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NAME

       khangman - Le jeu classique du pendu pour KDE

SYNOPSIS

       khangman [options génériques KDE] [Options génériques Qt]

DESCRIPTION

       KHangMan est un jeu basé sur le jeu bien connu du pendu. Il est destiné
       aux enfants de 6 ans et plus. Il possède quatre niveaux de difficulté :
       Animaux (noms d’animaux), Facile, Moyen et Difficile.

       Un  mot  dont  les  lettres  sont  cachées  est  sélectionné  de  façon
       aléatoire. Vous devez deviner le  mot  en  essayant  une  lettre  après
       l’autre.  Chaque  fois que vous devinez une lettre fausse, l’image d’un
       pendu est progressivement dessinée. Vous devez  deviner  le  mot  avant
       d’être pendu ! Vous avez 10 essais.

       Cette application fait partie du module KDE éducation.

VOIR AUSSI

       Une  documentation  utilisateur  détaillée  est  disponible à partir de
       help:/khangman (vous pouvez soit saisir cette URL dans  Konqueror  soit
       lancer khelpcenter help:/khangman).

       il  y  a  aussi  d’autres  informations  disponibles sur le site web du
       projet KDE éducation: http://edu.kde.org/khangman/.

AUTEURS

       KHangMan  a  été  écrit  par  Primoz  Anzur   et   Anne-Marie   Mahfouf
       <annma@kde.org>

       Cette  page  de manuel est basée sur celle préparée par Ben Burton pour
       le projet Debian.

AUTHOR

       Ben Burton.