Provided by:
wesnoth-1.8-core_1.8-1_i386 
ИМЕ
wesnoth -- "Бој за Веснот", фантазијска стратегија на потезе
ПРЕГЛЕД
wesnoth [] [__]
ОПИС
"Бој за Веснот" је фантазијска стратешка игра на потезе.
Поразите све непријатељске вође добро изабраном војном дружином,
старајући се успут о изворима злата и селима. Свака јединица има своје
врлине и мане; да бисте победили, распоредите снаге тако да се истакну
преимућства, притом спречивши противника да учини то исто. Како
јединице постају искусније, добијају нове способности и постају
снажније. Играјте на свом матерњем језику искушавајући вештине против
паметног рачунарског противника, или се придружите Веснотовој великој
заједници играча на вези. Правите сопствене посебне јединице,
сценарије, походе, и поделите их са другим играчима.
ОПЦИЈЕ
--bpp
поставља вредност BitsPerPixel. Пример: --bpp 32
-c, --campaign
скаче директно на мени за избор похода.
--config-dir
задаје поставни директоријум , под $HOME или "Моји
документи\Моје игре" на Виндоузу.
--config-path
исписује путању корисничког поставног директоријума и излази.
-d, --debug
укључује допунске опције командног режима током игре (више
детаља потражите на вики страници
http://www.wesnoth.org/wiki/CommandMode).
-e, --editor датотека
директно покреће уређивач мапа у игри. Ако је задата ,
истоветно са -e --load.
--fps приказује број кадрова по секунди док тече игра, у углу екрана.
-f, --fullscreen
покреће игру преко целог екрана.
--gunzip .gz
распакује датотеку, која треба да је у формату ГЗИП, и складишти
је без наставка .gz. .gz ће бити уклоњена.
--gzip
пакује датотеку у формат ГЗИП, складишти је као .gz и
уклања .
-h, --help
приказује сажетак опција командне линије на стандарном излазу.
-l, --load
учитава позицију из стандардног директоријума сачуваних
позиција. Ако је задата и опција -e или --editor, покреће се
уређивач са отвореном мапом из те датотеке. Ако је у
ствари директоријум, уређивач ће на њему отворити дијалог за
учитавање мапе.
--log-=1,2,...
поставља ниво озбиљности домена бележења. all се може употребити
за поклапање свих домена, а доступни су:
error, warning, info,debug. Подразумеванo се користи error.
--logdomains
исписује све домене бележења и излази.
--max-fps
број кадрова по секунди које игра може да прикаже, требало би да
буде између 1 и 1000, а подразумевано је 50.
-m, --multiplayer
покреће вишеиграчку партију. Уз ову опцију могу бити употребљене
још неке, наведене испод (само оне могу пратити --multiplayer).
--no-delay
покреће игру без икаквих застоја, за пробу графичких
перформанси. Ово је аутоматски укључено ако се зада --nogui.
--nocache
искључује оставу за податке игре.
--nomusic
покреће игру без музике.
--nosound
покреће игру без звука и музике.
--path исписује име директоријума са подацима игре и излази.
-r XxY, --resolution XxY
поставља резолуцију екрана. Пример: -r 800x600
--smallgui
омогућава ниже резолуције екрана, до 800x480, уз измену величине
неколико елемената сучеља.
-s, --server [домаћин]
повезује се са домаћином ако је задат, или са првим сервером у
поставкама. На пример: --server server.wesnoth.org
-t, --test
покреће игру са малим пробним сценариом.
--validcache
претпоставља да је кеш ажуран (опасно).
-v, --version
приказује број верзије и излази.
-w, --windowed
покреће игру унутар прозора.
--with-replay
пушта снимак партије учитане опцијом --load.
Опције уз --multiplayer
Опције посебне по страни у вишеиграчком режиму означене су са , где
треба заменити бројем стране. То је обично 1 или 2, али зависи од
броја играча дозвољених за изабрани сценарио.
--ai_config=
бира поставну датотеку која се учитава за ВИ управљача ове
стране.
--algorithm=
бира нестандардни алгоритам за ВИ управљање задатом страном.
Могуће вредности: idle_ai и sample_ai.
--controller=
бира управљача за задату страну. Могуће вредности су: human
(човек) и ai (ВИ).
--era=
употребите ово за играње у изабраној епохи уместо подразумеване
(Default). Епоха се бира кључем; могуће вредности описане су у
датотеци data/multiplayer/eras.cfg
--exit-at-end
излази пошто се сценарио оконча, без приказивања прозора о
победи/поразу на који би корисник морао да одговори. Ово се
такође користи за скриптовање проба перформанси.
--nogui
покреће игру без графичког сучеља. Мора се јавити пре
--multiplayer да би имало жељени ефекат.
--parm=:
поставља додатне параметре за ову страну, који зависе од опција
употребљених уз --controller и --algorithm. Обично корисно онима
који пројектују нове ВИ (још увек није сасвим документовано)
--scenario=
бира вишеиграчки сценарио по кључу. Подразумеван је
multiplayer_The_Freelands.
--side=
бира фракцију из текуће епохе за задату страну. Фракција се бира
кључем; могуће вредности описане су у датотеци
data/multiplayer.cfg
--turns=
поставља број потеза за изабрани сценарио. Подразумевано је 50.
АУТОР
Написао Дејвид Вајт (David White) <davidnwhite@verizon.net>.
Уредили Нилс Кнојпер (Nils Kneuper) <crazy-ivanovic@gmx.net>, ott
<ott@gaon.net> и Soliton <soliton.de@gmail.com>.
Ову упутну страницу првобитно је написао Сирил Бутор (Cyril Bouthors)
<cyril@bouthors.org>.
Посетите званичну домаћу страницу: http://www.wesnoth.org/
АУТОРСКА ПРАВА
Ауторска права (C) 2003-2009 Дејвид Вајт (David White)
<davidnwhite@verizon.net>.
Ово је слободан софтвер; лиценциран је под условима ОЈЛ верзије 2
(GPLv2), коју издаје Задужбина за слободни софтвер. Нема БИЛО КАКВЕ
ГАРАНЦИЈЕ; чак ни за КОМЕРЦИЈАЛНУ ВРЕДНОСТ или ИСПУЊАВАЊЕ ОДРЕЂЕНЕ
ПОТРЕБЕ.
ПОГЛЕДАТИ ЈОШ
wesnoth_editor(6), wesnothd(6)