Provided by:
wesnoth-core_1.6a-3ubuntu1_i386 
NÉV
wesnoth - Harc Wesnothért, egy körökre osztott stratégiai játék
fantázia témával
ÁTTEKINTÉS
wesnoth [BELLTSOK] [ADATELRS_TVONALA]
LEÍRÁS
A Harc Wesnothért egy körökre osztott stratégiai játék.
Győzd le az összes ellenséges vezért egy jól összeállított sereggel,
figyelmesen kezelve az aranyad és falvaid. Minden egységnek megvannak
a maga erősségei és gyengeségei; ahhoz, hogy nyerj, hozd ki seregedből
a legjobbat, miközben ellenfeleidnek ugyanezt ne tedd lehetővé. Ahogy
az egységek tapasztalatot szereznek, új képességekre tesznek szert, és
egyre erősebbé válnak. Játssz a saját anyanyelveden, mérettesd meg
képességeidet az okos számítógépes ellenfél ellen, vagy csatlakozz a
Wesnoth on-line játékosainak nagy közösségéhez! Hozd létre a saját
egységeidet, pályáidat, hadjárataidat, és oszd meg őket másokkal is!
BEÁLLÍTÁSOK
--bpp szm
meghatározza az egy képpontra jutó bitek számát. Példa: --bpp 32
-c, --campaign
közvetlenül a hadjárat menüt nyitja meg
--config-dir nv
a felhasználó beállítások könyvtárát nv-re állítja a $HOME
könyvtárban vagy Windows alatt a "Dokumentumok\Játékok"
könyvtárban.
--config-path
kiírja a játék felhasználói beállításait tartalmazó könyvtár
nevét, majd kilép.
-d, --debug
kibővített parancssori beállításokat tesz lehetővé a játékban
(további információkért a parancssori módról lásd a Wikit a
http://www.wesnoth.org/CommandMode címen).
--dummy-locales
ál-lokalizációk használata bármilyen nyelvre váltáshoz, még ha
az adott nyelv nincs is telepítve a rendszerre
-e, --editor
közvetlenül a játékban található térképszerkesztőt indítja el.
--fps a képernyő sarkában megjeleníti az aktuális képkockák számát
másodpercenként
-f, --fullscreen
a játékot teljes képernyős módban indítja el.
--gunzip bemeneti_fjl.gz
kitömörít egy gzip formátumú fájlt, majd .gz kiterjesztés nélkül
eltárolja. A bemeneti_fjl.gz ezután törlődik.
--gzip bemeneti_fjl
gzip formátumba tömörít egy fájlt, bemeneti fjl.gz-ként
eltárolja, és törli az eredeti bemeneti fjl fájlt.
-h, --help
megjeleníti a parancssori lehetőségek rövid leírását az
alapértelmezett kimenetre, majd kilép.
-l, --load fjl
betölti a fjl elmentést az alapértelmezett mentések
könyvtárból. Ha az -e vagy --editor opciók szintén meg vannak
adva, akkor elindítja a térképszerkesztőt a fjl elmentésben
található térképpel.
--log-level=domain1,domain2,...
beállítja a naplózási tartomány szintjét. Az all minden
naplózási tartományra illeszkedik. Beállítható szintek:
error, warning,info, debug. Alapértelmezettként az error szint
van beállítva.
--logdomains
Kilistázza az összes naplózási tartományt, majd kilép.
--max-fps
a másodpercenkénti képkockák száma, ennek értéke 1 és 1000
között kell legyen, alapértelmezetten 50.
-m, --multiplayer
a játékot többjátékos üzemmódban indítja el. A --multiplayer
kapcsolóval használható egyéb opciókat bővebben lásd később.
--no-delay
a játékot minden késleltetés nélkül indítja el grafikai
teljesítménymérés céljából. Ez automatikusan bekapcsolódik a
--nogui opció használatakor is.
--nocache
letiltja a játék gyorsítótárát.
--nomusic
a játékot zene nélkül indítja el.
--nosound
a játékot hangok nélkül indítja el.
--path kiírja a játék adatkönyvtárának nevét, majd kilép.
-r XxY, --resolution XxY
beállítja a képernyő felbontását. Példa: -r 800x600
--smallgui
engedélyezi a felbontás lecsökkentését 800x480 pixelre, és
néhány kezelőfelületi elemet átméretez.
-s, --server [kiszolgáló]
csatlakozik a megadott kiszolgálóhoz, ha létezik ilyen,
ellenkező esetben a beállításokban elsőként megadott
kiszolgálóhoz csatlakozik. Például: --server server.wesnoth.org
-t, --test
elindítja a játékot, és betölt egy kis teszthadjáratot.
--validcache
feltételezi, hogy a gyorsítótár érvényes (veszélyes).
-v, --version
kiírja a játék verziószámát, majd kilép.
-w, --windowed
a játékot ablakos módban indítja el.
--with-replay
visszajátssza a --load kapcsolóval betöltött játszmát.
Opciók --multiplayer módban
A csapatokra vonatkozó többjátékos opciókat a következőképpen jelöljük:
szm, ahol a szm helyére a csapat számát kell beírni. Ez általában 1
vagy 2, de függ a kiválasztott pályán lévő játékosok maximális
számától.
--algorithmszm=rtk
egy nem szabványos MI algoritmust választ a csapat irányítására.
Lehetséges értékek: idle_ai és sample_ai.
--controllerszm=rtk
megadja az adott csapat irányítóját. Lehetséges értékek: human
(ember) és ai (mesterséges intelligencia).
--era=rtk
ezzel az opcióval kiválaszthatod, hogy melyik korszakban
szeretnél játszani az Alapértelmezett korszak helyett. A
korszakot egy azonosítóval adhatod meg. A korszakok leírásai a
data/multiplayer/eras.cfg fájlban találhatóak.
--exit-at-end
a mérkőzés után azonnal kilép, nem jelenít meg semmilyen
győzelmet vagy vereséget jelző üzenetet, ami a felhasználótól az
Oké gomb megnyomását kívánná meg. Ez szkriptelt
teljesítménymérés esetén lehet hasznos.
--nogui
a játékot grafikus felhasználói felület nélkül indítja el. A
--multiplayer opció előtt kell beírnod, hogy a kívánt hatást érd
el.
--parmszm=nv:rtk
további paramétereket ad meg az adott csapatnak. Ez a paraméter
függ a --controller és a --algorithm kapcsolóknak megadott
értékektől. Ezt általában csak a saját mesterséges
intelligenciát fejlesztők használják (még nem készült hozzá
teljes dokumentáció).
--scenario=rtk
kiválaszt egy többjátékos pályát. Az alapértelmezett pálya
azonosítója a multiplayer_The_Freelands (Szabad földek).
--sideszm=rtk
választani lehet az aktuálisan beállított korszak fajai közül az
adott csapatnak. A fajokat egy azonosító jelöli. A fajok
leírásai a data/multiplayer.cfg fájlban találhatóak.
--turns=rtk
megadja az adott játszma köreinek maximális számát. Ez
alapértelmezetten 50.
SZERZŐ
Írta: David White <davidnwhite@verizon.net>.
Szerkesztették: Nils Kneuper <crazy-ivanovic@gmx.net>, ott
<ott@gaon.net> és Soliton <soliton.de@gmail.com>. Magyarra
fordították: Gilluin <gilluin@citromail.hu>, Széll Tamás
<tomi@digiflex.hu>, Pintér Csaba, Kádár-Németh Krisztián
<krisztian.kad@gmail.com> és Udvari Gábor <gabor.udvari@gmail.com>.
Ennek a dokumentumnak az eredetijét Cyril Bouthors <cyril@bouthors.org>
írta.
Látogasd meg a hivatalos honlapot: http://www.wesnoth.org/ illetve a
magyar közösségi portált: http://wesnoth.fsf.hu/
SZERZŐI JOGOK
A szerzői jogok (C) 2003-2007 David White-ot <davidnwhite@verizon.net>
illetik meg
Ez egy szabad szoftver; terjeszthető illetve módosítható a GNU
Általános Közreadási Feltételek dokumentumában - 2. vagy későbbi verzió
- leírtak szerint , melyet a Szabad Szoftver Alapítvány ad ki. Ez a
program abban a reményben kerül közreadásra, hogy hasznos lesz, de
minden egyéb GARANCIA NÉLKÜL, az eladhatóságra, vagy valamely célra
való alkalmazhatóságra való származtatott garanciát is beleértve.
LÁSD MÉG
wesnoth_editor(6), wesnothd(6)