Provided by: wesnoth-1.8-core_1.8.5-1_i386 bug

NIMI

       wesnoth - Taistelu Wesnothista, vuoropohjainen fantasiastrategiapeli

TIIVISTELM"A

       wesnoth [VALITSIMET] [DATAHAKEMISTO]

KUVAUS

       Taistelu Wesnothista on vuoropohjainen fantasiastrategiapeli.

       Kukista  kaikki  vihollisjohtajat kayttaen tarkoin valittua ydinjoukkoa
       ja huolehdi samalla kulta- ja kylaresursseistasi.  Kaikilla  yksikoilla
       on  omat  vahvuutensa ja heikkoutensa; jarjesta joukkosi mahdollisimman
       edullisiin  asemiin  estaen  samalla  vastustajia   tekemasta   samoin.
       Keratessaan  kokemusta  yksikot  oppivat  uusia  taitoja  ja kehittyvat
       voimakkaammiksi. Pelaa omalla kielellasi ja testaa  taitojasi  alykasta
       tietokonevastustajaa vastaan tai liity Wesnothin suureen nettipelaajien
       yhteisoon.  Luo   omia,   uudenlaisia   yksikoita,   skenaarioita   tai
       kampanjoitasi ja jaa ne muiden pelaajien kanssa.

VALITSIMET

       --bpp luku
              Asettaa varisyvyyden (bits per pixel). Esimerkki: --bpp 32

       -c, --campaign
              Siirtyy suoraan kampanjanvalintavalikkoon.

       --config-dir nimi
              Asettaa  kayttajan asetushakemiston nimen hakemistossa $HOME tai
              windowsin kansiossa "Omat tiedostot\Omat pelit".

       --config-path
              Nayttaa kayttajan asetushakemiston polun ja lopettaa.

       -d, --debug
              Mahdollistaa ylimaaraisia komentotila-asetuksia pelissa.  (Katso
              wiki-sivulta http://www.wesnoth.org/wiki/CommandMode lisatietoja
              komentotilasta.)

       -e, --editor tiedosto
              Kaynnistaa pelinsisaisen karttaeditorin suoraan. Jos tiedosto on
              syotetty, komento vastaa -e --load:a

       --fps  Nayttaa   pelin   kuvanpaivitysnopeuden   (frames   per  second,
              paivityksia sekunnissa) ruudun kulmassa.

       -f, --fullscreen
              Kaynnistaa pelin kokoruututilassa.

       --gunzip sy"otetiedosto.gz
              Purkaa tiedoston, jonka tulisi olla gzip-muodossa, ja  tallentaa
              sen ilman .gz-paatetta. Poistaa sy"otetiedosto.gz:n.

       --gzip sy"otetiedosto
              Pakkaa    tiedoston   gzip-muodossa,   tallentaa   sen   nimella
              sy"otetiedosto.gz ja poistaa sy"otetiedoston.

       -h, --help
              Nayttaa koosteen komentorivivalitsimista ja lopettaa.

       -l, --load tiedosto
              Lataa tallennuksen tiedosto  normaalista  tallennushakemistosta.
              Jos  valitsinta  -e  tai  --editor  kaytetaan  myos,  kaynnistaa
              editorin tiedostossa oleva  kartta  avattuna.  Jos  kyseessa  on
              hakemisto, kaynnistaa editorin kartanlatausdialogi avoinna.

       --log-taso=aihealue1,aihealue2,...
              Asettaa  vakavuusasteen  lokin  aihealueille.  Sana  all  vastaa
              kaikkia     aihealueita.     Kaytettavissa     olevat     tasot:
              error, warning, info,debug. Oletuksena kaytetaan tasoa error.

       --logdomains
              Nayttaa listan kaikista lokin aihealueista ja lopettaa.

       --max-fps
              Asettaa   enimmaisarvon  kuvanpaivitysten  maaralle  sekunnissa.
              Arvon tulee olla valilta 1-1000. Oletus on 50.

       -m, --multiplayer
              Kaynnistaa  moninpelin.  Joitakiin   valitsimia   voi   yhdistaa
              valitsimen  --multiplayer  kanssa,  kuten  alla selitetaan. Vain
              nama  valinnaiset  valitsimet  voivat  olla   taman   valitsimen
              jalkeen.

       --no-delay
              Kaynnistaa   pelin   ilman   viiveita   graafisen  suorituskyvyn
              mittausta varten. Tama on  automaattisesti  paalla  kaytettaessa
              valitsinta --nogui.

       --nocache
              Estaa valimuistin luomisen pelidatasta.

       --nomusic
              Kaynnistaa pelin ilman musiikkia.

       --nosound
              Kaynnistaa pelin ilman aania ja musiikkia.

       --path Nayttaa pelidatahakemiston nimen ja lopettaa.

       -r XxY, --resolution XxY
              Asettaa kuvatarkkuuden. Esimerkki: -r 800x600

       --smallgui
              Sallii   pienten   resoluutioiden  kayton  800x480:een  asti  ja
              pienentaa muutamia kayttoliittyman elementteja.

       -s, --server [kone]
              Ottaa  yhteyden  valittuun  koneeseen,  muutoin  ottaa  yhteyden
              ensimmaiseen   palvelimeen   asetuksissa.   Esimerkki:  --server
              server.wesnoth.org

       -t, --test
              Kaynnistaa pelin pienessa testiskenaariossa.

       --validcache
              Olettaa, etta valimuisti on validi. (Vaarallista.)

       -v, --version
              Nayttaa versionumeron ja lopettaa.

       -w, --windowed
              Kaynnistaa pelin ikkunoidussa tilassa.

       --with-replay
              Toistaa uusinnan pelista, joka ladataan valitsimella --load.

Valitsimen --multiplayer kanssa k"aytett"av"at valitsimet

       Osapuolikohtaisissa moninpelivalitsimissa on numero-kentta.  Se  taytyy
       korvata  puolen  numerolla.  Yleensa  numero on 1 tai 2, mutta voi olla
       suurempikin riippuen valitun skenaarion mahdollisesta pelaajamaarasta.

       --ai_confignumero=arvo
              Valitsee asetustiedoston tekoalyn lataamiseksi talle puolelle.

       --algorithmnumero=arvo
              Valitsee   puolta   kontrolloivalle   tekoalylle    tavallisesta
              poikkeavan algoritmin. Mahdollisia arvoja: idle_ai, sample_ai.

       --controllernumero=arvo
              Valitsee  puolen  kontrolloijan. Mahdolliset arvot ovat human ja
              ai.

       --era=arvo
              Talla   valitsimella   voi    valita    pelattavan    aikakauden
              oletusaikakauden  sijaan.  Aikakausi  valitaan  tunnisteen  (id)
              perusteella.     Aikakaudet     on      kuvattu      tiedostossa
              data/multiplayer/eras.cfg.

       --exit-at-end
              Lopettaa    skenaarion   paatyttya   nayttamatta   voitto-   tai
              havioikkunaa, joka  taytyisi  sulkea  klikkaamalla  OK:ta.  Tata
              kaytetaan myos skriptatussa suorituskykytestauksessa.

       --nogui
              Kaynnistaa  pelin  ilman  graafista kayttoliittymaa. Toimiakseen
              taman taytyy olla valitsimen --multiplayer edella.

       --parmnumero=nimi:arvo
              Asettaa  puolelle  lisaparametreja.  Nama  parametrit  riippuvat
              valitsimien  --controller ja --algorithm arvoista. Tama valitsin
              on todennakoisesti hyodyllinen vain oman tekoalyn  kehittajille.
              (Ei viela dokumentoitu taydellisesti.)

       --scenario=arvo
              Valitsee   moninpeliskenaarion   tunnisteen   (id)  perusteella.
              Oletustunniste on multiplayer_The_Freelands.

       --sidenumero=arvo
              Valitsee   liittouman   talle   puolelle    kaytossa    olevalta
              aikakaudelta.  Liittouma  valitaan  tunnisteen (id) perusteella.
              Liittoumat on kuvattu tiedostossa data/multiplayer.cfg.

       --turns=arvo
              Asettaa vuorojen maaran valittuun skenaarioon. Oletus on 50.

EXIT STATUS

       Normal exit status is 0. An exit status of 1 indicates an (SDL,  video,
       fonts,  etc)  initialization  error.  An  exit status of 2 indicates an
       error with the command line options.

TEKIJ"AT

       Kirjoittanut David White <davidnwhite@verizon.net>.
       Muokannut Nils Kneuper <crazy-ivanovic@gmx.net>, ott <ott@gaon.net>  ja
       Soliton  <soliton.de@gmail.com>.   Suomentanut Wesnothin suomennosryhma
       (http://www.wesnoth.org/wiki/FinnishTranslation).
       Taman   manuaalin   alkuperaisversion    kirjoitti    Cyril    Bouthors
       <cyril@bouthors.org>.
       Kay virallisella kotisivulla: http://www.wesnoth.org/

TEKIJ"ANOIKEUS

       Copyright (C) 2003-2009 David White <davidnwhite@verizon.net>
       This  is Free Software; this software is licensed under the GPL version
       2, as published by the Free Software Foundation.  There is NO warranty;
       not even for MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.

KATSO MY"OS

       wesnoth_editor(6), wesnothd(6)