Provided by: hex-a-hop_0.0.20070315-7ubuntu1_i386 bug

NAZWA

       hex-a-hop - gra-łamigłówka na planszy o sześciokątnych polach

OPIS

       Hex-a-hop  jest  grą-łamigłówką na planszy o sześciokątnych polach. Nie
       ma w niej limitu czasu - możesz namyślać się tak długo jak masz  na  to
       ochotę.

       Celem  gry  jest pozbycie się wszystkich zielonych pól na każdej ze 100
       plansz. W miarę postępów w grze, wprowadzane zostają nowe rodzaje  pól,
       co czyni grę coraz trudniejszą i bardziej interesującą.

KORZYSTANIE

       Poruszasz  się  przy  pomocy  klawiszy Q, W, E, A, S, D, lub klawiatury
       numerycznej. Możesz także używać  myszy,  klikając  na  pole  na  które
       chcesz się poruszyć.

       Klawisz  U,  backspace,  lub  prawy  klawisz  myszy  cofa ostatni ruch.
       Klawisz Esc lub środkowy przycisk myszy przenosi cię do menu. Jeśli się
       zablokowałeś,  możesz  zacząć  przechodzenie  planszy  jeszcze  raz, od
       początku.

       Twoim celem jest pozbycie  się  wszystkich  zielonych  pól.  Możesz  to
       zrobić  wskakując na nie. Pole zostaje uszkodzone gdy na nie wskoczysz,
       a gdy z niego zeskoczysz, rozpada się całkowicie.  Uważaj  by  się  nie
       zablokować!

       Podczas  gry,  będziesz otrzymywał wskazówki i instrukcje. Aby poruszać
       się między tematami  pomocy,  użyj  klawiszy  kursora  lub  kliknij  na
       strzałkę.  W  miarę  twych  postępów  w  grze, dostępnych będzie więcej
       tematów pomocy i rodzajów pól.

       Korzystając z mapy, wybierasz którą planszę chcesz  spróbować  przejść.
       Srebrne  kulki  oznaczają  plansze  które  przeszedłeś,  czarne  zaś te
       których nie udało ci się jeszcze przejść.

       Nie ma limitu czasu - możesz namyślać się tak  długo  jak  masz  na  to
       ochotę.

PATRZ TEŻ

       Więcej       o       grze       na       jej      stronie      domowej:
       http://www.aceinternet.co.uk/~mokona/

       W systemie Debian, gra przechowuje dane w  katalogu  $HOME/.hex-a-hop/.
       Jeśli zmienna $HOME nie ma wartości, użyty będzie katalog /tmp.

AUTOR

       Gra  została  napisana  przez  Toma  Beaumonta  i jest rozpowszechniana
       zgodnie z warunkami GNU General Public  License  (powszechnej  licencji
       GNU), w wersji 2 lub wyższej.

                                                                  Hex-a-hop(6)