Provided by:
wesnoth-1.8-core_1.8.5-1_i386 
NOME
wesnoth Battle for Wesnoth, un xogo de estratexia por roldas
ambientado nun mundo fantastico.
SINOPSE
wesnoth [OPCI'ONS] [RUTA_AOS_DATOS]
DESCRICI'ON
O Battle for Wesnoth e un xogo de estratexia por roldas ambientado nun
mundo fantastico.
Derrota a todos os lideres inimigos escollendo sabiamente as tuas
tropas e xestionando coidadosamente os teus recursos de ouro e vilas.
Todas as unidades tenen as suas propias fortalezas e debilidades. Para
ganar, desprega as tuas forzas de xeito que aproveiten completamente o
seu potencial, e impide que o fagan os inimigos. A medida que as
unidades consigan experiencia, adquiriran novas habilidades e
volveranse mais poderosas. Xoga na tua propia lingua e proba as tuas
habilidades contra a intelixencia artificial, ou unete a gran
comunidade de xogadores en lina do Wesnoth. Crea as tuas propias
unidades personalizadas, escenarios ou campanas, e comparteos cos
demais.
OPCI'ONS
--bpp n'umero
Establece o valor de bits por pixel. Por exemplo: --bpp 32
-c, --campaign
Vai directamente ao menu de seleccion das campanas.
--config-dir nome
Define nome coma o cartafol da configuracion do usuario no seu
directorio persoal (<<$HOME>>) ou <<Os meus documentos>>\<<Os
meus xogos>> en Windows.
--config-path
Amosa a ruta do directorio da configuracion do usuario e sae.
-d, --debug
Activa opcions adicionais na consola do xogo (consulta a paxina
wiki <<http://wiki.wesnoth.org/CommandMode>>, en ingles, para
obter mais informacion sobre a consola).
-e, --editor ficheiro
Inicia directamente o editor de mapas integrado. Se se
especifica un ficheiro, fai o mesmo que -l --load
--fps Amosa o numero de imaxes por segundo ao que se esta executando o
xogo, nunha esquina da pantalla.
-f, --fullscreen
Executa o xogo a pantalla completa.
--gunzip ficheiroentrada.gz
Descomprime un ficheiro que deberia estar en formato gzip e
gardao sen o sufixo .gz. Borrarase o ficheiroentrada.gz.
--gzip ficheiroentrada
Comprime un ficheiro en formato gzip, gardao coma
ficheiroentrada.gz e borra o ficheiroentrada.
-h, --help
Amosa un resumo das opcions da lina de ordes, e sae.
-l, --load ficheiro
Carga a partida ficheiro do directorio de partidas estandar. Se
tamen se usan as opcions -e ou --editor, iniciase o editor co
mapa do ficheiro aberto. Se e un directorio, o editor iniciarase
cun dialogo de carga de mapas aberto en dito directorio.
--log-nivel=dominio1,dominio2,...
Establece o nivel de severidade dos dominios do rexistro.
Podese usar all para referirse a calquera dominio do rexistro.
Os niveis disponibles son os seguintes: error (erro), warning
(aviso), info (informacion) e debug (depuracion). Por defecto
usase o nivel error.
--logdomains
Mostra unha lista de todos os dominios do rexistro e sae.
--max-fps
O numero de imaxes por segundo que pode amosar o xogo, o valor
debe estar entre 1 e 1000, sendo 50 o valor por defecto.
-m, --multiplayer
Executa unha partida multixogador. Hai opcions adicionais que
poden usarse xunta con --multiplayer tal como se explica mais
abaixo. --multiplayer so pode ir seguido destas opcions
adicionais.
--no-delay
Executa o xogo sen atrasos para probas de rendemento grafico.
Isto activase automaticamente con --nogui.
--nocache
Desactiva a cache de datos das partidas.
--nomusic
Executa o xogo sen musica.
--nosound
Executa o xogo sen sons e sen musica.
--path Amosa o nome do directorio de datos do xogo e sae.
-r XxY, --resolution XxY
Establece a resolucion da pantalla. Por exemplo: -r 800x600
--smallgui
Permite usar resolucions de pantalla inferiores a 800x480 e
cambia o tamano dalguns elementos da interface.
-s, --server [m'aquina]
Conectase a maquina especificada se existe, senon conectase ao
primeiro servidor das preferencias. Por exemplo: --server
server.wesnoth.org
-t, --test
Executa o xogo nun pequeno escenario de proba.
--validcache
Asume que a cache e valida (perigoso).
-v, --version
Amosa o numero da version e sae.
-w, --windowed
Executa o xogo nunha fiestra.
--with-replay
Reproduce a partida cargada coa opcion --load.
Opci'ons para --multiplayer
As opcions multixogador especificas dun bando marcanse cun n'umero.
<<n'umero>> tense que substituir por un numero de bando. Normalmente e 1
ou 2 pero depende do numero de xogadores posible do escenario
escollido.
--ai_confign'umero=valor
Escolle un ficheiro de configuracion a cargar para a
intelixencia artificial que controla o banod especificado.
--algorithmn'umero=valor
Selecciona un algoritmo non estandar para que o use o
controlador da intelixencia artificial dese bando. Os seus
posibles valores son: idle_ai e sample_ai.
--controllern'umero=valor
Selecciona o controlador dese bando. Os valores disponibles son:
human e ai.
--era=valor
Usa esta opcion para xogar na era seleccionada en vez de na era
por defecto (Default). A era elixese mediante un id. As eras
describense no ficheiro data/multiplayer/eras.cfg.
--exit-at-end
Sae unha vez se rematou o escenario, sen amosar un dialogo de
vitoria ou derrota que require que o usuario prema <<Aceptar>>.
Isto tamen se emprega para probas de rendemento automatizadas
mediante guions.
--nogui
Executa o xogo sen interface grafica. Debe aparecer antes de
--multiplayer para ter o efecto desexado.
--parmn'umero=nome:valor
Establece parametros adicionais para o bando. Este parametro
depende das opcions usadas con --controller e --algorithm.
Deberia ter unicamente utilidade para a xente que esta desenando
a sua propia intelixencia artificial (ainda non esta documentado
de forma completa).
--scenario=valor
Selecciona un escenario multixogador polo id. O id do escenario
predeterminado e multiplayer_The_Freelands.
--siden'umero=valor
Selecciona unha faccion da era actual para este bando. A faccion
elixese mediante un id. As faccions describense no ficheiro
data/multiplayer.cfg.
--turns=valor
Establece o numero de roldas para o escenario elixido. Por
defecto e 50.
ESTADO AO SA'IR
Se a situacion ao sair e normal, o estado ao sair sera <<0>>. <<1>>
correspondese cun erro de inicializacion ben do SDL, de video, dos
tipos de letra, etc. <<2>> indica que o erro se produciu coas opcions
da lina de ordes.
AUTOR
Autor: David White <davidnwhite@verizon.net>.
Modificacions posteriores: Nils Kneuper <crazy-ivanovic@gmx.net>, ott
<ott@gaon.net> e Soliton <soliton.de@gmail.com>.
Autor orixinal: Cyril Bouthors <cyril@bouthors.org>.
Visite o sitio oficial: http://www.wesnoth.org/
DEREITOS DE AUTOR
Copyright (C) 2003-2009 David White <davidnwhite@verizon.net>
Isto e software libre. Este software esta protexido polos termos da
version 2 da licenza GNU GPL, tal e como foi publicada pola Free
Software Foundation. Non existe NINGUNHA garantia. Nin sequera para o
seu USO COMERCIAL ou ADECUACION PARA UN PROPOSITO PARTICULAR.
V'EXASE TAM'EN
wesnothd(6)