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NAME

       khangman - O jogo clássico da forca para o KDE

SYNOPSIS

       khangman [Opções genéricas do KDE] [Opções genéricas do Qt]

DESCRIçãO

       O  KHangMan  é  um  jogo  baseado  no  conhecido  jogo  da forca. Ele é
       destinado a crianças com  6  ou  mais  anos  e  tem  quatro  níveis  de
       dificuldade: animils (nomes de animais), fácil, médio e difícil.

       Uma  palavra  é  escolhida aleatoriamente e as letras ficam escondidas.
       Você deve adivinhar a palavra digitando uma letra após outra. Cada  vez
       que você digitar uma letra errada, parte do homem na forca é desenhada.
       Você deve adivinhar a palavra antes  de  ser  enforcado.  Você  tem  10
       tentativas.

       Este  aplicativo  faz  parte  do módulo de educação e entretenimento do
       KDE.

VEJA TAMBéM

       A documentação  mais  detalhada  para  o  usuário  está  disponível  em
       help:/kalzium:   help:/khangman  (tanto  poderá  inserir  esta  URL  no
       Konqueror, como executar o comando khelpcenter help:/khangman).

       Também  existe  mais  informações  disponível  no  site  do  KDE   Edu:
       http://edu.kde.org/khangman/.

AUTORES

       O   KHangMan   foi  escrito  por  Primoz  Anzur  e  Anne-Marie  Mahfouf
       <annma@kde.org>

       Esta página de manual é baseada na preparada  por  Ben  Burton  para  o
       projeto Debian.

AUTHOR

       Ben Burton.