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NOMBRE

       console  ioctl  -  ioctl’s  para  la  terminal  de  consola  y consolas
       virtuales

DESCRIPCIÓN

       Se admiten las siguientes peticiones ioctl() peculiares de Linux.  Cada
       una requiere un tercer argumento, supuesto aquí como argp.

       KDGETLED
              Obtiene  estado  de los LEDs.  argp apunta a un long int.  Los 3
              bits más bajos de *argp se ponen según el estado  de  los  LEDs,
              como sigue:

                  LED_CAP       0x04   LED Bloq. Mayús
                  LEC_NUM       0x02   LED Bloq. Num
                  LED_SCR       0x01   LED Bloq. Despl

       KDSETLED
              Enciende  los  LEDs.  Los LEDs se encienden según los 3 bits más
              bajos de argp.  Sin embargo, si se  pone  un  bit  de  más  alto
              orden,  los LEDs se ponen a su funcionamiento normal: mostrar el
              estado de las funciones del teclado: bloqueo de  mayúsculas,  de
              teclado auxiliar numérico y de desplazamiento.

       Antes  de  1.1.54,  los  LEDs  simplemente  reflejaban el estado de las
       correspondientes  señales  del  teclado,  y  KDGETLED/KDSETLED  tamibén
       cambiaban  las  señales  del  teclado.  Desde  1.1.54,  los LEDs pueden
       mostrar información arbitraria, pero por omisión muestran  las  señales
       del  teclado.  Las 2 siguientes llamadas a ioctl se usan para acceder a
       las señales del teclado.

       KDGKBLED
              Obtiene las señales del teclado Bloq.Mayús,  BloqNum,  BloqDespl
              (no las luces).  argp apunta a un char que se pone con el estado
              de la señal.  Los  3  bits  de  más  bajo  orden  (máscara  0x7)
              obtienen  el  estado  de la señal actual, y los bits de más bajo
              orden de la siguiente cuarteta (máscara 0x70) obtienen el estado
              de la señal predeterminado. (Desde 1.1.54.)

       KDSKBLED
              Pone  las señales del teclado Bloq.Mayús, BloqNum, BloqDespl (no
              las luces).  argp tiene el estado de la señal  deseado.   Los  3
              bits  de  más  bajo  orden  (máscara 0x7) tienen el estado de la
              señal, y los bits de más bajo orden  de  la  siguiente  cuarteta
              (máscara  0x70)  tienen  el  estado  de la señal predeterminado.
              (Desde 1.1.54.)

       KDGKBTYPE
              Obtiene el tipo de  teclado.  Esto  devuelve  el  valor  KB_101,
              definido como 0x02.

       KDADDIO
              Añade puerto de E/S como válido. Equivale a ioperm(arg,1,1).

       KDDELIO
              Quita puerto de E/S como válido. Equivale a ioperm(arg,1,0).

       KDENABIO
              Habilita  E/S  a  la  tarjeta de vídeo. Equivale a ioperm(0x3b4,
              0x3df-0x3b4+1, 1).

       KDDISABIO
              Inhabilita  la  E/S  a  la  tarjeta   de   vídeo.   Equivale   a
              ioperm(0x3b4, 0x3df-0x3b4+1, 0).

       KDSETMODE
              Pone el modo de texto o gráfico.  argp es uno de éstos:

                  KD_TEXT       0x00
                  KD_GRAPHICS   0x01

       KDGETMODE
              Obtiene  el  modo de texto o gráfico.  argp apunta a un long int
              que se pone a uno de los valores de arriba.

       KDMKTONE
              Genera un tono de la longitud especificada.   Los  16  bits  más
              bajos  de  argp especifican el periodo en ciclos de reloj, y los
              16 bits más altos dan la duración en ms.  Si la duración  es  0,
              el sonido se apaga.  Se devuelve el control inmediatamente.  Por
              ejemplo, argp  =  (125<<16)  +  0x637  especificaría  el  pitido
              asociado   normalmente   con   un   Ctrl-G.    (Este   modo   de
              funcionamiento desde 0.99pl1; infringido en 2.1.49-50.)

       KIOCSOUND
              Empieza o para la generación de sonido. Los 16 b  más  bajos  de
              argp  especifican el periodo en ciclos de reloj (esto es, argp =
              1193180÷frecuencia).  argp = 0 apaga el  sonido.   En  cualquier
              caso, se devuelve el control inmediatamente.

       GIO_CMAP
              Obtiene  el  mapa  de  colores predeterminado actual del núcleo.
              argp apunta a un vector de 48 bytes. (Desde 1.3.3.)

       PIO_CMAP
              Cambia el mapa de colores predeterminado  en  modo  texto.  argp
              apunta  a  un vector de 48 B que contiene, en orden, los valores
              de Rojo, Verde y  Azul  para  los  16  colores  de  la  pantalla
              sisponibles:  0  es  apagado,  y 255 es intensidad completa. Los
              colores predeterminados son, en orden, negro, rojo oscuro, verde
              oscuro,  marrón,  azul  oscuro,  púrpura oscuro, celeste oscuro,
              gris  claro,  gris  oscuro,  rojo  brillante,  verde  brillante,
              amarillo, azul brillante, púrpura brillante, celeste brillante y
              blanco. (Desde 1.3.3.)

       GIO_FONT
              Obtiene el tipo de letra de pantalla de 256 caracteres en  forma
              expandida.  argp  apunta  a  un  vector  de 8192 B. Falla con el
              código de error EINVAL si el tipo cargado actualmente es uno  de
              512 caracteres, o si la consola no está en modo texto.

       GIO_FONTX
              Obtiene  el tipo de letra de la pantalla e información asociada.
              argp apunta a una struct consolefontdesc (vea PIO_FONTX).  En el
              momento  de  la llamada, el campo charcount debería estar puesto
              con el máximo número de caracteres  que  cupieran  en  el  búfer
              apuntado  por  chardata.   Al  regresar,  los campos charcount y
              charheight se llenan con los  datos  respectivos  para  el  tipo
              cargado actualmente, y el vector chardata contiene los datos del
              tipo si el valor inicial de charcount indicaba que había espacio
              suficiente  disponible;  de otra forma, el búfer queda intacto y
              en errno se pone el valor ENOMEM. (Desde 1.3.1.)

       PIO_FONT
              Establece el tipo de letra de pantalla de 256 caracteres.  Carga
              el tipo en el generador de caracteres EGA/VGA.  argp apunta a un
              mapa de 8192  bytes,  con  32  bytes  por  carácter.   Sólo  los
              primeros  N  de  ellos  se emplean para un tipo de 8×N (0 < N <=
              32).  Esta llamada también invalida la asociación Unicode.

       PIO_FONTX
              Establece  el  tipo  de  pantalla  e  información  asociada   de
              atributos de vídeo. argp apunta a una

              struct consolefontdesc {
                      u_short charcount;      /* caracteres en el tipo (256 ó 512) */
                      u_short charheight;     /* líneas de rastreo por carácter (1-32) */
                      char *chardata;         /* datos de tipo en forma expandida */
              };

              Si es necesario, la pantalla se redimensionará apropiadamente, y
              se enviará SIGWINCH a  los  procesos  apropiados.  Esta  llamada
              también invalida la asociación Unicode. (Desde 1.3.1.)

       PIO_FONTRESET
              Restaura el tipo de letra de pantalla, el tamaño y la asociación
              Unicode a los valores predeterminados en el arranque. No se  usa
              argp, pero debe igualarse a NULL para asegurar la compatibilidad
              con versiones futuras de Linux. (Desde 1.3.28.)

       GIO_SCRNMAP
              Obtiene del núcleo la asociación de pantalla. argp apunta  a  un
              área  de tamaño E_TABSZ, que se carga en las posiciones del tipo
              usadas  para  mostrar  cada  carácter.  Esta  llamada  más  bien
              devuelve  información  inútil  si el tipo de letra cargado en la
              actualidad es de más de 256 caracteres.

       GIO_UNISCRNMAP
              Obtiene del núcleo la asociación de pantalla  completa  Unicode.
              argp  apunta a un área de tamaño E_TABSZ*sizeof(unsigned short),
              que se carga con los Unicodes que representan cada carácter.  Se
              usa un conjunto especial de Unicodes, empezando por U+F000, para
              representar asociaciones ‘‘directas al tipo’’. (Desde 1.3.1.)

       PIO_SCRNMAP
              Carga la (4ª) tabla ‘‘definible por el usuario’’ en  el  núcleo,
              que  asocia  bytes  con símbolos de pantalla de la consola. argp
              apunta a un área de tamaño E_TABSZ.

       PIO_UNISCRNMAP
              Carga en el núcleo la (4ª) tabla ‘‘definible por  el  usuario’’,
              que  asocia bytes con Unicodes, que luego se traducen a símbolos
              de la pantalla según el mapa cargado en la actualidad Unicode-a-
              tipo.  Los  Unicodes especiales que empiezan en U+F000 se pueden
              usar para asociar directamente a los símbolos del  tipo.  (Desde
              1.3.1.)

       GIO_UNIMAP
              Obtiene  del  núcleo la asocación Unicode-a-tipo.  argp apunta a
              una

              struct unimapdesc {
                      u_short entry_ct;
                      struct unipair *entries;
              };

              donde entries apunta a un vector de

              struct unipair {
                      u_short unicode;
                      u_short fontpos;
              };

              (Desde 1.1.92.)

       PIO_UNIMAP
              Poner la asociación Unicode-a-tipo en el núcleo. argp  apunta  a
              una struct unimapdesc.  (Desde 1.1.92)

       PIO_UNIMAPCLR
              Limpia la tabla, posiblemente informa al algoritmo de hash. argp
              apunta a una

              struct unimapinit {
                      u_short advised_hashsize;  /* 0 si no opinión */
                      u_short advised_hashstep;  /* 0 si no opinión */
                      u_short advised_hashlevel; /* 0 si no opinión */
              };

              (Desde 1.1.92.)

       KDGKBMODE
              Obtiene el modo de teclado en curso. argp apunta a un  long  int
              que toma una de estos valores:

                  K_RAW         0x00
                  K_XLATE       0x01
                  K_MEDIUMRAW   0x02
                  K_UNICODE     0x03

       KDSKBMODE
              Establece  el modo de teclado actual.  argp es un long int igual
              a uno de los valores de antes.

       KDGKBMETA
              Obtiene el modo de manejo de la tecla META.  argp  apunta  a  un
              long int que se pone con uno de estos valores:

                  K_METABIT     0x03   pone a 1 el bit de más alto orden
                  K_ESCPREFIX   0x04   prefijo de ESCAPE

       KDSKBMETA
              Establece  el  modo de manejo de la tecla META.  argp es un long
              int igual a uno de los valores anteriores.

       KDGKBENT
              Obtiene una entrada de la tabla de traducción de teclas  (código
              de tecla a coigo de acción).  argp apunta a una

              struct kbentry {
                  u_char kb_table;
                  u_char kb_index;
                  u_short kb_value;
              };

              con  los  primeros  dos  miembros llenos: kb_table selecciona la
              tabla de teclas (0 <= kb_table < MAX_NR_KEYMAPS), y kb_index  es
              el  código de tecla (0 <= kb_index < NR_KEYS).  kb_value se pone
              al código de acción correspondiente, o  K_HOLE  si  no  hay  tal
              tecla, o K_NOSUCHMAP si kb_table es inválido.

       KDSKBENT
              Establece  una  entrada en la tabla de traducción. argp apunta a
              una struct kbentry.

       KDGKBSENT
              Obtiene una cadena de tecla de función. argp apunta a una

              struct kbsentry {
                  u_char kb_func;
                  u_char kb_string[512];
              };

              kb_string  es   pone   a   la   cadena   (terminada   en   cero)
              correspondiente  al  código  de  acción  de  la tecla de función
              kb_func-sima.

       KDSKBSENT
              Establece una entrada de  cadena  de  tecla  de  función.   argp
              apunta a una struct kbsentry.

       KDGKBDIACR
              Lee la tabla de acentos del núcleo. argp apunta a una

              struct kbdiacrs {
                  unsigned int kb_cnt;
                  struct kbdiacr kbdiacr[256];
              };

              donde  kb_cnt  es  el  número de entradas en el vector, cada una
              siendo una

              struct kbdiacr { u_char diacr, base, result; };

       KDGETKEYCODE
              Lee una entrada de la tabla de  códigos  de  teclas  del  núcleo
              (código de rastreo a código de tecla).  argp apunta a una

              struct kbkeycode { unsigned int scancode, keycode; };

              keycode  se  pone  a  un valor correspondiente al scancode dado.
              (89 <= scancode <= 255 solamente.  Para 1  <=  scancode  <=  88,
              keycode==scancode.)  (Desde 1.1.63.)

       KDSETKEYCODE
              Escribe  una  entrada  de tabla de códigos de teclas del núcleo.
              argp apunta a una struct kbkeycode.  (Desde 1.1.63.)

       KDSIGACCEPT
              El proceso que hace la llamada indica su voluntad de aceptar  la
              señal  argp cuando se genere por la pulsación de una combinación
              de teclas apropiada.  (1 <= argp <= NSIG).  (Vea spawn_console()
              en linux/drivers/char/keyboard.c.)

       VT_OPENQRY
              Devuelve  la  primera  consola  disponible  (no  abierta).  argp
              apunta a un int que se pone al número de la vt (1  <=  *argp  <=
              MAX_NR_CONSOLES).

       VT_GETMODE
              Obtiene el modo de la vt activa.  argp apunta a una

              struct vt_mode {
                  char mode;     /* modo de la vt */
                  char waitv;    /* si puesto, se cuelga en escrituras si no activa */
                  short relsig;  /* señal a lanzar en petición de liberación */
                  short acqsig;  /* señal a lanzar en adquisición */
                  short frsig;   /* sin uso (a 0) */
              };

              mode se pone a uno de estos valores:

                  VT_AUTO       cambio de vt automático
                  VT_PROCESS    cambio de controles de proceso
                  VT_ACKACQ     cambio de confirmación

       VT_SETMODE
              Establece  el  modo  de  la vt activa.  argp apunta a una struct
              vt_mode.

       VT_GETSTATE
              Obtiene información de estado global de vt. argp apunta a una

              struct vt_stat {
                  ushort v_active;  /* vt activa */
                  ushort v_signal;  /* señal a enviar */
                  ushort v_state;   /* máscara de bits de la vt */
              };

              Para cada vt en  uso,  el  bit  correspondiente  en  el  miembro
              v_state se pone a 1.  (Núcleos 1.0 a 1.1.92.)

       VT_RELDISP
              Libera una pantalla.

       VT_ACTIVATE
              Cambia a la vt argp (1 <= argp <= MAX_NR_CONSOLES).

       VT_WAITACTIVE
              Espera hasta que la vt argp ha sido activada.

       VT_DISALLOCATE
              Desaloja la memoria asociada con la vt argp.  (Desde 1.1.54.)

       VT_RESIZE
              Establece  la  idea  que tiene el núcleo del tamaño de pantalla.
              argp apunta a una

              struct vt_sizes {
                  ushort v_rows;       /* Nº de filas */
                  ushort v_cols;       /* Nº de columnas */
                  ushort v_scrollsize; /* ya no se usa */
              };

              Note que esto no cambia el modo de  vídeo.   Vea  resizecons(8).
              (Desde 1.1.54.)

       VT_RESIZEX
              Establece la idea que tiene el núcleo sobre varios parámetros de
              pantalla.  argp apunta a una

              struct vt_consize {
                      ushort v_rows;          /* número de filas */
                      ushort v_cols;          /* número de columnas */
                      ushort v_vlin;          /* Nº de filas de píxeles en la pantalla */
                      ushort v_clin;          /* Nº de filas de píxeles por carácter */
                      ushort v_vcol;          /* Nº de cols. de píxeles en la pantalla */
                      ushort v_ccol;          /* Nº de cols. de píxeles por carácter */
              };

              Cualquier parámetro puede ponerse a  cero,  indicando  ‘‘no  hay
              cambio’’,  pero  si  se ponen varios parámetros, deben ser auto-
              consistentes. Note que esto no cambia  el  modo  de  vídeo.  Vea
              resizecons(8). (Desde 1.3.3.)

       La acción de las siguientes ioctls depende del primer byte en la struct
       apuntada por argp, referido aquí como el sub-cdigo. Éstos son  legales
       sólo para el súper-usuario o el propietario de la tty actual.

       TIOCLINUX, sub-código=0
              Vuelca  la  pantalla.   Desapareció  en  1.1.92.  (Con el núcleo
              1.1.92 o superior, lee de /dev/vcsN o /dev/vcsaN en su lugar.)

       TIOCLINUX, sub-código=1
              Obtiene información de tarea. Desapareció en 1.1.92.

       TIOCLINUX, sub-código=2
              Establece selección.  argp apunta a una

                 struct {char subcode;
                     short xs, ys, xe, ye;
                     short sel_mode;
                 }

              xs e ys son las columna y fila de comienzo.   xe  e  ye  son  la
              columna  y  fila  de  final.   (La esquina superior izquierda es
              file=columna=1.)   sel_mode  es  0  para  selección  carácter  a
              carácter, 1 para selección palabra a palabra, ó 2 para selección
              línea a línea.  Los caracteres de pantalla indicados se resaltan
              y    salvan    en    el    vector    estático    sel_buffer   en
              devices/char/console.c.

       TIOCLINUX, sub-código=3
              Selección de pegado.  Los caracteres en el búfer de selección se
              escriben a fd.

       TIOCLINUX, sub-código=4
              Desblanquea la pantalla.

       TIOCLINUX, sub-código=5
              Establece  los  contenidos de una tabla de búsqueda de 256 b que
              define caracteres en una "palabra", para la selección palabra  a
              palabra. (Desde 1.1.32.)

       TIOCLINUX, sub-código=6
              argp  apunta  a un  char que se pone con el valor de la variable
              del núcleo shift_state.  (Desde 1.1.32.)

       TIOCLINUX, sub-código=7
              argp apunta a un char que se pone al valor de  la  variable  del
              núcleo report_mouse.  (Desde 1.1.33.)

       TIOCLINUX, sub-código=8
              Vuelca la anchura y altura de la pantalla, posición de cursor, y
              todos los  pares carácter-atributo.  (Núcleos  1.1.67  a  1.1.91
              solamente.   Con el núcleo 1.1.92 ó posterior, lee de /dev/vcsa*
              en su lugar.)

       TIOCLINUX, sub-código=9
              Restaura la anchura y altura de la pantalla, posición de cursor,
              y  todos los  pares carácter-atributo.  (Núcleos 1.1.67 a 1.1.91
              solamente.   Con  el  núcleo  1.1.92  ó  posterior,  escribe  en
              /dev/vcsa* en su lugar.)

       TIOCLINUX, sub-código=10
              Maneja  la  característica  de  Ahorro  de  Energía  de la nueva
              generación de monitores.  El modo de blanqueo de  pantalla  VESA
              se  pone  a  argp[1],  que  gobierna  lo que hace el blanqueo de
              pantalla:

                  0: El blanqueo de pantalla es deshabilitado.

                  1: Se guardan los valores de los registros del adaptador  de
              vídeo  instalado,  luego  se programa el controlador para apagar
              los pulsos de sincronización vertical. Esto pone el  monitor  en
              el   estado  de  "modo  de  espera".  Si  su  monitor  tiene  un
              temporizador Off_Mode, entonces eventualmente se apagará solo.

                  2: Se salvan los  valores  actuales,  luego  se  apagan  los
              pulsos  de  sincronización  vertical y horizontal.  Esto pone el
              monitor en modo  de  "apagado".   Si  su  monitor  no  tiene  el
              temporizador  Off_Mode, o si Ud. quiere que su monitor se apague
              inmediatamente cuando el tiempo del blank_timer  pase,  entonces
              debe  escoger  esta opción.  (Precaucin:: Apagar frecuentemente
              dañará el monitor.)

              (Desde 1.1.76.)

VALOR DEVUELTO

       En caso de éxito se devuelve 0. En caso de error se devuelve -1 y errno
       toma un valor.

ERRORES

       errno puede tomar uno de estos valores:

       EBADF  el descriptor de fichero es inválido.

       ENOTTY el  descriptor  de  fichero  no está asociado con un dispositivo
              especial de caracteres, o la petición especificada no se  aplica
              a él.

       EINVAL el descriptor de fichero o argp es inválido.

       EPERM  violación de permiso.

ATENCIÓN

       No  mire esta página del Manual como documentación sobre las ioctl’s de
       la consola de Linux. Esta página sólo se proporciona para  el  curioso,
       como una alternativa a leer los fuentes. Las ioctl’s son cosas internas
       de Linux indocumentadas, sujetas a cambios sin previo aviso.  (Y  desde
       luego, esta página describe más o menos la situación en los tiempos del
       núcleo versión 1.1.94; hay muchas diferencias menores y no tan  menores
       con versiones anteriores.)

       Muy  a  menudo,  las  ioctl’s  se introducen para comunicación entre el
       núcleo  y  un  programa  particular  bien  conocido   (fdisk,   hdparm,
       setserial,   tunelp,   loadkeys,   selection,   setfont,  etc.),  y  su
       comportamiento  cambiará  cuando  se   requiera   por   este   programa
       particular.

       Los  programas  que  usen estas ioctl’s no serán transportables a otras
       versiones de Unix, no funcionarán en versiones más antiguas de Linux, y
       no funcionarán en versiones futuras de Linux.

       Use funciones POSIX.

VÉASE TAMBIÉN

       kbd_mode(1),    loadkeys(1),    dumpkeys(1),    mknod(1),   setleds(1),
       setmetamode(1), ioperm(2), execve(2), fcntl(2), termios(3), console(4),
       console_codes(4),  mt(4), sd(4), tty(4), ttys(4), tty_ioctl(4), vcs(4),
       vcsa(4),   charsets(7),    mapscrn(8),    setfont(8),    resizecons(8),
       /usr/include/linux/kd.h, /usr/include/linux/vt.h