Provided by: wesnoth-1.8-core_1.8.5-1_i386 bug

NOME

       wesnoth    Battle  for  Wesnoth,  un  xogo  de  estratexia  por  roldas
       ambientado nun mundo fantastico.

SINOPSE

       wesnoth [OPCI'ONS] [RUTA_AOS_DATOS]

DESCRICI'ON

       O Battle for Wesnoth e un xogo de estratexia por roldas ambientado  nun
       mundo fantastico.

       Derrota  a  todos  os  lideres  inimigos  escollendo sabiamente as tuas
       tropas e xestionando coidadosamente os teus recursos de ouro  e  vilas.
       Todas  as unidades tenen as suas propias fortalezas e debilidades. Para
       ganar, desprega as tuas forzas de xeito que aproveiten completamente  o
       seu  potencial,  e  impide  que  o  fagan  os inimigos. A medida que as
       unidades  consigan  experiencia,   adquiriran   novas   habilidades   e
       volveranse  mais  poderosas.  Xoga na tua propia lingua e proba as tuas
       habilidades  contra  a  intelixencia  artificial,  ou  unete   a   gran
       comunidade  de  xogadores  en  lina  do  Wesnoth.  Crea as tuas propias
       unidades personalizadas,  escenarios  ou  campanas,  e  comparteos  cos
       demais.

OPCI'ONS

       --bpp n'umero
              Establece o valor de bits por pixel. Por exemplo: --bpp 32

       -c, --campaign
              Vai directamente ao menu de seleccion das campanas.

       --config-dir nome
              Define  nome  coma o cartafol da configuracion do usuario no seu
              directorio persoal (<<$HOME>>) ou  <<Os  meus  documentos>>\<<Os
              meus xogos>> en Windows.

       --config-path
              Amosa a ruta do directorio da configuracion do usuario e sae.

       -d, --debug
              Activa  opcions adicionais na consola do xogo (consulta a paxina
              wiki <<http://wiki.wesnoth.org/CommandMode>>,  en  ingles,  para
              obter mais informacion sobre a consola).

       -e, --editor ficheiro
              Inicia   directamente   o  editor  de  mapas  integrado.  Se  se
              especifica un ficheiro, fai o mesmo que -l --load

       --fps  Amosa o numero de imaxes por segundo ao que se esta executando o
              xogo, nunha esquina da pantalla.

       -f, --fullscreen
              Executa o xogo a pantalla completa.

       --gunzip ficheiroentrada.gz
              Descomprime  un  ficheiro  que  deberia  estar en formato gzip e
              gardao sen o sufixo .gz. Borrarase o ficheiroentrada.gz.

       --gzip ficheiroentrada
              Comprime   un   ficheiro   en   formato   gzip,   gardao    coma
              ficheiroentrada.gz e borra o ficheiroentrada.

       -h, --help
              Amosa un resumo das opcions da lina de ordes, e sae.

       -l, --load ficheiro
              Carga  a partida ficheiro do directorio de partidas estandar. Se
              tamen se usan as opcions -e ou --editor, iniciase  o  editor  co
              mapa do ficheiro aberto. Se e un directorio, o editor iniciarase
              cun dialogo de carga de mapas aberto en dito directorio.

       --log-nivel=dominio1,dominio2,...
              Establece o  nivel  de  severidade  dos  dominios  do  rexistro.
              Podese  usar  all para referirse a calquera dominio do rexistro.
              Os niveis disponibles son os  seguintes:  error  (erro), warning
              (aviso), info  (informacion) e  debug (depuracion).  Por defecto
              usase o nivel error.

       --logdomains
              Mostra unha lista de todos os dominios do rexistro e sae.

       --max-fps
              O numero de imaxes por segundo que pode amosar o xogo,  o  valor
              debe estar entre 1 e 1000, sendo 50 o valor por defecto.

       -m, --multiplayer
              Executa  unha  partida  multixogador. Hai opcions adicionais que
              poden usarse xunta con --multiplayer tal como  se  explica  mais
              abaixo.   --multiplayer   so  pode  ir  seguido  destas  opcions
              adicionais.

       --no-delay
              Executa o xogo sen atrasos para probas  de  rendemento  grafico.
              Isto activase automaticamente con --nogui.

       --nocache
              Desactiva a cache de datos das partidas.

       --nomusic
              Executa o xogo sen musica.

       --nosound
              Executa o xogo sen sons e sen musica.

       --path Amosa o nome do directorio de datos do xogo e sae.

       -r XxY, --resolution XxY
              Establece a resolucion da pantalla. Por exemplo: -r 800x600

       --smallgui
              Permite  usar  resolucions  de  pantalla  inferiores a 800x480 e
              cambia o tamano dalguns elementos da interface.

       -s, --server [m'aquina]
              Conectase a maquina especificada se existe, senon  conectase  ao
              primeiro   servidor  das  preferencias.  Por  exemplo:  --server
              server.wesnoth.org

       -t, --test
              Executa o xogo nun pequeno escenario de proba.

       --validcache
              Asume que a cache e valida (perigoso).

       -v, --version
              Amosa o numero da version e sae.

       -w, --windowed
              Executa o xogo nunha fiestra.

       --with-replay
              Reproduce a partida cargada coa opcion --load.

Opci'ons para --multiplayer

       As opcions multixogador especificas  dun  bando  marcanse  cun  n'umero.
       <<n'umero>> tense que substituir por un numero de bando. Normalmente e 1
       ou  2  pero  depende  do  numero  de  xogadores  posible  do  escenario
       escollido.

       --ai_confign'umero=valor
              Escolle   un   ficheiro   de   configuracion  a  cargar  para  a
              intelixencia artificial que controla o banod especificado.

       --algorithmn'umero=valor
              Selecciona  un  algoritmo  non  estandar  para  que  o   use   o
              controlador  da  intelixencia  artificial  dese  bando.  Os seus
              posibles valores son: idle_ai e sample_ai.

       --controllern'umero=valor
              Selecciona o controlador dese bando. Os valores disponibles son:
              human e ai.

       --era=valor
              Usa  esta opcion para xogar na era seleccionada en vez de na era
              por defecto (Default). A era elixese mediante  un  id.  As  eras
              describense no ficheiro data/multiplayer/eras.cfg.

       --exit-at-end
              Sae  unha  vez  se rematou o escenario, sen amosar un dialogo de
              vitoria ou derrota que require que o usuario prema  <<Aceptar>>.
              Isto  tamen  se  emprega para probas de rendemento automatizadas
              mediante guions.

       --nogui
              Executa o xogo sen interface grafica.  Debe  aparecer  antes  de
              --multiplayer para ter o efecto desexado.

       --parmn'umero=nome:valor
              Establece  parametros  adicionais  para  o bando. Este parametro
              depende das  opcions  usadas  con  --controller  e  --algorithm.
              Deberia ter unicamente utilidade para a xente que esta desenando
              a sua propia intelixencia artificial (ainda non esta documentado
              de forma completa).

       --scenario=valor
              Selecciona  un escenario multixogador polo id. O id do escenario
              predeterminado e multiplayer_The_Freelands.

       --siden'umero=valor
              Selecciona unha faccion da era actual para este bando. A faccion
              elixese  mediante  un  id.  As  faccions describense no ficheiro
              data/multiplayer.cfg.

       --turns=valor
              Establece o numero de  roldas  para  o  escenario  elixido.  Por
              defecto e 50.

ESTADO AO SA'IR

       Se  a  situacion  ao  sair e normal, o estado ao sair sera <<0>>. <<1>>
       correspondese cun erro de inicializacion ben  do  SDL,  de  video,  dos
       tipos  de  letra, etc. <<2>> indica que o erro se produciu coas opcions
       da lina de ordes.

AUTOR

       Autor: David White <davidnwhite@verizon.net>.
       Modificacions posteriores: Nils Kneuper  <crazy-ivanovic@gmx.net>,  ott
       <ott@gaon.net> e Soliton <soliton.de@gmail.com>.
       Autor orixinal: Cyril Bouthors <cyril@bouthors.org>.
       Visite o sitio oficial: http://www.wesnoth.org/

DEREITOS DE AUTOR

       Copyright (C) 2003-2009 David White <davidnwhite@verizon.net>
       Isto  e  software  libre.  Este software esta protexido polos termos da
       version 2 da licenza GNU GPL,  tal  e  como  foi  publicada  pola  Free
       Software  Foundation.  Non existe NINGUNHA garantia. Nin sequera para o
       seu USO COMERCIAL ou ADECUACION PARA UN PROPOSITO PARTICULAR.

V'EXASE TAM'EN

       wesnothd(6)