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NAME

       khangman - Das klassische Galgenmänchenspiel für KDE

SYNOPSIS

       khangman [KDE-Optionen] [Qt-Optionen]

BESCHREIBUNG

       KHangMan  ist  ein  Spiel,  das  auf  dem  wohlbekannten Galgenmännchen
       basiert. Es ist  ein  Spiel  für  Kinder  ab  6  Jahren  und  hat  vier
       Schwierigkeitsstufen: Tiere (Tiernamen), Einfach, Mittel und Schwer.

       Ein  Wort  wird  zufällig  ausgewählt,  die Buchstaben verdeckt und Sie
       müssen das Wort raten, indem Sie  einen  Buchstaben  nach  dem  anderen
       eingeben.  Jedesmal,  wenn Sie einen falschen Buchstaben eingeben, wird
       ein weiterer  Teil  des  Galgenmännchens  gezeichnet.  Sie  müssen  das
       gesuchte  Wort  erraten,  ehe das Galgenmännchen fertig gezeichnet ist!
       Dafür haben Sie 10 Versuche.

       Dieses Programm ist im Modul KDE-Edutainment enthalten.

SIEHE AUCH

       Weitere ausführliche Dokumentation  finden  Sie  unter  help:/khangman:
       help:/kangman  (geben  Sie  diese  URL  entweder  im Konqueror ein oder
       starten Sie khelpcenter help:/khangman).

       Weitere Informationen finden Sie  auf  der  KDE  Edutainment  Webseite:
       http://edu.kde.org/khangman/.

AUTOREN

       KHangMan wurde von Primoz Anzur und Anne-Marie Mahfouf  <annma@kde.org>
       geschrieben.

       Diese Handbuchseite wurde auf der Grundlage des von Ben Burton für  das
       Debian-Projekt geschriebenen Handbuchs erstellt.

AUTHOR

       Ben Burton.