Provided by: wesnoth-core_1.6.5-1build1_i386 bug

NIMI

 Taistelu Wesnothista, vuoropohjainen fantasiastrategiapeli
       wesnoth â.

TIIVISTELMÃ.

       wesnoth [VALITSIMET] [DATAHAKEMISTO]

KUVAUS

       Taistelu Wesnothista on vuoropohjainen fantasiastrategiapeli.

       Kukista kaikki vihollisjohtajat käyttäen tarkoin valittua ydinjoukkoa
       ja   huolehdi   samalla   kulta-   ja   kyläresursseistasi.   Kaikilla
       yksiköillä  on  omat vahvuutensa ja heikkoutensa; järjestä joukkosi
       mahdollisimman   edullisiin   asemiin   estäen   samalla   vastustajia
       tekemästä  samoin.  Kerätessään  kokemusta  yksiköt oppivat uusia
       taitoja ja kehittyvät voimakkaammiksi.  Pelaa  omalla  kielelläsi  ja
       testaa  taitojasi  älykästä  tietokonevastustajaa  vastaan tai liity
       Wesnothin suureen nettipelaajien  yhteisöön.  Luo  omia,  uudenlaisia
       yksiköitä,  skenaarioita tai kampanjoitasi ja jaa ne muiden pelaajien
       kanssa.

VALITSIMET

       --bpp luku
              Asettaa värisyvyyden (bits per pixel). Esimerkki: --bpp 32

       -c, --campaign
              Siirtyy suoraan kampanjanvalintavalikkoon.

       --config-dir nimi
              Asettaa käyttäjän asetushakemiston nimen  hakemistossa  $HOME
              tai    windowsin   kansiossa   â.TP   --config-path   Näyttää
              käyttäjän asetushakemiston polun ja lopettaa.

       -d, --debug
              Mahdollistaa  ylimääräisiä  komentotila-asetuksia  pelissä.
              (Katso    wiki-sivulta   http://www.wesnoth.org/wiki/CommandMode
              lisätietoja komentotilasta.)

       --dummy-locales
              Käyttää erityisiä valemaa-asetustoja mihin  tahansa  kieleen
              vaihtamiseen,  vaikka  kyseinen  kieli  ei  olisikaan  asennettu
              järjestelmänlaajuisesti.

       -e, --editor tiedosto
              Käynnistää   pelinsisäisen   karttaeditorin   suoraan.   Jos
              tiedosto on syötetty, komento vastaa -e --load:a

       --fps  Näyttää  pelin  kuvanpäivitysnopeuden  (frames  per  second,
              päivityksiä sekunnissa) ruudun kulmassa.

       -f, --fullscreen
              Käynnistää pelin kokoruututilassa.

       --gunzip sytetiedosto.gz
              Purkaa tiedoston, jonka tulisi olla gzip-muodossa, ja  tallentaa
              sen ilman .gz-päätettä. Poistaa sytetiedosto.gz:n.

       --gzip sytetiedosto
              Pakkaa   tiedoston   gzip-muodossa,   tallentaa   sen   nimellä
              sytetiedosto.gz ja poistaa sytetiedoston.

       -h, --help
              Näyttää koosteen komentorivivalitsimista ja lopettaa.

       -l, --load tiedosto
              Lataa tallennuksen tiedosto  normaalista  tallennushakemistosta.
              Jos valitsinta -e tai --editor käytetään myös, käynnistää
              editorin tiedostossa oleva kartta  avattuna.  Jos  kyseessä  on
              hakemisto, käynnistää editorin kartanlatausdialogi avoinna.

       --log-taso=aihealue1,aihealue2,...
              Asettaa  vakavuusasteen  lokin  aihealueille.  Sana  all  vastaa
              kaikkia    aihealueita.    Käytettävissä    olevat     tasot:
              error, warning, info,debug. Oletuksena käytetään tasoa error.

       --logdomains
              Näyttää listan kaikista lokin aihealueista ja lopettaa.

       --max-fps
              Asettaa enimmäisarvon kuvanpäivitysten määrälle sekunnissa.
1000. Oletus on 50.
              Arvon tulee olla väliltä 1â.TP -m, --multiplayer Käynnistää
              moninpelin.   Joitain   valitsimia   voi   yhdistellä   tämän
              valitsimen kanssa, kuten alla selitetään.

       --no-delay
              Käynnistää  pelin  ilman  viiveitä  graafisen  suorituskyvyn
              mittausta   varten.   Tämä   on   automaattisesti    päällä
              käytettäessä valitsinta --nogui.

       --nocache
              Estää välimuistin luomisen pelidatasta.

       --nomusic
              Käynnistää pelin ilman musiikkia.

       --nosound
              Käynnistää pelin ilman ääniä ja musiikkia.

       --path Näyttää pelidatahakemiston nimen ja lopettaa.

       -r XxY, --resolution XxY
              Asettaa kuvatarkkuuden. Esimerkki: -r 800x600

       --smallgui
              Sallii  pienten  resoluutioiden  käytön  800x480:een  asti  ja
              pienentää muutamia käyttöliittymän elementtejä.

       -s, --server [kone]
              Ottaa  yhteyden  valittuun  koneeseen,  muutoin  ottaa  yhteyden
              ensimmäiseen   palvelimeen   asetuksissa.  Esimerkki:  --server
              server.wesnoth.org

       -t, --test
              Käynnistää pelin pienessä testiskenaariossa.

       --validcache
              Olettaa, että välimuisti on validi. (Vaarallista.)

       -v, --version
              Näyttää versionumeron ja lopettaa.

       -w, --windowed
              Käynnistää pelin ikkunoidussa tilassa.

       --with-replay
              Toistaa uusinnan pelistä, joka ladataan valitsimella --load.

Valitsimen --multiplayer kanssa käytettävät valitsimet

       Osapuolikohtaisissa moninpelivalitsimissa on numero-kenttä. Se täytyy
       korvata  puolen  numerolla.  Yleensä numero on 1 tai 2, mutta voi olla
       suurempikin     riippuen     valitun      skenaarion      mahdollisesta
       pelaajamäärästä.

       --algorithmnumero=arvo
              Valitsee   puolta   kontrolloivalle   tekoälylle   tavallisesta
              poikkeavan algoritmin. Mahdollisia arvoja: idle_ai, sample_ai.

       --controllernumero=arvo
              Valitsee puolen kontrolloijan. Mahdolliset arvot ovat  human  ja
              ai.

       --era=arvo
              Tällä    valitsimella   voi   valita   pelattavan   aikakauden
              oletusaikakauden  sijaan.  Aikakausi  valitaan  tunnisteen  (id)
              perusteella.      Aikakaudet      on     kuvattu     tiedostossa
              data/multiplayer/eras.cfg.

       --exit-at-end
              Lopettaa skenaarion  päätyttyä  näyttämättä  voitto-  tai
              häviöikkunaa, joka täytyisi sulkea klikkaamalla OK:ta. Tätä
              käytetään myös skriptatussa suorituskykytestauksessa.

       --nogui
              Käynnistää   pelin   ilman   graafista   käyttöliittymää.
              Toimiakseen   tämän   täytyy  olla  valitsimen  --multiplayer
              edellä.

       --parmnumero=nimi:arvo
              Asettaa puolelle lisäparametreja. Nämä  parametrit  riippuvat
              valitsimien   --controller   ja   --algorithm  arvoista.  Tämä
              valitsin on todennäköisesti hyödyllinen vain  oman  tekoälyn
              kehittäjille. (Ei vielä dokumentoitu täydellisesti.)

       --scenario=arvo
              Valitsee   moninpeliskenaarion   tunnisteen   (id)  perusteella.
              Oletustunniste on multiplayer_The_Freelands.

       --sidenumero=arvo
              Valitsee  liittouman  tälle   puolelle   käytössä   olevalta
              aikakaudelta.  Liittouma  valitaan  tunnisteen (id) perusteella.
              Liittoumat on kuvattu tiedostossa data/multiplayer.cfg.

       --turns=arvo
              Asettaa vuorojen määrän valittuun skenaarioon. Oletus on  50.

TEKIJÃT

       Kirjoittanut David White <davidnwhite@verizon.net>.
       Muokannut  Nils Kneuper <crazy-ivanovic@gmx.net>, ott <ott@gaon.net> ja
       Soliton   <soliton.de@gmail.com>.    Suomentanut    Niklas    Laxström
       <niklas.laxstrom+wesnoth@gmail.com>    ja   Wesnothin   suomennosryhmä
       (http://www.wesnoth.org/wiki/FinnishTranslation).
       Tämän   manuaalin   alkuperäisversion   kirjoitti   Cyril   Bouthors
       <cyril@bouthors.org>.
       Käy virallisella kotisivulla: http://www.wesnoth.org/

TEKIJÃKEUS

       Copyright © 2003-2007 David White <davidnwhite@verizon.net>
       This  is Free Software; this software is licensed under the GPL version
       2, as published by the Free Software Foundation.  There is NO warranty;
       not even for MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.

KATSO MYÃS

       wesnoth_editor(6), wesnothd(6)