Provided by:
wesnoth-core_1.6a-3ubuntu1_i386 
NIMI
Taistelu Wesnothista, vuoropohjainen fantasiastrategiapeli
wesnoth â.
TIIVISTELMÃ.
wesnoth [VALITSIMET] [DATAHAKEMISTO]
KUVAUS
Taistelu Wesnothista on vuoropohjainen fantasiastrategiapeli.
Kukista kaikki vihollisjohtajat käyttäen tarkoin valittua ydinjoukkoa
ja huolehdi samalla kulta- ja kyläresursseistasi. Kaikilla
yksiköillä on omat vahvuutensa ja heikkoutensa; järjestä joukkosi
mahdollisimman edullisiin asemiin estäen samalla vastustajia
tekemästä samoin. Kerätessään kokemusta yksiköt oppivat uusia
taitoja ja kehittyvät voimakkaammiksi. Pelaa omalla kielelläsi ja
testaa taitojasi älykästä tietokonevastustajaa vastaan tai liity
Wesnothin suureen nettipelaajien yhteisöön. Luo omia, uudenlaisia
yksiköitä, skenaarioita tai kampanjoitasi ja jaa ne muiden pelaajien
kanssa.
VALITSIMET
--bpp luku
Asettaa värisyvyyden (bits per pixel). Esimerkki: --bpp 32
-c, --campaign
Siirtyy suoraan kampanjanvalintavalikkoon.
--config-dir nimi
Asettaa käyttäjän asetushakemiston nimen hakemistossa $HOME
tai windowsin kansiossa â.TP --config-path Näyttää
käyttäjän asetushakemiston polun ja lopettaa.
-d, --debug
Mahdollistaa ylimääräisiä komentotila-asetuksia pelissä.
(Katso wiki-sivulta http://www.wesnoth.org/wiki/CommandMode
lisätietoja komentotilasta.)
--dummy-locales
Käyttää erityisiä valemaa-asetustoja mihin tahansa kieleen
vaihtamiseen, vaikka kyseinen kieli ei olisikaan asennettu
järjestelmänlaajuisesti.
-e, --editor
Käynnistyy suoraan pelin sisäiseen karttaeditoriin.
--fps Näyttää pelin kuvanpäivitysnopeuden (frames per second,
päivityksiä sekunnissa) ruudun kulmassa.
-f, --fullscreen
Käynnistää pelin kokoruututilassa.
--gunzip syötetiedosto.gz
Purkaa tiedoston, jonka tulisi olla gzip-muodossa, ja tallentaa
sen ilman .gz-päätettä. Poistaa syötetiedosto.gz:n.
--gzip syötetiedosto
Pakkaa tiedoston gzip-muodossa, tallentaa sen nimellä
syötetiedosto.gz ja poistaa syötetiedoston.
-h, --help
Näyttää koosteen komentorivivalitsimista ja lopettaa.
-l, --load tiedosto
Lataa tallennuksen tiedosto normaalista tallennushakemistosta.
Jos valitsinta -e tai --editor käytetään myös, käynnistää
editorin tiedostossa oleva kartta avattuna.
--log-taso=aihealue1,aihealue2,...
Asettaa vakavuusasteen lokin aihealueille. Sana all vastaa
kaikkia aihealueita. Käytettävissä olevat tasot:
error, warning, info,debug. Oletuksena käytetään tasoa error.
--logdomains
Näyttää listan kaikista lokin aihealueista ja lopettaa.
--max-fps
Asettaa enimmäisarvon kuvanpäivitysten määrälle sekunnissa.
1000. Oletus on 50.
Arvon tulee olla väliltä 1â.TP -m, --multiplayer Käynnistää
moninpelin. Joitain valitsimia voi yhdistellä tämän
valitsimen kanssa, kuten alla selitetään.
--no-delay
Käynnistää pelin ilman viiveitä graafisen suorituskyvyn
mittausta varten. Tämä on automaattisesti päällä
käytettäessä valitsinta --nogui.
--nocache
Estää välimuistin luomisen pelidatasta.
--nomusic
Käynnistää pelin ilman musiikkia.
--nosound
Käynnistää pelin ilman ääniä ja musiikkia.
--path Näyttää pelidatahakemiston nimen ja lopettaa.
-r XxY, --resolution XxY
Asettaa kuvatarkkuuden. Esimerkki: -r 800x600
--smallgui
Sallii pienten resoluutioiden käytön 800x480:een asti ja
pienentää muutamia käyttöliittymän elementtejä.
-s, --server [kone]
Ottaa yhteyden valittuun koneeseen, muutoin ottaa yhteyden
ensimmäiseen palvelimeen asetuksissa. Esimerkki: --server
server.wesnoth.org
-t, --test
Käynnistää pelin pienessä testiskenaariossa.
--validcache
Olettaa, että välimuisti on validi. (Vaarallista.)
-v, --version
Näyttää versionumeron ja lopettaa.
-w, --windowed
Käynnistää pelin ikkunoidussa tilassa.
--with-replay
Toistaa uusinnan pelistä, joka ladataan valitsimella --load.
Valitsimen --multiplayer kanssa käytettävät valitsimet
Osapuolikohtaisissa moninpelivalitsimissa on numero-kenttä. Se täytyy
korvata puolen numerolla. Yleensä numero on 1 tai 2, mutta voi olla
suurempikin riippuen valitun skenaarion mahdollisesta
pelaajamäärästä.
--algorithmnumero=arvo
Valitsee puolta kontrolloivalle tekoälylle tavallisesta
poikkeavan algoritmin. Mahdollisia arvoja: idle_ai, sample_ai.
--controllernumero=arvo
Valitsee puolen kontrolloijan. Mahdolliset arvot ovat human ja
ai.
--era=arvo
Tällä valitsimella voi valita pelattavan aikakauden
oletusaikakauden sijaan. Aikakausi valitaan tunnisteen (id)
perusteella. Aikakaudet on kuvattu tiedostossa
data/multiplayer/eras.cfg.
--exit-at-end
Lopettaa skenaarion päätyttyä näyttämättä voitto- tai
häviöikkunaa, joka täytyisi sulkea klikkaamalla OK:ta. Tätä
käytetään myös skriptatussa suorituskykytestauksessa.
--nogui
Käynnistää pelin ilman graafista käyttöliittymää.
Toimiakseen tämän täytyy olla valitsimen --multiplayer
edellä.
--parmnumero=nimi:arvo
Asettaa puolelle lisäparametreja. Nämä parametrit riippuvat
valitsimien --controller ja --algorithm arvoista. Tämä
valitsin on todennäköisesti hyödyllinen vain oman tekoälyn
kehittäjille. (Ei vielä dokumentoitu täydellisesti.)
--scenario=arvo
Valitsee moninpeliskenaarion tunnisteen (id) perusteella.
Oletustunniste on multiplayer_The_Freelands.
--sidenumero=arvo
Valitsee liittouman tälle puolelle käytössä olevalta
aikakaudelta. Liittouma valitaan tunnisteen (id) perusteella.
Liittoumat on kuvattu tiedostossa data/multiplayer.cfg.
--turns=arvo
Asettaa vuorojen määrän valittuun skenaarioon. Oletus on 50.
TEKIJÃT
Kirjoittanut David White <davidnwhite@verizon.net>.
Muokannut Nils Kneuper <crazy-ivanovic@gmx.net>, ott <ott@gaon.net> ja
Soliton <soliton.de@gmail.com>. Suomentanut Niklas Laxström
<niklas.laxstrom+wesnoth@gmail.com> ja Wesnothin suomennosryhmä
(http://www.wesnoth.org/wiki/FinnishTranslation).
Tämän manuaalin alkuperäisversion kirjoitti Cyril Bouthors
<cyril@bouthors.org>.
Käy virallisella kotisivulla: http://www.wesnoth.org/
TEKIJÃKEUS
Copyright © 2003-2007 David White <davidnwhite@verizon.net>
This is Free Software; this software is licensed under the GPL version
2, as published by the Free Software Foundation. There is NO warranty;
not even for MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.
KATSO MYÃS
wesnoth_editor(6), wesnothd(6)