Provided by: wesnoth-core_1.6.5-1_i386 bug

IME

       wesnoth -- "Boj za Vesnot", fantazijska strategija na poteze

PREGLED

       wesnoth [OPCIJE] [PUTANJA_DO_PODATAKA]

OPIS

       "Boj za Vesnot" je fantazijska strateška igra na poteze.

       Porazite  sve  neprijateljske  vođe  dobro  izabranom  vojnom družinom,
       starajući se usput o izvorima zlata i selima. Svaka jedinica ima  svoje
       vrline  i mane; da biste pobedili, rasporedite snage tako da se istaknu
       preimućstva,  pritom  sprečivši  protivnika  da  učini  to  isto.  Kako
       jedinice   postaju  iskusnije,  dobijaju  nove  sposobnosti  i  postaju
       snažnije. Igrajte na svom maternjem jeziku iskušavajući veštine  protiv
       pametnog  računarskog  protivnika, ili se pridružite Vesnotovoj velikoj
       zajednici  igrača  na  vezi.  Pravite   sopstvene   posebne   jedinice,
       scenarije, pohode, i podelite ih sa drugim igračima.

OPCIJE

       --bpp broj
              postavlja vrednost BitsPerPixel. Primer: --bpp 32

       -c, --campaign
              skače direktno na meni za izbor pohoda.

       --config-dir ime
              zadaje   postavni   direktorijum   ime,   pod  $HOME  ili  "Moji
              dokumenti\Moje igre" na Windowsu.

       --config-path
              ispisuje putanju korisničkog postavnog direktorijuma i izlazi.

       -d, --debug
              uključuje dopunske opcije  komandnog  režima  tokom  igre  (više
              detalja         potražite         na        viki        stranici
              http://www.wesnoth.org/wiki/CommandMode).

       --dummy-locales
              specijalni lažni lokaliteti za prebacivanje na bilo koji  jezik,
              čak i ako nije instaliran na sistemu.

       -e, --editor  datoteka
              direktno  pokreće  uređivač mapa u igri. Ako je zadata datoteka,
              istovetno sa -e --load.

       --fps  prikazuje broj kadrova po sekundi dok teče igra, u uglu  ekrana.

       -f, --fullscreen
              pokreće igru preko celog ekrana.

       --gunzip uldat.gz
              raspakuje datoteku, koja treba da je u formatu GZIP, i skladišti
              je bez nastavka .gz. uldat.gz će biti uklonjena.

       --gzip uldat
              pakuje datoteku u format  GZIP,  skladišti  je  kao  uldat.gz  i
              uklanja uldat.

       -h, --help
              prikazuje sažetak opcija komandne linije na standarnom izlazu.

       -l, --load datoteka
              učitava poziciju datoteka iz standardnog direktorijuma sačuvanih
              pozicija. Ako je zadata i opcija -e  ili  --editor,  pokreće  se
              uređivač  sa  otvorenom  mapom iz te datoteke. Ako je datoteka u
              stvari direktorijum, uređivač će na njemu  otvoriti  dijalog  za
              učitavanje mape.

       --log-nivo=domen1,domen2,...
              postavlja   nivo  ozbiljnosti  domena  beleženja.  all  se  može
              upotrebiti  za  poklapanje   svih   domena,   a   dostupni   su:
              error, warning, info,debug. Podrazumevano se koristi error.

       --logdomains
              ispisuje sve domene beleženja i izlazi.

       --max-fps
              broj kadrova po sekundi koje igra može da prikaže, trebalo bi da
              bude između 1 i 1000, a podrazumevano je 50.

       -m, --multiplayer
              pokreće  višeigračku  partiju.   Uz   ovu   opciju   mogu   biti
              upotrebljene još neke, navedene ispod.

       --no-delay
              pokreće   igru   bez   ikakvih   zastoja,   za  probu  grafičkih
              performansi. Ovo je automatski uključeno ako se zada --nogui.

       --nocache
              isključuje ostavu za podatke igre.

       --nomusic
              pokreće igru bez muzike.

       --nosound
              pokreće igru bez zvuka i muzike.

       --path ispisuje ime direktorijuma sa podacima igre i izlazi.

       -r XxY, --resolution XxY
              postavlja rezoluciju ekrana. Primer: -r 800x600

       --smallgui
              omogućava niže rezolucije ekrana, do 800x480, uz izmenu veličine
              nekoliko elemenata sučelja.

       -s, --server [domaćin]
              povezuje  se  sa domaćinom ako je zadat, ili sa prvim serverom u
              postavkama. Na primer: --server server.wesnoth.org

       -t, --test
              pokreće igru sa malim probnim scenariom.

       --validcache
              pretpostavlja da je keš ažuran (opasno).

       -v, --version
              prikazuje broj verzije i izlazi.

       -w, --windowed
              pokreće igru unutar prozora.

       --with-replay
              pušta snimak partije učitane opcijom --load.

Opcije uz --multiplayer

       Opcije posebne po strani u višeigračkom režimu označene su sa broj, gde
       broj  treba zameniti brojem strane. To je obično 1 ili 2, ali zavisi od
       broja igrača dozvoljenih za izabrani scenario.

       --algorithmbroj=vrednost
              bira nestandardni algoritam za VI upravljanje  zadatom  stranom.
              Moguće vrednosti: idle_ai i sample_ai.

       --controllerbroj=vrednost
              bira  upravljača  za  zadatu  stranu. Moguće vrednosti su: human
              (čovek) i ai (VI).

       --era=vrednost
              upotrebite ovo za igranje u izabranoj epohi umesto podrazumevane
              (Default).  Epoha se bira ključem; moguće vrednosti opisane su u
              datoteci data/multiplayer/eras.cfg

       --exit-at-end
              izlazi pošto se scenario  okonča,  bez  prikazivanja  prozora  o
              pobedi/porazu  na  koji  bi  korisnik  morao da odgovori. Ovo se
              takođe koristi za skriptovanje proba performansi.

       --nogui
              pokreće  igru  bez  grafičkog  sučelja.  Mora  se   javiti   pre
              --multiplayer da bi imalo željeni efekat.

       --parmbroj=ime:vrednost
              postavlja dodatne parametre za ovu stranu, koji zavise od opcija
              upotrebljenih uz  --controller  i  --algorithm.  Obično  korisno
              onima   koji   projektuju   nove   VI   (još  uvek  nije  sasvim
              dokumentovano)

       --scenario=vrednost
              bira   višeigrački   scenario   po   ključu.   Podrazumevan   je
              multiplayer_The_Freelands.

       --sidebroj=vrednost
              bira frakciju iz tekuće epohe za zadatu stranu. Frakcija se bira
              ključem;   moguće    vrednosti    opisane    su    u    datoteci
              data/multiplayer.cfg

       --turns=vrednost
              postavlja broj poteza za izabrani scenario. Podrazumevano je 50.

AUTOR

       Napisao Dejvid Vajt (David White) <davidnwhite@verizon.net>.
       Uredili  Nils  Knojper  (Nils  Kneuper)  <crazy-ivanovic@gmx.net>,  ott
       <ott@gaon.net> i Soliton <soliton.de@gmail.com>.
       Ovu  uputnu  stranicu prvobitno je napisao Siril Butor (Cyril Bouthors)
       <cyril@bouthors.org>.
       Posetite zvaničnu domaću stranicu: http://www.wesnoth.org/

AUTORSKA PRAVA

       Autorska   prava   (C)   2003-2007   Dejvid    Vajt    (David    White)
       <davidnwhite@verizon.net>.
       Ovo  je  slobodan  softver;  licenciran  je  pod uslovima OJL verzije 2
       (GPLv2), koju izdaje Zadužbina za slobodni  softver.  Nema  BILO  KAKVE
       GARANCIJE;  čak  ni  za KOMERCIJALNU VREDNOST ili ISPUNJAVANJE ODREĐENE
       POTREBE.

POGLEDATI JOŠ

       wesnoth_editor(6), wesnothd(6)