Provided by:
hex-a-hop_0.0.20070315-7ubuntu1_i386 
NAZWA
hex-a-hop - gra-łamigłówka na planszy o sześciokątnych polach
OPIS
Hex-a-hop jest grą-łamigłówką na planszy o sześciokątnych polach. Nie
ma w niej limitu czasu - możesz namyślać się tak długo jak masz na to
ochotę.
Celem gry jest pozbycie się wszystkich zielonych pól na każdej ze 100
plansz. W miarę postępów w grze, wprowadzane zostają nowe rodzaje pól,
co czyni grę coraz trudniejszą i bardziej interesującą.
KORZYSTANIE
Poruszasz się przy pomocy klawiszy Q, W, E, A, S, D, lub klawiatury
numerycznej. Możesz także używać myszy, klikając na pole na które
chcesz się poruszyć.
Klawisz U, backspace, lub prawy klawisz myszy cofa ostatni ruch.
Klawisz Esc lub środkowy przycisk myszy przenosi cię do menu. Jeśli się
zablokowałeś, możesz zacząć przechodzenie planszy jeszcze raz, od
początku.
Twoim celem jest pozbycie się wszystkich zielonych pól. Możesz to
zrobić wskakując na nie. Pole zostaje uszkodzone gdy na nie wskoczysz,
a gdy z niego zeskoczysz, rozpada się całkowicie. Uważaj by się nie
zablokować!
Podczas gry, będziesz otrzymywał wskazówki i instrukcje. Aby poruszać
się między tematami pomocy, użyj klawiszy kursora lub kliknij na
strzałkę. W miarę twych postępów w grze, dostępnych będzie więcej
tematów pomocy i rodzajów pól.
Korzystając z mapy, wybierasz którą planszę chcesz spróbować przejść.
Srebrne kulki oznaczają plansze które przeszedłeś, czarne zaś te
których nie udało ci się jeszcze przejść.
Nie ma limitu czasu - możesz namyślać się tak długo jak masz na to
ochotę.
PATRZ TEŻ
Więcej o grze na jej stronie domowej:
http://www.aceinternet.co.uk/~mokona/
W systemie Debian, gra przechowuje dane w katalogu $HOME/.hex-a-hop/.
Jeśli zmienna $HOME nie ma wartości, użyty będzie katalog /tmp.
AUTOR
Gra została napisana przez Toma Beaumonta i jest rozpowszechniana
zgodnie z warunkami GNU General Public License (powszechnej licencji
GNU), w wersji 2 lub wyższej.
Hex-a-hop(6)