Provided by:
wesnoth-1.8-core_1.8.5-1_i386 
ISIM
wesnoth - Wesnoth Savasi, sirayla oynanan fantastik bir strateji oyunu
KULLANIM
wesnoth [se,cenekler] [data_dizini]
A,CIKLAMA
Wesnoth Savasi, sirayla oynanan fantastik bir strateji oyunudur.
Oyunda iyi secilmis bir asker kadrosu kullanilarak tum dusman liderleri
yenilmeye calisilir. Bunun icin koyler ve altin kaynak olarak
kullanilir. Butun birimlerin kendilerine ozgu kuvvetli ve zayif
yetenekleri vardir. Kazanmak icin kuvvetlerinizi dusmana karsi avantaj
saglayacak yerlere konuslandirmalisiniz. Birimler deneyim kazandikca
yeni yetenekler kazanir ve daha guclu hale gelirler. Oyunu kendi
dilinizde oynayabilir, yeteneklerinizi bilgisayara karsi veya
Wesnoth'un cevrimici oyuncularina karsi sinayabilirsiniz. Kendi ozel
birimlerinizi, senaryolarinizi veya seferberliklerinizi yazabilir ve
bunlari baskalari ile paylasabilirsiniz.
SE,CENEKLER
--bpp sayi
Benek basina dusen bit sayisini ayarlar. Ornek: --bpp 32
-c, --campaign
Dogrudan seferberlik secim menusune gider.
--config-dir isim
Kullanici yapilandirma dizini olarak *n*x turevlerinde $HOME,
windows'ta "Belgelerim\Oyunlarim" dizini altinda isim dizini
kullanilir.
--config-path
Kullanici yapilandirma dizininin yolunu basar ve cikar.
-d, --debug
Oyun ici ek komut kipi seceneklerini etkin kilar (komut kipi
hakkinda bilgi edinmek icin
http://www.wesnoth.org/wiki/CommandMode adresine bakiniz).
-e, --editor file
start the in-game map editor directly. If file is specified,
equivalent to -e --load
--fps Calismakta olan oyunda ekranin saniyede kac kere yeniden
cizildigini ekranin bir kosesinde gosterir.
-f, --fullscreen
Oyunu tam ekran calistirir.
--gunzip girdi-dosyasi.gz
Gzipli bir dosyanin sikistirmasini acar ve .gz uzantisiz olarak
kaydeder. girdi-dosyasi.gz dosyasini da siler.
--gzip girdi-dosyasi
Bir dosyayi girdi-dosyasi.gz adiyla sikistirarak kaydeder ve
girdi-dosyasini siler.
-h, --help
Komut satiri seceneklerini standart ciktiya listeler ve cikar.
-l, --load dosya
loads the savegame file from the standard save game directory.
If the -e or --editor option is used as well, starts the editor
with the map from file open. If it is a directory, the editor
will start with a load map dialog opened there.
--log-seviye=alan1,alan2,...
Gunluk alanlarinin onem seviyelerini ayarlar. Butun gunluk
alanlarini kapsamak uzere all belirtilebilir. Olasi onem
seviyeleri: error,warning, info, debug. error seviyesi
ontanimlidir.
--logdomains
Tum gunluk alanlarinin bir listesini basar ve cikar.
--max-fps
Oyun sirasinda ekranin azami kare hizidir. Deger 1 ile 1000
arasinda olmalidir. 50 ontanimlidir.
-m, --multiplayer
runs a multiplayer game. There are additional options that can
be used together with --multiplayer as explained below. Only
these additional options can follow --multiplayer.
--no-delay
Cizgesel basarimi olcumlemek amaciyla oyunu gecikmeler
olmaksizin calistirir. Bu secenek --nogui secenegi tarafindan
kendiliginden etkin kilinir.
--nocache
Oyun verisinin belleklenmesini iptal eder.
--nomusic
Oyunu muziksiz calistirir.
--nosound
Oyunu sesler ve muzikler olmaksizin calistirir.
--path Oyun data dizininin yerini basar ve cikar.
-r XxY, --resolution XxY
Ekran cozunurlugunu ayarlar. Ornek: -r 800x600
--smallgui
Ekran cozunurlugu icin 800x480'e inilmesine izin verilir ve daha
az arayuz bileseni boyutlandirilir.
-s, --server [sunucu]
Varsa belirtilen sunucuya, yoksa tercihler arasindaki ilk
sunucuya baglanilir. Ornek: --server server.wesnoth.org
-t, --test
Oyunu kucuk bir deneme senaryosuyla baslatir.
--validcache
Onbellegin gecerli oldugu varsayilir. (tehlikeli)
-v, --version
Surum numarasini gosterir ve cikar.
-w, --windowed
Oyunu pencereli kipte calistirir.
--with-replay
--load secenegiyle yuklenen oyun tekrar oynatilir.
--multiplayer ile belirtilebilecek se,cenekler
Taraf belirtilen cok oyunculu secenekleri taraf ile imlenmistir. taraf
yerine ilgili tarafin numarasi yazilir. Secilen senaryodaki olasi
oyuncu sayisina bagli olmakla birlikte bu im genellikle 1 veya 2 olur.
--ai_confignumber=value
selects a configuration file to load for the AI controller for
this side.
--algorithmtaraf=deger
Taraf icin AI (saldiri arayuzu) tarafindan kullanilacak
standartdisi algoritmayi belirtmek icin kullanilir. Olasi
degerler: idle_ai ve sample_ai
--controllertaraf=deger
Tarafi kimin oynayacagi belirtilir. Olasi degerler: human ve ai
(sirayla insan ve bilgisayar).
--era=deger
Bu secenek oyunu ontanimli (Default) cag yerine deger ile
belirtilen cagda oynamak icin kullanilir. Cag bir kimlik ile
belirtilir. Caglar data/multiplayer/eras.cfg dosyasinda
tanimlanmistir.
--exit-at-end
Oyuncunun tiklamasini gerektiren zafer/yenilgi penceresi
gosterilmeden senaryo bitiminde oyundan cikilir. Bu ayrica
betikli basarim olcumlemesi yapilirken de kullanilir.
--nogui
Oyunu cizgesel arayuz olmaksizin calistirir. Istenen etkiyi
saglamak icin --multiplayer secenegiyle kullanilmalidir.
--parmtaraf=isim:deger
Tarafla ilgili ek parametreleri ayarlar. Bu parametreler
--controller ve --algorithm secenekleri ile kullanilan
seceneklerle ilgilidir. Sadece kendi saldiri arayuzunu
tasarlamak isteyen kisilerin isine yarar. (Yeterince iyi
belgelenmemistir.)
--scenario=deger
Kimligi belirtilen cok oyunculu senaryoyu secer. Ontanimli
senaryo kimligi multiplayer_The_Freelands'dir.
--sidetaraf=deger
Bu taraf icin gecerli cagdan bir irk secmek icin kullanilir.
Irklar kimlikleriyle belirtilirler. Irklar data/multiplayer.cfg
dosyasinda tanimlanmistir.
--turns=deger
Secilen senaryonun el sayisini sinirlamak icin kullanilir. 50
ontanimlidir.
EXIT STATUS
Normal exit status is 0. An exit status of 1 indicates an (SDL, video,
fonts, etc) initialization error. An exit status of 2 indicates an
error with the command line options.
YAZAN
Oyun David White <davidnwhite@verizon.net> tarafindan yazilmistir.
Nils Kneuper <crazy-ivanovic@gmx.net>, ott <ott@gaon.net> ve Soliton
<soliton.de@gmail.com> tarafindan duzenlenmistir.
Bu kilavuz sayfasi ilk defa Cyril Bouthors <cyril@bouthors.org>
tarafindan yazilmis ve Nilgun Belma Buguner <nilgun@belgeler.org>
tarafindan Turkce'ye cevrilmistir.
Oyunun ana sayfasini ziyaret etmeyi unutmayin: http://www.wesnoth.org/
TELIF HAKKI
Copyright (C) 2003-2009 David White <davidnwhite@verizon.net>
Bu bir ozgur yazilimdir; GNU Genel Kamu Lisansinin 2 kosullarina bagli
kalarak kopyalarini yeniden dagitabilirsiniz. Yasalarin izin verdigi
olcude hicbir garantisi yoktur; hatta SATILABILIRLIGI veya SAHSI
KULLANIMINIZA UYGUNLUGU icin bile garanti verilmez.
ILGILI BELGELER
wesnoth_editor(6), wesnothd(6)