Provided by: wesnoth-core_1.6.5-1build1_i386 bug

PAVADINIMAS

       wesnoth  - Mūšis dėl Wesnoth, ėjimais pagrįstas fantastinis strateginis
       žaidimas

REZIUMĖ

       wesnoth [PARAMETRAI] [KELIAS_IKI_DUOMEN]

APRAŠYMAS

       Mūšis  dėl  Wesnoth  yra  ėjimais  pagrįstas  fantastinis   strateginis
       žaidimas.

       Nugalėkite  visus  priešų vadus naudodami gerai parinktą karių rinkinį,
       rūpindamiesi savo aukso ir kaimų resursais.  Visi  daliniai  turi  savo
       stipriąsias   ir  silpnąsias  puses;  kad  nugalėtumėte,  pasinaudokite
       geriausiais savo pajėgų  privalumais,  neleisdami  to  paties  padaryti
       priešams.  Daliniams  įgaunant  patirties, jie įgyja naujų galimybių ir
       tampa galingesni. Žaiskite  savo  gimtąja  kalba  ir  išbandykite  savo
       meistriškumą  prieš protingą kompiuterinį priešininką arba prisijunkite
       prie didelės Wesnoth tinklo žaidėjų bendruomenės. Kurkite  savo  paties
       dalinius, scenarijus ar kampanijas ir dalinkitės jais su kitais.

PARAMETRAI

       --bpp skaiius
              nustato bitų vienam pikseliui vertę. Pavyzdžiui: --bpp 32

       -c, --campaign
              iš karto rodo kampanijos pasirinkimo meniu.

       --config-dir pavadinimas
              nustato  naudotojo  konfigūracijos  aplanką  į name esantį $HOME
              arba „My Documents\My Games“ windowsuose.

       --config-path
              išveda naudotojo konfigūracijos aplanko kelią ir išeina.

       -d, --debug
              įjungia  papildomas  komandinio  režimo  opcijas  žaidimo   metu
              (daugiau   informacijos   apie   komandinį  režimą  rasite  viki
              puslapyje šiuo adresu: http://www.wesnoth.org/wiki/CommandMode)

       --dummy-locales
              naudoti specialias netikras lokales persijungimui  į  bet  kurią
              kalbą, net jei ta kalba nepalaikoma jūsų sistemoje.

       -e, --editor failas
              tiesiogiai   paleidžia   ingertuotą  žemėlapių  redaktorių.  Jei
              nurodytas failas, tai yra ekvivalentu -e --load

       --fps  ekrano kampe parodo tuo metu veikiančio  žaidimo  kadrų  skaičių
              per sekundę.

       -f, --fullscreen
              paleidžia žaidimą viso ekrano režimu.

       --gunzip failas.gz
              išspaudžia  failą, kuris turi būti gzip formatu ir išsaugo jį be
              .gz plėtinio. infile.gz bus pašalintas.

       --gzip failas
              suspaudžia  failą  gzip  formatu,  išsaugo  kaip  infile.gz   ir
              pašalina infile.

       -h, --help
              išveda  komandinės  eilutės  parametrų  santrauką  į standartinį
              išvedimą ir išeina.

       -l, --load failas
              įkelia išsaugojimą failas iš standartinio  išsaugojimų  aplanko.
              Jei  taip  pat naudojamas -e arba --editor parametras, paleidžia
              redaktorių su atvertu iš failo žemėlapiu. Jei tai yra  aplankas,
              žemėlapių  redaktorius  pasileis  su  žemėlapių  įkėlimo dialogu
              atvertu ten.

       --log-lygis=domenas1,domenas2,...
              sets the severity level of the log domains.  all can be used  to
              match      any      log      domain.      Available      levels:
              error, warning, info, debug.  By  default  the  error  level  is
              used.

       --logdomains
              Dumps a list of all log domains and exits.

       --max-fps
              kadrų  per  sekundę skaičius, kurį gali parodyti žaidimas, vertė
              turi būti tarp 1 ir 1000, numatyta 50.

       -m, --multiplayer
              paleidžia daugelio žaidėjų  žaidimą.  yra  papildomų  parametrų,
              kurie   gali   būti   naudojami  kartu  su  --multiplayer,  kaip
              paaiškinta žemiau.

       --no-delay
              paleidžia žaidimą be jokių užlaikymų  grafikos  testavimui.  Tai
              yra automatiškai įgalinta naudojant --nogui.

       --nocache
              išjungia žaidimo duomenų podėlį

       --nomusic
              paleidžia žaidimą be muzikos.

       --nosound
              paleidžia žaidimą be garsų ir muzikos.

       --path atspausdina žaidimo duomenų aplanko pavadinimą ir išeina.

       -r XxY, --resolution XxY
              nustato ekrano raišką. Pavyzdžiui: -r 800x600

       --smallgui
              leidžia  mažinti  ekrano  raiškas  iki 800x480 ir sumažina kelis
              naudotojo sąsajos elementus.

       -s, --server [mazgas]
              jungiasi prie nurodyto kompiuterio, jei kas nurodyta; jeigu  ne,
              jungiasi   prie  pirmo  serverio,  rasto  nuostatose.  Pavyzdys:
              --server server.wenoth.org

       -t, --test
              paleidžia žaidimą su mažu bandomuoju scenarijumi.

       --validcache
              daro prielaidą, kad podėlis yra tinkamas. (pavojinga)

       -v, --version
              parodo versijos numerį ir išsijungia.

       -w, --windowed
              paleidžia žaidimą lango režimu.

       --with-replay
              pakartoja žaidimą įkeltą su --load parinktimi.

--multiplayer parinktys

       Daugelio žaidėjų  opcijos,  skirtos  kažkuriai  vienai  pusei,  žymimos
       skaiiumi. skaii pakeiskite tikruoju žaidėjo numeriu. Dažniausiai tai
       bus 1 arba 2, bet gali būti ir daugiau, priklausomai nuo galimo žaidėjų
       skaičiaus scenarijuje.

       --algorithmnumeris=vert
              parenka  nestandartinį  algoritmą, kurį naudos DI valdiklis šiai
              pusei. Galimos vertės: idle_ai ir sample_ai.

       --controllernumeris=vert
              parenka valdiklį šiai pusei. Galimos vertės: human ir ai.

       --era=vert
              naudokite šią parinktį, kad žaistumėte pasirinktoje eroje vietoj
              Numatytos  eros.  Era  yra  parenkama  pagal  id. Eros aprašytos
              data/multiplayer/eras.cfg faile.

       --exit-at-end
              išeina pasibaigus scenarijui  be  pergalės/pralaimėjimo  dialogo
              rodymo,  kuris  reikalauja  naudotojui nuspausti Gerai. Tai taip
              pat naudojama automatiniam testavimui.

       --nogui
              paleidžia žaidimą be grafinės sąsajos (GUI). Privalo  pasirodyti
              prieš --multiplayer tam, kad turėtų norimą poveikį.

       --parmnumeris=pavadinimas:vert
              nustato   papildomus   šios  pusės  parametrus.  Šis  parametras
              priklauso nuo opcijų, panaudotų su --controller ir  --algorithm.
              Jis  turėtų  būti naudingas tik žmonėms, kuriantiems nuosavą DI.
              (dar pilnai nedokumentuota)

       --scenario=vert
              parenka kelių žaidėjų scenarijų pagal id. Numatytas  scenarijaus
              id yra multiplayer_The_Freelands.

       --sidenumeris=vert
              selects  a faction of the current era for this side. The faction
              is  chosen  by  an   id.   Factions   are   described   in   the
              data/multiplayer.cfg file.

       --turns=vert
              nustato ėjimų skaičių pasirinktam scenarijui. Numatyta 50.

AUTORIUS

       Parašė David White <davidnwhite@verizon.net>.
       Redaguota  Nils Kneuper <crazy-ivanovic@gmx.net>, ott <ott@gaon.net> ir
       Soliton <soliton.de@gmail.com>.
       Šį  dokumentacijos   puslapį   iš   pradžių   parašė   Cyril   Bouthors
       <cyril@bouthors.org>.
       Aplankykite oficialų puslapį: http://www.wesnoth.org/

COPYRIGHT

       Copyright (C) 2003-2007 David White <davidnwhite@verizon.net>
       Tai  yra  laisva  programa;  ši  programa  licencijuota  Free  Software
       Foundation (Laisvos programinės įrangos fondo) paskelbta GPL 2 versija.
       Nėra  JOKIOS  garantijos;  netgi  PERKAMUMO  ar  TINKAMUMO  KONKRETIEMS
       TIKSLAMS.

TAIP PAT ŽIŪRĖKITE

       wesnoth_editor(6), wesnothd(6)