Provided by: wesnoth-1.8-core_1.8.5-1_i386 bug

ISIM

       wesnoth - Wesnoth Savasi, sirayla oynanan fantastik bir strateji oyunu

KULLANIM

       wesnoth [se,cenekler] [data_dizini]

A,CIKLAMA

       Wesnoth Savasi, sirayla oynanan fantastik bir strateji oyunudur.

       Oyunda iyi secilmis bir asker kadrosu kullanilarak tum dusman liderleri
       yenilmeye  calisilir.  Bunun  icin  koyler  ve  altin   kaynak   olarak
       kullanilir.   Butun  birimlerin  kendilerine  ozgu  kuvvetli  ve  zayif
       yetenekleri vardir. Kazanmak icin kuvvetlerinizi dusmana karsi  avantaj
       saglayacak  yerlere  konuslandirmalisiniz.  Birimler deneyim kazandikca
       yeni yetenekler kazanir  ve  daha  guclu  hale  gelirler.  Oyunu  kendi
       dilinizde   oynayabilir,   yeteneklerinizi   bilgisayara   karsi   veya
       Wesnoth'un cevrimici oyuncularina karsi  sinayabilirsiniz.  Kendi  ozel
       birimlerinizi,  senaryolarinizi  veya  seferberliklerinizi yazabilir ve
       bunlari baskalari ile paylasabilirsiniz.

SE,CENEKLER

       --bpp sayi
              Benek basina dusen bit sayisini ayarlar. Ornek: --bpp 32

       -c, --campaign
              Dogrudan seferberlik secim menusune gider.

       --config-dir isim
              Kullanici yapilandirma dizini olarak  *n*x  turevlerinde  $HOME,
              windows'ta  "Belgelerim\Oyunlarim"  dizini  altinda  isim dizini
              kullanilir.

       --config-path
              Kullanici yapilandirma dizininin yolunu basar ve cikar.

       -d, --debug
              Oyun ici ek komut kipi seceneklerini  etkin  kilar  (komut  kipi
              hakkinda              bilgi             edinmek             icin
              http://www.wesnoth.org/wiki/CommandMode adresine bakiniz).

       -e, --editor file
              start the in-game map editor directly.  If  file  is  specified,
              equivalent to -e --load

       --fps  Calismakta   olan  oyunda  ekranin  saniyede  kac  kere  yeniden
              cizildigini ekranin bir kosesinde gosterir.

       -f, --fullscreen
              Oyunu tam ekran calistirir.

       --gunzip girdi-dosyasi.gz
              Gzipli bir dosyanin sikistirmasini acar ve .gz uzantisiz  olarak
              kaydeder. girdi-dosyasi.gz dosyasini da siler.

       --gzip girdi-dosyasi
              Bir  dosyayi  girdi-dosyasi.gz  adiyla  sikistirarak kaydeder ve
              girdi-dosyasini siler.

       -h, --help
              Komut satiri seceneklerini standart ciktiya listeler ve cikar.

       -l, --load dosya
              loads the savegame file from the standard save  game  directory.
              If  the -e or --editor option is used as well, starts the editor
              with the map from file open. If it is a  directory,  the  editor
              will start with a load map dialog opened there.

       --log-seviye=alan1,alan2,...
              Gunluk  alanlarinin  onem  seviyelerini  ayarlar.  Butun  gunluk
              alanlarini  kapsamak  uzere  all  belirtilebilir.   Olasi   onem
              seviyeleri:     error,warning, info, debug.    error    seviyesi
              ontanimlidir.

       --logdomains
              Tum gunluk alanlarinin bir listesini basar ve cikar.

       --max-fps
              Oyun sirasinda ekranin azami kare  hizidir.  Deger  1  ile  1000
              arasinda olmalidir. 50 ontanimlidir.

       -m, --multiplayer
              runs  a  multiplayer game. There are additional options that can
              be used together with --multiplayer  as  explained  below.  Only
              these additional options can follow --multiplayer.

       --no-delay
              Cizgesel   basarimi   olcumlemek   amaciyla   oyunu   gecikmeler
              olmaksizin calistirir. Bu secenek  --nogui  secenegi  tarafindan
              kendiliginden etkin kilinir.

       --nocache
              Oyun verisinin belleklenmesini iptal eder.

       --nomusic
              Oyunu muziksiz calistirir.

       --nosound
              Oyunu sesler ve muzikler olmaksizin calistirir.

       --path Oyun data dizininin yerini basar ve cikar.

       -r XxY, --resolution XxY
              Ekran cozunurlugunu ayarlar. Ornek: -r 800x600

       --smallgui
              Ekran cozunurlugu icin 800x480'e inilmesine izin verilir ve daha
              az arayuz bileseni boyutlandirilir.

       -s, --server [sunucu]
              Varsa  belirtilen  sunucuya,  yoksa  tercihler  arasindaki   ilk
              sunucuya baglanilir. Ornek: --server server.wesnoth.org

       -t, --test
              Oyunu kucuk bir deneme senaryosuyla baslatir.

       --validcache
              Onbellegin gecerli oldugu varsayilir. (tehlikeli)

       -v, --version
              Surum numarasini gosterir ve cikar.

       -w, --windowed
              Oyunu pencereli kipte calistirir.

       --with-replay
              --load secenegiyle yuklenen oyun tekrar oynatilir.

--multiplayer ile belirtilebilecek se,cenekler

       Taraf  belirtilen cok oyunculu secenekleri taraf ile imlenmistir. taraf
       yerine ilgili  tarafin  numarasi  yazilir.  Secilen  senaryodaki  olasi
       oyuncu sayisina bagli olmakla birlikte bu im genellikle 1 veya 2 olur.

       --ai_confignumber=value
              selects  a  configuration file to load for the AI controller for
              this side.

       --algorithmtaraf=deger
              Taraf  icin  AI  (saldiri   arayuzu)   tarafindan   kullanilacak
              standartdisi   algoritmayi   belirtmek  icin  kullanilir.  Olasi
              degerler: idle_ai ve sample_ai

       --controllertaraf=deger
              Tarafi kimin oynayacagi belirtilir. Olasi degerler: human ve  ai
              (sirayla insan ve bilgisayar).

       --era=deger
              Bu  secenek  oyunu  ontanimli  (Default)  cag  yerine  deger ile
              belirtilen cagda oynamak icin kullanilir.  Cag  bir  kimlik  ile
              belirtilir.    Caglar    data/multiplayer/eras.cfg    dosyasinda
              tanimlanmistir.

       --exit-at-end
              Oyuncunun   tiklamasini   gerektiren   zafer/yenilgi   penceresi
              gosterilmeden  senaryo  bitiminde  oyundan  cikilir.  Bu  ayrica
              betikli basarim olcumlemesi yapilirken de kullanilir.

       --nogui
              Oyunu cizgesel  arayuz  olmaksizin  calistirir.  Istenen  etkiyi
              saglamak icin --multiplayer secenegiyle kullanilmalidir.

       --parmtaraf=isim:deger
              Tarafla   ilgili   ek  parametreleri  ayarlar.  Bu  parametreler
              --controller   ve   --algorithm   secenekleri   ile   kullanilan
              seceneklerle   ilgilidir.   Sadece   kendi   saldiri   arayuzunu
              tasarlamak  isteyen  kisilerin  isine  yarar.   (Yeterince   iyi
              belgelenmemistir.)

       --scenario=deger
              Kimligi  belirtilen  cok  oyunculu  senaryoyu  secer.  Ontanimli
              senaryo kimligi multiplayer_The_Freelands'dir.

       --sidetaraf=deger
              Bu taraf icin gecerli cagdan bir  irk  secmek  icin  kullanilir.
              Irklar  kimlikleriyle belirtilirler. Irklar data/multiplayer.cfg
              dosyasinda tanimlanmistir.

       --turns=deger
              Secilen senaryonun el sayisini sinirlamak  icin  kullanilir.  50
              ontanimlidir.

EXIT STATUS

       Normal  exit status is 0. An exit status of 1 indicates an (SDL, video,
       fonts, etc) initialization error. An exit  status  of  2  indicates  an
       error with the command line options.

YAZAN

       Oyun David White <davidnwhite@verizon.net> tarafindan yazilmistir.
       Nils  Kneuper  <crazy-ivanovic@gmx.net>,  ott <ott@gaon.net> ve Soliton
       <soliton.de@gmail.com> tarafindan duzenlenmistir.
       Bu  kilavuz  sayfasi  ilk  defa  Cyril  Bouthors   <cyril@bouthors.org>
       tarafindan  yazilmis  ve  Nilgun  Belma  Buguner  <nilgun@belgeler.org>
       tarafindan Turkce'ye cevrilmistir.
       Oyunun ana sayfasini ziyaret etmeyi unutmayin: http://www.wesnoth.org/

TELIF HAKKI

       Copyright (C) 2003-2009 David White <davidnwhite@verizon.net>
       Bu bir ozgur yazilimdir; GNU Genel Kamu Lisansinin 2 kosullarina  bagli
       kalarak  kopyalarini  yeniden  dagitabilirsiniz. Yasalarin izin verdigi
       olcude  hicbir  garantisi  yoktur;  hatta  SATILABILIRLIGI  veya  SAHSI
       KULLANIMINIZA UYGUNLUGU icin bile garanti verilmez.

ILGILI BELGELER

       wesnoth_editor(6), wesnothd(6)