies hauptsächlich, indem Sie auf die Platten draufspringen. Sie werden
brechen, wenn Sie auf ihnen landen, und sich erst auflösen, wenn Sie
herunterspringen. Sperren Sie sich nicht selber ein!
Während des Spiels werden Ihnen Tipps und Anleitungen angezeigt, was
Sie tun können. Verwenden Sie die Cursor‐Tasten oder klicken Sie auf
die Pfeile, um durch die Hilfeseiten zu blättern. Weitere Seiten werden
hinzugefügt, wenn Sie im Spiel vorankommen, da immer wieder neue
Platten auftauchen.
Sie können sich von der Kartenansicht aus den nächsten Level aussuchen,
den Sie versuchen möchten. Erledigte Level erscheinen in Silber.
Schwarze Level haben Sie noch nicht beendet, können aber gespielt
werden.
Es gibt kein Zeitlimit und keine Echtzeitelemente, nehmen Sie sich
daher die Zeit, die Sie brauchen.
SIEHE AUCH
Sie können mehr über das Spiel auf seiner Homepage unter
http://www.aceinternet.co.uk/~mokona/ herausfinden.
In Debians Version werden die Daten des Spiels im Verzeichnis
$HOME/.hex-a-hop/ gespeichert. Falls die Variable $HOME nicht
existiert, wird stattdessen /tmp verwendet.
AUTOR
Das Spiel wurde von Tom Beaumont geschrieben und wird unter der GNU
General Public License vertrieben, entweder Version 2 der Lizenz, oder
(nach Ihrer Wahl) jede neueren Version.
Die Handbuchseite wurde von Helge Kreutzmann übersetzt und wird unter
der gleichen Lizenz wie hex-a-hop vertrieben.
Hex‐a‐hop(6)