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NOME

       console_codes - Sequëncias de controle e saída do console Linux

DESCRIÇÃO

       O  console  Linux  implementa  um  vasto  subconjunto  de  controles de
       terminais  VT102,  ECMA-48/ISO,  6429/ANSI  X3.64,  adicionando  certas
       seqüencias  em  modo  privativo para mudar a paleta de cor, conjunto de
       mapeamento de caracteres, etc.  Na  tabela  abaixo,  a  segunda  coluna
       fornece  os  mneumônicos  ECMA-48  ou DEC (se prefixado com DEC) para a
       função fornecida.  Seqüencias sem um  menumônico  não  são  ECMA-48  ou
       VT102.

       Após  o  resultado  do  processamento  normal  ter sido concluido e uma
       seqüencia de caracteres  ter  chegado  ao  driver  de  console  para  a
       impressão  real, a primeira coisa que acontece é uma tradução do código
       usado para o processamento para o código usado para impressão.

       Se o console está no  modelo  UTF-8,  então  o  bytes  de  entrada  são
       primeiramente  montados  em  códigos Unicode de 16bits. Caso contrário,
       cada byte é transformado de acordo com a tabela de mapeamento atual  (o
       qual  é  traduzido  para  um  valor  Unicode). Veja a seção CONJUNTO DE
       CARACTERES abaixo para um discussão a respeito.

       No caso normal, o valor Unicode é convertido para um índice de fonte  e
       armazenado  na  memória de video, de forma que o símbolo correspondente
       (como encontrado na ROM de vídeo) aparece na tela.  Note que o  uso  do
       Unicode   (e   o   projeto   do  PC)  nos  permite  usar  512  símbolos
       simultaneamente.

       Se o valor Unicode atual é um caractere  de  controle  ou  nós  estamos
       processando   uma   seqüencia   de   escape,   o   valor  será  tratado
       especialmente. No lugar de ir sendo transformado em um índice de  fonte
       e desenhado como um símbolo, ele pode disparar o movimento do cursor ou
       outras funções de controle.  Veja a seção CONTROLES  DE  CONSOLE  LINUX
       abaixo para um discussão a respeito.

       Geralmente  não  é  uma  boa  prática  fixar  códigos  de  controles de
       terminais dentro de programas.  O  Linux  suporta  uma  base  de  dados
       terminfo(5)   de   capacidades   de  terminais.   Ao  invés  de  emitir
       manualmente uma seqüencia de escape, você  irá  quase  sempre  procurar
       usar  uma  biblioteca  de tela terminfo ou utilitários como por exemplo
       ncurses(3), tput(1), ou reset(1).

CONTROLES DE CONSOLE LINUX

       Esta seção descreve todos os caracteres de  controle  e  seqüencias  de
       escape  que  chamam  funções  especiais  (isto é, qualquer coisa exceto
       escrever um símbolo na localização  atual  do  cursor)  no  console  do
       Linux.

   Caracteres de Controle
       Um caracter é dito de controle se (antes da transformação de acordo com
       a tabela de mapeamento) ele tem um dos 14 códigos 00 (NUL),  07  (BEL),
       08 (BS), 09 (HT), 0a (LF), 0b (VT), 0c (FF), 0d (CR), 0e (SO), 0f (SI),
       18 (CAN), 1a (SUB), 1b (ESC), 7f (DEL).  Um conjunto pode selecionar um
       modo  de  ’caracter  de controle de exibição’ (veja abaixo), e permitir
       que 07, 09, 0b, 18, 1a, 7f sejam exibidos  como  símbolos.   Por  outro
       lado,  em  modo  UTF-8  todos  os códigos de 00-1f são respeitados como
       caracteres de controle, sem ligação com qualquer modo

       Se nós temos um caracter de controle, ele é manipulado imediatamente  e
       então  descartado  (mesmo  que  no  meio de um seqüencia de escape) e a
       seqüencia de escape continua com  o  próximo  caracter.   (De  qualquer
       forma, ESC inicia uma nova seqüencia de escape, possivelmente abortando
       uma seqüência anterior inacabada, CAN e SUB abortam qualquer  seqüencia
       de  escape).   Os caracteres de controle reconhecidos são: BEL, BS, HT,
       LF, VT, FF, CR, SO, SI, CAN, SUB, ESC, DEL, CSI. Eles  fazem  o  que  é
       esperado:

       BEL (0x07, ^G) Emite um bip;

       BS (0x08, ^H) Retorna uma coluna (mas não passa do inicio da linha);

       HT  (0x09,  ^I) Vai para a próxima parada de tabulação ou para o fim da
              linha se estiver na última tabulação;

       LF (0x0A, ^J), VT (0x0B, ^K) e FF (0x0C, ^L) todos fornecem uma  avanço
              de linha;

       CR (0x0D, ^M) envia um retorno de carro;

       SO  (0x0E, ^N) ativa o conjunto de caracteres G1, e se LF/NL (modo nova
              linha) é selecionado, envia também um retorno de carro;

       SI (0x0F, ^O) ativa o conjunto de caracteres G0;

       CAN (0x18, ^X) e SUB (0x1A, ^Z) interrompem a seqüencia de escape

       ESC (0x1B, ^[) inicia uma seqüencia de escape;

       DEL (0x7F) é ignorado;

       CSI (0x9B) é equivalente a ESC [.

   ESC - mas não a seqüencia CSI
       ESC c     RIS      Reiniciar.
       ESC D     IND      Alimentação de linha.
       ESC E     NEL      Nova linha.
       ESC H     HTS      Seleciona uma parada de tabulação na coluna atual.
       ESC M     RI       Alimentação reversa de linha.
       ESC Z     DECID    Identificação pritativa DEC. O kernel
                          retorna a cadeia de caracteres ESC [ ? 6 c, reinvindicando
                          que ele é um vt102.
       ESC 7     DECSC    Guarda o estado atual (coordenadas do cursor,
                          atributos, conjunto de caracteres).
       ESC 8     DECRC    Restaura o mais recente estado guardado.
       ESC [     CSI      Introdutor de seqüencia de controle
       ESC %              Inicia uma seqüencia selecionando o conjunto de caracteres.
       ESC % @               Seleciona o padrão (ISO 646 / ISO 8859-1)
       ESC % G               Seleciona UTF-8
       ESC % 8               Seleciona UTF-8 (obsoleto)
       ESC # 8   DECALN   Teste de alinhamento de tela DEC - preenche a tela com E’s.
       ESC (              Inicia uma seqüencia definindo o conjunto de caracteres G0.
       ESC ( B               Seleciona o padrão (mapeamento ISO 8859-1)
       ESC ( 0               Seleciona o mapeamento gráfico vt100
       ESC ( U               Seleciona o mapeamento nulo - correto para caracteres ROM
       ESC ( K               Seleciona o mapeamento do usuário - o mapa que
                             é carregado pelo utilitário mapscrn(8).
       ESC )              Inicia uma seqüencia definindo G1.
                          (seguido por um dos B, 0, U, K, como acima).
       ESC >     DECPNM   Seleciona o modo numérico do teclado numérico.
       ESC =     DECPAM   Seleciona o modo de aplicação do teclado numérico.
       ESC ]     OSC      (Comando do Sistema Operacional)
                          ESC ] P nrrggbb: define a paleta com parâmetro
                          passado em 7 dígitos hexadecimaias após o último P :-(

                          Onde n é a cor (0-16) e rrggbb indica os
                          valores RGB, vermelho/verde/azul (0-255).
                          ESC ] R: reinicia a paleta.

   Seqüências ECMA-48 CSI
       CSI (ou ESC [) é seguido por uma seqüência  de  parâmetros  na  maioria
       NPAR  (16),  que são números decimais separados por ponto-e-vírgula. Um
       parâmetro vazio ou ausente é  interpretado  como  0.   A  seqüência  de
       parâmetros pode ser precedida pelo sinal de interrogação.

       Entretanto,  após  o  CSI  [  (ou ESC [ [) um único caracter é lido e a
       seqüência inteira é ignorada. (A idéia é ignorar uma  tecla  de  função
       que seja ecoada).

       A ação de uma seqüência CSI é determinada pelo seu caracter final.

       @   ICH       Insere a quantidade de caracteres brancos indicada.
       A   CUU       Move o cursor para cima N linhas.
       B   CUD       Move o cursor para baixo N linhas.
       C   CUF       Move o cursor para a direita N colunas.
       D   CUB       Move o cursor para a esquerda N colunas.
       E   CNL       Move o cursor para baixo N linhas a partir da coluna 1.
       F   CPL       Move o cursor para cima N linhas a partir da coluna 1.
       G   CHA       Move o cursor para a coluna indicada na linha corrente.
       H   CUP       Move o cursor para a linha e coluna indicada (inicio 1,1).
       J   ED        Limpa a tela (padrão: do cursor até o fim da tela).
                     ESC [ 1 J: Limpa do inicio até o cursor.
                     ESC [ 2 J: Limpa a tela toda.
       K   EL        Limpa a linha (padrão: do cursor até o fim da linha).
                     ESC [ 1 K: Limpa do inicio da linha até o cursor.
                     ESC [ 2 K: Limpa a linha inteira.
       L   IL        Insere N linhas em branco.
       M   DL        Apaga N linhas.
       P   DCH       Apaga N caracteres na linha atual.
       X   ECH       Apaga N caracteres na linha atual.
       a   HPR       Move o cursor para a direita N colunas.
       c   DA        Responde ESC [ ? 6 c: ‘Eu sou um VT102’.
       d   VPA       Move o cursor para a linha indicada mantendo a coluna atual
       e   VPR       Move o cursor para baixo N linhas.
       f   HVP       Move o cursor para a linha e coluna indicada.
       g   TBC       Sem parâmetro: limpa tabulação na posição atual.
                     ESC [ 3 g: apaga todas as tabulações.
       h   SM        Modo de Configuração (Veja abaixo).
       l   RM        Modo de Reinicialização (Veja abaixo).
       m   SGR       Define atributos (Veja abaixo).
       n   DSR       Relata o Estado (Veja abaixo).
       q   DECLL     Define os LEDs do teclado.
                     ESC [ 0 q: Limpa todos os LEDs
                     ESC [ 1 q: LED Scroll Lock
                     ESC [ 2 q: LED Num Lock
                     ESC [ 3 q: LED Caps Lock
       r   DECSTBM   Define região de rolagem; Parâm.: Linha superior e inferior
       s   ?         Grava a localização do cursor.
       u   ?         Restaura a localização do cursor.
       ‘   HPA       Move o cursor na linha atual para a coluna indicada.

   ECMA-48 Define a Apresentação Gráfica
       O  ECMA-48  SGR  seqüência  ESC [ <parâmetros> m define os atributos de
       exibição.  Vários atributos podem ser definidos na mesma seqüência.

       par   resultado
       0     Ajusta todos os atributos para os valores padrões
       1     Negrito

       2     Meio Brilho (simulado com cor em um monitor colorido)
       4     Sublinhado (simulado com cor em um monitor colorido)
             (As cores usadas para simulação são definidas
             usando ESC ] )
       5     Piscante
       7     Vídeo Reverso
       10    Reinicia para o mapeamento selecionado, mostra o sinal de controle
             e alterna meta sinalizadores.
       11    Seleciona mapeamento nulo, define o sinal de controle, reinicia
             meta sinalizadores.
       12    Seleciona mapeamento nulo, define o sinal de controle, alterna
             meta sinalizadores. (A alternância dos meta sinalizadores
             alternar o bit de alta ordem do byte antes
             que a tradução da tabela de mapeamento seja concluida).
       21    Intensidade normal (Não é compatível com ECMA-48)
       22    Intensidade normal
       24    Desativa Sublinhado
       25    Desativa Piscante
       27    Desativa Vídeo Reverso
       30    Cor de Frente Preta
       31    Cor de Frente Vermelha
       32    Cor de Frente Verde
       33    Cor de Frente Marrom
       34    Cor de Frente Azul
       35    Cor de Frente Magenta
       36    Cor de Frente Ciano
       37    Cor de Frente Branca
       38    Ativa Sublinhado, define cor de frente padrão
       39    Desativa Sublinhado, define cor de frente padrão
       40    Cor de Fundo Preta
       41    Cor de Fundo Vermelha
       42    Cor de Fundo Verde
       43    Cor de Fundo Marrom
       44    Cor de Fundo Azul
       45    Cor de Fundo Magenta
       46    Cor de Fundo Ciano
       47    Cor de Fundo Branca
       49    Define Cor de Fundo Padrão

   Opções do Modo ECMA-48
       ESC [ 3 h
              DECCRM (Padrão Desativado): Caracteres de Controle de  Exibição.

       ESC [ 4 h
              DECIM (Padrão Desativado): Define Modo de Inserção.

       ESC [ 20 h
              LF/NL (Padrão Desativado): Automáticamente segue o eco do LF, VT
              ou FF com CR.

   ECMA-48 Comandos de Resultado de Estado
       ESC [ 5 n
              Informa o estado do dispositivo (DSR): A resposta é ESC  [  0  n
              (Terminal OK).

       ESC [ 6 n
              Informa  a  posição do cursor (CPR): A resposta é ESC [ y ; x R,
              onde x,y é a localização do cursor.

   DEC Seqüência do Modo Privado (DECSET/DECRST).
       Ele não é descrito no ECMA-48. Nós listamos a seqüência  dos  modos  de
       configuração; as seqüências do Modo de Reinicialização são obtidas pela
       troca do ‘h’ final por ‘l’.

       ESC [ ? 1 h
              DECCKM (Padrão Desativado): Quando definido, as teclas de cursor
              enviam um prefixo ESC O, ao invés de ESC [.

       ESC [ ? 3 h
              DECCOLM  (Padrão  Desativado  =  80  colunas): Alterna de 80/132
              colunas. Este parâmetro sozinho nem sempre é suficiente,  alguns
              utilitários  em  modo  usuá  rio  como o resizecons(8) altera os
              registradores do equipamento na placa de vídeo.

       ESC [ ? 5 h
              DECSCNM (Padrão Desativado): Define o modo de vídeo reverso.

       ESC [ ? 6 h
              DECOM (Padrão Desativado): Quando definido, o  endereçamento  do
              cursor  é  relativo  ao  canto  superior  esquerdo  da região de
              rolagem.

       ESC [ ? 7 h
              DECAWM (Padrão Ativo): Define quebra de linha automática.  neste
              modo,  um  caracter  gráfico emitido após a coluna 80 (ou coluna
              132 se DECCOLM ativo) força uma quebra para o inicio da primeira
              linha seguinte.

       ESC [ ? 8 h
              DECARM (Padrão Ativo): Define autorepetição do teclado ativo.

       ESC [ ? 9 h
              X10  Informações  do Mouse (Padrão Desativado): Define o modo de
              informações para 1 (ou reinicia para 0) - veja abaixo.

       ESC [ ? 25 h
              DECCM (Padrão Ativo): Torna o cursor visivel.

       ESC [ ? 1000 h
              X11 Informações do Mouse (Padrão Desativado): Define o  modo  de
              informações para 2 (ou reinicia para 0) - veja abaixo.

   Seqüência de Console Linux Privada - CSI
       As  seqüências  a  seguir  não  são  ECMA-48 nem VT102 nativa. Elas são
       nativas para o driver de console Linux. As cores estão  nos  parâmetros
       SGR:  0  =  preta,  1  = vermelha, 2 = verde, 3 = marrom, 4 = azul, 5 =
       magenta, 6 = ciano, 7 = branca.

       ESC [ 1 ; n ]       Define cor n como cor de sublinhado
       ESC [ 2 ; n ]       Define cor n como cor dim
       ESC [ 8 ]           Torna o par de cor atual os atributos padrões.
       ESC [ 9 ; n ]       Ajusta o tempo de tela preta para n minutos.
       ESC [ 10 ; n ]      Ajusta a freqüencia do bip em Hz.
       ESC [ 11 ; n ]      Ajusta a duração do bip em segundos.
       ESC [ 12 ; n ]      Traz a console especificada para a frente.
       ESC [ 13 ]          Exibe a tela.
       ESC [ 14 ; n ]      Define o tempo para redução de consumo energia (VESA).

CONJUNTO DE CARACTERS

       O Linux conhece entorno de 4 traduções de bytes em símbolos de  console
       de  tela.   As 4 tabelas são: a) Latin1 -> PC,  b) VT100 gráfico -> PC,
       c) PC -> PC, d) definição-usuário.

       Existem dois conjuntos de caracteres chamados G0 e G1 e um  deles  é  o
       conjunto  corrente.  (Inicialmente  G0.)   Digitar  ^N  torna  o  G1  o
       corrente, ^O torna o G0 corrente.

       Estas variáveis G0 e G1  estão  na  tabela  de  tradução  e  podem  ser
       alteradas  pelo  usuário.  Inicialmente  elas apontam a tabela a) e b),
       respectivamente.  As seqüências ESC ( B e ESC ( 0 e ESC ( U e ESC  (  K
       fazem  G0  apontar  para  a  tabela  de  tracução  a),  b),  c)  e  d),
       respectivamente.  As seqüências ESC ) B e ESC ) 0 e ESC ) U e ESC  )  K
       fazem  G1  apontar  para  a  tabela  de  tradução  a),  b),  c)  e  d),
       respectivamente.

       A seqüência ESC c reinicializa o terminal, que é o que você vai  querer
       se  a  tela  está  com  sujeiras. O aviso "echo ^V^O" tornará apenas G0
       corrente, mas não há garantias de  que  G0  aponta  a  tabela  a).   Em
       algumas  distribuições  há  um  programa reset(1) que apenas executa um
       "echo ^[c".  Se sua entrada terminfo para a console está correta (e tem
       uma entrada rs1=\Ec), então "tput reset" funcionará.

       A  tabela de mapeamento definida pelo usuário pode ser usada através do
       mapscrn(8).  O resultado do mapeamento é que se o símbolo c é impresso,
       o  símbolo  s  = map[c] é enviado para a memória de vídeo. O bitmap que
       corresponde a s é encontrado na ROM de caracter  e  pode  ser  alterado
       usando o setfont(8).

RASTREAMENTO DO MOUSE

       A  facilidade de rastreamento do mouse pretende retornar informações de
       estado do mouse compatível com xterm. Devido ao controlador de  console
       não  ter  como saber o dispositivo e o tipo do mouse, estas informações
       são retornadas na seqüência de  entrada  da  console  apenas  quando  o
       controlador  de  terminal  virtual  recebe  uma  atualização através do
       ioctl. Estes ioctls são gerados pela aplicação relacionada ao mouse  em
       modo usuário, tal como, o gpm(8).

       Parâmetros  para  todas  as  seqüências escape de rastreamento do mouse
       geradas  pelo  xterm  codificam  parâmetros  numéricos  em  um  simples
       caracter como valor+040. Por exemplo, ‘!’ is 1. O sistema de coordenada
       de tela é baseado em 1.

       O modo de compatibilidade X10 envia um seqüência escape  ao  pressionar
       um  botão  codificando  a  localização  e  o botão pressionado.  Isto é
       habilitado enviando ESC [ ? 9 h e desativado com  ESC  [  ?  9  l.   Ao
       pressionar  o botão, o xterm envia ESC [ M bxy (6 caracteres). Aqui b é
       o botão-1, e x e y são as coordenadas x e y do mouse quando o botão foi
       pressionado.  Este é o mesmo código que o núcleo também produz.

       O  modo de rastreamento normal (não implementado no Linux 2.0.24) envia
       uma  seqüência  escape  quando  o  botão  é  pressiondo   e   liberado.
       Modificadores  de  informações  também  são enviados. Isto é habilitado
       enviado ESC [ ? 1000 h e desativado com ESC [ 1000 l. Ao  pressionar  e
       liberar  o  botão,  o xterm envia ESC [ M bxy. Os dois bits baixos de b
       codifica informações do botão: 0=MB1  pressionado,  1=MB2  pressionado,
       2=MB3   pressionado,   3=liberado.  Os  bits  altos  codificam  que  os
       modificadores  foram  teclados  quando  o  botão  foi   pressionado   e
       acrescentado  junto:  4=Shift, 8=Meta, 16=Control. De novo x e y são as
       coordenadas x e y do mouse. O canto superior esquerdo é (1,1).

COMPARAÇÃO COM OUTROS TERMINAIS

       Diferentes tipos de terminais são descritos, com a console Linux  sendo
       ‘VT100-compatível’.  Aqui  nós  discutimos  diferenças  entre a console
       Linux e outros dois mais importantes, o DEC VT102 e xterm(1).

   Tratamento dos caracteres de controle
       O vt102 também reconhece os seguintes caracteres de controle:

       NUL (0x00) foi ignorado;

       ENQ (0x05) resposta disparada;

       DC1 (0x11, ^Q, XON) transmissão reiniciada;

       DC3 (0x13, ^S, XOFF) faz o vt100 ignorar (e parar de transmitir)  todos
              os códigos exceto XOFF e XON.

       O  processamento  DC1/DC3  similar  ao  VT100  pode ser habilitado pelo
       driver tty.

       O programa xterm (no modo vt100) reconhece os  caracteres  de  controle
       BEL, BS, HT, LF, VT, FF, CR, SO, SI, ESC.

   Seqüências Escape
       Seqüências de console VT100 não implementadas na console Linux:

       ESC N       SS2   Shift Simples 2. (Seleciona o conj. de caracteres G2
                         para o próximo caracter apenas.)
       ESC O       SS3   Shift Simples 3. (Seleciona o conj. de caracteres G3
                         para o próximo caracter apenas.)
       ESC P       DCS   Caracteres de Controle de Dispositivo (terminada por ESC \)
       ESC X       SOS   Inicio de cadeia de caracteres.
       ESC ^       PM    Mensagem privada (terminada por ESC \)
       ESC \       ST    Terminador de cadeia de caracteres
       ESC * ...         Conjunto de caracteres G2 especificado
       ESC + ...         Conjunto de caracteres G3 especificado

       O  programa  xterm (no modo vt100) reconhece ESC c, ESC # 8, ESC >, ESC
       =, ESC D, ESC E, ESC H, ESC M, ESC N, ESC O, ESC P ... ESC  ESC Z  (ele
       responde  ESC  [  ?  1  ; 2 c, ‘Eu sou um vt100 com opções avançadas de
       vídeo’) e ESC ^ ... ESC  com o mesmo significado indicado  acima.   Ele
       aceita  ESC (, ESC ), ESC *,  ESC + seguido por 0, A, B para o caracter
       especial DEC e  a  definição  do  desenho  de  linha,  UK,  e  USASCII,
       respectivamente.  Ele aceita ESC ] para a definição de certos recursos:

       ESC ] 0 ; txt BEL      Define o nome do ícone e título da janela para txt
       ESC ] 1 ; txt BEL      Define o nome do ícone para txt.
       ESC ] 2 ; txt BEL      Define o título da janela para txt.
       ESC ] 4 6 ; nome BEL   Muda o arquivo de registro para nome (normalmente
                              desabilitado por opção de compilação)
       ESC ] 5 0 ; fn BEL     Define o fonte para fn.

       Ele reconhece as  seqüências  a  seguir  com  significado  ligeiramente
       diferente:

       ESC 7  DECSC   Grava o cursor
       ESC 8  DECRC   Restaura o cursor

       Ele também reconhece

       ESC F          Cursor para o canto inferior esquerdo da tela (se
                      habilitado por hpLowerleftBugCompat)
       ESC l          Bloqueia Memória (para terminais HP).
                      Bloqueia memória acima do cursor.
       ESC m          Desbloqueia Memória (para terminais HP).
       ESC n   LS2    Invoca o conjunto de caracteres G2.
       ESC o   LS3    Invoca o conjunto de caracteres G3.
       ESC |   LS3R   Invoca o conjunto de caracteres G3 como GR.
                      Não tem efeito visível no xterm.
       ESC }   LS2R   Invoca o conjunto de caracteres G2 como GR.

                      Não tem efeito visível no xterm.
       ESC ~   LS1R   Invoca o conjunto de caracteres G1 como GR.
                      Não tem efeito visível no xterm.

       Ele não reconhece ESC % ...

   Seqüência CSI
       O  programa  xterm  (como  o do XFree86 3.1.2G) não reconhece os modos:
       piscante ou invisível SGRs. Algumas versões do X11R6 não  reconhecem  o
       conjunto  de  cores  SGRs.   Todas  as  demais  seqüências  ECMA-48 CSI
       reconhecidaas pelo Linux, também são reconhecidas pelo xterm,  e  vice-
       versa.

       O  programa  xterm  reconhecerá todas as seqÜências do modo privado DEC
       listadas acima, mas, não as seqüências do modo privado Linux. Para  uma
       discussão  das  seqüências  de  modo  privado do xterm’s , refira-se ao
       documento Seqncias de Controle do  Xterm  de  Edward  Moy  e  Stephen
       Gildea, disponível com a distribução do X.

PROBLEMAS

       Na versão 2.0.23, o CSI é interrompido e o NUL não é ignorado dentro da
       seqüência escape.

VEJA TAMBÉM

       console(4), console_ioctl(4), charsets(7)

TRADUZIDO POR LDP-BR em 21/08/2000.

       Fábio Henrique  F.  Silva  <fabiohfs@eol.com.br>  (tradução)  André  L.
       Fassone Canova <lonelywolf@blv.com.br> (revisão)