Provided by:
wesnoth-core_1.4.7-4_i386 
NAAM
wesnoth - Strijd om Wesnoth, een turn-based strategie spel
OVERZICHT
wesnoth [OPTIES] [PATH_TO_DATA]
OMSCHRIJVING
Strijd om Wesnoth is een turn-based strategie spel.
Versla alle vijandelijke leiders met een goed uitgekozen troepenmacht,
beheer ondertussen goud en dorpen. Alle eenheden hebben hun eigen
krachten en zwaktes; om te winnen, ontwikkel hun krachten en ontneem je
tegenstanders de kans om het zelfde te doen. Terwijl eenheden ervaring
opdoen ontwikkelen ze nieuwe mogelijkheden en worden ze krachtiger.
Speel in je eigen taal en test je kwaliteiten tegen slimme computerte-
genstanders of voeg je bij Wesnoth haar grote gemeenschap van online
spelers. Maak je eigen eenheden, scenarios en deel ze met anderen.
OPTIES
--bpp nummer
stelt BitsPerPixel waarde in. Bijvoorbeeld --bpp 32
--compress invoerbestand uitvoerbestand
comprimeert een in tekst WML opgeslagen spel (invoerbestand)
naar een binair WML formaat (uitvoerbestand).
-d, --debug
toont extra debug informatie en maakt meer bestuurmodeopties
tijdens het spel mogelijk (bekijk de webpagina op
http://www.wesnoth.org/wiki/CommandMode voor meer informatie
hierover).
--decompress invoerbestand uitvoerbestand
pakt een bestand (invoerbestand) van een binair WML fromaat naar
een tekst WML formaat (uitvoerbestand).
-f, --fullscreen
start het spel in volledig scherm.
--fps toont in de hoek van het scherm het aantal frames per seconde
waarmee het spel momenteel draait.
--gunzip invoerbestand.gz
pakt een gzip formaat bestand uit en bewaart het zonder de .gz
extensie. De invoerbestand.gz zal verwijderd worden.
--gzip invoerbestand
comprimeert een bestand in gzip formaat, bewaart het als invo-
erbestand.gz en verwijdert invoerbestand
-h, --help
toont een samenvatting van command line opties en sluit af.
--load opgeslagen spel
laad het bewaarde bestand vanuit de standaard save game map.
--log-niveau=domein1,domein2,...
stelt het meldingsniveau van de logdomeinen in. all kan gebruikt
worden om alle logdomeinen te kiezen. Beschikbare niveaus zijn
error,warning, info, debug. De standaard is error.
--logdomeinen
Dumpt een lijst met alle logdomeinen en sluit af.
--max-fps
het aantal beelden per seconde dat het spel kan tonen, de waarde
moet tussen 1 en 1000 zijn, standaard is 50
--multiplayer
start een multiplayer spel. Er zijn meer opties die samen met
--multiplayer gebruikt kunnen worden zoals hieronder beschreven.
--nocache
schakelt het afvangen van speldata uit.
--nosound
draait het spel zonder effecten en muziek.
--path toont het pad van de speldata map en sluit af.
-r XxY, --resolution XxY
bepaalt de beeldresolutie. Bijvoorbeeld: -r 800x600
-t, --test
draait het spel in een klein test scenario.
-v, --version
toont het versienummer en sluit af.
-w, --windowed
start het spel in een venster.
--no-delay
start het spel zonder enige vertraging voor grafische snelheid-
stesten. Dit is automatisch ingeschakeld bij --nogui.
--nogui
draait het spel zonder GUI. Dient voor --multiplayer geplaatst
om het gewenste effect te hebben.
--exit-at-end
sluit af als het scenario afgelopen is, zonder overwinning/ver-
lies scherm te tonen waarbij de gebruiker op ok dient te
drukken.
De zijde specifieke meerspeleropties zijn gemarkeerd met nummer. nummer
dient vervangen te worden door een zijdenummer. Meestal is dit 1 of 2
maar het hangt af van het aantal mogelijke spelers in het gekozen sce-
nario.
--algorithmnummer=waarde
kiest een niet-standaard algoritme om te gebruiken door de KI
bestuurder voor deze zijde. Beschikbare waarden: idle_ai en sam-
ple_ai.
--controllernummer=waarde
selecteert de bestuurder voor deze zijde. Beschikbare waarden:
human en ai.
--era=waarde
gebruik deze optie om in het geselecteerde tijdperk te spelen in
plaats van in Default. Het tijdperk wordt gekozen door een id.
deze zijn beschreven in data/multiplayer.cfg.
--parmnummer=naam:waarde
stelt aanvullende parameters in voor deze zijde. Deze parameter
hangt af van de opties gebruikt bij --controller en --algorithm.
Het is enkel nuttig voor mensen die hun eigen KI ontwerpen. (nog
niet volledig gedocumenteerd)
--scenario=waarde
selecteert een meerspelerscenario. Het standaard scenario is
multiplayer_The_Freelands.
--sidenummer=waarde
selecteert een factie uit het geselecteerde tijdperk voor deze
partij. De factie wordt gekozen op basis van een id. Facties
worden beschreven in het data/multiplayer.cfg bestand.
--turns=waarde
stelt het aantal zetten voor het gekozen scenario in. De stan-
daard is 50.
Voorbeeld om je eigen KI tegen de standaard KI te testen zonder de GUI
te starten.
wesnoth --nogui --multiplayer --controller1=ai --controller2=ai
--algorithm2=python_ai
--parm2=python_script:py/my_own_python_ai.py
AUTEUR
Geschreven door David White <davidnwhite@verizon.net>.
Bewerkt door Nils Kneuper <crazy-ivanovic@gmx.net>, ott <ott@gaon.net>
en Soliton <soliton.de@gmail.com>.
Deze handleiding is oorspronkelijk geschreven door Cyril Bouthors
<cyril@bouthors.org>.
Bezoek de officiele website: http://www.wesnoth.org/
COPYRIGHT
Copyright (C) 2003-2007 David White <davidnwhite@verizon.net>
Dit Programma is vrije software; deze software is gelicenceerd onder de
GPL versie 2, zoals door de Free Software Foundation gepubliceerd, maar
komt ZONDER EENDER WELKE GARANTIE zelfs zonder de impliciete garantie
van VERKOOPBAARHEID of GESCHIKTHEID VOOR EEN BEPAALD DOEL.
wesnoth_editor(6), wesnothd(6)