Provided by: wesnoth-core_1.6.5-1build1_i386 bug

Ä°SÄ°M

       wesnoth  -  Wesnoth  SavaÅı,  sırayla  oynanan fantastik bir strateji
       oyunu

KULLANIM

       wesnoth [seenekler] [data_dizini]

AÃIKLAMA

       Wesnoth SavaÅı, sırayla oynanan fantastik bir strateji oyunudur.

       Oyunda iyi seçilmiÅ  bir  asker  kadrosu  kullanılarak  tüm  düÅman
       liderleri yenilmeye çalıÅılır. Bunun için köyler ve altın kaynak
       olarak kullanılır. Bütün birimlerin kendilerine özgü kuvvetli  ve
       zayıf  yetenekleri  vardır.  Kazanmak  için  kuvvetlerinizi düÅmana
       karÅı avantaj saÄlayacak  yerlere  konuÅlandırmalısınız.  Birimler
       deneyim  kazandıkça  yeni  yetenekler  kazanır ve daha güçlü hale
       gelirler.   Oyunu   kendi   dilinizde   oynayabilir,    yeteneklerinizi
       bilgisayara  karÅı  veya  Wesnoth'un  çevrimiçi oyuncularına karÅı
       sınayabilirsiniz. Kendi özel birimlerinizi,  senaryolarınızı  veya
       seferberliklerinizi    yazabilir    ve    bunları    baÅkaları    ile
       paylaÅabilirsiniz.

SEÃENEKLER

       --bpp say
              Benek baÅına düÅen bit sayısını ayarlar. Ãrnek: --bpp 32

       -c, --campaign
              DoÄrudan seferberlik seçim menüsüne gider.

       --config-dir isim
              Kullanıcı  yapılandırma  dizini  olarak  *n*x  türevlerinde
              $HOME,  windowsâta  "Belgelerim\Oyunlarım" dizini altında isim
              dizini kullanılır.

       --config-path
              Kullanıcı yapılandırma dizininin yolunu basar ve çıkar.

       -d, --debug
              Oyun içi ek komut kipi seçeneklerini etkin kılar (komut  kipi
              hakkında             bilgi             edinmek            için
              http://www.wesnoth.org/wiki/CommandMode adresine bakınız).

       --dummylocales
              Dil sistem genelinde tanımlı olmasa bile o dile geçmek  için
              taklit yereller kullanılır.

       -e, --editor file
              start  the  in-game  map  editor directly. If file is specified,
              equivalent to -e --load

       --fps  ÃalıÅmakta olan oyunda  ekranın  saniyede  kaç  kere  yeniden
              çizildiÄini ekranın bir köÅesinde gösterir.

       -f, --fullscreen
              Oyunu tam ekran çalıÅtırır.

       --gunzip girdi-dosyas.gz
              Gzipli   bir   dosyanın   sıkıÅtırmasını   açar   ve  .gz
              uzantısız olarak kaydeder.  girdi-dosyas.gz  dosyasını  da
              siler.

       --gzip girdi-dosyas
              Bir  dosyayı girdi-dosyas.gz adıyla sıkıÅtırarak kaydeder
              ve girdi-dosyasnı siler.

       -h, --help
              Komut satırı seçeneklerini standart  çıktıya  listeler  ve
              çıkar.

       -l, --load dosya
              loads  the  savegame file from the standard save game directory.
              If the -e or --editor option is used as well, starts the  editor
              with  the  map  from file open. If it is a directory, the editor
              will start with a load map dialog opened there.

       --log-seviye=alan1,alan2,...
              Günlük  alanlarının  önem  seviyelerini  ayarlar.   Bütün
              günlük alanlarını kapsamak üzere all belirtilebilir. Olası
              önem  seviyeleri:  error,warning, info, debug.  error  seviyesi
              öntanımlıdır.

       --logdomains
              Tüm günlük alanlarının bir listesini basar ve çıkar.

       --max-fps
              Oyun  sırasında  ekranın  azami  kare hızıdır. DeÄer 1 ile
              1000 arasında olmalıdır. 50 öntanımlıdır.

       -m, --multiplayer
              Bir çok oyunculu oyunu çalıÅtırır. Bu seçenekle  birlikte,
              aÅaÄıda açıklanan seçenekler belirtilebilir.

       --no-delay
              Ãizgesel  baÅarımı  ölçümlemek  amacıyla  oyunu gecikmeler
              olmaksızın  çalıÅtırır.  Bu  seçenek  --nogui   seçeneÄi
              tarafından kendiliÄinden etkin kılınır.

       --nocache
              Oyun verisinin belleklenmesini iptal eder.

       --nomusic
              Oyunu müziksiz çalıÅtırır.

       --nosound
              Oyunu sesler ve müzikler olmaksızın çalıÅtırır.

       --path Oyun data dizininin yerini basar ve çıkar.

       -r XxY, --resolution XxY
              Ekran çözünürlüÄünü ayarlar. Ãrnek: -r 800x600

       --smallgui
              Ekran  çözünürlüÄü için 800x480'e inilmesine izin verilir
              ve daha az arayüz bileÅeni boyutlandırılır.

       -s, --server [sunucu]
              Varsa  belirtilen  sunucuya,  yoksa  tercihler  arasındaki  ilk
              sunucuya baÄlanılır. Ãrnek: --server server.wesnoth.org

       -t, --test
              Oyunu küçük bir deneme senaryosuyla baÅlatır.

       --validcache
              ÃnbelleÄin geçerli olduÄu varsayılır. (tehlikeli)

       -v, --version
              Sürüm numarasını gösterir ve çıkar.

       -w, --windowed
              Oyunu pencereli kipte çalıÅtırır.

       --with-replay
              --load seçeneÄiyle yüklenen oyun tekrar oynatılır.

--multiplayer ile belirtilebilecek seçenekler

       Taraf  belirtilen  çok  oyunculu  seçenekleri  taraf ile imlenmiÅtir.
       taraf yerine ilgili tarafın numarası yazılır. Seçilen  senaryodaki
       olası  oyuncu  sayısına  baÄlı  olmakla birlikte bu im genellikle 1
       veya 2 olur.

       --algorithmtaraf=deer
              Taraf için AI (saldırı arayüzü)  tarafından  kullanılacak
              standartdıÅı algoritmayı belirtmek için kullanılır. Olası
              deÄerler: idle_ai ve sample_ai

       --controllertaraf=deer
              Tarafı kimin oynayacaÄı belirtilir. Olası deÄerler: human  ve
              ai (sırayla insan ve bilgisayar).

       --era=deer
              Bu  seçenek  oyunu öntanımlı (Default) çaÄ yerine deer ile
              belirtilen çaÄda oynamak için kullanılır. ÃaÄ bir kimlik ile
              belirtilir.    ÃaÄlar    data/multiplayer/eras.cfg   dosyasında
              tanımlanmıÅtır.

       --exit-at-end
              Oyuncunun  tıklamasını  gerektiren  zafer/yenilgi   penceresi
              gösterilmeden senaryo bitiminde oyundan çıkılır. Bu ayrıca
              betikli baÅarım ölçümlemesi yapılırken de kullanılır.

       --nogui
              Oyunu çizgesel arayüz  olmaksızın  çalıÅtırır.  Ä°stenen
              etkiyi     saÄlamak     için     --multiplayer     seçeneÄiyle
              kullanılmalıdır.

       --parmtaraf=isim:deer
              Tarafla  ilgili  ek  parametreleri  ayarlar.   Bu   parametreler
              --controller   ve   --algorithm   seçenekleri  ile  kullanılan
              seçeneklerle ilgilidir.  Sadece  kendi  saldırı  arayüzünü
              tasarlamak   isteyen   kiÅilerin  iÅine  yarar.  (Yeterince  iyi
              belgelenmemiÅtir.)

       --scenario=deer
              KimliÄi belirtilen çok oyunculu senaryoyu  seçer.  Ãntanımlı
              senaryo kimliÄi multiplayer_The_Freelands'dır.

       --sidetaraf=deer
              Bu   taraf   için  geçerli  çaÄdan  bir  ırk  seçmek  için
              kullanılır.   Irklar   kimlikleriyle   belirtilirler.   Irklar
              data/multiplayer.cfg dosyasında tanımlanmıÅtır.

       --turns=deer
              Seçilen    senaryonun   el   sayısını   sınırlamak   için
              kullanılır. 50 öntanımlıdır.

YAZAN

       Oyun David White <davidnwhite@verizon.net> tarafından  yazılmıÅtır.
       Nils  Kneuper  <crazy-ivanovic@gmx.net>,  ott <ott@gaon.net> ve Soliton
       <soliton.de@gmail.com> tarafından düzenlenmiÅtir.
       Bu kılavuz  sayfası  ilk  defa  Cyril  Bouthors  <cyril@bouthors.org>
       tarafından  yazılmıŠve Nilgün Belma Bugüner <nilgun@belgeler.org>
       tarafından Türkçe'ye çevrilmiÅtir.
       Oyunun     ana     sayfasını     ziyaret      etmeyi      unutmayın:
       http://www.wesnoth.org/

TELÄ°F HAKKI

       Copyright © 2003-2007 David White <davidnwhite@verizon.net>
       Bu   bir   özgür   yazılımdır;   GNU  Genel  Kamu  Lisansının  2
       koÅullarına baÄlı kalarak  kopyalarını  yeniden  daÄıtabilirsiniz.
       Yasaların  izin  verdiÄi  ölçüde  hiçbir  garantisi  yoktur; hatta
       SATILABÄ°LÄ°RLÄ°ÄÄ° veya  ÅAHSÄ°  KULLANIMINIZA  UYGUNLUÄU  için  bile
       garanti verilmez.

Ä°LGÄ°LÄ° BELGELER

       wesnoth_editor(6), wesnothd(6)