Provided by: mplayer_1.0~rc4.dfsg1+svn33713-1_i386 bug

NÁZEV

       mplayer  - přehrávač filmů
       mencoder - filmový enkodér

POUŽITÍ

       mplayer [volby][soubor|URL|playlist|-]
       mplayer (volby) soubor1 [volby k souboru1] [soubor2] [volby k souboru2]
       mplayer [volby] {skupina souborů a voleb k nim} [volby pro skupinu]
       mplayer [dvd|dvdnav]://[titul|[první_titul]-poslední_titul ] [volby]
       mplayer vcd://stopa[/zařízení]
       mplayer tv://[kanál][/id_vstupu] [volby]
       mplayer radio://[kanál|frekvence][/capture] [volby]
       mplayer pvr:// [volby]
       mplayer dvb://[číslo_karty@]kanál [volby]
       mplayer mf://(souborová_maska|@seznam_v_souboru) [-mf volby] [volby]
       mplayer [cdda|cddb]://stopa[-poslední_stopa][:rychlost][/zařízení]
       [volby]
       mplayer cue://soubor[:stopa] [volby]
       mplayer [ soubor|mms[t]|http|http_proxy|rt[s]p|ftp|udp|unsv|smb]://
       [uživatel:heslo@]URL[:port] [volby]
       mplayer sdp://soubor [volby]
       mplayer mpst://počítač[:port]/URL [volby]
       mplayer tivo://počítač/(list|llist|fsid) [volby]
       gmplayer [volby] [-skin skin]
       mencoder [volby] soubor [soubor|URL|-] [-o soubor | file://soubor |
       smb://[user:pass@]host/filepath]
       mencoder [volby] soubor1 [volby pro soubor1] [soubor2] [volby pro
       soubor2]

POPIS

       mplayer je filmový přehrávač pro Linux (běží na mnoha platformách a CPU
       architekturách, viz dokumentace).  Přehraje většinu MPEG/VOB, AVI, ASF/
       WMA/WMV,   RM,   QT/MOV/MP4,  Ogg/OGM,  MKV,  VIVO,  FLI,  NuppelVideo,
       yuv4mpeg, FILM a RoQ souborů s podporou  mnoha  nativních  i  binárních
       kodeků.   Můžete  sledovat  Video  CD,  SVCD,  DVD,  3ivx, DivX 3/4/5 a
       dokonce i WMV filmy.

       MPlayer podporuje velké množství výstupních  audio  a  video  rozhraní.
       Pracuje  s  X11,  XV,  DGA,  OpenGL,  SVGAlib,  fbdev,  AAlib, libcaca,
       DirectFB, Quartz, Mac OS X CoreVideo, také můžete použít  GGI,  SDL  (a
       všechny  její  ovladače),  VESA  (na všech VESA-kompatibilních kartách,
       dokonce bez X11), některé nízkoúrovňové ovladače (pro  Matrox,  3dfx  a
       ATI)  a  některé hardwarové MPEG dekódovací karty, jako je Siemens DVB,
       Hauppauge PVR (IVTV), DXR2 a DXR3/Hollywood+.  Mnoho  z nich  podporuje
       hardwarové nebo softwarové škálování, takže si můžete užít film na celé
       obrazovce.

       MPlayer má displej na obrazovce (OSD)  pro  stavové  informace,  krásné
       velké  vyhlazené  a  stínované  titulky  a  vizuální  odezvu  na povely
       z klávesnice.   Podporovány   jsou   Evropské/ISO8859-1,2   (Bulharské,
       Anglické,  České,  atd),  Cyrilické a Korejské fonty spolu s 12 formáty
       titulků (MicroDVD, SubRip, OGM,  SubViewer,  Sami,  VPlayer,  RT,  SSA,
       AQTitle,  JACOsub,  PJS  a  náš vlastní: MPsub) a také DVD titulky (SPU
       proudy, VOBsub a Closed Captions).

       mencoder (MPlayerův filmový  Enkodér)  je  jednoduchý  filmový  enkodér
       navržený  pro  převod MPlayerem přehratelných filmů (viz výš) do jiného
       formátu přehratelného MPlayerem (viz níž).  Enkóduje  video  do  MPEG-4
       (DivX/Xvid),  některého z libavcodec kodeků a PCM/MP3/VBRMP3 audio v 1,
       2 nebo 3 průchodech.  Dále umí kopírovat datový proud (stream  copy)  a
       má  rozsáhlý  systém  filtrů  (crop, expand, flip, postprocess, rotate,
       scale, noise, konverze RGB/YUV) a mnoho dalších.

       Abyste mohli rychle začít, naleznete příklady  použití  na  konci  této
       manuálové stránky.

       gmplayer  je  MPlayer  s  grafickým  uživatelským  rozhraním (GUI).  Má
       stejné volby jako MPlayer.

       Přečtěte si také HTML dokumentaci!

INTERAKTIVNÍ OVLÁDÁNÍ

       MPlayer má plně nastavitelnou, příkazově orientovanou ovládací  vrstvu,
       která  jej  umožňuje  ovládat  pomocí  klávesnice, myši, joysticku nebo
       dálkového ovládače (s pomocí LIRC).
       Možnosti přizpůsobení ovládání naleznete v nápovědě k volbě -input.

       Ovládání klávesnicí
              <- a ->
                   Převine zpět/vpřed o 10 sekund.
              dolů a nahoru
                   Převine zpět/vpřed o 1 minutu.
              pgdown a pgup
                   Převine zpět/vpřed o 10 minut.
              [ a ]
                   Sníží/zvýší aktuální rychlost přehrávání o 10%.
              { a }
                   Zpomalí na polovinu/zdvojí aktuální rychlost přehrávání.
              backspace (mazátko)
                   Vrátí rychlost přehrávání na normál.
              < a >
                   Přejde zpět/vpřed v playlistu.
              ENTER
                   Přejde vpřed v playlistu, dokonce i přes konec.
              HOME a END
                   Přejde na další/předchozí podstrom v rodičovském playlistu.
              INS a DEL (pouze ASX playlist)
                   Přejde na další/předchozí alternativní zdroj.
              p / MEZERNÍK
                   Pauza přehrávání (další stisk odpauzuje).
              .
                   Krok  vpřed.   Prvním   stiskem   pozastavíte   přehrávání,
                   s každým  dalším  stiskem  se  přehraje jeden snímek a opět
                   zastaví (libovolná jiná klávesa odpauzuje).
              q / ESC
                   Stop přehrávání a ukončení programu.
              + a -
                   Nastavení zpoždění zvuku po +/- 0.1 sekundy.
              / a *
                   Ztlumení/zesílení hlasitosti
              9 a 0
                   Ztlumení/zesílení hlasitosti
              ( a )
                   Nastavení stereováhy k levému nebo pravému kanálu.
              m
                   Vypnutí zvuku.
              _ (pouze MPEG-TS a libavformat)
                   Cykluje dostupné video stopy.
              # (pouze DVD, MPEG, Matroska, AVI a libavformat)
                   Přepíná mezi dostupnými zvukovými stopami.
              TAB (pouze MPEG-TS)
                   Cykluje dostupnými programy.
              f
                   Přepínač na celou obrazovku a zpět (viz také volbu -fs).
              T
                   Přepínač funkce vždy-nahoře (stay-on-top) (viz  také  volbu
                   -ontop).
              w a e
                   Snížení/zvýšení rozsahu pan-and-scan (lupa).
              o
                   Přepínač  zobrazení  OSD: nic / posuvník / posuvník + čas /
                   posuvník + čas + celkový čas.
              d
                   Přepínač zahazování snímků:  nic / zruš  zobrazení  /  zruš
                   dekódování (viz volby -framedrop a -hardframedrop).
              v
                   Přepínač viditelnosti titulků.
              j
                   Cykluje dostupné titulky.
              y / g
                   Krok vpřed/zpět v titulcích.
              F
                   Přepínač zobrazení "vynucených titulků".
              a
                   Přepínač zarovnání titulků: vrch / střed / spodek.
              x a z
                   Nastavení zpoždění titulků po +/- 0.1 sekundy.
              r a t
                   Posun titulků nahoru/dolů.
              i (pouze režim -edlout)
                   Nastaví  začátek a konec EDL bloku k vynechání a zapíše jej
                   do daného souboru.
              s    Pořídí snímek obrazovky.
              S (pouze -vf screenshot)
                   Start/stop snímání screenshotů.
              I
                   Zobrazí jméno souboru na OSD.
              ! a @
                   Převine na začátek předchozí/následující kapitoly.
              D (pouze -vo xvmc, -vf yadif, -vf kerndeint)
                   Aktivuje/deaktivuje odstraňovač prokladu.

              Následující klávesy jsou činné pouze pokud používáte  hardwarově
              akcelerovaný  video  výstup  (xv,  (x)vidix,  (x)mga, atd), nebo
              softwarový ekvalizér (-vf eq nebo -vf eq2) nebo filtr  hue  (-vf
              hue).

              1 a 2
                   Nastavení kontrastu.
              3 a 4
                   Nastavení jasu.
              5 a 6
                   Nastavení barevného tónu (hue).
              7 a 8
                   Nastavení sytosti barev (saturation).

              (Následující  klávesy  jsou činné pouze pokud používáte výstupní
              video rozhraní Quartz nebo corevideo.)

              command + 0
                   Zmenší video okna na polovinu původní velikosti.
              command + 1
                   Nastaví velikost video okna na původní velikost.
              command + 2
                   Zvětší video okno na dvojnásobek původní velikosti.
              command + f
                   Přepínač na celou obrazovku a zpět (viz také volbu -fs).
              command + [ a command + ]
                   Nastaví alfa-kanál okna.

              (Následující klávesy jsou platné pouze pokud používáte  výstupní
              video rozhraní sdl.)

              c
                   Cykluje dostupné celoobrazovkové režimy.
              n
                   Obnoví původní režim.

              (Následující  klávesy  jsou  platné,  pokud  máte  klávesnici  s
              multimediálními tlačítky.)

              PAUSE
                   Pauza.
              STOP
                   Ukončení přehrávání a skončí.
              PŘEDCHOZÍ a DALŠÍ
                   Převíjení zpět/vpřed o 1 minutu.

              (Následující  klávesy  jsou  platné,  pokud  jste  zakompilovali
              podporu  vstupu  z  TV  nebo  DVB  a dostanou přednost před výše
              uvedenými definicemi tlačítek.)

              h a k
                   Volba předchozího/dalšího kanálu.
              n
                   Změna normy.
              u
                   Změna seznamu kanálů.

              (Následující klávesy jsou platné pouze pokud jste  zakompilovali
              podporu dvdnav: Používají se pro navigaci v nabídkách.)

              keypad 8
                   Tlačítko nahoru.
              keypad 2
                   Tlačítko dolů.
              keypad 4
                   Tlačítko doleva.
              keypad 6
                   Tlačítko doprava.
              keypad 5
                   Návrat do hlavní nabídky.
              keypad 7
                   Návrat   do   nejbližší   nabídky   (řazení  přednosti  je:
                   kapitola->titul->hlavní).
              keypad ENTER
                   Potvrzení volby.

              (Následující  klávesy  jsou  platné  pouze  pokud  byla  zvolena
              podpora  teletextu  při  kompilaci:  Používají  se  pro ovládání
              teletextu televize.)

              X    Zapnutí/vypnutí teletextu.
              Q a W
                   Přechod na další/předchozí teletextovou stránku.

              Ovládání myší
                     tlačítko 3 a tlačítko 4
                          Převíjení zpět/vpřed o 1 minutu.
                     tlačítko 5 a tlačítko 6
                          Snížení/zvýšení hlasitosti.

              Ovládání joystickem
                     doleva a doprava
                          Převíjení zpět/vpřed o 10 sekund.
                     nahoru a dolů
                          Převíjení vpřed/zpět o 1 minutu.
                     tlačítko 1
                          Pauza
                     tlačítko 2
                          Cykluje stav OSD: nic  /  převíjení  /  převíjení  +
                          počitadlo / převíjení + počitadlo + celkový čas.
                     tlačítko 3 a tlačítko 4
                          Snížení/zvýšení hlasitosti.

POUŽITÍ OBECNĚ

       Každá  'flag'  volba  má svůj 'noflag' protějšek, čili protějškem volby
       -fs je -nofs.

       Pokud je volba označená jako (pouze  XXX),  pak  bude  pracovat  jen  v
       kombinaci s volbou XXX nebo pokud je XXX zakompilováno.

       POZNMKA:   Parser   podvoleb  (používaný  např.  podvolbami  -ao  pcm)
       podporuje zvláštní  druh  eskejpování  řetězce  zamýšlený  pro  použití
       externími GUI.
       Formát je následující:
       %n%řetězec_délky_n
       PKLADY:
       mplayer -ao pcm:file=%10%C:test.wav test.avi
       Nebo ve skriptu:
       mplayer -ao pcm:file=%`expr length "$NAME"`%"$NAME" test.avi

KONFIGURAČNÍ SOUBORY

       Můžete umístit všechny své volby do konfiguračních souborů, které budou
       načteny při každém spuštění MPlayeru/MEncoderu.  Systémový konfigurační
       soubor  'mplayer.conf'  je  v  konfiguračním  adresáři (zpravidla /etc/
       mplayer nebo /usr/local/etc/mplayer), uživatelský  konfigurační  soubor
       je   pak   '~/.mplayer/config'.    Konfigurační   soubor  MEncoderu  je
       'mencoder.conf' v konfiguračním adresáři (např /etc/mplayer nebo  /usr/
       local/etc/mplayer),   uživatelský  je  pak  '~/.mplayer/mencoder.conf'.
       Uživatelské volby přebijí systémové volby  a  příkazový  řádek  přebije
       vše.  Syntax konfiguračního souboru je 'volba=<hodnota>', všecko za '#'
       je považováno za komentář.  Volby které nemají  hodnoty  jsou  povoleny
       nastavením na 'yes' nebo '1' nebo
        'true'  a  zakázány  nastavením  na  'no'  nebo  '0'  nebo 'false'.  I
       podvolby mohou být takto nastavovány.

       Rovněž můžete napsat konfigurační soubory k jednotlivým filmům.   Pokud
       chcete  mít  konfigurační soubor pro film s názvem 'film.avi', vytvořte
       soubor s názvem 'film.avi.conf' s volbami pro tento film a umístěte jej
       do  ~/.mplayer/.   Můžete rovněž vložit konfigurační soubor do stejného
       adresáře   jako   přehrávaný    soubor,    jestliže    uvedete    volbu
       -use-filedir-conf  (na  příkazovém řádku nebo v globálním konfiguračním
       souboru).

       PKLAD KONFIGURANHO SOUBORU MPLAYERU:

       # Jako výchozí použijeme video výstup Matrox.
       vo=xmga
       # Rád dělám stojky když se dívám na video.
       flip=yes
       # Dekódování/enkódování z několika PNG souborů,
       # začneme mf://maska_souboru
       mf=type=png:fps=25
       # Strašidelné negativy jsou boží.
       vf=eq2=1.0:-0.8

       PKLAD KONFIGURANHO SOUBORU MENCODERU:

       # Nastaví výchozí soubor pro výstup z MEncoderu.
       o=encoded.avi
       # Následující 4 řádky umožní příkazu mencoder tv:// začít okamžitě zachytávat.
       oac=pcm=yes
       ovc=lavc=yes
       lavcopts=vcodec=mjpeg
       tv=driver=v4l2:input=1:width=768:height=576:device=/dev/video0:audiorate=48000
       # komplexnější výchozí nastavení enkódování
       lavcopts=vcodec=mpeg4:autoaspect=1
       lameopts=aq=2:vbr=4
       ovc=lavc=1
       oac=lavc=1
       passlogfile=pass1stats.log
       noautoexpand=1
       subfont-autoscale=3
       subfont-osd-scale=6
       subfont-text-scale=4
       subalign=2
       subpos=96
       spuaa=20

PROFILY

       Pro usnadnění  práce  s odlišnými  konfiguracemi  si  můžete  definovat
       profily v konfiguračních souborech.  Profil začnete uvedením jeho jména
       v hranatých  závorkách,  např.  '[muj-profil]'.   Všechny  konfigurační
       volby  budou  součástí profilu.  Popis (zobrazený pomocí -profile help)
       si  můžete  definovat  pomocí  volby  profile-desc.   Profil   ukončíte
       započetím  nového,  nebo  použitím  profilu  'default'  pro pokračování
       běžného nastavení.

       PKLAD PROFILU MENCODERU:

       [mpeg4]
       profile-desc="Enkódování do MPEG4"
       ovc=lacv=yes
       lavcopts=vcodec=mpeg4:vbitrate=1200

       [mpeg4-hq]
       profile-desc="Enkódování do MPEG4 s vysokou kvalitou"
       profile=mpeg4
       lavcopts=mbd=2:trell=yes:v4mv=yes

ZÁKLADNÍ VOLBY

       -codecs-file <soubor> (viz také volby -afm, -ac, -vfm, -vc)
              Přeskočí  standardní  vyhledávání  a  použije  <soubor>  namísto
              vestavěného souboru codecs.conf.

       -include <konfigurační soubor>
              Zadaný   <konfigurační soubor>   bude   zpracován  po  ostatních
              konfiguračních souborech.

       -list-options
              Vypíše všechny dostupné volby.

       -msgcharset <znaková_sada>
              Převádí terminálové zprávy na zadanou  znakovou  sadu  (výchozí:
              autodetekce).   Text  bude  ve  znakové sadě nastavené configure
              volbou  --charset.   Nastavte  ji  na  "noconv"  pro   potlačení
              konverze (např. kvůli potížím s iconv).
              POZNMKA:  Volba  začne  pracovat  až  po zpracování příkazového
              řádku.  Proměnná prostředí MPLAYER_CHARSET vám pomůže zbavit  se
              prvních řádek vadného výstupu.

       -msglevel <all=<úroveň>:<module>=<úroveň>:...>
              Ovládá  upovídanost  každého  modulu  přímo.   Modul 'all' změní
              upovídanost všech modulů neuvedených  explicitně  na  příkazovém
              řádku.  Seznam všech dostupných modulů získáte pomocí '-msglevel
              help'.
              POZNMKA: Některé zprávy jsou  vypsány  ještě  před  zpracováním
              příkazového  řádku  a  nejsou  tedy  ovlivněny volbou -msglevel.
              Tyto zprávy lze  ovládat  proměnnou  prostředí  MPLAYER_VERBOSE,
              podrobnosti naleznete níže v popisu k ní.
              Dostupné úrovně:
                 -1   úplné ticho
                 0    pouze kritické zprávy
                 1    chybové zprávy
                 2    varování
                 3    krátké tipy
                 4    informační sdělení
                 5    stavové informace (výchozí)
                 6    obsáhlá sdělení
                 7    debug úroveň 2
                 8    debug úroveň 3
                 9    debug úroveň 4

       -quiet
              Méně  upovídaný výstup na konzoli; konkrétně potlačí zobrazování
              stavového řádku (tedy A:   0.7 V:   0.6 A-V:  0.068 ...).  Volba
              je   užitečná   na  pomalých  nebo  vadných  terminálech,  které
              nezvládají návrat vozíku (tedy \r).

       -priority <prio> (pouze Windows)
              Nastaví    prioritu    procesu    pro    MPlayer    odpovídající
              předdefinovaným  prioritám dostupným pod Windows.  Možné hodnoty
              <prio>:
                 idle|belownormal|normal|abovenormal|high|realtime

              VAROVN: Použití  priority  realtime  může  způsobit  zamrznutí
              systému.

       -really-quiet (viz také -quiet)
              Zobrazovat  ještě  méně  výstupních  a  stavových  informací než
              s -quiet.  Potlačí také GUI chybová okna.

       -profile <profil1,profil2,...>
              Použije zadaný(é)  profil(y).  Seznam  zadaných  profilů  vypíše
              -profile help.

       -show-profile <profil>
              Vypíše popis a obsah profilu.

       -use-filedir-conf
              Poohlédne  se  po  konfiguračním  souboru  k  filmu  ve  stejném
              adresáři kde je přehrávaný film.
              VAROVN: Může být nebezpečné, přehráváme-li  z  nedůvěryhodného
              média.

       -v
              Zvyšuje  úroveň upovídanosti o jednu úroveň na každé -v nalezené
              na příkazové řádce.

VOLBY PŘEHRÁVAČE (POUZE MPLAYER)

       -autoq <číslo> (použijte s -vf [s]pp)
              Dynamicky mění úroveň postprocesingu v  závislosti  na  vytížení
              procesoru.   Zadané  číslo  vyjadřuje maximální úroveň.  Obvykle
              zde použijete velké číslo.  Pro zprovoznění funkce můžete použít
              -vf [s]pp bez parametrů.

       -autosync <faktor>
              Postupně  upravuje  synchronizaci  A/V podle naměřeného zpoždění
              zvuku.  Volba -autosync  0  (výchozí)  nastaví  časování  snímků
              výhradně  podle  měření  zpoždění  zvuku.   Uvedení  -autosync 1
              provede  to  samé,  ale  s  určitými  změnami  v  A/V  korekčním
              algoritmu.   Nerovnoměrné  snímkové  rychlosti obrazu ve filmech
              které hrají dobře s -nosound může často  pomoci  nastavení  této
              volby na celé číslo větší než 1.  Čím vyšší hodnota, tím více se
              bude  časování  blížit  -nosound.   Zkuste  -autosync   30   pro
              zamaskování  problémů  se  zvukovými  ovladači které neposkytují
              perfektní měření zpoždění zvuku.  Pokud se při  tomto  nastavení
              vyskytne  velký posun mezi video a audio složkou, zabere korekce
              jen asi 1 nebo 2 sekundy.  Tato zpožděná reakce na náhlý  rozpad
              A/V  synchronizace  by  měla být jediným průvodním jevem zapnutí
              této volby pro všechny ovladače zvuku.

       -benchmark
              Po  skončení  přehrávání  vypíše  statistiku  o  využití  CPU  a
              zahozených  snímcích.   Volbu  použijte v kombinaci s -nosound a
              -vo null pro benchmark pouze video kodeku.
              POZNMKA: Pokud MPlayer s touto volbou přehrává pouze video, pak
              ignoruje snímkovou rychlost (můžete to brát jako nekonečné fps).

       -colorkey <číslo>
              Změní  klíčovací  barvu  na  RGB  hodnotu  podle vašeho uvážení.
              0x000000 je černá a 0xffffff je bílá.  Podporováno pouze cvidix,
              fbdev,  svga,  vesa,  winvidix, xmga, xvidix, xover, xv (viz -vo
              xv:ck), xvmc (viz -vo xv:ck) a directx video výstupy.

       -nocolorkey
              Zakáže  klíčování.   Podporováno  pouze  video  výstupy  cvidix,
              fbdev,  svga,  vesa,  winvidix, xmga, xvidix, xover, xv (viz -vo
              xv:ck), xvmc (viz -vo xv:ck) a directx.

       -correct-pts (experimentální)
              Přepne MPlayer do experimentálního režimu, ve kterém jsou časové
              značky  video snímků počítány odlišně a jsou podporovány filtry,
              které  přidávají  nové   snímky,   nebo   mění   časové   značky
              stávajících.   Přesnější  časování  může být viditelné například
              při přehrávání titulků časovaných na změnu  scény  pomocí  volby
              -ass.   Bez  -correct-pts  bude  časování titulků obvykle mimo o
              několik  snímků.   Tato  volba  nepracuje  správně  s  některými
              demuxery a kodeky.

       -crash-debug (DEBUG KÓD)
              Automaticky připojí gdb při pádu nebo SIGTRAP.  Podpora musí být
              zakompilována pomocí konfigurační volby --enable-crash-debug.

       -doubleclick-time
              Čas v milisekundách, během  kterého  se  rozpoznají  dva  stisky
              tlačítka  jako  dojklik (výchozí: 300).  Nastavením na 0 necháte
              dvoukliky rozpoznávat váš okenní systém (pouze -vo directx).
              POZNMKA: Chování může být mírně odlišné v  závislosti  na  tom,
              jestli přebíráte MOUSE_BTN0_DBL nebo MOUSE_BTN0-MOUSE_BTN0_DBL.

       -edlout <soubor>
              Vytvoří  nový  soubor  a  zapíše  do něj editační (EDL) záznamy.
              Během přehrávání stiskne uživatel 'i'  pro  označení  začátku  a
              konce  vystřiženého  bloku.   Takto  získáte základ pro pozdější
              jemné  doladění   editačního   souboru   (EDL).    Detaily   viz
              http://www.mplayerhq.hu/DOCS/HTML/cs/edl.html.

       -enqueue (Pouze GUI)
              Zařadí  soubory  zadané  příkazovou  řádkou do playlistu namísto
              okamžitého přehrání.

       -fixed-vo
              Vynutí  stejný  videosystém  (okno)  pro  více  souborů   (jedna
              (od)inicializace pro všechny soubory).  Pro všechny soubory bude
              použito pouze jednou otevřené okno.   Takto  lze  lze  přehrávat
              film  rozdělený  do  více  souborů bez prodlev mezi jednotlivými
              částmi.  V současnosti umožňují fixed-vo jen tyto video výstupy:
              gl, gl2, mga, svga, x11, xmga, xv, xvidix a dfbmga.

       -framedrop (viz též -hardframedrop)
              Nezobrazí  některé  snímky,  aby  zachoval  A/V synchronizaci na
              pomalých strojích.  Na  zahozené  snímky  nejsou  použity  video
              filtry.  B-snímky se ani nedekódují.

       -(no)gui
              Zapne  nebo  vypne  grafické  rozhraní  (výchozí závisí na názvu
              binárky).  Pracuje pouze jako první argument na příkazové řádce.
              Nepracuje jako volby konfiguračního souboru.

       -h, -help, --help
              Vypíše krátké shrnutí dostupných voleb.

       -hardframedrop
              Intenzivnější  zahazování  snímků (přeruší dekódování).  Vede ke
              zkreslení obrazu!

       -identify
              Zkratka pro -msglevel identify=4.  Vypíše parametry  souboru  ve
              snadno zpracovatelném formátu.  Rovněž vypíše mnohem podrobnější
              informace  o  titulcích,  jazycích  zvukových   proudů   a   ID.
              V některých   případech   dostanete   více   informací  použitím
              -msglevel identify=6.  Například  pro  DVD  vypíše  délku  (čas)
              každého titulu, stejně jako ID disku.  Skript TOOLS/midentify.sh
              potlačí ostatní výstup  MPlayeru  a  (s trochou  štěstí)  upraví
              jména souborů pro shell.

       -idle (viz také -slave)
              Nechá  MPlayer  nečinně  čekat,  místo  skončení, pokud již nemá
              další soubor  k  přehrání.  Většinou  to  využijete  v  závislém
              režimu, kdy lze MPlayer ovládat pomocí zasílání příkazů.

       -input <příkazy>
              Tato  volba  se  používá  pro  nastavení různých částí vstupního
              systému.  Cesty jsou relativní k ~/.mplayer/.
              POZNMKA: Autorepeat  je  v  současnosti  podporován  pouze  pro
              joysticky.

              Dostupné příkazy:

                 conf=<soubor>
                      Nastaví  použití  jiného  konfiguračního  souboru než je
                      výchozí  ~/.mplayer/input.conf.   Není-li  zadána   plná
                      cesta, předpokládá se ~/.mplayer/<soubor>.
                 ar-delay
                      Zpoždění v milisekundách než začne autorepeat klávesy (0
                      pro zrušení).
                 ar-rate
                      Počet stisků  klávesy  za  sekundu  generovaných  funkcí
                      autorepeat.
                 keylist
                      Vypíše  všechny  klávesy,  kterým  mohou  být  přiřazeny
                      příkazy.
                 cmdlist
                      Vypíše všechny příkazy, které lze přiřadit klávesám.
                 js-dev
                      Nastaví zadaný  joystick  pro  použití  (výchozí:  /dev/
                      input/js0).
                 file=<soubor>
                      Čte  příkazy  ze  zadaného  <souboru>.  Nejpoužitelnější
                      s FIFO (pojmenovaná roura).
                      POZNMKA: Pokud je zadaný soubor  FIFO,  MPlayer  otevře
                      oba  konce, takže můžete provést několik 'echo "seek 10"
                      > mp_pipe' a roura bude stále platná.

       -key-fifo-size <2-65000>
              Nastavuje  velikost  vyrovnávací  paměti   FIFO   pro   události
              klávesnice  (výchozí:  7).   FIFO velikosti n může uchovat (n-1)
              událostí.  Pokud je paměť příliš malá,  některé  události  mohou
              být  ztraceny  (to vede k "zaseknutým tlačítkům myši" a podobným
              efektům).  Pokud je  příliš  velká,  může  se  zdát  že  MPlayer
              zatuhnul  zatímco  zpracovává  nastřádané  události.   Chcete-li
              dosáhnout stejného chování  jako  v  době  před  existencí  této
              volby, nastavte ji na 2 v Linuxu nebo 1024 ve Windows.

       -lircconf <soubor> (Pouze LIRC)
              Určuje konfigurační soubor pro LIRC (výchozí: ~/.lircrc).

       -list-properties
              Vypíše seznam dostupných nastavení.

       -loop <číslo>
              Přehraje film <číslo> krát.  0 znamená pořád.

       -menu (Pouze OSD menu)
              Zapne podporu OSD menu.

       -menu-cfg <soubor> (Pouze OSD menu)
              Použije náhradní menu.conf.

       -menu-chroot <cesta> (pouze OSD menu)
              Přesune kořen menu výběru souboru na zadané místo.

              PKLAD:
                 -menu-chroot=/home
                      Omezí  výběr  souboru  na  adresář  /home  a níže (čili.
                      nebude možný přístup na /, ale na  /home/jméno_uživatele
                      bude).

       -menu-keepdir (pouze OSD menu)
              Souborový  prohlížeč  startuje  z  poslední  známé pozice, místo
              pracovního adresáře.

       -menu-root <hodnota> (Pouze OSD menu)
              Určí hlavní menu.

       -menu-startup (pouze OSD menu)
              Zobrazí hlavní menu při startu MPlayeru.

       -mouse-movements
              Povolí MPlayeru dostávat události  ukazatele  hlášené  výstupním
              video  rozhraním  (zatím jsou podporovány pouze odvozeniny X11).
              Nutné pro volbu tlačítek v DVD nabídkách.

       -noconsolecontrols
              Zamezí MPlayeru  číst  stisky  kláves  ze  standardního  vstupu.
              Použitelné  pokud  načítáte  data  ze standardního vstupu.  Tato
              volba je automaticky zapnutá když je '-' nalezen  na  příkazovém
              řádku.   Zde  máte  příklad  kdy  je nutné nastavit volbu ručně:
              pokud otevřete /dev/stdin (nebo ekvivalent  na  vašem  systému),
              použijete  stdin  v  playlistu nebo plánujete číst stdin později
              příkazem loadfile nebo loadlist v závislém režimu.

       -nojoystick
              Vypne ovládání joystickem.

       -nolirc
              Vypne ovládání pomocí dálkového ovládače.

       -nomouseinput
              Vypne ovládání pomocí myši (kontextové menu mozplayerxp  spoléhá
              na tuto volbu).

       -rtc (pouze RTC)
              Zapne  použití  Linuxového RTC (hodiny reálného času - /dev/rtc)
              jako časové základny.  Toto vzbudí proces každou 1/1024  sekundy
              pro zjištění aktuálního času.  Nepotřebné s moderními Linuxovými
              jádry konfigurovanými pro použití na desktopech, jelikož ty  již
              budí proces s podobnou přesností při použití normálně časovaného
              spánku.

       -playing-msg <řetězec>
              Vypíše <řetězec> před  začátkem  přehrávání.   Podporovány  jsou
              následující expanze:

                 ${NÁZEV}
                      Expanduje na hodnotu parametru NÁZEV.

                 $(NÁZEV:TEXT)
                      Expanduje TEXT jen pokud je dostupný parametr NÁZEV.

       -playlist <soubor>
              Přehraje soubory uvedené v playlistu (ASX, Winamp, SMIL, nebo ve
              formátu název-souboru-na-samostatném-řádku).
              POZNMKA: Playlist je zpracován jako vstup.  Volby  nalezené  za
              touto volbou budou tedy uplatněny pouze pro soubory v playlistu.
              DODĚLAT: Volba musí být důkladně objasněna a dokumentována.

       -rtc-device <zařízení>
              Použije  zadané  <zařízení>  hodin  reálného  času  jako časovou
              základnu.

       -shuffle
              Přehraje soubory v náhodném pořadí.

       -skin <jméno> (pouze GUI)
              Nahraje skin z adresáře <jméno>. Zde jsou  výchozí  adresáře  se
              skiny: /usr/local/share/mplayer/skins/ a ~/.mplayer/skins/.

              PKLAD:
                 -skin fittyfene
                      Zkouší  /usr/local/share/mplayer/skins/fittyfene  a poté
                      ~/.mplayer/skins/fittyfene.

       -slave (viz též -input)
              Přepne do závislého režimu. V něm MPlayer slouží jako podkladová
              aplikace  (backend)  pro  jiné  programy.   MPlayer  čte příkazy
              oddělené novým řádkem(\n)  ze  std.  vstupu,  nezpracovává  však
              vstupy z klávesnice apod.
              POZNMKA: Prostudujte si volbu -input cmdlist pro seznam příkazů
              a DOCS/tech/slave.txt pro jejich popis.

       -softsleep
              Časové rámce jsou získávány opakovaným zjišťováním přesného času
              namísto  požadavku  na jádro o včasné probuzení MPlayeru.  To je
              užitečné, pokud je  časování  jádrem  nepřesné  a  nemůžete  ani
              použít RTC.  Cenou je větší zátěž CPU.

       -sstep <sek>
              Přeskočí  <sek>  sekund  po  každém snímku.  Udržuje se normální
              snímková rychlost, přehrávání je tedy  zrychlené.   Přeskakování
              může  být  nepřesné, protože MPlayer umí převíjet pouze na další
              klíčový snímek.

VOLBY PRO DEMUXER/DATOVÝ PROUD

       -a52drc <úroveň>
              Vybere dynamickou kompresní úroveň pro AC-3 zvukové proudy,  kde
              <úroveň>  je  desetinné  číslo  v  rozsahu  od  0 do 1. Úroveň 0
              znamená bez komprese a 1 (což je výchozí) znamená plná  komprese
              (tiché pasáže jsou ještě tišší a naopak).  Tato volba se projeví
              pouze  pokud  AC-3  proud  obsahuje  informaci   o   požadovaném
              kompresním rozsahu.

       -aid <ID> (viz také volbu -alang)
              Vybere  audio  kanál  (MPEG:  0-31  AVI/OGM: 1-99 ASF/RM: 0-127,
              VOB(AC-3): 128-159 VOB(LPCM): 160-191 MPEG-TS 17-8190).  MPlayer
              vypíše  dostupná  audio  ID pokud běží v upovídaném (-v) režimu.
              Při přehrávání MPEG-TS proudu,  použije  MPlayer/Mencoder  první
              program (pokud je) se zvoleným audio proudem.

       -alang <kód jazyka[, kód jazyka,...]> (viz také volbu -aid)
              Nastaví  seznam  jazyků  zvuku  k použití podle priority.  Různé
              nosné  formáty  souborů  používají  různé  kódy   jazyka.    DVD
              používají  dvoupísmenné  kódy  jazyka podle ISO 639-1, Matroska,
              MPEG-TS a NUT  používají  trojpísmenné  kódy  podle  ISO  639-2,
              zatímco  OGM  používá volnou formu identifikace.  MPlayer vypíše
              dostupné jazyky pokud běží v upovídaném (-v) režimu.

              PKLAD:
                 -alang hu,en
                 mplayer dvd://1 -alang hu,en
                      Vybere  zvukovou  stopu  v  maďarštině,  pokud  není   k
                      dispozici, použije stopu v angličtině.
                 mplayer -alang jpn example.mkv
                      Přehraje Matroska soubor v japonštině.

       -audio-demuxer <[+]jméno> (pouze -audiofile)
              Vynutí  zadaný  typ audio demuxeru pro -audiofile.  Použijte '+'
              před jménem pro vynucení, což přeskočí některé  testy!   Zadejte
              jméno demuxeru tak jak je vypsáno pomocí -audio-demuxer help.  Z
              důvodu zpětné kompatibility rovněž akceptuje ID demuxeru, jak je
              definováno  v  libmpdemux/demuxer.h.   Například  -audio-demuxer
              audio nebo -audio-demuxer 17 vynutí MP3.

       -audiofile <soubor>
              Přehraje video se zvukem z externího souboru (WAV, MP3 nebo  Ogg
              Vorbis).

       -audiofile-cache <kBajtů>
              Povolí vyrovnávací paměť zvukového proudu z -audiofile a použije
              pro ni zadané množství paměti.

       -reuse-socket (pouze udp://)
              Umožní, aby byl socket použitelný jinými procesy,  jakmile  bude
              uzavřen.

       -bandwidth <hodnota> (pouze síť)
              Nastaví  maximální  šířku  pásma  pro  přehrávání  ze  sítě (pro
              servery  které  umí  poslat  obsah  v  různých  datových  tocích
              (bitrate)).   Použitelné  když  chcete  sledovat živé vysílání a
              máte pomalé připojení.   Při  Real  RTST  streamování  je  volba
              rovněž použita pro nastavení maximální vysílací šířku pásma, což
              umožňuje rychlejší plnění vyrovnávací paměti a ukládání datového
              proudu (streamdump).

       -cache <kBajtů>
              Tato  volba  nastavuje kolik paměti (v kilobajtech) bude použito
              pro vyrovnávací paměť souboru  nebo  URL.   Zvláště  vhodné  pro
              pomalá média.

       -nocache
              Vypne vyrovnávací paměť.

       -cache-min <procento>
              Přehrávání  začne jakmile byla vyrovnávací paměť naplněna z více
              <procent> než je zde nastavený práh.

       -cache-seek-min <procento>
              Pokud se  má  převinout  na  pozici  mimo  <procento>  velikosti
              vyrovnávací   paměti   z   aktuální  pozice,  MPlayer  pozastaví
              přehrávání do doby, než se vyrovnávací paměť doplní  alespoň  na
              tuto  pozici,  místo  aby  provedl  převíjení  v  datovém proudu
              (výchozí: 50).

       -cdda <volba1:volba2> (pouze CDDA)
              Tato volba se používá na vyladění čtení z Audio CD v MPlayeru.

              Dostupné volby jsou:

                 speed=<hodnota>
                      Nastaví rychlost otáčení CD.

                 paranoia=<0-2>
                      Nastaví úroveň pro paranoiu.  Zdá se,  že  jiné  hodnoty
                      než 0 znemožní přehrát vše kromě první stopy.
                         0: zákaz testování (výchozí)
                         1: pouze kolizní test
                         2: plné ověřování a korekce dat

                 generic-dev=<hodnota>
                      Použije zadané obecné SCSI zařízení.

                 sector-size=<hodnota>
                      Nastaví velikost sektoru pro atomické čtení.

                 overlap=<hodnota>
                      Vynutí minimální přesah <hodnota> sektorů prohledávaných
                      při verifikaci.

                 toc-bias
                      předpokládá že zaváděcí ofset stopy 1 uvedený v TOC bude
                      adresován  jako  LBA  0.   Tuto  volbu  vyžadují některé
                      mechaniky Toshiba abychom dostali správné hranice stop.

                 toc-offset=<počet>
                      Přidá <počet> sektorů k získaným hodnotám při adresování
                      stop.  Může být záporné.

                 (no)skip
                      (Ne)přijmi nedokonale opravená data.

       -cdrom-device <cesta k zařízení>
              Nastaví jméno CD-ROM zařízení (výchozí: /dev/cdrom).

       -channels <počet> (viz také -af channels)
              Nastavuje  požadavek na počet přehrávaných audiokanálů (výchozí:
              2).  MPlayer požádá dekodér o dekódování zvuku  do  požadovaného
              počtu  kanálů  a  od  této  chvíle  je na dekodéru, aby si s tím
              poradil.  To je zpravidla důležité pouze pokud přehráváte  video
              s  AC-3  zvukem  (jako  DVD).   V  tom  případě  liba52  provede
              dekódování a  automaticky  smíchá  zvuk  do  požadovaného  počtu
              kanálů.   Pro  přímou kontrolu počtu výstupních kanálů nezávisle
              na počtu dekódovaných kanálů použijte filtr channels.
              POZNMKA: Tato funkce je zajištěna pomocí kodeků  (pouze  AC-3),
              filtrů (surround) a zvukových rozhraní (minimálně OSS).

              Dostupné volby jsou:

                 2    stereo
                 4    surround
                 6    plný 5.1

       -chapter   <ID  kapitoly>[-<poslední  ID  kapitoly>]  (pouze  dvd://  a
       dvdnav://)
              Určí počáteční kapitolu pro  přehrávání.   Volitelně  lze  určit
              také poslední přehrávanou kapitolu (výchozí: 1).

       -cookies (pouze síť)
              Posílá cookies při odesílání HTTP požadavků.

       -cookies-file <soubor> (pouze síť)
              Čte   HTTP   cookies   ze   <soubor>   (výchozí:  ~/.mozilla/  a
              ~/.netscape/) a zruší čtení z výchozích míst.  Předpokládá se že
              soubor má formát Netscape.

       -delay <sekund>
              Zpoždění audia v sekundách (kladné či záporné desetinné číslo)
              Záporné  hodnoty  zpožďují zvuk a kladné hodnoty zpožďují video.
              Povšimněte si, že je  to  přesný  opak  volby  -audio-delay  pro
              MEncoder.
              POZNMKA:  Pokud  je  volba  použita  v  MEncoderu, nezaručujeme
              správnou funkci s -ovc copy; místo toho použijte -audio-delay.

       -ignore-start
              Ignoruje nastavené  časy  startu  proudů  v  AVI  souborech.   V
              MPlayeru   se   tak   vynulují   veškerá   zpoždění  ze  souborů
              enkódovaných s volbou -audio-delay.  Během enkódování tato volba
              zabrání  MEncoderu převést originální startovní pozice do nového
              souboru; volba -audio-delay tím není  ovlivněna.   Poznamenejme,
              že  MEncoder  občas  nastavuje  startovní  časy automaticky, aby
              kompenzoval očekávané  zpoždění  dekódování,  proto  tuto  volbu
              nepoužívejte bez předchozího otestování.

       -demuxer <[+]jméno>
              Vynutí typ demuxeru.  Použijte '+' před jménem pro vynucení, což
              přeskočí některé testy!   Zadejte  jméno  demuxeru  tak  jak  je
              vypsáno  pomocí  -demuxer  help.   Z důvodu zpětné kompatibility
              rovněž akceptuje ID demuxeru, jak je  definováno  v  libmpdemux/
              demuxer.h.

       -dumpaudio (pouze MPlayer)
              Uloží   surový   komprimovaný   audio   proud  do  ./stream.dump
              (použitelné s MPEG/AC-3, ve  většině  ostatních  případů  nebude
              výsledný   soubor   přehratelný).   Pokud  na  příkazovém  řádku
              použijete  více  jednu  z  voleb  -dumpaudio,  -dumpvideo   nebo
              -dumpstream, použije se pouze ta poslední.

       -dumpfile <soubor> (pouze MPlayer)
              Určí soubor do kterého bude MPlayer ukládat.  Může být použito s
              -dumpaudio / -dumpvideo / -dumpstream.

       -dumpstream (pouze MPlayer)
              Uloží surový datový proud  do  ./stream.dump.   Použitelné  když
              ripujete  z  DVD nebo sítě.  Pokud na příkazovém řádku použijete
              více jednu z  voleb  -dumpaudio,  -dumpvideo  nebo  -dumpstream,
              použije se pouze ta poslední.

       -dumpvideo (pouze MPlayer)
              Uloží  surový  komprimovaný  video datový proud do ./stream.dump
              (nijak zvlášť užitečné).  Pokud na  příkazovém  řádku  použijete
              více  jednu  z  voleb  -dumpaudio,  -dumpvideo nebo -dumpstream,
              použije se pouze ta poslední.

       -dvbin <volby> (pouze DVB)
              Předá zadané volby vstupnímu modulu DVB,  čímž  nahradí  výchozí
              volby:

                 card=<1-4>
                      Určí číslo karty k použití 1-4 (výchozí: 1).
                 file=<soubor>
                      Dá   pokyn   MPlayeru  aby  četl  kanály  ze  <souboru>.
                      Výchozím je  ~/.mplayer/channels.conf.{sat,ter,cbl,atsc}
                      (podle  typu  vaší  karty) nebo ~/.mplayer/channels.conf
                      jako poslední záchrana.
                 timeout=<1-30>
                      Maximální počet sekund po který se bude MPlayer pokoušet
                      vyladit frekvenci, než to vzdá (výchozí: 30).

       -dvd-device <cesta k zařízení> (pouze DVD)
              Nastaví  jméno DVD mechaniky (výchozí: /dev/dvd).  Rovněž můžete
              zadat adresář do kterého jste předtím přímo zkopírovali  soubory
              z DVD (např. pomocí vobcopy).  Poznamenejme že především použití
              -dumpstream  je  obvykle  lepší  způsob  kopírování   DVD   (viz
              příklady).

       -dvd-speed <násobek rychlosti v KB/s> (pouze DVD)
              Pokusí   se  omezit  rychlost  DVD  (výchozí:  0,  beze  změny).
              Základní rychlost DVD je asi 1350KB/s, takže mechanika 8x dokáže
              číst až
               rychlostí  10800KB/s.   Menší  rychlosti poskytujíé tišší chod.
              Pro sledování DVD  by  2700KB/s  mělo  být  tiché  i  dostatečně
              rychlé.   MPlayer  resetuje  při  zavření  rychlost mechaniky na
              výchozí nastavení.  Hodnoty  menší  než  100  znamenají  násobky
              1350KB/s, čili -dvd-speed 8 nastaví 10800KB/s.
              POZNMKA:  Pro  změnu  rychlosti  musíte  mít právo zápisu k DVD
              zařízení.

       -dvdangle <ID úhlu> (pouze DVD)
              Některé DVD disky obsahují scény, které mohou být  pozorovány  z
              několika  úhlů.   Zde  můžete  sdělit MPlayeru které úhly použít
              (výchozí: 1).

       -edl <soubor>
              Zapne editační akce (EDL) ze souboru  během  přehrávání.   Video
              bude  přeskakováno,  zvuk bude vypínán a zapínán podle vstupů ze
              zadaného  souboru.   Detaily  jak  EDL   použít   naleznete   na
              http://www.mplayerhq.hu/DOCS/HTML/en/edl.html.

       -endpos <[[hh:]mm:]ss[.ms]|velikost[b|kb|mb]> (viz také -ss a -sb)
              Stop na zadané časové značce nebo bajtové pozici.
              POZNMKA: Bajtová pozice je dostupná pouze pro MEncoder a nebude
              přesná, jelikož dokáže zastavit pouze na kraji snímku.  Použije-
              li se v kombinaci s volbou -ss, posune se -endpos o počet sekund
              zadaných pomocí -ss.

              PKLAD:
                 -endpos 56
                      Stop na 56 sekundách.
                 -endpos 01:10:00
                      Stop na 1 hodině a 10 minutách.
                 -ss 10 -endpos 56
                      Stop na 1 minutě a 6 sekundách.
                 -endpos 100mb
                      Enkóduje pouze 100 MB.

       -forceidx
              Vynutí obnovu indexu.  Použitelné pro soubory s  vadným  indexem
              (video  se  rozchází  se  zvukem,  apod.).   Umožní  převíjení v
              souborech, kde to nebylo možné.   Index  můžete  opravit  trvale
              pomocí MEncoderu (viz dokumentace).
              POZNMKA:  Tato  volba pracuje pouze pokud nosný formát umožňuje
              převíjení (čili ne se standardním vstupem, rourou, atd.).

       -fps <desetinné_číslo>
              Přepíše snímkovou rychlost (framerate) videa.  Užitečné pokud je
              originální hodnota špatná nebo úplně chybí.

       -frames <číslo>
              Přehraje/konvertuje pouze prvních <číslo> snímků, pak skončí.

       -hr-mp3-seek (pouze MP3)
              Přesné  převíjení  MP3.   Zapnuto  při  přehrávání externího MP3
              souboru, jelikož musíme převíjet velmi  přesně  abychom  udrželi
              A/V  synchronizaci.   Převíjení  může  být velmi pomalé (zvláště
              zpětné) jelikož musíme převinout až na  začátek,  abychom  našli
              požadovaný snímek.

       -idx (viz též -forceidx)
              Vytvoří  index  pro  soubory, které ho nemají, což umožní jejich
              převíjení.  Použitelné u  vadných/nekompletních  downloadů  nebo
              špatně vytvořených souborů.
              POZNMKA:  Tato  volba pracuje pouze pokud nosný formát umožňuje
              převíjení (čili ne se standardním vstupem, rourou, atd.).

       -noidx Přeskočí znovusestavení  indexového  souboru.   S  touto  volbou
              MEncoder nezapíše index.

       -ipv4-only-proxy (pouze síť)
              Nepoužije  proxy  pro  IPv6  adresy.   Pro IPv4 bude stále proxy
              používána.

       -loadidx <soubor_obsahující_index>
              Soubor ze kterého budou  načtena  indexová  data  video  souboru
              uložená volbou -saveidx.  Tento index se použije pro převíjení a
              nahradí jakákoli indexová data z  původního  AVI.   MPlayer  vám
              nezabrání  v načtení indexu ze souboru který byl vygenerován pro
              jiné AVI, pak ovšem bude výsledek žalostný.
              POZNMKA: MPlayer má již podporu OpenDML, což  činí  tuto  volbu
              zastaralou.

       -mc <sekund/snímek>
              maximální korekce A-V synchronizace na snímek (v sekundách)

       -mf <volba1:volba2:...>
              Používá se při dekódování z více PNG nebo JPEG souborů.

              Dostupné volby jsou:

                 w=<hodnota>
                      šířka vstupního souboru (výchozí: autodetekce)
                 h=<hodnota>
                      výška vstupního souboru (výchozí: autodetekce)
                 fps=<hodnota>
                      snímková rychlost výstupu (výchozí: 25)
                 type=<hodnota>
                      typy vstupních souborů (možnosti: jpeg, png, tga, sgi)

       -ni (pouze AVI)
              Vynutí  použití  AVI parseru navrženého pro neprokládané soubory
              (umožní přehrávání některých vadných AVI souborů).

       -nobps (pouze AVI)
              Nepoužívat průměrnou hodnotu byte/sekunda pro A-V  synchronizaci
              (AVI).  Pomůže u některých AVI souborů s vadnou hlavičkou.

       -noextbased
              Potlačí  volbu  demuxeru  podle  přípony souboru.  Normálně když
              nemůže být s  jistotou  určen  nosný  formát  souboru  (demuxer)
              (soubor  nemá  hlavičku,  nebo z ní nelze typ určit), je použita
              přípona pro výběr demuxeru.  V případě selhání  je  vždy  použit
              kontextový výběr demuxeru.

       -passwd <heslo> (viz též volbu -user) (pouze síť)
              Nastaví heslo pro HTTP autentifikaci.

       -prefer-ipv4 (pouze síť)
              Použije  se  IPv4  protokol  pro  síťové  spojení.   Při selhání
              použije automaticky IPv6.

       -prefer-ipv6 (pouze IPv6 síť)
              Použije se  IPv6  protokol  pro  síťové  spojení.   Při  selhání
              použije automaticky IPv4.

       -psprobe <pozice v bytech>
              Při  přehrávání  MPEG-PS proudu slouží tato volby k určení počtu
              bytů v proudu, které má MPlayer  prohledat,  aby  určil  použitý
              video  kodek.   Tato  volby  je nutná pro přehrávání EVO souborů
              obsahujících H.264 proudy.

       -pvr <volba1:volba2:...> (Pouze PVR)
              Tato volba dolaďuje  různé  parametry  enkódování  zachytávacího
              modulu  PVR.   Volba  by  měla být použitelná s jakoukoli kartou
              postavenou  na   hardwarovém  MPEG  enkodéru  podporovaném  V4L2
              ovladači.   Hauppauge  WinTV PVR-150/250/350/500 a všechny karty
              založené  na  IVTV  jsou  známy  jako  PVR  zachytávací   karty.
              Upozorňujeme, že pouze jádro Linux 2.6.18 a vyšší
               je  schopno  obsluhovat  MPEG  proud  přes  vrstvu  V4L2.   Pro
              hardwarové zachytávání  MPEG  proudu  a  jeho  sledování  pomocí
              MPlayeru/MEncoderu, použijte 'pvr://' jako URL filmu.

              Dostupné volby jsou:

                 aspect=<0-3>
                      Nastavuje poměr stran vstupu:
                         0: 1:1
                         1: 4:3 (výchozí)
                         2: 16:9
                         3: 2.21:1

                 arate=<32000-48000>
                      Nastavuje   vzorkovací   kmitočet   enkódovaného   zvuku
                      (výchozí: 48000 Hz, dostupné: 32000, 44100 a 48000 Hz).

                 alayer=<1-3>
                      Nastavuje kódování zvuku (MPEG audio layer)(výchozí: 2).

                 abitrate=<32-448>
                      Nastavuje datový tok zvuku v kbps (výchozí: 384 kbps).

                 amode=<hodnota>
                      Nastavuje zvukový režim.  Dostupné přednastavené  režimy
                      jsou 'stereo', 'joint_stereo', 'dual' a 'mono' (výchozí:
                      stereo).

                 vbitrate=<hodnota>
                      Nastaví průměrný datový tok pro enkódování videa v  Mbps
                      (výchozí: 6).

                 vmode=<hodnota>
                      Nastaví režim enkódování videa:
                         vbr: proměnný datový tok  (výchozí)
                         cbr: konstantní datový tok

                 vpeak=<hodnota>
                      Nastavuje   horní   mez   datového  toku  videa  v  Mbps
                      (použitelné pouze pro VBR enkódování, výchozí: 9.6).

                 fmt=<hodnota>
                      Vybere MPEG formét pro enkódování:
                         ps:    MPEG 2 Program Stream  (výchozí)
                         ts:    MPEG 2 Transport Stream
                         mpeg1: MPEG 1 System Stream
                         vcd:   Video CD compatible stream
                         svcd:  Super Video CD compatible stream
                         dvd:   DVD compatible stream

       -radio <volba1:volba2:...> (pouze radio)
              Tyto volby nastavují různé parametry zachytávacího mudulu rádia.
              Chcete-li    poslouchat    rádio   pomocí   MPlayeru,   použijte
              'radio://<kmitočet>'  (není-li  zadána  volba   channels)   nebo
              'radio://<číslo_kanálu>'  (je-li zadána volba channels) jako URL
              filmu.  Spustíte-li MPlayer s '-v', uvidíte povolený  kmitočtový
              rozsah.     Pro    start   zachytávacího   podsystému   použijte
              'radio://<kmitočet  nebo  kanál>/capture'.   Pokud  není  zadáno
              klíčové  slovo  capture,  můžete  rádio  poslouchat pouze pomocí
              line-in kabelu.  Použití  capture  pro  poslech  nedoporučujeme,
              kvůli potížím se synchronizací, které činí proces nepohodlným.

              Dostupné volby jsou:

                 device=<hodnota>
                      Rádio zařízení k použití (výchozí: /dev/radio0 pro Linux
                      a /dev/tuner0 pro *BSD).

                 driver=<hodnota>
                      Rádio rozhraní k použití (výchozí: v4l2 pokud je,  jinak
                      v4l).   V  současnosti  jsou  podporována rozhraní v4l a
                      v4l2.

                 volume=<0..100>
                      Hlasitost zvuku rádio zařízení (výchozí 100)

                 freq_min=<hodnota> (pouze *BSD BT848)
                      minimální povolený kmitočet (výchozí: 87.50)

                 freq_max=<hodnota> (pouze *BSD BT848)
                      maximální povolený kmitočet (výchozí: 108.00)

                 channels=<kmitočet>-<název>,<kmitočet>-<název>,...
                      Nastaví seznam kanálů.   Ve  jménech  použijte  _  místo
                      mezer  (nebo si pohrajte s uvozovkami ;-).  Názvy kanálů
                      budou vypisovány pomocí OSD a příkazy  závislého  režimu
                      radio_step_channel  a  radio_set_channel  se  vám  budou
                      hodit pro dálkové ovládání (viz  LIRC).   Je-li  zadáno,
                      bude  číslo  v  URL  fimu  považováno za pozici kanélu v
                      seznamu.
                      PKLAD: radio://1, radio://104.4, radio_set_channel 1

                 adevice=<hodnota> (s povoleným radio capture)
                      Jméno zařízení ze kterého se bude zachytávat zvuk.   Bez
                      příslušného  jména  bude zachytávání zakázáno i přes to,
                      že v URL je klíčové slovo capture.   Pro  ALSA  zařízení
                      použijte   formu   hw=<karta>.<zařízení>.   Pokud  jméno
                      zařízení obsahuje   '=',  modul  použije  k  zachytávání
                      ALSA, jinak OSS.

                 arate=<hodnota> (s povoleným radio capture)
                      Rychlost ve vzorcích za sekundu (výchozí: 44100).
                      POZNMKA: Používáte-li audio capture nastavte také volbu
                      -rawaudio rate=<hodnota> se stejnou hodnotou jako arate.
                      Máte-li  potíže  s rychlostí zvuku (běží příliš rychle),
                      zkuste  přehrávat  s  odlišnými  vzorkovacími   kmitočty
                      (např. 48000,44100,32000,...).

                 achannels=<hodnota> (s povoleným radio capture)
                      Počet zachytávaných zvukových kanálů.

       -rawaudio <volba1:volba2:...>
              Tato  volba  umožní přehrát surový (raw) zvukový soubor.  Rovněž
              budete muset použít -demuxer rawaudio.  Volba může  být  použita
              pro  přehrávání  audio  CD  které nejsou 44kHz 16-bitů stereo. K
              přehrávání   surových    AC-3    proudů    použijte    -rawaudio
              on:format=0x2000 -demuxer rawaudio.

              Dostupné volby jsou:

                 channels=<hodnota>
                      počet kanálů
                 rate=<hodnota>
                      rychlost ve vzorcích za sekundu
                 samplesize=<hodnota>
                      velikost vzorku v bajtech
                 bitrate=<hodnota>
                      datový tok (bitrate) pro rawaudio soubory
                 format=<hodnota>
                      fourcc v hexadecimálním tvaru

       -rawvideo <volba1:volba2:...>
              Tato  volba  umožní  přehrát  surový (raw) video soubor.  Budete
              rovněž muset použít -demuxer rawvideo.

              Dostupné volby jsou:

                 fps=<hodnota>
                      rychlost ve snímcích za sekundu (výchozí: 25.0)
                 sqcif|qcif|cif|4cif|pal|ntsc
                      nastaví standardní rozměry snímku
                 w=<hodnota>
                      šířka obrázku v pixelech
                 h=<hodnota>
                      výška obrázku v pixelech
                 i420|yv12|yuy2|y8
                      nastaví barevnou hloubku
                 format=<hodnota>
                      barevná hloubka (fourcc) v hexadecimální nebo  řetězcové
                      konstantě.   Použijte  -rawvideo  format=help pro seznam
                      možných řetězců.
                 size=<hodnota>
                      velikost snímku v bajtech

              PKLAD:
                 mplayer foreman.qcif -demuxer rawvideo -rawvideo qcif
                      Přehraje věhlasné "foreman" vzorkové video.
                 mplayer  sample-720x576.yuv   -demuxer   rawvideo   -rawvideo
                 w=720:h=576
                      Přehraje surový YUV sampl.

       -rtsp-port
              Používá se s 'rtsp://' URL pro vynucení čísla portu klienta.  To
              se může  hodit,  pokud  jste  připojeni  za  routerem  a  chcete
              přeposílat RTSP datový proud ze serveru konkrétnímu klientu.

       -rtsp-destination
              Používá  se  v  kombinaci  s 'rtsp://' adresami URL pro vynucení
              cílové IP adresy  pro  spojení.  Tato  volba  se  může  hodit  s
              některými RTSP servery, které neposílají RTP pakety do správného
              rozhraní.  Pokud spojení s RTSP serverem selže, použijte -v  pro
              zjištění,  přes  kterou  IP  adresu se navazuje spojení a zkuste
              místo ní vynutit některou z adres vašeho počítače.

       -rtsp-stream-over-tcp (pouze LIVE555)
              Používá se v kombinaci s 'rtsp://'  URL  pro  určení  že  pakety
              odpovědi protokolu RTP a RTCP budou tunelovány přes TCP (pro TCP
              i RTSP se použije stejné  spojení).   Tato  volba  je  užitečná,
              jestliže  vaše  internetové  připojení  nepropouští příchozí UDP
              pakety (viz http://www.live555.com/mplayer/).

       -saveidx <soubor>
              Vynutí sestavení indexu a ten pak uloží do externího  <souboru>.
              V současné době tato volba pracuje pouze u AVI souborů.
              POZNMKA:  MPlayer  má  již podporu OpenDML, což činí tuto volbu
              zastaralou.

       -sb <bajtová pozice> (viz též volbu -ss)
              Převine na zadanou bajtovou pozici.  Použitelné při přehrávání z
              CD-ROM obrazů nebo .VOB souborů s bincem na začátku.

       -speed <0.01-100>
              Zpomalí  nebo zrychlí přehrávání násobkem zadaným jako parametr.
              V kombinaci s -oac copy není zaručena správná funkčnost.

       -srate <Hz>
              Vybere vzorkovací kmitočet zvuku,  který  bude  použit  (zvukové
              karty  zde  samozřejmě  mají  své  limity).   Pokud  je  vybraný
              vzorkovací  kmitočet  odlišný  od  zdrojového,  bude  se  rozdíl
              kompenzovat vložením zvukového filtru resample nebo lavcresample
              do vrstvy audio filtrů.  Způsob převzorkování je možné  nastavit
              pomocí   volby   -af-adv.    Jako   výchozí  se  používá  rychlé
              převzorkování, které může způsobit zkreslení.

       -ss <čas> (viz též volbu -sb)
              Převine na zadanou časovou značku.

              PKLAD:
                 -ss 56
                      Převine na 56 sekundu.
                 -ss 01:10:00
                      Převine na pozici 1 hodina 10 minut.

       -tskeepbroken
              Řekne  MPlayeru  aby  nezahazoval  TS   pakety   označené   jako
              poškozené.  Občas nutné pro přehrání vadných MPEG-TS souborů.

       -tsprobe <bajtová pozice>
              Když  přehráváte MPEG-TS proud, můžete touto volbou zvolit kolik
              bajtů v datovém proudu má MPlayer prohledat na požadovaná  audio
              a video ID.

       -tsprog <1-65534>
              Když  přehráváte  MPEG-TS proud, můžete touto volbou určit který
              program (pokud je) chcete sledovat.  Lze použít s -vid a -aid.

       -tv <volba1:volba2:...> (pouze TV/PVR)
              Touto volbou nastavíte různé volby  pro  TV  zachytávací  kartu.
              K přehrávání   TV   pomocí   MPlayeru,   použijte  'tv://'  nebo
              'tv://<číslo_kanálu>'  případně  'tv://<jméno_kanálu>  (viz  níž
              volbu  channels  pro  jméno_kanálu) jako URL filmu.  Také můžete
              použít 'tv:///<vstupní_id>' pro sledování filmu  z  kompozitního
              S-Video vstupu (detaily viz volba input).

              Dostupné volby jsou:

                 noaudio
                      Vypne zvuk.

                 automute=<0-255> (pouze v4l a v4l2)
                      Pokud  je  síla signálu hlášená zařízením menší než tato
                      hodnota, audio  i  video  budou  stlumeny.   Ve  většině
                      případů  stačí  automute=100.   Výchozí  je  0 (automute
                      vypnuto).

                 driver=<hodnota>
                      Viz -tv driver=help pro seznam zakompilovaných vstupních
                      TV  ovladačů.   Možnosti:  dummy,  v4l,  v4l2,  bsdbt848
                      (výchozí: autodetekce)

                 device=<hodnota>
                      Nastaví TV zařízení (výchozí:  /dev/video0).   POZNMKA:
                      Při   použití   ovladače  bsdbt848  můžete  zadat  jméno
                      zařízení bktr i tuner.  Oddělte je čárkou, tuner  až  po
                      bktr (čili -tv device=/dev/bktr1,/dev/tuner1).

                 input=<hodnota>
                      Nastaví  vstup  (výchozí:  0 (TV), viz seznam vypsaný na
                      konzoli).

                 freq=<hodnota>
                      Nastaví  kmitočet  kanálového  voliče  přijímače  (např.
                      511.250).  Není kompatibilní s parametrem chanels.

                 outfmt=<hodnota>
                      Nastaví    výstupní    formát    obrazu   přijímače   na
                      přednastavenou hodnotu podporovanou V4L ovladačem (yv12,
                      rgb32,  rgb24,  rgb16,  rgb15,  uyvy,  yuy2,  i420) nebo
                      libovolný   formát   zadaný    hexadecimálně.     Zkuste
                      outfmt=help pro seznam dostupných formátů.

                 width=<hodnota>
                      Nastaví šířku výstupního okna.

                 height=<hodnota>
                      Nastaví výšku výstupního okna.

                 fps=<hodnota>
                      Nastaví  snímkovou  rychlost zachytávaného videa (snímky
                      za sekundu).

                 buffersize=<hodnota>
                      Nastaví  maximální  velikost  vyrovnávací   paměti   pro
                      zachytávání (výchozí: dynamicky).

                 norm=<hodnota>
                      Při  použití  bsdbt848  a  v4l, jsou dostupné normy PAL,
                      SECAM a NTSC.  Při použití  v4l2  je  seznam  dostupných
                      norem  vypsán  na  konzoli, viz také níže uvedenou volbu
                      normid.

                 normid=<hodnota>
                      Nastaví TV normu na zadané  číselné  ID.   TV  norma  je
                      závislá na použité zachytávací kartě.  Seznam dostupných
                      TV norem je vypsán na konzoli.

                 channel=<hodnota>
                      Nastaví přijímač na kanál číslo <hodnota>.

                 chanlist=<hodnota>
                      Dostupné  jsou:   argentina,   australia,   china-bcast,
                      europe-east, europe-west, france, ireland, italy, japan-
                      bcast, japan-cable, newzealand, russia, southafrica, us-
                      bcast, us-cable, us-cable-hrc

                 channels=<kanál>-<jméno>,<kanál>-<jméno>,...
                      Nastaví  jména  kanálů.   POZNMKA:  Je-li  <kanál> celé
                      číslo vyšší než 1000, bude považován za kmitočet (v kHz)
                      spíše než jméno kanálu z kmitočtové tabulky.
                      Použijte  _  místo  mezer ve jménech (nebo si pohrajte s
                      citacemi ;-).  Jména kanálů  budou  pak  zapsány  pomocí
                      OSD.    Příkazy    závislého   režimu   tv_step_channel,
                      tv_set_channel a tv_last_channel jsou zase užitečné  pro
                      ovládání  pomocí DO (viz lirc).  Volba není kompatibilní
                      s volbou frekvence.
                      POZNMKA:  Číslo  kanálu  označuje  pozici   v   seznamu
                      'channels' a začíná od 1.
                      PKLAD:  tv://1,  tv://2,  tv://TV1,  tv_set_channel 1,
                      tv_set_channel 2, tv_set_channel TV1, atd.

                 [brightness|contrast|hue|saturation]=<-100-100>
                      Nastavení obrazového ekvalizéru na kartě.

                 audiorate=<hodnota>
                      Nastavení datového toku (bitrate) zachytávaného zvuku.

                 forceaudio
                      Zachytávat zvuk i když ve v4l nejsou k  dispozici  žádné
                      zdroje zvuku.

                 alsa
                      Zachytávat z ALSA.

                 amode=<0-3>
                      Zvolí audio režim:
                         0: mono
                         1: stereo
                         2: jazyk 1
                         3: jazyk 2

                 forcechan=<1-2>
                      Ve   výchozím   stavu   je  počet  audio  kanálů  získán
                      automaticky dotazem na audio režim TV karty.  Tato volba
                      umožňuje vynutit stereo/mono záznam navzdory volbě amode
                      a hodnotám vráceným z v4l.  Může být použita pro  řešení
                      problémů  když  TV  karta  není  schopna sdělit aktuální
                      audio režim.

                 adevice=<hodnota>
                      Nastaví audio zařízení.  <hodnota> může být /dev/xxx pro
                      OSS  a  ID hardwaru pro ALSA.  V hardwarovém ID pro ALSA
                      musíte nahradit veškeré ':' za '.'.

                 audioid=<hodnota>
                      Vybere zvukový výstup zachytávací karty, pokud  je  jich
                      více než jeden.

                 [volume|bass|treble|balance]=<0-65535> (v4l1)

                 [volume|bass|treble|balance]=<0-100>  (v4l2)
                      Tyto  volby nastavují zvukový směšovač video zachytávací
                      karty.  Pokud vaše  karta  nemá  směšovač,  nebudou  mít
                      žádný  vliv.   Ve  v4l2  je hodnota 50 je přednastavenou
                      hodnotou regulátoru tak, jak ji sděluje ovladač.

                 gain=<0-100> (v4l2)
                      Nastavení ovladače  gain  pro  video  zařízení  (obvykle
                      webkamery) na požadovanou hodnotu s vyloučením automatu.
                      Hodnota  0  zapíná  automat.   Je-li  volba   vynechána,
                      ovládání gain zůstává na původní hodnotě.

                 immediatemode=<logická_hodnota>
                      Logická  0  znamená:  zachytávání videa i zvuku najednou
                      (výchozí pro MEncoder).  Logická 1 (výchozí pro MPlayer)
                      znamená:  zachytávání  pouze videa, zvuk je posílán přes
                      loopback kabel z TV karty přímo do zvukové karty.

                 mjpeg
                      Použije  hardwarovou  MJPEG  kompresi  (pokud  to  karta
                      umožňuje).   Při  použití  této  volby  nemusíte zadávat
                      šířku a výšku výstupního okna.   MPlayer  si  ji  odvodí
                      automaticky z hodnoty decimation (viz níže).

                 decimation=<1|2|4>
                      Vybere    velikost   obrazu   který   bude   komprimován
                      hardwarovou MJPEG kompresí:
                         1: plná velikost
                             704x576    PAL
                             704x480    NTSC
                         2: poloviční velikost
                             352x288    PAL
                             352x240    NTSC
                         4: čtvrtinová velikost
                             176x144    PAL
                             176x120    NTSC

                 quality=<0-100>
                      Nastavení kvality JPEG komprese (< 60  doporučujeme  pro
                      plnou velikost)

                 tdevice=<hodnota>
                      Nastavuje  zařízení pro TV teletext (příklad: /dev/vbi0)
                      (výchozí: žádné).

                 tformat=<formát>
                      Nastavuje formát zobrazení  TV teletextu (výchozí: 0):
                         0: neprůhledné pozadí
                         1: transparentní
                         2: neprůhledné s invertovanými barvami
                         3: transparentní s invertovanými barvami

                 tpage=<100-899>
                      Nastaví číslo  úvodní  stránky  TV  teletextu  (výchozí:
                      100).

                 tlang=<-1-127>
                      Nastaví výchozí kód jazyka teletextu (výchozí: 0), který
                      bude použit jako hlavní jazyk dokud nebude přijat  paket
                      typu   28.   Vhodné  pokud  teletextový  systém  používá
                      nelatinkovou znakovou sadu, ale  kódy  jazyka  nejsou  z
                      nějakého  důvodu přenášeny teletextovými pakety typu 28.
                      Seznam podporovaných kódů  jazyků  dostanete  nastavením
                      této volby na -1.

       -tvscan <parametr1:parametr2:...> (pouze TV a MPlayer)
              Doladí  scanner  TV  kanálu.   MPlayer rovněž vypíše hodnotu pro
              volbu "-tv channels=" a  to  pro  existující  i  právě  nalezené
              kanály.

              Dostupné parametry jsou:

                 autostart
                      Zahájí ladění kanálů ihned po startu (výchozí: vypnuto).

                 period=<0.1-2.0>
                      Nastaví  zpoždění  v  sekundách  před přepnutím na další
                      kanál (výchozí: 0.5).  Nižší hodnoty vedou k rychlejšímu
                      ladění,  ale  mohou  detekovat  neaktivní TV kanály jako
                      aktivní.

                 threshold=<1-100>
                      Práh  síly  signálu  (v  procentech),  jak   je   hlášen
                      zařízením  (výchozí:  50).   Signál  silnější  než  tato
                      hodnota znamená, že aktuálně naladěný kanál je aktivní.

       -user <uživatelské jméno> (viz též volbu -passwd) (pouze síť)
              Nastaví uživatelské jméno pro HTTP autentifikaci.

       -user-agent <řetězec>
              Použije zadaný <řetězec> jako jméno prohlížeče (user agent)  pro
              HTTP přenos.

       -vid <ID>
              Vybere  video  kanál  (MPG:  0-15  ASF: 0-255 MPEG-TS: 17-8190).
              Z přehrávaného MPEG-TS  proudu  použije  MPlayer/MEncoder  první
              program (pokud je) s vybraným video proudem.

       -vivo <parametr> (LADÍCÍ KÓD)
              Vynutí  audio  parametry  pro  VIVO  demuxer (pro účely ladění).
              DODĚLAT: Dokumentovat.

VOLBY PRO OSD/TITULKY

       POZNMKA: Viz také volbu -vf expand.

       -ass (pouze FreeType)
              Zapne SSA/ASS renderování titulků.  S touto  volbou  se  použije
              libass  pro  SSA/ASS  externí  titulky  a  Matroska stopy.  Také
              můžete použít -embeddedfonts.

       -ass-border-color <hodnota>
              Nastaví barvu  okraje  (linky)  pro  textové  titulky.   Barevný
              formát je RRGGBBAA.

       -ass-bottom-margin <hodnota>
              Přidá  černý  pruh  na  spodek  snímku.   SSA/ASS renderovač pak
              umístí titulky tam (s -ass-use-margins).

       -ass-color <hodnota>
              Nastaví barvu textových titulků.  Barevný formát je RRGGBBAA.

       -ass-font-scale <hodnota>
              Nastaví škálovací koeficient pro fonty v SSA/ASS renderovači.

       -ass-force-style <[Styl.]Param=Hodnota[,...]>
              Přepíše některé nastavení stylu.

              PKLAD:
                 -ass-force-style FontName=Arial,Default.Bold=1

       -ass-hinting <typ>
              Nastaví typ hintingu.
                 <typ>
                      0: Žádný hinting.
                      1: FreeType autohinter, režim light.
                      2: FreeType autohinter, režim normal.
                      3: Nativní hinter fontu.
                      0-3 + 4: Stajné, ale hinting se provede pouze  pokud  je
                      OSD  renderováno  v  rozlišení  obrazovky a tudíž nebude
                      škálováno.
                      Výchozí hodnotou je 7 (použije  se  nativní  hinter  pro
                      neškálované OSD, jinak žádný hinting).

       -ass-line-spacing <hodnota>
              Nastaví odsazení řádků pro SSA/ASS renderovač.

       -ass-styles <soubor>
              Nahraje všechny SSA/ASS styly nalezené v daném souboru a použije
              je pro renderování textových titulků.  Syntaxe souboru je shodná
              se sekcí [V4 Styles] / [V4+ Styles] SSA/ASS.

       -ass-top-margin <hodnota>
              Přidá  černý pruh na vrch snímku.  SSA/ASS renderovač pak umístí
              horní titulky tam (s -ass-use-margins).

       -ass-use-margins
              Zapne umisťování horních a dolních titulků  do  černých  okrajů,
              jsou-li dostupné.

       -dumpjacosub (pouze MPlayer)
              Převede   zvolené   titulky   (určené  volbou  -sub)  do  časově
              orientovaného JACOsub  formátu.   Vytvoří  soubor  dumpsub.js  v
              aktuálním adresáři.

       -dumpmicrodvdsub (pouze MPlayer)
              Převede   zvolené  titulky  (určené  volbou  -sub)  do  MicroDVD
              formátu.  Vytvoří soubor dumpsub.sub v aktuálním adresáři.

       -dumpmpsub (pouze MPlayer)
              Převede zvolené  titulky  (určené  volbou  -sub)  do  MPlayerova
              vlastního formátu, MPsub.  Vytvoří soubor dump.mpsub v aktuálním
              adresáři.

       -dumpsami (pouze MPlayer)
              Převede  zvolené  titulky  (určené  volbou   -sub)   do   časově
              orientovaného   SAMI  formátu.   Vytvoří  soubor  dumpsub.smi  v
              aktuálním adresáři.

       -dumpsrtsub (pouze MPlayer)
              Převede  zvolené  titulky  (určené  volbou   -sub)   do   časově
              orientovaného   SubViewer   (SRT)   formátu.    Vytvoří   soubor
              dumpsub.srt v aktuálním adresáři.
              POZNMKA: Některé špatné hardwarové  přehrávače  se  rdousí  SRT
              titulky  s  Unixovými konci řádků.  Pokud máte smůlu a vlastníte
              takovou  mašinu,  protáhněte  si  své  titulkové  soubory   přes
              unix2dos  nebo  podobný program pro výměnu Unixových konců řádků
              za DOS/Windows konce řádků.

       -dumpsub (pouze MPlayer) (BETA KÓD)
              Vydestiluje datový proud titulků z VOB proudů.  Viz  také  volby
              -dump*sub a -vobsubout*.

       -embeddedfonts (Pouze FreeType)
              Zapíná  extrakci  vložených fontů z Matrosky (výchozí: vypnuto).
              Tyto fonty mohou pak být použity pro SSA/ASS renderování titulků
              (volba   -ass).    Soubory   fontů  jsou  vytvořeny  v  adresáři
              ~/.mplayer/fonts.
              POZNMKA: S FontConfigem 2.4.2 nebo novějším jsou vložené  fonty
              otevírány přímo z paměti a tato volba je výchozí povolena.

       -ffactor <číslo>
              Převzorkování alfa mapy fontu.

              Možnosti:
                 0    čistě bílý font
                 0.75 velmi tenká černá obruba (výchozí)
                 1    tenká černá obruba
                 10   tlustá černá obruba

       -flip-hebrew (pouze FriBiDi)
              Zapne zpracování titulků pomocí FriBiDi.

       -noflip-hebrew-commas
              Změní  FriBiDi posuzování o umísťování čárek v titulcích.  Volbu
              použijte, pokud jsou čárky umístěny na  začátku  věty  a  ne  na
              konci.

       -font <cesta k souboru font.desc>
              Vyhledá  fonty pro OSD/TITULKY v alternativním adresáři (výchozí
              pro  normální  fonty:  ~/.mplayer/font/font.desc,  výchozí   pro
              FreeType fonty: ~/.mplayer/subfont.ttf).
              POZNMKA:  Používáte-li FreeType, je parametrem této volby cesta
              k textovému souboru fontu.
              Používáte-li fontconfig, je parametrem této volby jméno fontu ve
              fontconfig.

              PKLAD:
                 -font ~/.mplayer/arial-14/font.desc
                 -font ~/.mplayer/arialuni.ttf
                 -font 'Bitstream Vera Sans'

       -fontconfig (pouze fontconfig)
              Zapne použití fontconfigem spravovaných fontů.

       -forcedsubsonly
              Zobrazí  pouze  vynucené  titulky  pro  datový proud DVD titulků
              zvolený např. pomocí -slang.

       -fribidi-charset <název znakové sady> (pouze FriBiDi)
              Nastaví znakovou sadu předávanou do FriBiDi při  dekódování  ne-
              UTF-8 titulků (výchozí: ISO8859-8).

       -ifo <VOBsub IFO soubor>
              Označí  soubor  ze  kterého bude načtena paleta a velikost rámce
              pro VOBsub titulky.

       -noautosub
              Vypne automatické načítání souborů s titulky.

       -osd-duration <čas>
              Nastaví trvání OSD zpráv v ms (výchozí: 1000).

       -osdlevel <0-3> (pouze MPlayer)
              Nastavuje režim zobrazení ve kterém bude startovat OSD.
                 0    pouze titulky
                 1    hlasitost + převíjení (výchozí)
                 2    hlasitost + převíjení + čas + procenta
                 3    hlasitost + převíjení + čas + procenta + celkový čas

       -overlapsub
              Povolí zobrazení titulku v době kdy je ještě zobrazen  předchozí
              titulek  (ve  výchozím stavu je funkce zapnuta pouze pro některé
              titulkové formáty).

       -sid <ID> (viz také volbu -slang, -vobsubid)
              Zobrazuje  datový  proud  titulků  určený  pomocí  <ID>  (0-31).
              MPlayer vypíše dostupná ID titulků pokud je spuštěn v upovídaném
              (-v) režimu.  Pokud nemůžete zvolit některé z  titulků  na  DVD,
              zkuste také -vobsubid.

       -slang <kód jazyka[,kód jazyka,...]> (viz též volbu -sid)
              Nastavuje seznam jazyků titulků k použití podle priority.  Různé
              nosné formáty používají  odlišné  kódy  jazyka.   DVD  používají
              dvoupísmenný kód podle ISO 639-1, Matroska používají třípísmenný
              kód jazyka podle ISO 639-2, zatímco OGM používají  volnou  formu
              identifikace.   MPlayer  vypíše dostupné jazyky titulků pokud je
              spuštěn v upovídaném (-v) režimu.

              PKLAD:
                 -slang cs,en
                      Zvolí českou titulkovou stopu na DVD, ale vrátí se  zpět
                      k anglické, pokud česká není k dispozici.
                 mplayer -slang jpn example.mkv
                      Přehraje Matroska soubor s Japonskými titulky.

       -spuaa <režim>
              Režim  škálování/vyhlazování  pro DVD/VOBsub.  K hodnotě <režim>
              můžete přičíst 16 když chcete vynutit škálování i když  velikost
              originálního  a  škálovaného  snímku  souhlasí.  Takto například
              dosáhnete vyhlazení titulků Gaussovým rozostřením.

              Dostupné režimy vyhlazování jsou:
                 0    žádné (nejrychlejší, škaredé)
                 1    přibližné (vadné?)
                 2    plné (pomalé)
                 3    bilineární (výchozí, rychlé a obstojné)
                 4    používá softwarové Gaussovo rozostření (vypadá skvěle)

       -spualign <-1-2>
              Určí jak budou zarovnány SPU (DVD/VOBsub) titulky.
                 -1   Originální pozice.
                  0   Zarovnat na horní okraj (originální/výchozí chování).
                  1   Zarovnat na střed.
                  2   Zarovnat na spodní okraj.

       -spugauss <0.0-3.0>
              Parametr odchylka (variance) pro Gauss používaný  volbou  -spuaa
              4.  Čím větší hodnota, tím větší rozostření (výchozí: 1.0).

       -sub <titulky1,titulky2,...>
              Použije/zobrazí  zadané  titulkové  soubory.   V jednom okamžiku
              může být zobrazen pouze jeden ze souborů.

       -sub-bg-alpha <0-255>
              Určuje hodnotu alfa kanálu pro titulky a pozadí OSD.  Čím  větší
              hodnota,  tím  více  průhlednosti.   Hodnota  0  znamená  úplnou
              průhlednost.

       -sub-bg-color <0-255>
              Určuje barvu pozadí titulků a OSD.  V současnosti  jsou  titulky
              černobílé,  hodnota  tedy  určuje  intenzitu  bílé.  Hodnota 255
              znamená bílá a 0 černá.

       -sub-demuxer <[+]jméno> (pouze -subfile) (BETA KÓD)
              Vynutí určitý typ titulkového demuxeru pro  -subfile.   Použijte
              '+'  před  jménem  pro  vynucení,  což  přeskočí  některé testy!
              Zadejte jméno demuxeru tak jak  je  vypsán  pomocí  -sub-demuxer
              help.    Z  důvodu  zpětné  kompatibility  rovněž  akceptuje  ID
              demuxeru, jak je definováno v subreader.h.

       -sub-fuzziness <mód>
              Nastaví povolený rozptyl při vyhledávání titulků:
                 0    přesná shoda
                 1    Načte všechny titulky obsahující název filmu.
                 2    Načte všechny titulky v aktuálním adresáři.

       -sub-no-text-pp
              Zakáže veškeré úpravy titulků po jejich načtení.  Používáno  pro
              ladící účely.

       -subalign <0-2>
              Určí  který  okraj  titulků by měl být zarovnán na výšku zadanou
              pomocí -subpos.
                 0    Zarovnat horní okraj titulku (originální chování).
                 1    Zarovnat střed titulku.
                 2    Zarovnat spodní okraj titulku (výchozí).

       -subcc
              Zobrazovat DVD Closed Caption (CC)  titulky.   Toto  nejsou  VOB
              titulky, ale speciální ASCII titulky pro neslyšící zakódované do
              VOB userdata proudu na většině region 1 DVD.  CC  titulky  zatím
              nebyly nalezeny na DVD z jiných regionů.

       -subcp <kódová stránka> (pouze iconv)
              Pokud  máte  nainstalován v systému iconv(3), můžete použít tuto
              volbu k určení kódování titulků.

              PKLAD:
                 -subcp latin2
                 -subcp cp1250 (většina českých titulků, pozn. překl.)

       -subcp enca:<jazyk>:<kódová stránka při selhání> (pouze ENCA)
              Zde můžete zadat dvoupísmenný kód jazyka, aby  ENCA  automaticky
              určila  kódovou  stránku.   Pokud  si  nejste jisti, zadejte zde
              cokoli a  sledujte  výpis  mplayer  -v  na  konzoli  pro  seznam
              dostupných  jazyků.   Kódová  stránka při selhání udává kódování
              které se použije v případě selhání autodetekce.

              PKLAD:
                 -subcp enca:cs:latin2
                      Odhadne kódování, předpokládá že jsou titulky v češtině,
                      nastaví latin 2 pokud detekce selže.
                 -subcp enca:pl:cp1250
                      Odhadne  kódování  pro  polštinu,  při  selhání  nastaví
                      cp1250.

       -subdelay <sekund>
              Opozdí  titulky  o  <sekund>  sekund.   Můžete  zadat   zápornou
              hodnotu.

       -subfile <soubor> (BETA KÓD)
              Zatím  nepoužitelné.   Stejné jako -audiofile, ale pro titulkové
              proudy (OggDS?).

       -subfont <soubor> (pouze FreeType)
              Nastaví font titulků.  Pokud není  zadán  -subfont,  použije  se
              -font.

       -subfont-autoscale <0-3> (pouze FreeType)
              Nastaví režim automatického škálování písma.
              POZNMKA:  0  znamená  že  'text  scale' a 'OSD scale' nastavují
              výšku fontu v bodech.

              Režim může být:

                 0    žádné škálování
                 1    proporčně vztažené k šířce obrazu
                 2    proporčně vztažené k výšce obrazu
                 3    proporčně vztažené k diagonále obrazu (výchozí)

       -subfont-blur <0-8> (pouze FreeType)
              Nastaví poloměr rozostření fontu (výchozí: 2).

       -subfont-encoding <hodnota> (pouze FreeType)
              Nastaví  kódování  fontu.   Je-li  nastaveno  'unicode',   budou
              renderovány všechny znaky (glyfy) z fontu a bude použito unicode
              (výchozí: unicode).

       -subfont-osd-scale <0-100> (pouze FreeType)
              Nastaví koeficient auto-škálování OSD prvků (výchozí: 6).

       -subfont-outline <0-8> (pouze FreeType)
              Nastaví tloušťku obtahové linky (výchozí: 2).

       -subfont-text-scale <0-100> (pouze FreeType)
              Nastaví koeficient auto-škálování  textu  titulků  v  procentech
              rozměru obrazu (výchozí: 5).

       -subfps <rychlost>
              Určí  snímkovou  rychlost  (fps) pro titulkový soubor (desetinné
              číslo), výchozí: stejná rychlost fps jako má film.
              POZNMKA: POUZE pro  snímkově  orientované  SUB  soubory,  např.
              MicroDVD formát.

       -subpos <0-100> (použitelné s -vf expand)
              Určuje   pozici   titulků   na   obrazovce.   Hodnota  vyjadřuje
              vertikální pozici titulku v % výšky obrazu.

       -subwidth <10-100>
              Nastavuje maximální šířku titulků na obrazovce.  Použitelné  pro
              TV-out.  Hodnota vyjadřuje šířku titulků v % šířky obrazu.

       -noterm-osd
              Zakáže  zobrazování  OSD  zpráv  na konzoli, pokud není dostupný
              žádný video výstup.

       -term-osd-esc <escape sequence>
              Nastaví únikovou sekvenci, která se použije  před  zapsáním  OSD
              zprávy na konzoli.  Úniková sekvence by měla přesunout kursor na
              začátek  řádku  použitého  pro  OSD  a  vyčistit  jej  (výchozí:
              ^[[A\r^[[K).

       -unicode
              Řekne MPlayeru aby zpracoval titulkový soubor jako unicode.

       -utf8
              Řekne MPlayeru aby zpracoval titulkový soubor jako UTF-8.

       -vobsub <VOBsub soubor bez přípony>
              Nastaví  VOBsub  soubory  které  budou  použity pro titulkování.
              Uvádějte soubory s plnou cestou bez přípon, čili bez
               '.idx', '.ifo' nebo '.sub'.

       -vobsubid <0-31>
              Nastaví ID pro VOBsub titulky.

VOLBY PRO ZVUKOVÝ VÝSTUP (POUZE MPLAYER)

       -abs <hodnota> (pouze -ao oss) (ZASTARALÉ)
              Přepíše detekovanou velikost vyrovnávací paměti  zvukové  karty/
              ovladače.

       -format <formát> (viz také audio filtr format)
              Vybere  formát  vzorků  vystupujících  z  vrstvy audio filtrů do
              zvukové karty.  Hodnoty které může <formát> nabýt  jsou  uvedeny
              níže u popisu audio filtru format.

       -mixer <zařízení>
              Použije   jiné  mixážní  zařízení  než  je  výchozí  /dev/mixer.
              Používáte-li ALSA zadejte jméno směšovače.

       -mixer-channel <kanál směšovače>[,index směšovače] (pouze -ao oss a -ao
       alsa)
              Tato  volba  nařídí  MPlayeru  použít  jiný  kanál  pro ovládání
              hlasitosti než výchozí PCM.  Volby pro OSS  zahrnují  vol,  pcm,
              line.    Chcete-li   úplný   seznam  voleb,  poohlédněte  se  po
              SOUND_DEVICE_NAMES v /usr/include/linux/soundcard.h.  V  případě
              ALSA  můžete  použít jména která zobrazí alsamixer, jako Master,
              Line, PCM.
              POZNMKA: Jména kanálů ALSA směšovače  následovaná  číslem  musí
              být  zadána ve formátu <jméno,číslo>, např. jméno kanálu 'PCM 1'
              ALSA směšovače musí být převedeno na PCM,1

       -softvol
              Vynutí  použití  softwarového  mixéru,  namísto  použití  mixéru
              zvukové karty.

       -softvol-max <10.0-10000.0>
              Nastaví  maximální  úroveň zesílení v procentech (výchozí: 110).
              Hodnota  200  umožní  nastavovat  hlasitost  až  do  dvojnásobku
              aktuální  úrovně (nastavené maximum).  Při hodnotách menších než
              100 bude počáteční hlasitost (což je 100%) větší než je maximum,
              takže bude např. OSD nesprávně ukazovat.

       -volstep <0-100>
              Nastaví  velikost  kroku o který se změní hlasitost v procentech
              celého rozsahu (výchozí: 3).

VÝSTUPNÍ ZVUKOVÁ ROZHRANÍ (POUZE MPLAYER)

       Výstupní zvuková rozhraní zajišťují přístup k  různým  audio  výstupním
       zařízením.  Syntax je:

       -ao <rozhraní1[:parametr1[=hodnota]:...],rozhraní2,...[,]>
              Nastavuje  seznam  použitých  audio  výstupních  rozhraní  podle
              priority.

       Pokud seznam končí  ',',  pak  se  v  případě  selhání  všech  zadaných
       rozhraní  použijí  i  ostatní.   Parametry  jsou  volitelné  a  v mnoha
       případech je nemusíte vůbec použít.
       POZNMKA: Seznam zakompilovaných rozhraní získáte pomocí -ao help.

       PKLAD:
                 -ao alsa,oss,
                      Zkusí rozhraní ALSA, potom OSS, pak ostatní.
                 -ao alsa:noblock:device=hw=0.3
                      Nastaví noblock-režim a jako první kartu nastaví  čtvrté
                      zařízení.

       Dostupná zvukové výstupní rozhraní jsou:

       alsa
              Zvukové rozhraní ALSA 0.9/1.x
                 noblock
                      Nastaví noblock režim.
                 device=<zařízení>
                      Nastaví jméno zvukového zařízení.  Nahraďte jakékoli ','
                      za '.' a jakékoli ':' za '='  ve  jméně  ALSA  zařízení.
                      Pro hwac3 výstup přes S/PDIF, použijte zařízení "iec958"
                      nebo  "spdif",  pokud  přesně  nevíte  jak  to  nastavit
                      správně.

       alsa5
              Zvukové rozhraní ALSA 0.5.

       oss
              Rozhraní OSS.
                 <dsp-device>
                      Nastaví výstupní zvukové zařízení (výchozí: /dev/dsp).
                 <mixer-device>
                      Nastaví zvukové mixážní zařízení (výchozí: /dev/mixer).
                 <mixer-channel>
                      Nastaví kanál mixážního zařízení (výchozí: pcm).

       sdl (pouze SDL)
              Zvukové    rozhraní   multiplatformní   knihovny   SDL   (Simple
              Directmedia Layer).
                 <ovladač>
                      Explicitně vybere SDL audio ovladač k použití  (výchozí:
                      SDL si sama vybere).

       arts
              Zvukový výstup přes aRts démona.

       esd
              Zvukový výstup přes ESD démona.
                 <server>
                      Explicitně   vybere   ESD  server  k  použití  (výchozí:
                      localhost).

       jack
              Zvukový výstup přes JACK (Jack Audio Connection Kit).
                 port=<jméno>
                      Připojí se na porty zadaného <jména>  (výchozí:  fyzické
                      porty).
                 name=<název
                      Název   klienta  předávaný  do  JACK  (výchozí:  MPlayer
                      [<PID>]).   Užitečné,  pokud  chcete  navazovat   určitá
                      spojení automaticky.
                 (no)estimate
                      Předpočítá zpoždění zvuku, což má činit přehrávání videa
                      plynulejším (výchozí: zapnuto).

       nas
              Zvukový výstup přes NAS.

       coreaudio (pouze Mac OS X)
              Nativní Mac OS X zvuk.

       openal Experimentální,  nedokončené  (mixáž  na  mono)  OpenAL  zvukové
              výstupní rozhraní.

       sgi (pouze SGI)
              Nativní SGI zvukové rozhraní.
                 <jméno výstupního zařízení>
                      Explicitně  vybere  výstupní zařízení/rozhraní k použití
                      (výchozí:  výchozí   nastavení   systému).    Například,
                      'Analog Out' nebo 'Digital Out'.

       sun (pouze Sun)
              Nativní Sun zvuk.
                 <zařízení>
                      Explicitně  vybere  audio  zařízení  k použití (výchozí:
                      /dev/audio).

       win32 (pouze Windows)
              Nativní Windows waveout audio zvuk.

       dsound (pouze Windows)
              Zvukový výstup DirectX DirectSound.
                 device=<číslo_zařízení>
                      Nastaví číslo zařízení k použití.  Přehání souboru s  -v
                      vypíše seznam dostupných zařízení.

       dxr2 (viz také volbu -dxr2) (pouze DXR2)
              Vlastní ovladač pro Creative DXR2.

       ivtv (pouze IVTV)
              Zvukové   výstupní  MPEG  rozhraní  zvuku  speciálně  pro  IVTV.
              Pracuje pouze s -ac hwmpa.

       v4l2 (vyžaduje jádro Linux 2.6.22+)
              Výstupní zvukové rozhraní pro  V4L2  karty  s  hardwarovým  MPEG
              dekodérem.

       mpegpes (pouze DVB)
              Výstupní  audio rozhraní pro DVB karty, které zapisuje výstup do
              MPEG-PES souboru, pokud není instalována žádná DVB karta.
                 card=<1-4>
                      DVB karta k použití, pokud je jich instalováno víc.
                 file=<soubor>
                      jméno výstupního souboru

       null
              Neprodukuje  žádný  zvuk,  rychlost  přehrávání  videa  je  však
              zachována.  Pro výkonnostní testy použijte -nosound.

       pcm
              Zvukové rozhraní pro zápis surového PCM/wave proudu.
                 (no)waveheader
                      Zahrne  či  nezahrne  wave  hlavičku  (výchozí: zahrne).
                      Pokud ji nezahrne, bude vygenerována surová (raw) PCM.
                 file=<soubor>
                      Zapíše zvuk do <souboru> místo výchozího  audiodump.wav.
                      Pokud    jste    zadali    nowaveheader,    je   výchozí
                      audiodump.pcm.
                 fast
                      Zkusí dumpovat rychleji než v  reálném  čase.   Ujistěte
                      se,  že  nedojde  k oříznutí výstupu (obvykle se zprávou
                      "Příliš mnoho paketů ve vyrovnávací paměti").  Je  běžné
                      dostat  zprávu  "Váš  systém  je  příliš pomalý pro toto
                      přehrávání".

       plugin
              Plugin audio výstup.

VOLBY PRO VIDEO VÝSTUP (POUZE MPLAYER)

       -adapter <hodnota>
              Nastaví  grafickou  kartu  na  kterou  se  bude   posílat
              obrázek.   Seznam  dostupných  karet získáte, doplníte-li
              tuto volbu o -v.  V současnosti  pracuje  pouze  s  video
              rozhraním directx.

       -bpp <hloubka>
              Přepíše  detekovanou  barevnou hloubku.  Funkci podporují
              pouze tato výstupní rozhraní: fbdev, dga, svga, vesa.

       -border
              Přehrává film v orámovaném okně s dekoracemi.  Jelikož je
              to  zapnuté jako výchozí, použijte q-noborder pro vypnutí
              standardních dekorací okna.  Podporováno výstupním  video
              rozhraním directx.

       -brightness <-100-100>
              Nastavuje   jas   video   signálu  (výchozí  0).   Funkci
              nepodporují všechna video rozhraní.

       -contrast <-100-100>
              Nastavuje kontrast video  signálu  (výchozí  0).   Funkci
              nepodporují všechna video rozhraní.

       -display <jméno> (pouze X11)
              Stanoví jméno serveru a číslo displaye X serveru na který
              chcete zobrazovat.

              PKLAD:
                 -display xtest.localdomain:0

       -dr
              Zapne direct rendering (není podporováno všemi  kodeky  a
              video rozhraními).
              VAROVN: Může způsobit rozbití OSD/TIT !

       -dxr2 <volba1:volba2:...>
              Tato volba slouží k ovládání dxr2 video rozhraní.

                 ar-mode=<hodnota>
                      režim  poměru  obrazu  (0  = normal, 1 = pan-and-
                      scan, 2 = letterbox (výchozí))

                 iec958-encoded
                      Nastaví iec958 výstupní režim na enkódovaný.

                 iec958-decoded
                      Nastaví  iec958  výstupní  režim  na   dekódovaný
                      (výchozí).

                 macrovision=<hodnota>
                      režim  macrovision  (0  =  vypnuto (výchozí), 1 =
                      agc,  2  =  agc  2  colorstripe,  3   =   agc   4
                      colorstripe)

                 mute
                      vypnout zvukový výstup

                 unmute
                      zapnout zvukový výstup

                 ucode=<hodnota>
                      cesta k mikrokódu

              Vstup na TV

                 75ire
                      zapne 7.5 IRE výstupní režim

                 no75ire
                      vypne 7.5 IRE výstupní režim (výchozí)

                 bw
                      černobílý TV výstup

                 color
                      barevný TV výstup (výchozí)

                 interlaced
                      prokládaný TV výstup (výchozí)

                 nointerlaced
                      zakáže prokládaný TV výstup

                 norm=<hodnota>
                      TV norma (ntsc (výchozí), pal, pal60, palm, paln,
                      palnc)

                 square-pixel
                      nastaví režim (tvar) pixelů na čtvercový

                 ccir601-pixel
                      nastaví režim pixelů na ccir601

              pekrvn(overlay)

                 cr-left=<0-500>
                      Nastaví levou ořezovou značku (výchozí: 50).

                 cr-right=<0-500>
                      Nastaví pravou ořezovou značku (výchozí: 300).

                 cr-top=<0-500>
                      Nastaví horní ořezovou značku (výchozí: 0).

                 cr-bottom=<0-500>
                      Nastaví dolní ořezovou značku (výchozí: 0).

                 ck-[r|g|b]=<0-255>
                      Nastaví přírůstek červené (ck-r),  zelené  (ck-g)
                      nebo  modré  (ck-b)  složky  klíčovací  barvy pro
                      překrývání.

                 ck-[r|g|b]min=<0-255>
                      minimální hodnota příslušné barevné složky klíče

                 ck-[r|g|b]max=<0-255>
                      maximální hodnota příslušné barevné složky klíče

                 ignore-cache
                      Ignoruje nastavení překrývání uložené v cache.

                 update-cache
                      Aktualizuje nastavení překrývání uložené v cache.

                 ol-osd
                      Zapne překrývaný display na obrazovce (OSD).

                 nool-osd
                      Vypne překrývaný OSD (výchozí).

                 ol[h|w|x|y]-cor=<-20-20>
                      Nastaví rozměr překrytí (š,v) a  pozici  (x,y)  v
                      případě kdy se špatně kryje s oknem (výchozí: 0).

                 overlay
                      Zapne překrývání (výchozí).

                 nooverlay
                      Aktivuje TV-out.

                 overlay-ratio=<1-2500>
                      Doladí překrývání (výchozí: 1000).

       -fbmode <název režimu> (pouze -vo fbdev)
              Změní  video režim na ten který je pojmenován jako <název
              režimu> v souboru /etc/fb.modes.
              POZNMKA: VESA framebuffer nepodporuje změny režimu.

       -fbmodeconfig <soubor> (pouze fbdev)
              Přenastaví konfigurační  soubor  pro  režim  framebufferu
              (výchozí: /etc/fb.modes).

       -fs (viz také volbu -zoom)
              Přehrávání  na  celé obrazovce (vycentruje film a vytvoří
              kolem něj černý okraj).  Funkce  není  podporována  všemi
              video rozhraními.

       -fsmode-dontuse <0-31> (ZASTARALÉ, použijte volbu -fs)
              Zkuste   tuto   volbu   pokud   máte   stále  problémy  s
              celoobrazovkovým režimem.

       -fstype <typ1,typ2,...> (pouze X11)
              Nastaví  výčet  režimů  celoobrazovkových  hladin   podle
              priority,  které  mají  být  použity.   Jednotlivé režimy
              můžete  potlačit  tak,  že  jim  předřadíte  '-'.   Pokud
              narazíte  na problém typu "film v celoobrazovkovém režimu
              je překryt jinými okny", zkuste použít jiné pořadí.
              POZNMKA: Viz volbu -fstype help  pro  seznam  dostupných
              režimů.

              Dostupné režimy jsou:

                 above
                      Použije _NETWM_STATE_ABOVE je-li k dispozici.
                 below
                      Použije _NETWM_STATE_BELOW je-li k dispozici.
                 fullscreen
                      Použije     _NETWM_STATE_FULLSCREEN    je-li    k
                      dispozici.
                 layer
                      Použije _WIN_LAYER s přednastavenou hladinou.
                 layer=<0...15>
                      Použije _WIN_LAYER se zadanou hladinou.
                 netwm
                      Vynutí NETWM styl.
                 none
                      Nenastavovat hladinu pro celoobrazovkové okno.
                 stays_on_top
                      Použije   _NETWM_STATE_STAYS_ON_TOP    je-li    k
                      dispozici.

              PKLAD:
                 layer,stays_on_top,above,fullscreen
                      Výchozí  pořadí  bude  použito  jako  záchrana  v
                      případě,  že  zadáte  špatné  nebo  nepodporované
                      režimy.
                 -fullscreen
                      Provádí  přepínání  na celou obrazovku v OpenBoxu
                      1.x.

       -geometry x[%][:y[%]] nebo [ŠxV][+x+y]
              Nastaví pozici na obrazovce  kde  bude  zobrazen  výstup.
              Hodnoty  x  a  y  udávají vzdálenost v pixelech od levého
              horního rohu obrazovky  k  levému  hornímu  rohu  obrazu,
              jestliže  však jsou hodnoty doplněny znakem procento, pak
              udávají vzdálenost v procentech rozměru obrazovky v daném
              směru.   Souřadnice  lze  rovněž zadat ve standardním X11
              -geometry  formátu.   Pokud  je  externí  okno  nastaveno
              pomocí  volby  -wid, pak jsou souřadnice x a y vztaženy k
              levému hornímu rohu okna místo obrazovky.
              POZNMKA: Tato volba je podporována pouze rozhraními x11,
              xmga, xv, xvmc, xvidix, gl, gl2, directx a tdfxfb.

              PKLAD:
                 50:40
                      Umístí okno na x=50, y=40.
                 50%:50%
                      Umístí okno doprostřed obrazovky.
                 100%
                      Umístí okno doprostřed pravého okraje obrazovky.
                 100%:100%
                      Umístí okno do pravého dolního rohu obrazovky.

       -gui-wid <ID okna> (viz také volbu -wid) (pouze GUI)
              Tato  volba  řekne  GUI  aby  rovněž  použilo  X11 okno a
              přilepilo se na  spodek  videa,  což  je  použitelné  pro
              vestavěné  mini-GUI  v  prohlížeči  (s  MPlayer  pluginem
              například).

       -hue <-100-100>
              Upraví barevné tónování video signálu  (výchozí:  0).   S
              touto volbou můžete dostat barevný negativ obrázku.  Není
              podporováno všemi video rozhraními.

       -monitor-dotclock <rozsah[,rozsah,...]> (pouze -vo fbdev a vesa)
              Nastaví povolený bodový nebo pixelový  frekvenční  rozsah
              monitoru.

       -monitor-hfreq <rozsah[,rozsah,...]> (pouze -vo fbdev a vesa)
              Nastaví    horizontální   (řádkový)   frekvenční   rozsah
              monitoru.

       -monitor-vfreq <rozsah[,rozsah,...> (pouze -vo fbdev a vesa)
              Nastaví vertikální (snímkový) frekvenční rozsah monitoru.

       -monitoraspect <poměr> (viz také volbu -aspect)
              Nastaví poměr stran vašeho monitoru  nebo  TV  obrazovky.
              Hodnota   0   zruší   předchozí   nastavení  (čili  to  z
              konfiguračního    souboru).      Má     přednost     před
              -monitorpixelaspect pokud je povoleno.

              PKLAD:
                 -monitoraspect 4:3  nebo 1.3333
                 -monitoraspect 16:9 nebo 1.7777

       -monitorpixelaspect <poměr> (viz také volbu -aspect)
              Nastaví  poměr  stran jednotlivých pixelů vašeho monitoru
              nebo TV (výchozí: 1).  Hodnota 1 znamená čtvercové pixely
              (správně pro (skoro) všechny LCD).

       -nodouble
              Vypíná  dvojitou  vyrovnávací  paměť,  většinou pro účely
              ladění.  Dvojitá vyrovnávací paměť  odstraňuje  třepotání
              ukládáním  dvou  snímků  v  paměti,  kdy  zobrazuje jeden
              snímek,  zatímco   zpracovává   druhý.    Může   ovlivnit
              negativně  OSD,  avšak  v  mnoha  případech odstraní jeho
              blikání.

       -nograbpointer
              Nezachytávat ukazatel myši po změně video  režimu  (-vm).
              To je použitelné pro vícehlavičkové nastavení.

       -nokeepaspect
              Nedodržovat  poměr  stran  okna  během  změny  velikosti.
              Pracuje pouze s video rozhraními x11, xv,  xmga,  xvidix,
              directx.   Navíc  pod X11 váš okenní manažer musí rozumět
              pokynům pro poměr stran okna.

       -ontop
              Umístí  okno  přehrávače   trvale   nad   ostatní   okna.
              Podporováno  video  rozhraními  používajícími  X11, kromě
              SDL, stejně jako directx, corevideo, quartz, ggi a gl2.

       -panscan <0.0-1.0>
              Zapne  "přibližovací"  funkci  (pan-and-scan)  (oříznutím
              videa  po  stranách  tak,  aby  např.  film  16:9  pokryl
              obrazovku 4:3 bez černých okrajů).  Tato  funkce  pracuje
              pouze  s video rozhraními xv, xmga, mga, gl, gl2, quartz,
              corevideo a xvidix.
              POZNMKA: Hodnoty mezi -1 a 0  jsou  také  povoleny,  ale
              naprosto   experimenální  a  mohou  havarovat  nebo  hůř.
              Použijte na vlastní riziko!

       -panscanrange <-19.0-99.0> (experimentální)
              Změní rozsah působení funkce pan-and-scan  (výchozí:  1).
              Kladné  hodnoty  jsou násobky výchozího rozsahu.  Záporné
              hodnoty   zase   umožní   zoomovat    až    na    násobek
              -panscanrange+1.   Např.  -panscanrange  -3 umožňuje zoom
              násobek až  do  4.   Tato  vlastnost  je  experimentální.
              Nehlaste chyby, pokud nepoužíváte -vo gl.
              Hodnota,  v  daném  rozsahu,  udává  jak moc má být obraz
              oříznut.

       -refreshrate <Hz>
              Nastaví  obnovovací  kmitočet  monitoru  v   Hz.    Zatím
              podporování pouze -vo directx v kombinaci s volbou -vm.

       -rootwin (pouze X11)
              Přehraje   film   v  kořenovém  okně  (pozadí  desktopu).
              Obrázek na ploše však  může  překrýt  zobrazované  video.
              Pracuje  pouze  s video rozhraními x11, xv, xmga, xvidix,
              quartz, corevideo a directx.

       -saturation <-100-100>
              Nastavení  sytosti   barev   (saturace)   video   signálu
              (výchozí:   0).    Pomocí   této  volby  můžete  nastavit
              černobílý obraz.   Volba  není  podporována  všemi  video
              rozhraními.

       -screenh <pixely>
              Nastavuje  svislé  rozlišení  obrazovky  pro  ty výstupní
              video rozhraní, které neznají  rozlišení  obrazovky  jako
              fbdev, x11 a TVout.

       -screenw <pixely>
              Nastavuje  vodorovné  rozlišení obrazovky pro ty výstupní
              video rozhraní, které neznají  rozlišení  obrazovky  jako
              fbdev, x11 a TVout.

       -stop-xscreensaver (pouze X11)
              Při  startu  vypne  xscreensaver  a při skončení jej zase
              zapne.

       -vm
              Zkusí změnit video režim.  Funkce  je  podporována  video
              rozhraními  dga, x11, xv, sdl a directx.  Je-li použita s
              directx video rozhraním, můžete  použít  volby  -screenw,
              -screenh,  -bpp a -refreshrate pro nastavení nového video
              režimu.

       -vsync
              Zapne synchronizaci na  snímkový  zpětný  běh  (VBI)  pro
              video rozhraní vesa, dfbmga a svga.

       -wid  <ID  okna>  (viz také volbu -gui-wid) (pouze X11, OpenGL a
       DirectX)
              Tato volba sdělí MPlayeru aby se připojil  na  existující
              okno.    To   je   využitelné  k  vestavění  MPlayeru  do
              internetového   prohlížeče   (například   s    rozšířením
              plugger).

       -xineramascreen <-2-...> (pouze X11)
              V   Xinerama  konfiguracích  (jedna  pracovní  plocha  je
              rozprostřena  na  více  monitorů)  touto  volbou  sdělíte
              MPlayeru  kterou  obrazovku  použít.   Hodnota -2 znamená
              celoobrazovkové zobrazení přes celou virtuální plochu  (v
              tomto  případě jsou Xinerama informace úplně ignorovány),
              -1 znamená celoobrazovkové  zobrazení  na  zobrazovači  s
              aktuálním  oknem.   Počáteční  pozice  nastavenou  pomocí
              -geometry je relativní k  nastavené  obrazovce.   Obvykle
              pracuje  pouze  s  "-fstype  -fullscreen"  nebo  "-fstype
              none".

       -zrbw (pouze -vo zr)
              Zobrazuj pouze černobíle.  Pro optimální výkon  může  být
              tato volba zkombinována s '-lavdopts gray'.

       -zrcrop <[šířka]x[výška]+[x offset]+[y offset]> (pouze -vo zr)
              Vybere  část  obrázku  k zobrazení. Více než jeden výskyt
              této volby zapne  cinerama  režim,  ve  kterém  je  video
              rozprostřeno  na  více TV (nebo promítaček) pro vytvoření
              většího obrazu.   Volby  za  n-tou  volbou  -zrcrop  jsou
              aplikovány na n-tou MJPEG kartu.  Každá karta by měla mít
              aspoň -zrdev jako doplněk k -zrcrop.  Příklady  naleznete
              ve výstupu -zrhelp a v Zr sekci dokumentace.

       -zrdev <zařízení> (pouze -vo zr)
              Zadejte  jméno  souboru  zařízení  náležející  vaší MJPEG
              kartě, ve výchozím stavu zr video rozhraní použije  první
              v4l zařízení které najde.

       -zrfd (pouze -vo zr)
              Vynutí dělení: Dělení, tak jak je popsáno u voleb -zrhdec
              a  -zrvdec,  nastane  pouze  tehdy,  může-li   hardwarový
              škálovač  rozprostřít  obraz  na původní velikost.  Touto
              volbou vynutíte dělení vždy.

       -zrhdec <1|2|4> (pouze -vo zr)
              Horizontální dělení: Požádá video rozhraní  aby  posílalo
              pouze  každý  druhý  nebo  čtvrtý  řádek/pixel  vstupního
              obrázku  do  MJPEG  karty  a  použilo  škálovač  karty  k
              rozprostření obrázku na původní velikost.

       -zrhelp (pouze -vo zr)
              Zobrazí seznam všech -zr* voleb, jejich výchozí hodnoty a
              příklad cinerama režimu.

       -zrnorm <norma> (pouze -vo zr)
              Nastaví TV normu PAL nebo NTSC (výchozí: beze změny).

       -zrquality <1-20> (pouze -vo zr)
              Číslo od  1  (nejlepší)  do  20  (nejhorší)  reprezentuje
              kvalitu jpeg kódování.

       -zrvdec <1|2|4> (pouze -vo zr)
              Svislé  dělení:  Požádá video rozhraní aby posílalo pouze
              každý druhý nebo čtvrtý sloupec/pixel  vstupního  obrázku
              do  MJPEG  karty  a použilo škálovač karty k rozprostření
              obrázku na původní velikost.

       -zrxdoff <x offset obrazovky> (pouze -vo zr)
              Pokud je film menší než TV obrazovka, tato volba  nastaví
              odsazení  obrazu  v  ose x.  Hodnota je vztažena k levému
              hornímu rohu obrazovky (výchozí: vystředěno).

       -zrydoff <y offset obrazovky> (pouze -vo zr)
              Pokud je film menší než TV obrazovka, tato volba  nastaví
              odsazení  obrazu  v  ose y.  Hodnota je vztažena k levému
              hornímu rohu obrazovky (výchozí: vystředěno).

VÝSTUPNÍ VIDEO ROZHRANÍ (POUZE MPLAYER)

       Výstupní video rozhraní jsou rozhraní k různým  výstupním  video
       zařízením.  Syntax je:

       -vo <rozhraní1[:parametr1[=hodnota]:...],rozhraní2,...[,]>
              Nastavuje seznam video rozhraní k použití podle priority.

       Končí-li  seznam čárkou ',', prozkouší MPlayer v případě selhání
       i rozhraní neuvedená v  seznamu.   Parametry  jsou  volitelné  a
       většinou mohou být vynechány.
       POZNMKA:   Viz   -vo  help  pro  seznam  zakompilovaných  video
       rozhraní.

       PKLAD:
                 -vo xmga,xv,
                      Zkusí Matrox X11  rozhraní,  pak  Xv  rozhraní  a
                      nakonec ostatní.
                 -vo directx:noaccel
                      Použije rozhraní DirectX s vypnutou akcelerací.

       Dostupná video rozhraní jsou:

       xv (pouze X11)
              Použije   rozšíření   XVideo  z  XFree86  4.x  umožňující
              hardwarově  akcelerované  přehrávání.    Pokud   nemůžete
              použít   nativní  hardwarové  rozhraní,  je  toto  patrně
              nejlepší volba.   Pro  informaci  jaký  barevný  klíč  je
              použitý a jak je vykreslován, spusťte MPlayer s volbou -v
              a sledujte řádky začínající [xv common].
                 port=<číslo>
                      Zvolí konkrétní XVideo port.
                 ck=<cur|use|set>
                      Vybere  zdroj   pro   získání   barevného   klíče
                      (výchozí: cur).
                         cur  Výchozí   volba   přebírá   barevný  klíč
                              aktuálně nastavený v Xv.
                         use  Použije, ale  nenastaví  barevný  klíč  z
                              MPlayeru  (pro  jeho změnu použijte volbu
                              -colorkey).
                         set  Shodné s use,  ale  dodaný  barevný  klíč
                              rovněž nastaví.
                 ck-method=<man|bg|auto>
                      Nastaví   metodu   vykreslování  barevného  klíče
                      (výchozí: man).
                         man  Vykreslí   barevný   klíč   manuálně   (v
                              některých případech omezí blikání).
                         bg   Nastaví barevný klíč jako pozadí okna.
                         auto Nechá Xv vykreslit barevný klíč.

       x11 (pouze X11)
              Video   rozhraní   se   sdílenou  pamětí  bez  hardwarové
              akcelerace které pracuje vždy když je spuštěné X11.

       xover (pouze X11)
              Přidá podporu X11 všem  rozhraním  založeným  na  overlay
              (překrývání).    V   současnosti   je   podporován  pouze
              tdfx_vid.
                 <vo_rozhraní>
                      Vybere video  rozhraní,  které  se  použije  jako
                      zdroj pro překrytí nad X11.

       xvmc (pouze X11 spolu s -vc ffmpeg12mc)
              Výstupní  video rozhraní využívající XvMC (X Video Motion
              Compensation)  rozšíření  z  XFree86  4.x  ke   zrychlení
              MPEG-1/2 a VCR2 dekódování.
                 port=<číslo>
                      Zvolí konkrétní XVideo port.
                 (no)benchmark
                      Vypne    zobrazování.     Nutné    pro    správné
                      benchmarkování (test výkonu) rozhraní která  mění
                      obrazové  buffery pouze při zpětném běhu monitoru
                      (nVidia).  Výchozím je  nepotlačovat  zobrazování
                      (nobenchmark).
                 (no)bobdeint
                      Velmi  jednoduchý  odstraňovač  prokladu.  Nemusí
                      vypydat lépe než -vf tfields=1, ale je to  jediný
                      odstraňovač pro xvmc (výchozí: nobobdeint).
                 (no)queue
                      Skládá  obrázky k zobrazení do fronty aby se více
                      využila paralelní  práce  video  hardwaru.   Může
                      přidat  malou (nepostřehnutelnou) stálou odchylku
                      v A/V synchronizaci (výchozí: noqueue).
                 (no)sleep
                      Použije funkci  sleep  při  čekání  na  dokončení
                      renderování  (na  Linuxu  se  toto  nedoporučuje)
                      (výchozí: nosleep).
                 ck=cur|use|set
                      Stejné jako -vo xv:ck (viz -vo xv).
                 ck-method=man|bg|auto
                      Stejné jako -vo xv:ck-method (viz -vo xv).

       dga (pouze X11)
              Zobrazuje video přes XFree86 rozšíření:  Direct  Graphics
              Access.  Považujeme za zastaralé.

       sdl (pouze SDL)
              Video  rozhraní platformně nezávislé knihovny SDL (Simple
              Directmedia Layer).  Vzhledem k tomu, že SDL  má  vlastní
              X11 vrstvu, nemají X11 volby MPlayeru na SDL žádný vliv.
                 driver=<ovladač>
                      Explicitně vybere SDL ovladač k použití.
                 (no)forcexv
                      Použije  XVideo  přes sdl výstupní video rozhraní
                      (výchozí: forcexv).
                 (no)hwaccel
                      Použije    hardwarově    akcelerovaný    škálovač
                      (výchozí: hwaccel).

       vidix
              VIDIX  (VIDeo  Interface  for  *niX) je rozhraním k video
              akcelerujícím  vlastnostem  různých   grafických   karet.
              Poskytuje  velmi rychlý video výstup na kartách které jej
              podporují.
                 <ovladač>
                      Jednoznačně vybere VIDIXový  ovladač  k  použití.
                      Dostupné   ovladače   jsou   cyberblade,  mach64,
                      mga_crtc2,  mga,  nvidia,   pm2,   pm3,   radeon,
                      rage128, sis_vid a unichrome.

       xvidix (pouze X11)
              X11 front-end pro VIDIX
                 <ovladač>
                      shodné s vidix

       cvidix
              Obecný  a  platformně  nezávislý front-end k VIDIXu. Může
              dokonce pracovat v textové konzoli s nVidia kartami.
                 <ovladač>
                      shodné s vidix

       winvidix (pouze Windows)
              Windows front-end pro VIDIX
                 <ovladač>
                      shodné s vidix

       directx (pouze Windows)
              Výstupní video rozhraní využívající DirectX.
                 noaccel
                      Vypne hardwarovou akceleraci.  Vyzkoušejte, máte-
                      li potíže se zobrazováním.

       quartz (pouze Mac OS X)
              Video  rozhraní  Mac  OS X Quartz.  V některých případech
              může být  efektivnější  vynucení  packed  YUV  výstupního
              formátu, například s -vf format=yuy2
                 device_id=<číslo>
                      Zvolí zobrazovací zařízení pro zobrazení na celou
                      obrazovku.
                 fs_res=<šířka>:<výška>
                      Nastaví   rozlišení   celoobrazovkového    režimu
                      (použitelné pro pomalé systémy).

       corevideo (Mac OS X 10.4 nebo 10.3.9 s QuickTime 7)
              Výstupní video rozhraní Mac OS X CoreVideo.
                 device_id=<číslo>
                      Vybere  zobrazovací  zařízení pro celoobrazovkový
                      režim.

       fbdev (pouze Linux)
              Použije jaderný framebuffer k přehrávání videa.
                 <zařízení>
                      Explicitně vybere jméno zařízení fbdev k  použití
                      (např.  /dev/fb0) nebo název vidixového ovladače,
                      pokud  jméno   zařízení   začíná   vidix   (např.
                      vidixsis_vid povolí sis ovladač).

       fbdev2 (pouze Linux)
              Použije   jaderný   framebuffer   k   přehrávání   videa.
              Alternativní implementace.
                 <zařízení>
                      Explicitně vybere jméno zařízení fbdev k  použití
                      (výchozí: /dev/fb0).

       vesa
              Obecné  video  rozhraní;  funkční  s  každou VESA VBE 2.0
              kompatibilní kartou.
                 (no)dga
                      Zapne nebo vypne DGA režim (výchozí: zapnuto).
                 neotv_pal
                      Aktivuje TV out na neomagicu  a  nastaví  jej  na
                      normu PAL.
                 neotv_ntsc
                      Aktivuje  TV  out  na  neomagicu a nastaví jej na
                      normu NTSC.
                 vidix
                      Použije VIDIX ovladač.
                 lvo:
                      Aktivuje Linuxové překrývání videa  (Linux  Video
                      Overlay) v režimu vesa.

       svga
              Přehraje video s pomocí knihovny SVGA.
                 <video režim>
                      Určí video režim k použití.  Režim může být zadán
                      ve formátu  <šířka>x<výška>x<počet_barev>,  např.
                      640x480x16M  nebo číslem grafického režimu, např.
                      84.
                 bbosd
                      Zobrazuj  OSD  do  černých  okrajů   pod   filmem
                      (pomalejší).
                 native
                      Použije  pouze nativní vykreslovací funkce.  Toto
                      vyřadí  direct  rendering,  OSD   a   hardwarovou
                      akceleraci.
                 retrace
                      Vynutí změnu snímku až v době snímkového zpětného
                      běhu.  Použitelné pouze  s  volbou  -double.   Má
                      stejný efekt jako volba -vsync.
                 sq
                      Zkusí vybrat video režim se čtvercovými pixely.
                 vidix
                      Použije svga s VIDIX.

       gl
              Video  rozhraní  OpenGL, jednoduchá verze.  Rozměry videa
              musí být menší než maximální  velikost  textury  ve  vaší
              OpenGL  implementaci.   Navrženo  tak, aby pracovalo i se
              základními  implementacemi  OpenGL,  ale  rovněž  používá
              novější  rozšíření, které umožňují další barevné prostory
              a  direct  rendering.   Používejte  prosím   -dr,   pokud
              rozhraní  pracuje s vaší OpenGL implementací, protože při
              vyšších  rozlišeních  poskytuje  velké  zrychlení.    Kód
              provádí   minimum   testů,  takže  pokud  tato  vlastnost
              nefunguje, může to být proto, že  není  podporována  vaší
              kartou/OpenGL  implementací  i  v  případě, že neobdržíte
              žádnou chybovou zprávu.  Použijte  glxinfo  nebo  podobný
              nástroj pro zobrazení podporovaných OpenGL rozšíření.
                 (no)scaled-osd
                      Změní  chování  OSD  při  změnách  velikosti okna
                      (výchozí: vypnuto).  Pokud volbu  zapnete,  chová
                      se  OSD  více jako v jiných video rozhraních, což
                      je lepší pro fonty s pevnou výškou.  Je-li  volba
                      vypnuta,  vypadá  lépe s FreeType fonty a používá
                      okraje  v celoobrazovkovém   režimu.    Nepracuje
                      správně s ass titulky (viz volbu -ass), ty můžete
                      místo toho renderovat bez podpory OpenGL přes -vf
                      ass.
                 osdcolor=<0xRRGGBB>
                      Barva OSD (výchozí: 0xffffff, odpovídá bílé).
                 rectangle=<0,1,2>
                      Nastaví  použití  pravoúhlých  textur,  což šetří
                      video RAM, ale často je pomalejší (výchozí: 0).
                         0: Použije power-of-two textury.
                         1: Použije rozšíření GL_ARG_texture_rectangle.
                         2:              Použije              rozšíření
                         GL_ABR_texture_non_power_of_two.   V některých
                         případech je podporováno  pouze  softwarově  a
                         proto velmi pomalé.

       swapinterval=<n>
            Minimální  interval  mezi  dvěma  prohozeními vyrovnávacích
            pamětí, počítaných v zobrazených snímcích (výchozí:1 ).   1
            odpovídá zapnutí VSYNC, 0 vypnutí VSYNC.  Hodnoty menší než
            0 ponechají výchozí nastavení systému.  To omezí  snímkovou
            rychlost  na  (horizontální obnovovací frekvenci / n).  Pro
            svou  funkci  vyžaduje  podporu  GLX_SGI_swap_control.    V
            některých  (většině/všech?)  implementacích pracuje pouze v
            celoobrazovkovém režimu.

       yuv=<n>
            Vybere typ konverze YUV na RGB.
               0:   Použije   se   softwarová    konverze    (výchozí).
               Kompatibilní   se   všemi   verzemi  OpenGL.   Poskytuje
               ovládání jasu, kontrastu a sytosti.
               1: Použijí se register  combiners.   Používá  specifické
               nVidia  rozšíření  (GL_NV_register_combiners).  Vyžaduje
               aspoň  tři  texturové  jednotky.    Poskytuje   ovládání
               sytosti  a  barevného  tónu.  Tato metoda je rychlá, ale
               nepřesná.
               2: Použije  se  fragment  program.   Vyžaduje  rozšíření
               GL_ARB_fragment_program  a aspoň tři texturové jednotky.
               Poskytuje ovládání jasu, kontrastu, sytosti a  barevného
               tónu.
               3:   Použije   se   fragment   program  používající  POW
               instrukci.  Vyžaduje rozšíření GL_ARB_fragment_program a
               aspoň  tři texturové jednotky.  Poskytuje ovládání jasu,
               kontrastu, sytosti, barevného tónu a  gama.   Gama  může
               být  také  nastavena  nezávisle  pro červenou, zelenou a
               modrou složku.  Metoda 4 je obvykle rychlejší.
               4: Použije se fragment program s  dodatečnou  kontrolou.
               Vyžaduje rozšíření GL_ARB_fragment_program a aspoň čtyři
               texturové jednotky.  Poskytuje ovládání jasu, kontrastu,
               sytosti,  barevného  tónu  a  gama.   Gama může být také
               nastavena  nezávisle  pro  červenou,  zelenou  a  modrou
               složku.
               5:  Použije  ATI-specifickou  metodu (pro starší karty).
               Používá      rozšíření      specifické      pro      ATI
               (GL_ATI_fragment_shader             -             nikoli
               GL_ARB_fragment_shader!).     Vyžaduje     aspoň     tři
               texturovací  jednotky.   Poskytuje  ovládání  sytosti  a
               tónování.  Tato metoda je rychlá, ale nepřesná.
               6:  Použije  3D  texturu  pro  konverzi  pomocí  lookup.
               Vyžaduje rozšíření GL_ARB_fragment_program a aspoň čtyři
               texturovací  jednotky.   Extrémně   pomalé   (softwarová
               emulatce)  na  některých  (všech?)  ATI kartách, jelikož
               používá textury s porder  pixely.   Poskytuje  nastavení
               jasu,  kontrastu,  sytosti,  tónování  a gama.  Gamu lze
               rovněž  nastavit  nezávisle  pro  červenou,  zelenou   a
               modrou.   Rychlost  je  mnohem více závislá na rychlosti
               GPU paměti než u jiných metod.
       lscale=<n>
            Vybere  škálovací  funkci  pro  škálovaní  jasové   složky.
            Platná pouze pro YUV režimy 2, 3, 4 a 6.
               0: Použije jednoduchou lineární filtraci (výchozí).
               1:   Použije   bikubickou   filtraci   (lepší  kvalita).
               Vyžaduje ještě jednu texturovací jednotku.  Starší karty
               to   nebudou   schopny  zvládnout  pro  barevnou  složku
               minimálně v režimu celé obrazovky.
               2: Použijte kubické filtrování ve  vodorovném a lineární
               filtrování  ve  svislém  směru.  Pracuje  s  o málo více
               kartami než metoda 1.
       cscale=<n>
            Vybere  škálovací  funkci  pro  škálování  barevné  složky.
            Podrobnosti viz lscale.
       customprog=<soubor>
            Nahraje  uživatelský  fragment  program ze <souboru>.  Jako
            příklad viz TOOLS/edgedect.fp.
       customtex=<soubor>
            Nahraje uživatelskou "gamma ramp" texturu ze <souboru>.  To
            může  být  použito  v  kombinaci  s  yuv=4  nebo  s  volbou
            customprog.
       (no)customtlin
            Je-li zapnuta (výchozí), použije se pro  customtex  texturu
            GL_LINEAR interpolace, jinak GL_NEAREST.
       (no)customtrect
            Je-li  zapnuta,  použije se texture_rectangle pro customtex
            texturu.  Výchozí je vypnuta.

            Normálně  není  důvod  pro  použití  následujících   voleb.
            Většinou slouží pro testovací účely.

                 (no)glfinish
                      Zavolá   glFinish()   před   prohozením  bufferů.
                      Pomalejší, ale v  některých  případech  přesnější
                      výstup (výchozí: vypnuto).
                 (no)manyfmts
                      Zapne  podporu  pro  více  (RGB  a BGR) barevných
                      formátů  (výchozí:  zapnuto).   Vyžaduje   OpenGL
                      verze >= 1.2.
                 slice-height=<0-...>
                      Počet  řádků  zkopírovaných  do  textury v jednom
                      kuse (výchozí: 0).  0 pro celý obrázek.
                      POZNMKA: Používate-li YUV barevný  prostor  (viz
                      podvolba yuv), platí zvláštní pravidla:
                         Pokud  dekodér  používá renderování po částech
                         (viz -noslices), nemá tato volba žádný  efekt,
                         použije   se  velikost  částí  tak,  jak  jsou
                         poskytovány dekodérem.
                         Pokud   dekodér   nepoužívá   renderování   po
                         částech, je výchozí 16.
                 (no)osd
                      Zapne  nebo  vypne  podporu  renderování OSD přes
                      OpenGL (výchozí: zapnuto).   Tato  volba  je  pro
                      testování;   k   vypnutí   OSD   použijte  raději
                      -osdlevel 0.
                 (no)aspect
                      Zapne nebo  vypne  škálování  na  poměr  stran  a
                      podporu pan-and-scan (výchozí: zapnuto).  Vypnutí
                      může zvýšit rychlost.

       gl2
            Druhá generace OpenGL  video  rozhraní.   Podporuje  OSD  a
            videa větší než maximální velikost textury.
                 (no)glfinish
                      stejné jako gl (výchozí: zapnuto)
                 yuv=<n>
                      Nastaví  typ  konverze  YUV  na  RGB.   Pokud  ji
                      nastavíte na jinou hodnotu než 0, vypne se OSD  a
                      nastavování  jasu, kontrastu a gama bude dostupné
                      pouze přes globální nastavení X  serveru.   Jinak
                      mají hodnoty stejný význam jako pro -vo gl.

       null
            Neprodukuje žádné video.  Použitelné pro testy výkonu.

       aa
            Výstupní  video  rozhraní  do ASCII art pracující v textové
            konzoli.   Seznam   a   vysvětlivky   dostupných   podvoleb
            dostanete spuštěním mplayer -vo aa:help

       caca
            Barevné  výstupní  video  rozhraní do ASCII art pracující v
            textové konzoli.

       bl
            Přehrávání  videa  UDP  protokolem   Blinkenlights.    Toto
            rozhraní je velmi závislé na hardwaru.
                 <bl_zařízení>
                      Explicitně  vybere Blinkenlights ovladač zařízení
                      k     použití.      Je     to      něco      jako
                      arcade:host=localhost:2323                   nebo
                      hdl:file=jméno1,file=jméno2.     Musíte     uvést
                      zařízení.

       ggi
            Video rozhraní pro grafický systém GGI.
                 <ovladač>
                      Explicitně vybere GGI ovladač k použití.  Zaměňte
                      veškeré ',', které se objeví v  řetězci  ovladače
                      za '.'.

       directfb
            Přehrávání videa pomocí knihovny DirectFB.
                 (no)input
                      Použije   DirectFB  namísto  klávesnicového  kódu
                      MPlayeru (výchozí: zapnuto).
                 buffermode=single|double|triple
                      Double (dvojitá) a triple  (trojitá)  vyrovnávací
                      paměť   dávají  nejlepší  výsledky  pokud  chcete
                      vyloučit trhání.  Trojitá  vyrovnávací  paměť  je
                      mnohem  účinnější  vzhledem  k  tomu  že  nebrzdí
                      MPlayer při čekání na  vertikální  synchronizaci.
                      Jednoduchou  (single)  vyrovnávací  paměť  můžete
                      s klidem vypustit (výchozí: single).
                 fieldparity=top|bottom
                      Ovládá  řazení  prokládaných   snímků   (výchozí:
                      vypnuto).   Platné  hodnoty  jsou  top = nejdříve
                      horní políčka, bottom = nejdříve spodní  políčka.
                      Tato  volba nebude mít žádný efekt na progresivní
                      filmový materiál, jako je mnoho MPEG filmů.  Tuto
                      volbu  povolte pokud máte problémy s trháním nebo
                      nevyhlazováním   při    sledování    prokládaného
                      filmového materiálu.
                 layer=N
                      Vynutí  použití  vrstvy  s  ID  N  pro přehrávání
                      (výchozí: -1 - auto).
                 dfbopts=<výčet>
                      Nastaví výčet parametrů pro DirectFB.

       dfbmga
            Výstupní video rozhraní  pro  Matrox  G400/G450/G550  které
            používá   knihovnu   DirectFB  k  zpřístupnění  speciálních
            hardwarových  vlastností.   Zapíná  CRTC2  (druhý  výstup),
            zobrazuje video nezávisle na prvním výstupu.
                 (no)input
                      stejné jako directfb (výchozí: vypnuto)
                 buffermode=single|double|triple
                      stejné jako u directfb (výchozí: triple)
                 fieldparity=top|bottom
                      stejné jako u directfb
                 (no)bes
                      Zapíná  použití  Matrox BES (vestavěný zvětšovač)
                      (výchozí: vypnuto).  Dává  velmi  dobré  výsledky
                      jak z hlediska rychlosti tak i kvality vzhledem k
                      tomu  že  úpravu  obrázku   zajišťuje   hardware.
                      Pracuje pouze na primárním výstupu.
                 (no)spic
                      Používá  Matrox pod-obrázkovou vrstvu k zobrazení
                      OSD (výchozí: zapnuto).
                 (no)crtc2
                      Zapne TV-out  na  sekundárním  výstupu  (výchozí:
                      zapnuto).  Výstupní kvalita je úžasná, protože se
                      jedná o  plně  prokládaný  obraz  s  odpovídající
                      synchronizací lichých a sudých půlsnímků.
                 tvnorm=pal|ntsc|auto
                      Nastaví  TV  normu  na  Matrox kartě bez nutnosti
                      editace   /etc/directfbrc   (výchozí:   vypnuto).
                      Platné  normy  jsou  pal  =  PAL,  ntsc  =  NTSC.
                      Speciální    normou    je    auto    (automatické
                      přizpůsobení  používá  PAL/NTSC)  protože  určuje
                      kterou  normu  použít  podle  snímkové  rychlosti
                      filmu.

       mga (pouze Linux)
            Nativní   Matrox   výstupní   video   rozhraní  používající
            vestavěný  YUV  škálovač  na  kartách  řady   Gxxx   pomocí
            jaderného modulu.  Pokud máte kartu od Matroxů, pak je toto
            nejrychlejší volba.
                 <zařízení>
                      Explicitně vybere jméno  zařízení  pro  matrox  k
                      použití (výchozí: /dev/mga_vid).

       xmga (pouze Linux s X11)
            Výstupní video rozhraní mga, běží v X11 okně.
                 <zařízení>
                      Explicitně  vybere  jméno  zařízení  pro matrox k
                      použití (výchozí: /dev/mga_vid).

       s3fb (pouze Linux) (viz také -vf yuv2 a -dr)
            Výstupní video rozhraní výslovně určené pro S3 Virge.  Toto
            rozhraní   podporuje   následující  vlastnosti  karty:  YUV
            konverze a škálování, dvojitou vyrovnávací paměť  a  direct
            rendering.   Použijte  -vf yuy2 pro hardwarově akcelerované
            YUY2 renderování, což je mnohem rychlejší než YV12 na  této
            kartě.
                 <zařízení>
                      Explicitně  vybere jméno zažízení fbdev k použití
                      (výchozí: /dev/fb0).

       3dfx (pouze Linux)
            Nativní 3dfx  video  rozhraní,  které  používá  přímo  3dfx
            hardware  nad X11.  Podporována je pouze barevná hloubka 16
            bpp.

       tdfxfb (pouze Linux)
            Toto rozhraní používá ovladač tdfxfb ovladač framebufferu k
            přehrávání filmů s YUV akcelerací na 3dfx kartách.
                 <zařízení>
                      Explicitně  vybere jméno zařízení fbdev k použití
                      (výchozí: /dev/fb0).

       tdfx_vid (pouze Linux)
            Nativní 3dfx  výstupní  video  rozhraní,  které  pracuje  v
            kombinaci s jaderným modulem tdfx_vid.
                 <zařízení>
                      Explicitně   vybere   jméno  zařízení  k  použití
                      (výchozí: /dev/fb0).

       dxr2 (viz také volbu -dxr2) (pouze DXR2)
            Nativní video rozhraní ke Creative DXR2.
                 <vo_rozhraní>
                      Výstupní video podrozhraní pro  překrývání  (x11,
                      xv).

       dxr3 (pouze DXR3)
            Nativní video rozhraní k Sigma Designs em8300 MPEG dekodéru
            (Creative DXR3, Sigma Designs  Hollywood  Plus).   Viz  též
            lavc video filtr.
                 overlay
                      Aktivuje překrývání namísto TV-Outu.
                 prebuf
                      Zapíná čtení napřed do vyrovnávací paměti.
                 sync
                      Zapíná nový synchronizační modul.
                 norm=<norma>
                      Určuje TV normu.
                         0: Neměnit současnou normu (výchozí).
                         1: Automaticky zvolit PAL/NTSC.
                         2: Automaticky zvolit PAL/PAL-60.
                         3: PAL
                         4: PAL-60
                         5: NTSC

                 <0-3>
                      Určuje  číslo  zařízení  které se má použít pokud
                      máte více než jednu em8300 kartu.

       ivtv (pouze IVTV)
            Výstupní video  rozhraní  pro  TV-Out  speciálně  pro  MPEG
            dekodéry   (Hauppauge  WinTV  PVR-150/250/350/500)  s  čipy
            Conexant  CX23415  (iCompression  iTVC15)   nebo   Conexant
            CX23416 (iCompression iTVC16).  Viz také lavc video filtr.
                 device
                      Explicitně   vybere   zařízení  MPEG  dekodéru  k
                      použití (výchozí: /dev/video16).
                 output
                      Explicitně  vybere  TV-Out  výstup  využitý   pro
                      videsignál.

       v4l2 (vyžaduje jádro Linux 2.6.22+)
            Video  výstupní  rozhraní  pro  karty  slučitelné  s V4L2 s
            vestavěným hardwarovým MPEG dekodérem. Viz také lavc  video
            filtr.
                 device
                      Explicitně   vybere   zařízení  MPEG  dekodéru  k
                      použití (výchozí: /dev/video16).
                 output
                      Explictně vybere  výstup  TV-Out  k  použití  pro
                      video signál.

       mpegpes (pouze DVB)
            Výstupní  video rozhraní pro DVB, které zapisuje do souboru
            ve formátu MPEG-PES, pokud není nainstalována DVB karta.
                 card=<1-4>
                      Určí číslo zařízení k použití,  pokud  máte  více
                      než  jednu  výstupní  DVB  kartu.  (pouze V3 API,
                      takové jaké mají ovladače řady 1.x.y).
                 <soubor>
                      jméno výstupního souboru (výchozí: ./grab.mpg).

       zr (viz také -zr* a -zrhelp)
            Výstupní  video   rozhraní   mnoha   MJPEG   zachytávacích/
            přehrávacích karet.

       zr2 (viz také zrmjpeg video filtr)
            Výstupní   video   rozhraní   mnoha   MJPEG  zachytávacích/
            přehrávacích karet, druhá generace.
                 dev=<zařízení>
                      Nastaví jméno video zařízení k použití.
                 norm=<PAL|NTSC|SECAM|auto>
                      Nastavuje video normu k použití (výchozí: auto).
                 (no)prebuf
                      (De)Aktivuje prebuffering, zatím nepodporováno.

       md5sum
            Spočítá MD5 otisk jednotlivě pro všechny snímky a zapíše je
            do  souboru.   Podporuje  barevné  prostory  RGB24  a YV12.
            Použitelné při hledání chyb.
                 outfile=<hodnota>
                      Nastaví  jméno   výstupního   souboru   (výchozí:
                      ./md5sums).

       yuv4mpeg
            Převádí  video proud na sekvenci nekomprimovaných YUV 4:2:0
            obrázků a ukládá je  do  souboru  (výchozí:  ./stream.yuv).
            Formát  je  shodný  s tím, který používá mjpegtools, což je
            výhodné  pokud  chcete  video   zpracovávat   pomocí   sady
            mjpegtools.   Podporuje  formáty:  YV12, RGB (24 bpp) a BGR
            (24 bpp).  Můžete to zkombinovat  s  volbou  -fixed-vo  pro
            spojování   souborů   se   stejnými   rozměry  a  snímkovou
            rychlostí.
                 interlaced
                      Zapisuje výstup  jako  prokládané  snímky,  horní
                      půlsnímek napřed.
                 interlaced_bf
                      Zapisuje  výstup  jako  prokládané  snímky, dolní
                      půlsnímek napřed.
                 file=<soubor>
                      Zapíše  výstup  do  <soubor>u  namísto  výchozího
                      stream.yuv.

            POZNMKA:   Pokud   neuvedete  žádnou  volbu,  bude  výstup
            progresivní (čili. neprokládaný).

       gif89a
            Vyexportuje všechny  snímky  do  jediného  animovaného  GIF
            souboru v aktuálním adresáři.  Podporuje pouze RGB formát s
            barevnou hloubkou 24 bpp a výstup je převeden na 256 barev.
                 <fps>
                      Desetinné číslo  nastavující  snímkovou  rychlost
                      (výchozí: 5.0).
                 <output>
                      Nastaví   jméno   výstupního   souboru  (výchozí:
                      ./out.gif).

            POZNMKA: Musíte nastavit snímkovou  rychlost  před  jménem
            souboru, jinak bude součástí jména souboru.

            PKLAD:
                 mplayer video.nut -vo gif89a:fps=15.0:output=test.gif

       jpeg
            Vyexportuje  každý  snímek  do  JPEG  souboru  v  aktuálním
            adresáři.  Každý soubor bude pojmenován číslem snímku  i  s
            vodícími nulami.
                 [no]progressive
                      Nastavuje použití standardního nebo progresivního
                      JPEG (výchozí: noprogressive).
                 [no]baseline
                      Nastavuje zda použít baseline nebo  ne  (výchozí:
                      baseline).
                 optimize=<0-100>
                      faktor optimalizace (výchozí: 100)
                 smooth=<0-100>
                      faktor rozmazání (výchozí: 0)
                 quality=<0-100>
                      faktor kvality (výchozí: 75)
                 outdir=<adresář>
                      Nastavuje  adresář  do  kterého  se budou ukládat
                      JPEG soubory (výchozí: ./).
                 subdirs=<předpona>
                      Vytvoří   očíslované   podadresáře   se   zadanou
                      předponou,  do  kterých  budou  ukládány  soubory
                      místo aktuálního adresáře.
                 maxfiles=<hodnota> (pouze subdirs)
                      Maximální  počet  souborů  uložených   v   jednom
                      podadresáři.    Musí   být  větší  nebo  rovno  1
                      (výchozí: 1000).

       pnm
            Vyexportuje  každý  snímek  do  PNM  souboru  v   aktuálním
            adresáři.   Každý  ze  souborů  je pojmenován číslem snímku
            včetně úvodních nul.  Podporuje PPM, PGM a PGMYUV soubory v
            režimu raw i ASCII.  Viz též pnm (5), ppm (5) a pgm (5).
                 ppm
                      Zapisuje PPM soubory (výchozí).
                 pgm
                      Zapisuje PGM soubory.
                 pgmyuv
                      Zapisuje  PGMYUV  soubory.   PGMYUV  jsou podobné
                      PGM, ale zároveň obsahují U a V  složku  přidanou
                      na spodní okraj obrázku.
                 raw
                      Zapisuje PNM soubory v raw režimu (výchozí).
                 ascii
                      Zapisuje PNM soubory v ASCII režimu.
                 outdir=<adresář>
                      Nastaví   adresář   pro   ukládání   PNM  souborů
                      (výchozí: ./).
                 subdirs=<předpona>
                      Vytvoří   očíslované   podadresáře   se   zadanou
                      předponou,  do  kterých  budou  ukládány  soubory
                      místo aktuálního adresáře.
                 maxfiles=<hodnota> (pouze subdirs)
                      Maximální počet PNM souborů  uložených  v  jednom
                      podadresáři.    Musí   být  větší  nebo  rovno  1
                      (výchozí: 1000).

       png
            Vyexportuje  každý  snímek  do  PNG  souboru  v   aktuálním
            adresáři.   Každý  soubor bude pojmenován číslem snímku i s
            vodícími nulami.  Podporuje formáty RGB a BGR, oba v  24bpp
            barevné hloubce.
                 z=<0-9>
                      Nastavuje úroveň komprese.  Nastavte 0 pro žádnou
                      kompresi, 9 pro maximální kompresi.

       tga
            Vyexportuje každý  snímek  do  Targa  souboru  v  aktuálním
            adresáři.   Každý  soubor bude pojmenován číslem snímku i s
            vodícími nulami.  Účel tohoto rozhraní je:  mít  jednoduchý
            bezztrátový  zapisovač  obrázků,  který  nebude  potřebovat
            žádnou externí knihovnu.  Podporuje barevný formát  BGR[A],
            v  barevné  hloubce 15, 24 a 32 bpp.  Můžete vynutit určitý
            formát pomocí video filtru format.

            PKLAD:
                 mplayer video.nut -vf format=bgr15 -vo tga

VOLBY PRO DEKÓDOVÁNÍ/FILTROVÁNÍ

       -ac <[-|+]kodek1,[-|+]kodek2,...[,]>
              Nastaví seznam zvukových kodeků k použití podle priority,
              shodně  s  jejich  názvy v codecs.conf.  Napište '-' před
              název kodeku, který chcete vyloučit.  Použijte  '+'  před
              jménem  kodeku  pro  jeho  vynucení,  což  nejspíš skončí
              havárií!   Pokud  seznam  zakončíte  čárkou,  použije   v
              případě selhání Mplayer i kodeky neuvedené na seznamu.
              POZNMKA:  Úplný  seznam dostupných kodeků získáte pomocí
              -ac help.

              PKLAD:
                 -ac mp3acm
                      Vynutí MP3 kodek l3codeca.acm.
                 -ac mad,
                      Nejdříve  zkusí  libmad  a  pokud  selže,  zkouší
                      ostatní.
                 -ac hwac3,a52,
                      Zkusí  hardwarový AC-3 kanál, pak softwarový AC-3
                      kodek, nakonec ostatní.
                 -ac hwdts,
                      Zkusí hardwarový DTS kanál, při selhání ostatní.
                 -ac -ffmp3,
                      Přeskočí FFmpeg MP3 dekodér.

       -af-adv <force=(0-7):list=(filtry)> (viz také -af)
              Nastavuje pokročilé filtrovací vlastnosti:

                 force=<0-7>
                      Vynutí vkládání audio filtrů podle  následujícího
                      klíče:
                         0:  Použije se plně automatický režim vkládání
                         filtrů.
                         1: Optimalizuje se na věrnost (výchozí).
                         2: Optimalizuje  se  na  rychlost.   Varovn:
                         Některé vlastnosti v audio filtrech mohou tiše
                         selhat a tak snížit kvalitu zvuku.
                         3:  Nepoužije  se  automatické  vkládání,  ani
                         optimalizace.    Varovn:   Použitím   tohoto
                         nastavení můžete shodit MPlayer.
                         4: Použije  automatické  vkládání  filtrů  tak
                         jako   0   nahoře,   ale   počítá  s  plovoucí
                         desetinnou čárkou kdykoli je to možné.
                         5: Použije  automatické  vkládání  filtrů  tak
                         jako   1   nahoře,   ale   počítá  s  plovoucí
                         desetinnou čárkou kdykoli je to možné.
                         6: Použije  automatické  vkládání  filtrů  tak
                         jako   2   nahoře,   ale   počítá  s  plovoucí
                         desetinnou čárkou kdykoli je to možné.
                         7: Nepoužije žádné automatické vkládání filtrů
                         tak   jako   3  nahoře  a  počítá  s  plovoucí
                         desetinnou čárkou kdykoli je to možné.

                 list=<filtry>
                      Shodné s volbou -af.

       -afm <ovladač1,ovladač2,...>
              Nastaví seznam rodin zvukových ovladačů k  použití  podle
              priority,  tak  jak jsou uvedeny v codecs.conf.  Jestliže
              žádná nevyhoví, použije se výchozí nastavení.
              POZNMKA: Seznam dostupných rodin ovladačů získáte pomocí
              -afm help.

              PKLAD:
                 -afm ffmpeg
                      Nejdříve   zkouší  rodinu  libavcodec  kodeků  od
                      FFmpeg.
                 -afm acm,dshow
                      Nejdříve zkouší Win32 kodeky.

       -aspect <poměr stran> (viz také volbu -zoom)
              Přepíše zjištěný poměr stran videa v  případech,  kdy  je
              informace o poměru stran v přehrávaném souboru nesprávná,
              nebo chybí.

              PKLAD:
                 -aspect 4:3  nebo -aspect 1.3333
                 -aspect 16:9 nebo -aspect 1.7777

       -noaspect
              Zakáže automatickou kompenzaci poměru stran videa.

       -field-dominance <-1-1>
              Nastaví první půlsnímek prokládaného obsahu.  Vhodné  pro
              odstraňovače  prokladu zdvojující snímkovou rychlost: -vf
              tfields=1, -vf yadif=1 a -vo xvmc:bobdeint.
                 -1   auto (výchozí): Pokud dekodér neexportuje  vhodné
                      informace,    použije   se   0   (nejprve   horní
                      půlsnímek).
                 0    nejprve horní půlsnímek
                 1    nejprve dolní půlsnímek

       -flip
              Převrátí obraz vzhůru nohama.

       -lavdopts <volba1:volba2:...> (DEBUG KÓD)
              Nastavuje  parametry  dekódování  pro  libavcodec.   Více
              voleb oddělujte dvojtečkou.

              PKLAD:
                 -lavdopts gray:skiploopfilter=all:skipframe=nonref

              Dostupné volby jsou:

                 bitexact
                      Ve všech krocích dekódování se použijí pouze bit-
                      exact algoritmy (pro testování kodeků).

                 bug=<hodnota>
                      Manuální korekce chyb enkodéru.
                         0: nic
                         1: autodetekce chyb (výchozí)
                         2 (msmpeg4v3): některé starým lavc  generované
                         msmpeg4v3 soubory (žádná auto-detekce)
                         4   (mpeg4):   Xvid  chyba  prokládání  (auto-
                         detekováno pokud fourcc==XVIX)
                         8   (mpeg4):   UMP4   (auto-detekována   pokud
                         fourcc==UMP4)
                         16  (mpeg4):  chyba  vyplňování  (padding bug)
                         (auto-detekována)
                         32  (mpeg4):   chyba   ilegální   vlc   (auto-
                         detekována podle fourcc)
                         64  (mpeg4):  Xvid  a  DivX  chyba qpel (auto-
                         detekována podle fourcc/verze)
                         128  (mpeg4):  stará  standardní  qpel  (auto-
                         detekována podle fourcc/verze)
                         256  (mpeg4): jiná qpel chyba (auto-detekována
                         podle fourcc/verze)
                         512   (mpeg4):   chyba   direct-qpel-blocksize
                         (auto-detekována podle fourcc/verze)
                         1024   (mpeg4):   chyba  edge  padding  (auto-
                         detekována podle fourcc/verze)

                 debug=<hodnota>
                      Zobrazí ladící informace.
                         0: vypnuto
                         1: informace o obrázku
                         2: řízení rychlosti
                         4: bitový proud
                         8: typ makrobloku (MB)
                         16: kvantizační parametr bloku (QP)
                         32: vektor pohybu
                         0x0040:   vizualizace    pohybového    vektoru
                         (použijte -noslices)
                         0x0080: přeskočení MB
                         0x0100: start kód
                         0x0200: PTS
                         0x0400: odolnost proti chybám
                         0x0800: operace správce paměti (H.264)
                         0x1000: chyby
                         0x2000: Vizualizace kvantizační parametr (QP),
                         nižší QP je zbarven zeleněji.
                         0x4000: Vizualizace typů bloků.

                 ec=<hodnota>
                      Nastaví strategii nápravy chyb.
                         1: Použít silný deblok filtr pro poškozené MB.
                         2: Opakované vyhledávání  (pomalé)  pohybového
                         vektoru (MV)
                         3: vše (výchozí)

                 er=<hodnota>
                      Nastavení strategie odolnosti proti chybám.
                         0: vypnuto
                         1:   mírná   (Mělo   by   pracovat  s  vadnými
                         enkodéry.)
                         2: normální (výchozí) (Pracuje s  vyhovujícími
                         enkodéry.)
                         3:  agresivní  (Více  testů,  ale může působit
                         problémy i na dobrých proudech.)
                         4: velmi agresivní

                 fast Zapne optimalizace nevyhovující specifikaci,  což
                      může    potenciálně   způsobit   problémy   jako:
                      zjednodušenou dekvantizaci, předpokládané použití
                      výchozí  kvantizační  matice,  předpokládaný  YUV
                      4:2:0 a přeskočení  několika  testů  detekujících
                      poškozené bitové proudy.

                 gray
                      dekódování  pouze černobíle (o něco rychlejší než
                      barevně)

                 idct=<0-99> (viz -lavcopts)
                      (viz  lavcopts)   Nejlepší   kvality   dekódování
                      dosáhnete  použitím  stejného  IDCT algoritmu jak
                      pro dekódování, tak pro enkódování.  Ovšem  cenou
                      za to může být věrnost.

                 lowres=<číslo>[,<š>]
                      Dekóduje  s  nižším  rozlišením.   Dekódování při
                      nízkém rozlišení není podporováno všemi kodeky  a
                      často  povede  k zobrazování ošklivých artefaktů.
                      To není chyba, ale vedlejší  účinek  nedekódování
                      na plné rozlišení.
                         0: vypnuto
                         1: 1/2 rozlišení
                         2: 1/4 rozlišení
                         3: 1/8 rozlišení
                      Pokud  zadáte  <š>,  bude  použito dekódování při
                      nízkém rozlišení pouze pokud je šířka videa větší
                      nebo rovna <š>.

                 sb=<počet> (pouze MPEG-2)
                      Přeskočí zadaný počet dolních řad makrobloků.

                 st=<počet> (pouze MPEG-2)
                      Přeskočí zadaný počet horních řad makrobloků.

                 skiploopfilter=<skiphodnota> (pouze H.264)
                      Vynechá   loop  filtr  (čili  deblokování)  během
                      dekódování H.264.  Jelikož filtrovaný  snímek  má
                      být   použitý   jako  referenční  pro  dekódování
                      závislých snímků, má tato  volba  horší  vliv  na
                      kvalitu  než  např.  nedeblokování  MPEG-2 videa.
                      Ale minimálně pro HDTV s  vysokým  datovým  tokem
                      poskytuje   vysoké   zrychlení   bez  viditelného
                      zhoršení kvality.

                      <skiphodnota> může nabývat těchto hodnot:
                         none: Nic nevynechává.
                         default: Přeskočí zbytečné kroky (např. pakety
                         s nulovou délkou v AVI).
                         nonref:    Přeskočí   snímky,   které   nejsou
                         referovány (čili nejsou použity pro dekódování
                         ostatních snímků, chyba se nemůže řetězit).
                         bidir: Přeskočí B-Frames.
                         nonkey:    Přeskočí   všechny   snímky   kromě
                         klíčových.
                         all: Přeskočí všechny snímky.

                 skipidct=<skiphodnota> (pouze MPEG1/2)
                      Přeskočí IDCT krok.   Téměř  ve  všech  případech
                      velmi   sníží  kvalitu  (viz  skiploopfilter  pro
                      dostupné skip hodnoty).

                 skipframe=<skiphodnota>
                      Přeskočí zcela dekódování snímků.  Znamená  velké
                      zrychlení,   ale   trhaný  pohyb  a  občas  těžké
                      artefakty (viz skiploopfilter pro  dostupné  skip
                      hodnoty).

                 threads=<1-8> (pouze MPEG-1/2)
                      počet  vláken  použitých pro dekódování (výchozí:
                      1)

                 vismv=<hodnota>
                      Vizualizuje pohybové vektory.
                         0: vypnuta
                         1:    Vizualizace    dopředně    predikovaných
                         pohybových vektorů P-snímků.
                         2:    Vizualizace    dopředně    predikovaných
                         pohybových vektorů B-snímků.
                         4: Vizualizace zpětně predikovaných pohybových
                         vektorů B-snímků.

                 vstats
                      Vypíše   trochu   statistiky   a   uloží   ji  do
                      ./vstats_*.log.

       -noslices
              Vypne zobrazování videa po čtverečcích 16x16 bodů.  Místo
              toho se vykreslí celý obrázek v jednom tahu.  Může to být
              rychlejší nebo pomalejší v závislosti na kartě a dostupné
              vyrovnávací  paměti.   Volba je účinná pouze s libmpeg2 a
              libavcodec kodeky.

       -nosound
              Nepřehrávat/enkódovat  zvuk.   Použitelné  pro   výkonové
              testy.

       -novideo
              Nepřehrávat/enkódovat video.  V mnoha případech to nebude
              fungovat, místo toho použijte -vc null -vo null.

       -pp <kvalita> (viz také volbu -vf pp)
              Nastaví úroveň postprocesingu DLL.  Tuto volbu  již  není
              možné  použít s -vf pp.  Pracuje pouze s Win32 DirectShow
              DLL které mají interní rutiny pro postprocesing.   Platný
              rozsah  -pp  hodnot  závisí na kodeku, zpravidla 0-6, kde
              0=vypnuto 6=nejpomalejší/nejlepší.

       -pphelp (viz také volbu -vf pp)
              Vypíše shrnutí dostupných postprocesních filtrů a  jejich
              použití.

       -ssf <mód>
              Nastavuje parametry softwarového škálovače.

              PKLAD:
                 -vf scale -ssf lgb=3.0
                 lgb=<0-100>
                      filtr Gaussovo rozostření (luma)
                 cgb=<0-100>
                      filtr Gaussovo rozostření (chroma)
                 ls=<-100-100>
                      filtr zaostření (luma)
                 cs=<-100-100>
                      filtr zaostření (chroma)
                 chs=<h>
                      chroma horizontální posun
                 cvs=<v>
                      chroma vertikální posun

       -stereo <mód>
              Zvolí typ MP2/MP3 stereo výstupu.
                 0    stereo
                 1    levý kanál
                 2    pravý kanál

       -sws  <typ  softwarového  škálovače> (viz také volby -vf scale a
       -zoom)
              Nastavuje algoritmus použitý softwarovým  škálovačem  pro
              zpracování  volby  -zoom.   To  ovlivňuje  výstupní video
              rozhraní bez hardwarové akcelerace, např. x11.

              Možná nastavení jsou:

                 0    rychlý bilineární
                 1    bilineární
                 2    bikubický (dobrá kvalita) (výchozí)
                 3    experimentální
                 4    nejbližší okolí (špatná kvalita)
                 5    prostorový
                 6    luma bikubický / chroma bilineární
                 7    Gauss
                 8    sincR
                 9    lanczos
                 10   přirozený bikubický spline

       POZNMKA:  Některé  -sws  volby  lze  obrátit.   Více  informací
       naleznete v popisu video filtru scale.

       -vc <[-|+]kodek1,[-|+]kodek2,...[,]>
              Nastaví  seznam  video  kodeků  k použití podle priority,
              shodně s jejich názvy v codecs.conf.   Napište  '-'  před
              jméno  kodeku,  který chcete vynechat.  Použijte '+' před
              jménem kodeku  pro  jeho  vynucení,  což  nejspíš  skončí
              havárií!   Končí-li  seznam  čárkou,  pak  se  v  případě
              selhání použijí i kodeky, které nejsou na seznamu.
              POZNMKA: Pomocí -vc  help  dostanete  seznam  dostupných
              kodeků.

              PKLAD:
                 -vc divx
                      Vynutí Win32/VfW DivX kodek, při selhání skončí.
                 -vc -divxds,-divx,
                      Přeskočí Win32 DivX kodeky.
                 -vc ffmpeg12,mpeg12,
                      Zkusí   MPEG-1/2   kodek   z   libavcodec,  potom
                      libmpeg2, nakonec ostatní.

       -vfm <rodina1,rodina2,...>
              Nastaví  seznam  rodin  video  kodeků  k  použití   podle
              priority,  shodně  s  jejich  názvy v codecs.conf.  Pokud
              žádná nevyhoví, použije se výchozí nastavení.
              POZNMKA: Viz -vfm help pro úplný seznam dostupných rodin
              kodeků.

              PKLAD:
                 -vfm ffmpeg,dshow,vfw
                      Zkouší  libavcodec,  potom  DirectShow, potom VFW
                      kodeky a v případě že žádný  kodek  není  vhodný,
                      zkusí i ostatní.
                 -vfm xanim
                      Nejdřív zkusí XAnim kodeky.

       -x <x> (viz také volbu -zoom) (pouze MPlayer)
              Škáluje   obraz  na  šířku  <x>  (pokud  je  k  dispozici
              softwarové nebo hardwarové škálování).  Vypíná  kalkulaci
              poměru stran.

       -xvidopts <volba1:volba2:...>
              Nastaví doplňkové parametry pro dekódování s Xvid.
              POZNMKA:  Protože  je  libavcodec  rychlejší  než  Xvid,
              doporučujeme použít postprocesní filtr (-vf pp) i dekodér
              (-vfm ffmpeg) libavcodecu.

              Interní postprocesní filtry Xvidu:
                 deblock-chroma (viz také volbu -vf pp)
                      deblok filtr barevné (chroma) složky
                 deblock-luma (viz také volbu -vf pp)
                      deblok filtr jasové (luma) složky
                 dering-luma (viz také volbu -vf pp)
                      dering filtr jasové složky
                 dering-chroma (viz také volbu -vf pp)
                      dering filtr barevné složky
                 filmeffect (viz také volbu -vf noise)
                      Přidá do videa uměleckou filmovou zrnitost.  Může
                      zvýšit  vnímanou  kvalitu,  zatímco  se  skutečná
                      kvalita sníží.

              metody renderování:
                 dr2
                      Aktivuje direct rendering metodu 2.
                 nodr2
                      Deaktivuje direct rendering metodu 2.

       -xy <hodnota> (viz také volbu -zoom)
                 hodnota<=8
                      Škáluje obraz násobkem <hodnota>.
                 hodnota>8
                      Nastaví  šířku  na <hodnota> a vypočítá výšku tak
                      aby zachoval správný poměr stran.

       -y <y> (viz také volbu -zoom) (pouze MPlayer)
              Škáluje  obraz  na  výšku  <y>  (pokud  je  k   dispozici
              softwarové  nebo hardwarové škálování).  Vypíná kalkulaci
              poměru stran.

       -zoom
              Umožní  softwarové  škálování,  kdykoli  je   to   možné.
              Umožňuje škálovat na výstupní rozhraní (jako x11, fbdev),
              které nepodporují hardwarové škálování, u kterých MPlayer
              vypíná výchozí škálování z výkonových důvodů.

AUDIO FILTRY

       Audio  filtry  umožňují  měnit  audio  proud  a jeho vlastnosti.
       Syntaxe je:

       -af <filtr1[=parametr1:parametr2:...],filtr2,...>
              Aktivuje čárkou oddělený seznam audio filtrů.

       POZNMKA: Úplný seznam audio filtrů dostanete zadáním volby  -af
       help.

       Dostupné filtry jsou:

       resample[=vzorkovací_kmitočet[:sloppy][:typ]]
              Změní vzorkovací kmitočet audio proudu.  Můžete to použít
              když máte zvukovou kartu s pevným vzorkovacím  kmitočtem,
              nebo   jestli   máte  starou  zvukovou  kartu,  která  má
              maximální vzorkovací kmitočet 44.1 kHz.  Tento  filtr  je
              aktivován automaticky podle potřeby.  Podporován je pouze
              celočíselný formát 16-bit a desetinný (float) s  nativním
              řazením bajtů (endian).
              POZNMKA:  V  MEncoderu je nutné použít také volbu -srate
              <Hz>.
                 <vzorkovací_kmitočet>
                      výstupní vzorkovací kmitočet v Hz.  Platný rozsah
                      pro  tento  parametr je 8000 až 192000.  Pokud je
                      vstupní a výstupní  vzorkovací  kmitočet  stejný,
                      nebo hodnota není uvedena, bude filtr automaticky
                      vyřazen.   Vysoký  vzorkovací  kmitočet   obvykle
                      zvyšuje  kvalitu  zvuku,  zvlášť  v  kombinaci  s
                      ostatními filtry.
                 <sloppy>
                      Umožní (1) nebo  znemožní  (0)  aby  se  výstupní
                      kmitočet  mírně  odlišoval  od  kmitočtu zadaného
                      hodnotou  <vzorkovací_kmitočet>   (výchozí:   1).
                      Můžete  to  použít,  pokud  je  start  přehrávání
                      extrémně pomalý.
                 <typ>
                      Vybere metodu převzorkování.
                         0:  lineární   interpolace   (rychlá,   špatná
                         kvalita zvlášť při zvyšování kmitočtu)
                         1:   polyfázová   filtrbanka   s  celočíselným
                         zpracováním
                         2:   polyfázová   filtrbanka   s    desetinným
                         zpracováním (pomalé, nejlepší kvalita)

              PKLAD:
                 mplayer -af resample=44100:0:0
                      nastaví  výstupní  kmitočet  resample  filtru  na
                      44100Hz při použití přesného  škálování  výstupní
                      frekvence a lineární interpolace.

       lavcresample[=vkmitočet[:délka[:lineár[:počet[:střih]]]]]
              Změní vzorkovací kmitočet zvukového proudu na celočíselný
              <vkmitočet> v Hz.  Podporován  je  pouze  formát  16-bitů
              nativní-endian.
              POZNMKA:  V  MEncoderu je nutné použít také volbu -srate
              <Hz>.
                 <vkmitočet>
                      výstupní vzorkovací kmitočet
                 <délka>
                      délka  filtru  s  ohledem  na  nižší   vzorkovací
                      kmitočet (výchozí: 16)
                 <lineár>
                      je-li  1  pak budou filtry lineárně interpolovány
                      mezi polyfázovými vstupy
                 <počet>
                      log2 počtu polyfázových  vstupů  (...,  10->1024,
                      11->2048, 12->4096, ...)  (výchozí: 10->1024)
                 <střih>
                      mezní   kmitočet   (0.0-1.0),  výchozí  nastavení
                      závisí na délce filtru

       sweep[=rychlost]
              Provádí sinusové vyhlazování.
                 <0.0-1.0>
                      Sinusová  funkce  delta,  používejte  velmi  malé
                      hodnoty, abyste slyšeli vyhlazení.

       sinesuppress[=frekv:útlum]
              Odstaní   sinusovku   zadaného   kmitočtu.    Vhodné  pro
              odstranění 50/60Hz rušení na nekvalitním audio  zařízení.
              Pravděpodobně pracuje pouze na mono vstupu.
                 <frekv>
                      Sinusový  kmitočet, který má být odstraněn (v Hz)
                      (výchozí: 50)
                 <zpoždění>
                      Ovládá  přizpůsobivost  (vyšší   hodnota   umožní
                      filtru rychlejší přizpůsobení se změnám amplitudy
                      a fáze,  nižší  hodnota  přizpůsobování  zpomalí)
                      (výchozí:  0.001).   Rozumné  hodnoty  jsou kolem
                      0.001.

       hrtf[=flag]
              Head-related transfer function(Přenosová funkce  vztažená
              k  hlavě): Převádí vícekanálový zvuk na 2 kanálový výstup
              pro sluchátka se zachováním prostorovosti zvuku.

              Příznak  Význam
              m        maticové dekódování zadního kanálu
              s        dvoukanálové maticové dekódování
              0        nepoužívá se maticové dekódování (výchozí)

       equalizer=[g1:g2:g3:...:g10]
              10 pásmový oktávový  grafický  ekvalizér,  implementovaný
              pomocí 10 IIR pásmových propustí.  To znamená, že pracuje
              bez ohledu na typ přehrávaného audia.   Střední  kmitočty
              jednotlivých propustí jsou:

              Číslo  kmitočet
              0       31.25 Hz
              1       62.50 Hz
              2      125.00 Hz
              3      250.00 Hz
              4      500.00 Hz
              5        1.00 kHz
              6        2.00 kHz
              7        4.00 kHz
              8        8.00 kHz
              9       16.00 kHz

              Pokud je vzorkovací kmitočet přehrávaného zvuku nižší než
              střední kmitočet propusti, pak bude tato propust vypnuta.
              Známou   chybou  tohoto  filtru  je  to,  že  nemá  úplně
              symetrickou přenosovou charakteristiku nejvyššího kanálu,
              pokud  se  vzorkovací  kmitočet  blíží střednímu kmitočtu
              propusti.  Tento problém může být vyřešen  nadvzorkováním
              zvuku  pomocí  filtru  resample  předtím,  než vstoupí do
              tohoto filtru.
                 <g1>:<g2>:<g3>:...:<g10>
                      desetinná čísla  reprezentující  zisk  v  dB  pro
                      každé frekvenční pásmo (-12-12)

              PKLAD:
                 mplayer    -af    equalizer=11:11:10:5:0:-12:0:5:12:12
                 media.avi
                      Zesílí nízké a vysoké  frekvence  zvuku,  zatímco
                      téměř odstraní pásmo okolo 1kHz.

       channels=počet_kanálů[:počet:od1:do1:od2:do2:od3:do3:...]
              Může  být  použit pro přidání, odstranění, přesměrování a
              kopírování  zvukových  kanálů.  Pokud  je   zadán   pouze
              <počet_kanálů>,   použije  se  výchozí  směrování,  které
              pracuje takto: Pokud je počet výstupních kanálů vyšší než
              počet  vstupních,  vloží  se  prázdné  kanály (s výjimkou
              mixování z mono na stereo.  Tady se mono  kanál  zopakuje
              do  obou  výstupních  kanálů).  Pokud je počet výstupních
              kanálů menší  než  počet  vstupních  kanálů,  přebývající
              kanály jsou zahozeny.
                 <počet_kanálů>
                      počet výstupních kanálů (1-6)
                 <počet>
                      počet tras (1-6)
                 <od1:do1:od2:do2:od3:do3:...>
                      Páry čísel mezi 0 a 5 které definují kam směrovat
                      který kanál.

              PKLAD:
                 mplayer -af channels=4:4:0:1:1:0:2:2:3:3 media.avi
                      Změní počet kanálů na 4 a nastaví 4 trasy tak, že
                      prohodí  kanál 0 s kanálem 1 a ponechá kanály 2 a
                      3  beze  změny.   Podotkněme,  že   pokud   media
                      obsahuje  pouze  dvoukanálový  zvuk, kanály 2 a 3
                      budou tiché, ale 0 a 1 budou i tak prohozené.
                 mplayer -af channels=6:4:0:0:0:1:0:2:0:3 media.avi
                      Změní počet kanálů na 6 a nastaví 4 trasy,  které
                      zkopírují kanál 0 do kanálů 0 až 3.  Kanály 4 a 5
                      budou tiché.
                 mplayer    -af    channels=6:6:0:4:1:0:2:1:3:2:4:3:5:5
                 media.avi
                      Měl  by  vytvořit  6-kanálový  ffdca (DTS) výstup
                      správně fungující s ALSA.

       format[=format] (viz také -format)
              Konvertuje různé formáty vzorků mezi sebou.   Automaticky
              se  zapne,  pokud  jej  vyžaduje  zvuková karta nebo jiný
              filtr.
                 <format>
                      Nastaví  požadovaný  formát.   Obecná  forma   je
                      'sbe',  kde 's' znamená znaménko (buď 's' pro "se
                      znaménkem" (signed) nebo 'u' pro  "bez  znaménka"
                      (unsigned)),  'b'  označuje  počet bitů na vzorek
                      (16, 24 nebo 32) a 'e' určuje  endian  ('le'  pro
                      little-endian, 'be' pro big-endian a 'ne' použije
                      endian počítače na kterém běží MPlayer).   Platné
                      hodnoty  (spolu s dalšími) jsou: 's16le', 'u32be'
                      a  'u24ne'.   Výjimkou  z  tohoto  pravidla  jsou
                      rovněž  platné označení formátů: u8, s8, floatle,
                      floatbe,  floatne,  mulaw,  alaw,  mpeg2,  ac3  a
                      imaadpcm.

       volume[=v[:sc]]
              Implementuje softwarové ovládání hlasitosti.  Tento filtr
              používejte opatrně, protože může snížit odstup signál-šum
              zvuku.   Ve většině případů je nejlepší nastavit PCM zvuk
              na maximum, nechat tento filtr  být  a  ovládat  výstupní
              hlasitost   do   reproduktorů   pomocí   hlavního  kanálu
              hlasitosti na směšovače.  V případě, že má  vaše  zvuková
              karta  digitální PCM směšovač místo analogového a slyšíte
              ořezání, použijte místo něj MASTER  směšovač.   Pokud  je
              připojen  k počítači externí zesilovač (takto je to téměř
              vždy),  můžete  minimalizovat  šum  nastavováním   hlavní
              hlasitosti  a voliče hlasitosti na zesilovači tak dlouho,
              dokud nezmizí šumivý zvuk na pozadí.
              Tento filtr má i jinou schopnost: Změří maximální  úroveň
              zvuku  v celém souboru a vypíše ji při skončení MPlayeru.
              Tato hodnota hlasitosti může být  využita  pro  nastavení
              úrovně  zvuku  v  MEncoderu,  takže  může být využit celý
              dynamický rozsah.
              POZNMKA: Tento filtr  nelze  opakovat,  proto  může  být
              aktivován pouze jednou pro každý zvukový proud.
                 <v>
                      Nastaví  zamýšlený zisk v dB pro všechny kanály v
                      proudu od  -200dB  do  +60dB,  kde  -200dB  úplně
                      ztlumí  zvuk  a  +60dB  odpovídá  tisícinásobnému
                      zesílení (výchozí: 0).
                 <sc>
                      Zapne  (1)  nebo  vypne   (0)   jemnou   kompresi
                      dynamiky.   Komprese  dynamiky zjemní zvuk, pokud
                      jsou použity  vysoké  hodnoty  hlasitosti.   Tuto
                      volbu  zapněte  pokud  máte  reproduktory s velmi
                      nízkým dynamickým rozsahem.
                      VAROVN: Tato vlastnost vytváří zkreslení a měla
                      by být považována za poslední možnost.

              PKLAD:
                 mplayer -af volume=10.1:0 media.avi
                      Zesílí  zvuk o 10.1dB a tvrdě jej omezí, pokud je
                      jeho úroveň příliš vysoká.

       pan=n[:L00:L01:L02:...L10:L11:L12:...Ln0:Ln1:Ln2:...]
              Volná mixáž kanálů.  Jednoduše kombinuje filtry volume  a
              chanels,  což  můžete použít k namixování mnoha zvukových
              kanálů do jen několika, např. stereo  na  mono,  nebo  ke
              změně  "váhy" středového reproduktoru v systému surround.
              Tento  filtr  je  těžké  použít  a  bude   potřeba   dost
              popřemýšlet  než  dosáhnete  zamýšleného výsledku.  Počet
              parametrů  tohoto  filtru  závisí  na  počtu   výstupních
              kanálů.    Příklad   mixáže   šestikanálového   zvuku  na
              dvoukanálový  pomocí  tohoto  filtru  naleznete  v  sekci
              příklady poblíž konce.
                 <n>
                      Počet výstupních kanálů (1-6).
                 <Lij>
                      Jak  velká  část hlasitosti vstupního kanálu i je
                      mixována do výstupního kanálu j  (0-1).   Princip
                      nastavení  spočívá  v  tom,  že  nejdřív zadáte n
                      čísel udávajících  co  dělat  s  prvním  vstupním
                      kanálem, pak n čísel pro druhý vstupní kanál atd.
                      Pokud pro některé vstupní kanály nezadáte  čísla,
                      předpokládají se 0.

              PKLAD:
                 mplayer -af pan=1:0.5:0.5 media.avi
                      Namixuje stereo zvuk na mono.
                 mplayer -af pan=3:1:0:0.5:0:1:0.5 media.avi
                      Poskytne  tříkanálový zvuk tak, že nechá kanály 0
                      a 1 beze změn a namixuje kanály 0 a 1 do kanálu 2
                      (ten může být poslán například do subwooferu).

       sub[=fc:ch]
              Přidá  kanál  pro  subwoofer do audio proudu.  Audio data
              použitá pro vytvoření  kanálu  subwooferu  jsou  průměrem
              kanálů  0 a 1.  Výsledný zvuk je poslán do dolní propusti
              provedené čtyřnásobným  Butterworth  filtrem  s  výchozím
              mezním  kmitočtem  60Hz  a  přidán  do  odděleného kanálu
              zvukového proudu.
              VAROVN: Vypněte tento filtr při přehrávání DVD s  Dolby
              Digital  5.1  zvukem,  jinak  tento  filtr zničí zvuk pro
              subwoofer.
                 <fc>
                      mezní kmitočet pro dolní propust (20Hz až  300Hz)
                      (výchozí:  60Hz) Pro nejlepší výsledky nastavujte
                      mezní kmitočet co nejníže.  Vylepší to  zkušenost
                      se stereo nebo surround zvukem.
                 <ch>
                      Nastaví  číslo kanálu do kterého bude vložen zvuk
                      pro subwoofer.  Číslo kanálu muže být mezi 0 a  5
                      (výchozí:  5).   Všimněte  si, že je počet kanálů
                      automaticky zvýšen na <ch> podle potřeby.

              PKLAD:
                 mplayer -af sub=100:4 -channels 5 media.avi
                      Přidá kanál pro subwoofer s mezním kmitočtem  100
                      Hz do výstupního kanálu 4.

       center
              Vytvoří  střední  kanál  za zadních kanálů. V současnosti
              může mít nízkou  kvalitu,  jelikož  zatím  neimplementuje
              horní  propust  pro  správnou  extrakci,  ale  místo toho
              průměruje a půlí kanály.
                 <k>  Určí číslo kanálu, do kterého  se  vloží  střední
                      kanál.    číslo  kanálu  může  být  mezi  0  a  5
                      (výchozí: 5).  Počet kanálů se automaticky  zvýší
                      na <k> podle potřeby.

       surround[=zpoždění]
              Dekodér pro maticově kódovaný surround zvuk jako je Dolby
              Surround.   Mnoho  dvoukanálových  zvuků  může  obsahovat
              maticový   surround  zvuk.   Vyžaduje  zvukovou  kartu  s
              alespoň 4 kanály.
                 <zpoždění>
                      zpoždění v ms pro zadní reproduktory (0 až  1000)
                      (výchozí:  20)  Zpoždění  by  mělo  být nastaveno
                      následovně:  Pokud  je   d1   vzdáleností   místa
                      poslechu    od   předních   reproduktorů   a   d2
                      vzdáleností    místa    poslechu    od    zadních
                      reproduktorů,   pak   by   <zpoždění>   mělo  být
                      nastaveno na 15 (15 ms) pokud d1 <= d2 a na 15  +
                      5*(d1-d2) pokud d1 > d2.

              PKLAD:
                 mplayer -af surround=15 -channels 4 media.avi
                      Přidá  dekódování  surround zvuku se zpožděním 15
                      ms pro zvuk zadních reproduktorů.

       delay[=ch1:ch2:...]
              Zpozdí zvuk do  reproduktorů  tak,  aby  zvuk  z  různých
              kanálů  dorazil k posluchači ve stejnou dobu.  Tato volba
              je užitečná pouze pokud máte více než dva reproduktory.
                 ch1,ch2,...
                      Zpoždění v  ms  které  by  mělo  být  vloženo  do
                      jednotlivých  kanálů  (desetinné  číslo  mezi 0 a
                      1000).

              Kalkulaci potřebného zpoždění  různých  kanálů  provedete
              takto:

              1. Změřte  vzdálenosti  k reproduktorům v metrech z místa
                 poslechu, čímž dostanete vzdálenosti  s1  až  s5  (pro
                 systém 5.1).  Není důvod kompenzovat subwoofer (rozdíl
                 byste stejně neslyšeli).

              2. Přiřaďte vzdálenosti s1 až s5 od nejdelší, čili s[i] =
                 max(s) - s[i]; i = 1...5.

              3. Vypočtěte   nutná   zpoždění   v   ms   jako   d[i]  =
                 1000*s[i]/342; i = 1...5.

              PKLAD:
                 mplayer -af delay=10.5:10.5:0:0:7:0 media.avi
                      Zpozdí levý čelní a pravý o 10.5  ms,  oba  zadní
                      kanály a subwoofer o 0 ms a střední reproduktor o
                      7 ms.

       export[=mmap_soubor[:pvzorků]]
              Exportuje vstupní signál jiným procesům  pomocí  mapování
              paměti  (mmap()).   Mapované  paměťové  oblasti  obsahují
              hlavičku:

              int nch                     /*počet kanálů*/
              int size                    /*velikost bufferu*/
              unsigned long long counter  /*Použitý pro udržování synchronizace,
                                            updatován po každém exportu dat.*/

              Zbytek je využitý (neprokládanými) 16 bitovými daty.
                 <mmap_soubor>
                      soubor do kterého se mají data mapovat  (výchozí:
                      ~/.mplayer/mplayer-af_export).
                 <pvzorků>
                      počet vzorků na kanál (výchozí: 512)

              PKLAD:
                 mplayer     -af     export=/tmp/mplayer-af_export:1024
                 media.avi
                      Vyexportuje   1024    vzorků    na    kanál    do
                      '/tmp/mplayer-af_export'.

       extrastereo[=mul]
              (Lineárně)  zvětšuje  rozdíl mezi pravým a levým kanálem,
              což dodá určitý druh "live" efektu při přehrávání.
                 <mul>
                      Nastaví rozdílový koeficient (výchozí: 2.5).  0.0
                      znamená  mono  zvuk (průměr obou kanálů), při 1.0
                      bude zvuk beze změn, při -1.0 budou levý a  pravý
                      kanál prohozeny.

       volnorm[=metoda:cíl]
              Maximalizuje hlasitost bez zkreslení zvuku.
                 <metoda>
                      Nastaví používanou metodu.
                         1:  Používá  jeden  vzorek  pro vyhlazení změn
                         pomocí   standardního   váženého   průměru   z
                         předchozích vzorků (výchozí).
                         2:  Používá  několik vzorků pro vyhlazení změn
                         pomocí   standardního   váženého   průměru   z
                         předchozích vzorků (výchozí).

                 <cíl>
                      Nastaví   cílovou  amplitudu  jako  podíl  maxima
                      daného typu vzorku (výchozí: 0.25).

       ladspa=soubor:název[:voliče...]
              Nahraje LADSPA (Linux  Audio  Developer's  Simple  Plugin
              API)  plugin.   Tento  filtr lze řetězit, lze tedy použít
              několik LADSPA pluginů najednou.
                 <soubor>
                      Nastaví soubor s knihovnou LADSPA pluginů.  Pokud
                      je  nastavena LADSPA_PATH, je použita pro hledání
                      uvedeného souboru.  Pokud není nastavena,  musíte
                      uvést úplnou cestu k souboru.
                 <název>
                      Nastaví   jméno   filtru   v  knihovně.   Některé
                      knihovny obsahují  jen  jeden  filtr,  jiné  jich
                      obsahují  mnoho.  Zadáte-li zde 'help', vypíší se
                      všechny filtry z uvedené knihovny, což  eliminuje
                      použití 'listplugins' z LADSPA SDK.
                 <voliče>
                      Voliče  jsou  nula  nebo  více desetinných čísel,
                      ovlivňujících    chování    nahraného     pluginu
                      (například  zpoždění  (delay),  práh  (threshold)
                      nebo zisk (gain)).  V upovídaném režimu (přidejte
                      -v mezi volby MPlayerova příkazového řádku) budou
                      vypsány všechny dostupné voliče a jejich  výchozí
                      hodnoty.   To eliminuje použití 'analyseplugin' z
                      LADSPA SDK.

       comp
              Filtr Kompresor/expander použitelný pro mikrofonní vstup.
              Potlačuje  zkreslení  velmi  hlasitých  zvuků  a  zvyšuje
              hlasitost  velmi   tichých   zvuků.    Tento   filtr   je
              netestován, možná dokonce nepoužitelný.

       gate
              Filtr  Noise  gate  podobný zvukovému filtru comp.  Tento
              filtr je netestován, možná dokonce nepoužitelný.

       karaoke
              Jednoduchý filtr pro odstranění hlasu  využívající  fakt,
              že   hlasy  je  obvykle  zaznamenány  v  mono  a  později
              'centrálně' mixovány do finálního zvuku.   Pamatujte,  že
              tento  filtr  převede  signál na mono.  Pracuje dobře pro
              dvoukanálové stopy; nenamáhejte se jej zkoušet  na  něčem
              jiném než dvoukanálovém stereu.

VIDEO FILTRY

       Video  filtry  umožňují upravovat video proud a jeho vlastnosti.
       Syntax je:

       -vf <filtr1[=parametr1:parametr2:...],filtr2,...>
              Nastaví řetěz video filtrů.

       Mnoho  parametrů  je  volitelných.  Pokud  je  vynecháte,  budou
       nastaveny  na  výchozí  hodnoty.   Použijte  '-1'  pro  nařízení
       použití výchozí hodnoty.  Parametry  w:h  znamenají  šířku  krát
       výšku  v  pixelech,  x:y znamenají pozici x;y vztaženou k levému
       hornímu rohu obrazu.
       POZNMKA: Úplný seznam video filtrů dostanete pomocí -vf help.

       Video filtry jsou organizovány a ovládány v seznamech.   Zde  je
       několik příkazů pro práci se seznamem filtrů.

       -vf-add <filtr1[,filtr2,...]>
              Přidá filtry zadané jako parametry do seznamu filtrů.

       -vf-pre <filtr1[,filtr2,...]>
              Přidá zadané filtry na začátek seznamu filtrů.

       -vf-del <index1[,index2,...]>
              Vymaže  filtry  na  zadaných  pozicích.  Číslování indexu
              začíná nulou, záporné hodnoty adresují konec seznamu  (-1
              je poslední položka).

       -vf-clr
              Úplně vyprázdní seznam filtrů.

       Filtrům,  které  to  podporují, můžete zadat parametry za jejich
       jménem.

       -vf <filtr>=help
              Vypíše  názvy  parametrů  a  rozsah  jejich  hodnot   pro
              konkrétní filtr.

       -vf
       <filtr=pojmenovaný_parametr1=hodnota1[:pojmenovaný_parametr2=hodnota2:...]>
              Nastaví  hodnoty  pojmenovaných parametrů.  Použijte on a
              off nebo yes a no pro nastavení příznaků.

       Dostupné filtry jsou:

       crop[=w:h:x:y]
              Vyřízne   vyznačenou   část   obrazu,   ostatní   zahodí.
              Použitelné  pro  odstranění černých pruhů ze širokoúhlých
              filmů.
                 <w>,<h>
                      Ořezaná šířka a výška,  výchozí  jsou  originální
                      rozměry.
                 <x>,<y>
                      Pozice  umístění  oříznutého  obrázku, výchozí je
                      střed obrazu.

       cropdetect[=limit:obvod]
              Vypočítá potřebné parametry ořezu a  vypíše  je  na  std.
              výstup.
                 <limit>
                      Práh,  který  může  být  volitelně  nastaven od 0
                      (nic) do 255 (vše) (výchozí: 24).
                 <obvod>
                      Hodnota udává jaká šířka/výška by měla být  vidět
                      (výchozí: 16).  Přesah je automaticky nastaven na
                      střed  videa.   Zvolte  2  chcete-li  pouze  sudé
                      rozměry  (nutné pro 4:2:2 video).  16 je nejlepší
                      pro enkódování většinou video kodeků.

       rectangle[=w:h:x:y]
              Tento    plugin    zachytává     input.conf     direktivu
              'change_rectangle' která má dva parametry.
                 <w>,<h>
                      šířka  a  výška (výchozí: -1, maximální šířka kdy
                      jsou hranice ještě viditelné)
                 <x>,<y>
                      pozice od levého horního rohu (výchozí: -1,  levý
                      horní roh)

       expand[=w:h:x:y:o:a:r]
              Zvětší  (neškáluje)  obraz  na  zadanou  hodnotu a umístí
              nezměněný originál na souřadnice x, y.   používá  se  pro
              umístění titulků a OSD do výsledných černých okrajů.

                 <w>,<h>
                      Výsledná    šířka,výška    (výchozí:   originální
                      šířka,výška).  Záporné hodnoty pro  w  a  h  jsou
                      považovány   za  přesahy  (offsety)  originálních
                      velikostí.

                      PKLAD:
                           expand=0:-50:0:0
                                  Přidá  okraj  široký  50  pixelů   na
                                  spodek obrázku.

                 <x>,<y>
                      pozice  originálu  v rozšířeném obrázku (výchozí:
                      střed)

                 <o>
                      renderování OSD/titulků
                         0: vypnuto (výchozí)
                         1: zapnuto

                 <a>
                      Expanduje tak aby odpovídal poměru  stran,  místo
                      rozlišení (výchozí: 0).

                      PKLAD:
                           expand=800:::::4/3
                                  Expanduje   na  800x600,  pokud  nemá
                                  zdroj vyšší rozlišení, v tom  případě
                                  expanduje   tak,  aby  dosáhl  poměru
                                  stran 4/3.

                 <r>
                      Zaokrouhluje tak, aby byla jak výška,  tak  šířka
                      beze zbytku dělitelná <r> (výchozí: 1).

       flip (viz také volbu -flip)
              Převrátí obraz vzhůru nohama.

       mirror
              Převrátí obraz podle osy Y.

       rotate[=<0-7>]
              Otáčí obraz po 90 stupních a volitelně jej převrátí.  Při
              hodnotách mezi 4-7 je otočení provedeno  pouze  pokud  je
              obraz na výšku nikoli na šířku.

                 0    Otočí  obraz  o  90  stupňů  po  směru hodinových
                      ručiček a převrátí jej (výchozí).

                 1    Otočí obraz  o  90  stupňů  po  směru  hodinových
                      ručiček.

                 2    Otočí  obraz  o  90 stupňů proti směru hodinových
                      ručiček.

                 3    Otočí obraz o 90 stupňů  proti  směru  hodinových
                      ručiček a převrátí jej.

       scale[=š:v[:proklad[:odbar[:par[par2[:pevná[:noup[:arnd]]]]]]]]
              Škáluje  obraz pomocí (pomalého) softwarového škálovače a
              provádí konverzi barevného prostoru YUV<->RGB  (viz  také
              volbu -sws).

                 <š>,<v>
                      výsledná  šířka/výška (výchozí: originální šířka/
                      výška)
                      POZNMKA: Použijete-li -zoom, a podkladové filtry
                      (včetně    libvo)    nejsou   schopny   škálovat,
                      přenastaví se na d_šířku/d_výšku!
                          0:   naškálovaná d_šířka/d_výška
                         -1:   originální šířka/výška
                         -2:   Vypočítá š/v pomocí  druhého  rozměru  a
                         předškálovaného poměru stran.
                         -3:    Vypočítá  š/v  pomocí druhého rozměru a
                         původního poměru stran.
                         -(n+8): Jako výše uvedené -n,  ale  zaokrouhlí
                         rozměr na nejbližší násobek 16.

                 <proklad>
                      Přepíná prokládané škálování.
                         0: vypnuto (výchozí)
                         1: zapnuto

                 <odbar>
                      ignorování barevné informace
                         0: Používat barvy ze všech řádků.
                         1: Používat barvy pouze z každého 2. řádku.
                         2: Používat barvy pouze z každého 4. řádku.
                         3: Používat barvy pouze z každého 8. řádku.

                 <par>[:<par2>] (viz také volbu -sws)
                      Nastavení  některých  parametrů  v  závislosti na
                      typu škálovače nastaveném pomocí -sws.
                         -sws  2  (bikubické):  B  (rozostření)   a   C
                         (kroužkování)
                         0.00:0.60 výchozí
                         0.00:0.75   odpovídá   "precise   bicubic"   z
                         VirtualDubu
                         0.00:0.50 Catmull-Rom spline
                         0.33:0.33 Mitchell-Netravali spline
                         1.00:0.00 kubická B-spline
                         -sws 7  (Gauss):  ostření  (0  (jemné)  -  100
                         (ostré))
                         -sws 9 (lanczos):  délka filtru (1-10)

                 <pevná>
                      Škáluje na přednastavený rozměr.
                         qntsc:   352x240 (NTSC čtvrtina obrazu)
                         qpal:    352x288 (PAL čtvrtina obrazu)
                         ntsc:    720x480 (standard NTSC)
                         pal:     720x576 (standard PAL)
                         sntsc:   640x480 (square pixel NTSC)
                         spal:    768x576 (square pixel PAL)

                 <noup>
                      Znemožní zvětšení přesahující původní rozměry.
                         0: Umožní zvětšení (výchozí).
                         1:  Znemožní  zvětšení,  pokud  jedna ze stran
                         přesáhne původní hodnotu.
                         2:  Znemožní  zvětšení,  pokud  obě  ze  stran
                         přesáhnou svou původní hodnotu.

                 <arnd>
                      Přesné zaokrouhlování vertikálního škálovače, což
                      může být rychlejší  nebo  pomalejší  než  výchozí
                      zaokrouhlení.
                         0: Vypnuto přesné zaokrouhlování (výchozí).
                         1: Zapnuto přesné zaokrouhlování.

       dsize[=poměr_stran|w:h:metoda:r]
              Změní zamýšlený rozměr/poměr_stran obrazovky v daném bodě
              řetězce filtrů.  Poměr stran může být zadán  jako  zlomek
              (4/3)  nebo  desetinné číslo (1.33).  Alternativně můžete
              zadat přímo požadovanou  šířku  a  výšku  obrazu.   Tento
              filtr  sám  o  sobě  neškáluje  ;  pouze  ovlivní chování
              pozdějších škálovačů (softwarových nebo hardwarových) při
              auto-škálovaní na správný poměr stran.

                 <w>,<h>
                      Nová  šířka  a  výška  zobrazovače.  Může nabývat
                      také těchto speciálních hodnot:
                          0:   původní šířka a výška zobrazovače
                         -1:   původní šířka a výška videa (výchozí)
                         -2:   Vypočítá w/h pomocí  druhého  rozměru  a
                         původního poměru stran zobrazovače.
                         -3:    Vypočítá  w/h  pomocí druhého rozměru a
                         původního poměru stran videa.

                 PKLAD:
                           dsize=800:-2
                                  Nastaví   rozlišení   zobrazení    na
                                  800x600  pro  video  s  poměrem stran
                                  4/3, nebo 800x450 pro video s poměrem
                                  stran 16/9.
                 <metoda>
                      Upraví  šířku  a  výšku  podle  původního  poměru
                      stran.
                         -1: Ignoruje původní poměr stran (výchozí).
                          0:  Ponechá  poměr   stran   zobrazovače,   s
                         použitím <w> a <h> jako maximální rozlišení.
                          1:   Ponechá   poměr   stran  zobrazovače,  s
                         použitím <w> a <h> jako minimální rozlišení.
                          2: Ponechá poměr stran videa, s použitím  <w>
                         a <h> jako maximální rozlišení.
                          3:  Ponechá poměr stran videa, s použitím <w>
                         a <h> jako minimální rozlišení.

                 PKLAD:
                           dsize=800:600:0
                                  Nastaví  rozlišení   zobrazovače   na
                                  maximálně  800x600,  nebo  menší, aby
                                  zůstal zachován poměr stran.

                 <r>
                      Zaokrouhlí nahoru na násobek <r> (výchozí: 1).

       yuy2
              Vynutí  softwarovou  konverzi  YV12/I420/422P  na   YUY2.
              Použitelné  pro  video  karty/rozhraní s pomalým YV12 ale
              rychlým YUY2.

       yvu9
              Vynutí  softwarovou  YVU9  do  YV12  konverzi   barevného
              prostoru.  Nahrazeno pomocí softwarového škálovače.

       yuvcsp
              Přizpůsobí  YUV  barevné  hodnoty  rozsahu  CCIR  601 bez
              provedení skutečné konverze.

       rgb2bgr[=swap]
              Konverze barevného prostoru: RGB 24/32 <-> BGR 24/32.
                 swap
                      Rovněž zajišťuje záměnu  R <-> B.

       palette
              Konverze barevného prostoru RGB/BGR 8  ->  15/16/24/32bpp
              za použití palety.

       format[=fourcc]
              Omezí barevný prostor pro následující filtr bez provedení
              konverze.    Chcete-li   provést   opravdovou   konverzi,
              použijte v kombinaci s filtrem scale.
              POZNMKA:   Seznam   dostupných  formátů  získáte  pomocí
              format=fmt=help.
                 <fourcc>
                      jméno  formátu  jako  rgb15,  bgr24,  yv12,   atd
                      (výchozí: yuy2)

       noformat[=fourcc]
              Omezí barevný prostor pro následující filtr bez provedení
              konverze.   Na  rozdíl  od  filtru  formát,  tato   volba
              umožňuje  jakýkoliv  barevný  prostor  kromě  toho  který
              zadáte.
              POZNMKA:  Seznam  dostupných  formátů   získáte   pomocí
              noformat=fmt=help.
                 <fourcc>
                      jméno   formátu  jako  rgb15,  bgr24,  yv12,  atd
                      (výchozí: yv12)

       pp[=filtr1[:volba1[:volba2...]]/[-]filtr2...]  (viz  také  volbu
       -pphelp)
              Zapíná  uvedený  řetězec  postprocesních  filtrů.  Filtry
              musí být odděleny '/' a mohou být vypnuty  použitím  '-'.
              Každý  podfiltr  a  některé  volby  mají  jak krátký, tak
              dlouhý  název,  které  mohou  být  zaměňovány.  Například
              dr/dering   jsou   stejné.    Všechny  podfiltry  sdílejí
              společné volby vymezující jejich působnost:
                 a/autoq
                      Automaticky vypne filtr pokud je procesor  příliš
                      pomalý.
                 c/chrom
                      Provádí    také    filtrování    barevné   složky
                      (chrominance)(výchozí).
                 y/nochrom
                      Provádí  filtrování  pouze   jasové   (černobílé)
                      složky (nikoli barvonosné).
                 n/noluma
                      Provádí   filtrování   pouze   barvonosné  složky
                      (nikoli jasové).

              POZNMKA: -pphelp zobrazí seznam dostupných filtrů.

              Dostupné podfiltry jsou

                 hb/hdeblock[:rozdíl[:plochost]]
                      horizontální deblokovací filtr
                         <rozdíl>: Rozdílová faktor kde  vyšší  hodnoty
                         znamenají více deblokování (výchozí: 32).
                         <plochost>:  Práh  plochosti kde nižší hodnoty
                         znamenají více deblokování (výchozí: 39).

                 vb/vdeblock[:rozdíl[:plochost]]
                      vertikální deblokovací filtr
                         <rozdíl>: Rozdílová faktor kde  vyšší  hodnoty
                         znamenají více deblokování (výchozí: 32).
                         <plochost>:  Práh  plochosti kde nižší hodnoty
                         znamenají více deblokování (výchozí: 39).

                 ha/hadeblock[:rozdíl[:plochost]]
                      vážený horizontální deblokovací filtr
                         <rozdíl>: Rozdílová faktor kde  vyšší  hodnoty
                         znamenají více deblokování (výchozí: 32).
                         <plochost>:  Práh  plochosti kde nižší hodnoty
                         znamenají více deblokování (výchozí: 39).

                 va/vadeblock[:rozdíl[:plochost]]
                      vážený vertikální deblokovací filtr
                         <rozdíl>: Rozdílová faktor kde  vyšší  hodnoty
                         znamenají více deblokování (výchozí: 32).
                         <plochost>:  Práh  plochosti kde nižší hodnoty
                         znamenají více deblokování (výchozí: 39).

                 Horizontální a vertikální  deblokovací  filtr  sdílejí
                 hodnoty  rozdílu  a  plochosti,  takže  nelze nastavit
                 rozdílné horizontální a vertikální prahy.

                 h1/x1hdeblock
                      experimentální horizontální deblokovací filtr

                 v1/x1vdeblock
                      experimentální vertikální deblokovací filtr

                 dr/dering
                      kroužkový filtr

                 tn/tmpnoise[:práh1[:práh2[:práh3]]]
                      omezovač proměnného šumu
                         <práh1>: vyšší -> silnější filtrování
                         <práh2>: vyšší -> silnější filtrování
                         <práh3>: vyšší -> silnější filtrování

                 al/autolevels[:f/fullyrange]
                      automatická korekce jasu / kontrastu
                         f/fullyrange:  Roztáhnout  jasovou  složku  na
                         (0-255).

                 lb/linblenddeint
                      Lineární   směšovací  filtr  prokladu  odstraňuje
                      proklad  daného  bloku  filtrováním  všech  řádků
                      pomocí (1 2 1) filtru.

                 li/linipoldeint
                      Lineární  interpolační  filtr prokladu odstraňuje
                      proklad daného bloku lineární interpolací každého
                      druhého řádku.

                 ci/cubicipoldeint
                      Kubický  interpolační  filtr  prokladu odstraňuje
                      proklad  daného  bloku  prostorovou   interpolací
                      každého druhého řádku.

                 md/mediandeint
                      Mediánový   filtr   prokladu  odstraňuje  proklad
                      daného bloku použitím mediánového filtru na každý
                      druhý řádek.

                 fd/ffmpegdeint
                      FFmpeg  filtr  prokladu odstraňuje proklad daného
                      bloku filtrováním každého  druhého  řádku  pomocí
                      (-1 4 2 4 -1) filtru.

                 l5/lowpass5
                      Vertikálně  provedený  FIR lowpass filtr prokladu
                      odstraňuje proklad daného bloku filtrováním všech
                      řádků pomocí (-1 2 6 2 -1) filtru.

                 fq/forceQuant[:kvantizer]
                      Nahradí tabulku kvantizerů ze vstupu pevným, vámi
                      zadaným, kvantizerem.
                         <kvantizer>: požadovaný kvantizer

                 de/default
                      výchozí kombinace pp filtrů (hb:a,vb:a,dr:a)

                 fa/fast
                      rychlá kombinace pp filtrů (h1:a,v1:a,dr:a)

                 ac
                      pp    filtr     vysoké     kvality,     kombinace
                      (ha:a:128:7,va:a,dr:a)

              PKLAD:
                 -vf pp=hb/vb/dr/al
                      horizontální  a  vertikální deblokování, dering a
                      automatický jas/kontrast
                 -vf pp=de/-al
                      přednastavené filtry bez korekce jasu/kontrastu
                 -vf pp=default/tmpnoise:1:2:3
                      Zapne  přednastavené  filtry   a   filtr   zrnění
                      (proměnný šum).
                 -vf pp=hb:y/vb:a -autoq 6
                      Horizontálně  deblokuje  pouze luminanci a zapíná
                      nebo   vypíná   vertikální   deblokování    podle
                      dostupného výkonu CPU.

       spp[=kvalita[:qp[:režim]]]
              Jednoduchý   postprocesní   filtr,   který  komprimuje  a
              dekomprimuje obrázek s posunem několika (nebo - v případě
              kvality úrovně 6 - všemi) směry a zprůměruje výsledky.

                 <kvalita>
                      0-6 (výchozí: 3)

                 <qp>
                      Vynutí  kvantizační parametr (výchozí: 0, použije
                      QP z videa).

                 <režim>
                      0: ostrý práh (výchozí)
                      1: jemný práh (lepší dering, ale rozmazanější)
                      4: jako 0, ale použijí se také B-snímky' QP (může
                      způsobit cukání)
                      5: jako 1, ale použijí se také B-snímky' QP (může
                      způsobit cukání)

       uspp[=kvalita[:qp]]
              Ultra  jednoduchý  &  pomalý  postprocesní  filtr,  který
              komprimuje  a dekomprimuje obraz s posunem několika (nebo
              - v případě kvality úrovně 8 - všemi) směry a  zprůměruje
              výsledky.   Volba se liší od spp v tom, že pro komprimaci
              a dekomprimaci používá Snow  z  libavcodec,  zatímco  spp
              používá  zjednodušenou  pouze  intra 8x8 DCT podobně jako
              MJPEG.

                 <kvalita>
                      0-8 (výchozí: 3)

                 <qp>
                      Vynutí kvantizační parametr (výchozí: 0,  použije
                      QP z videa).

       fspp[=kvalita[:qp[:síla[:bsnímky]]]]
              rychlejší verze jednoduchého postprocesního filtru

                 <kvalita>
                      4-5 (odpovídá spp; výchozí: 4)

                 <qp>
                      Vynutí  kvantizační parametr (výchozí: 0, použije
                      QP z videa).

                 <-15-32>
                      Síla  filtru,  nižší   hodnoty   zachovají   více
                      detailů,  ale  také více artefaktů, zatímco vyšší
                      hodnoty učiní obraz hladším, ale i  rozmazanějším
                      (výchozí: 0 - PSNR optimální).

                 <bsnímky>
                      0: nepoužívat QP z B-snímků (výchozí)
                      1:  používat  také  QP  z B-snímků (může způsobit
                      cukání)

       pp7[=qp[:režim]]
              Varianta spp filtru podobná spp=6 se 7 bodovým  DCT,  kde
              je použitý jen střední vzorek po IDCT.

                 <qp>
                      Vynutí  kvantizační parametr (výchozí: 0, použije
                      QP z videa).

                 <mode>
                      0: hard thresholding
                      1: soft thresholding  (lepší  odkroužkování,  ale
                      rozmazanější)
                      2: medium thresholding (výchozí, dobré výsledky)

       qp=rovnice
              filtr pro změnu kvantizačního parametru (QP)

                 <rovnice>
                      nějaká rovnice např. "2+2*sin(PI*qp)"

       geq=rovnice
              filtr pro změnu generické rovnice

                 <rovnice>
                      Nějaká    rovnice,    např.     'p(W-X\,Y)'   pro
                      horizontální překlopení obrazu.  Můžete  používat
                      mezery  pro  lepší  čitelnost  rovnice.  Zde máte
                      několik konstant, které můžete využít v rovnici:
                         PI: konstanta pí
                         E: konstanta e
                         X / Y: koordináty aktuálního vzorku
                         W / H: šířka a výška obrázku
                         SW /  SH:  šířková/výšková  škála  závislá  na
                         aktuálně  filtrovaném  políčku,  např.  1,1  a
                         0.5,0.5 pro YUV 4:2:0.
                         p(x,y): vrací hodnotu pixelu  na  souřadnicích
                         x/y akuálního políčka.

       test
              Generuje různé testovací vzory.

       rgbtest
              Generuje   RGB  testovací  vzor  použitelný  pro  detekci
              problémů RGB vs BGR.   Budete  vidět  červený,  zelený  a
              modrý svislý pruh.

       lavc[=quality:fps]
              Rychlá   softwarová   konverze   YV12  do  MPEG-1  pomocí
              libavcodec pro použití s DVB/DXR3/IVTV/V4L2.

                 <quality>
                      1-31: pevná qscale
                      32-:  pevný bitrate v kilobitech

                 <fps>
                      vynutí výstupní fps (desetinné  číslo)  (výchozí:
                      0, autodetekce založena na výšce)

       dvbscale[=poměr_stran]
              Nastaví   optimální  škálování  pro  DVB  karty,  škáluje
              hardwarově v ose X a provede softwarové škálování v ose Y
              pro  zachování  poměru stran.  Toto je použitelné pouze v
              kombinaci s expand a scale

                 <aspect>
                      Ovládá   poměr   stran,    vypočítá    se    jako
                      DVB_VÝŠKA*POMĚR_STRAN   (výchozí:   576*4/3=768),
                      nastavte 576*(16/9)=1024 pro 16:9 TV.

              PKLAD:
                 -vf dvbscale,scale=-1:0,expand=-1:576:-1:-1:1,lavc
                      DODĚLAT: Vysvětlit co to dělá.

       [=luma[u][t|a][h][p]:chroma[u][t|a][h][p]]
              Přidá šum.
                 <0-100>
                      luma šum
                 <0-100>
                      chroma šum
                 u    konstantní šum (jinak Gaussův)
                 t    proměnný šum (šumový obrazec se mění mezi snímky)
                 a    průměrovaný proměnný šum  (jemnější,  ale  mnohem
                      pomalejší)
                 h    vysoká  kvalita  (o  něco  lépe  vypadá,  o  něco
                      pomalejší)
                 p    směšuje náhodný šum se (skoro)konstantním vzorem

       denoise3d[=luma_spatial:chroma_spatial:luma_tmp:chroma_tmp]
              Tento filtr je  zaměřen  na  omezení  šumu  v  obrázku  a
              stabilní   obraz  bude  skutečně  stabilní  (To  by  mělo
              vylepšit komprimovatelnost.).
                 <luma_spatial>
                      prostorová intenzita světlosti (výchozí: 4)
                 <chroma_spatial>
                      prostorová intenzita barevnosti (výchozí: 3)
                 <luma_tmp>
                      proměnná intenzita světlosti (výchozí: 6)
                 <chroma_tmp>
                      proměnná intenzita barevnosti (výchozí: 6)

       hqdn3d[=luma_spatial:chroma_spatial:luma_tmp:chroma_tmp]
              Vysoce precizní/kvalitní verze denoise3d filtru.  Použití
              a parametry jsou stejné.

       eq[=jas:kontrast] (ZASTARALÉ)
              Softwarový  ekvalizér s interaktivním ovládáním shodným s
              hardwarovým ekvalizérem pro karty/ovladače  které  nemají
              podporu  nastavení  jasu  a kontrastu v hardwaru.  Rovněž
              může být použitelný pro MEncoder, buď pro opravu  mizerně
              zachycených filmů, nebo pro mírné snížení kontrastu, čímž
              zamaskujete artefakty  vznikající  při  nízkých  datových
              tocích.
                 <-100-100>
                      počáteční jas
                 <-100-100>
                      počáteční kontrast

       eq2[=gama:kontrast:jas:sytost_barev:rg:gg:bg:váha]
              Alternativní  softwarový  ekvalizér  používající převodní
              tabulky (velmi pomalé), umožňující gama korekci  navíc  k
              jednoduché  korekci jasu a kontrastu.  Pokud jsou všechny
              gama hodnoty nastaveny na 1.0,  pak  používá  stejný  MMX
              optimalizovaný kód jako -vf eq.  Parametry jsou desetinná
              čísla.
                 <0.1-10>
                      počáteční hodnota gama (výchozí: 1.0)
                 <-2-2>
                      počáteční kontrast, kdy záporné hodnoty produkují
                      negativ (výchozí: 1.0)
                 <-1-1>
                      počáteční jas (výchozí: 0.0)
                 <0-3>
                      počáteční sytost barev (výchozí: 1.0)
                 <0.1-10>
                      hodnota gama červené složky (výchozí: 1.0)
                 <0.1-10>
                      hodnota gama zelené složky (výchozí: 1.0)
                 <0.1-10>
                      hodnota gama modré složky (výchozí: 1.0)
                 <0-1>
                      Parametr  váha může být použit pro omezení vysoké
                      gama korekce velmi  jasných  ploch,  čili  zamezí
                      jejich  přebuzení  na  čistě  bílou.  Hodnota 0.0
                      úplně potlačí gama korekci zatímco 1.0 ji ponechá
                      v plné síle (výchozí: 1.0).

       hue[=hue:barevná_sytost]
              Softwarový  ekvalizér  i interaktivním ovládáním podobným
              hardwarovému   ekvalizéru   pro   karty/rozhraní    které
              nepodporují tónování a sytost barev v hardwaru.
                 <-180-180>
                      počáteční tón (default: 0.0)
                 <-100-100>
                      počáteční  sytost  barev,  kde  negativní hodnoty
                      vedou k inverzním barvám (výchozí: 1.0)

       halfpack[=f]
              Konvertuje jednoduchý YUV 4:2:0  do  pakovaného  4:2:2  s
              poloviční výškou, podsampluje se luma ale veškeré barevné
              (chroma) informace jsou zachovány.  Použitelné pro výstup
              na  zobrazovač  s  nízkým  rozlišením  když má hardwarové
              podsamplování špatnou kvalitu, nebo   není  k  dispozici.
              Rovněž   může   být  použit  jako  primitivní  pouze-luma
              deinterlacer (odstraňovač
               prokladu) s velmi malou režií pro CPU.
                 <f>
                      Ve výchozím stavu  se  při  podvzorkování  pakuje
                      průměrná   hodnota  párovaných  řádků.   Jakákoli
                      hodnota  jiná  než  0  nebo  1  nastaví   výchozí
                      (průměrovací) chování.
                         0: Pro podvzorkování použije pouze sudé řádky.
                         1:   Pro  podvzorkování  použije  pouze  liché
                         řádky.

       ilpack[=režim]
              Když je v YUV 4:2:0 formátech uloženo  prokládané  video,
              pak  se prokládání barev, díky vertikálnímu podsamplování
              chroma  kanálů,  přesně  nekryje.   Tento  filtr   pakuje
              původní 4:2:0 data do YUY2 (4:2:2) formátu s chroma řádky
              na jejich správných místech, takže  na  zobrazeném  řádku
              pochází   jak   světelná   (luma)  tak  barevná  (chroma)
              informace ze stejného místa v originále.
                 <režim>
                      Vybere režim vzorkování.
                         0: vzorkování nejbližšího  okolí,  rychlé  ale
                         nepřesné
                         1: lineární interpolace (výchozí)

       harddup
              Použitelné  pouze  s  MEncoderem.  Pokud to použijete při
              enkódování, vynutíte kódování i duplicitních snímků.   To
              zabere  více  místa, ale je to nutnost pro výstup do MPEG
              souborů,   nebo   pokud   plánujete   demultiplexovat   a
              multiplexovat  video  proud po zakódování.  Měl by být na
              konci, nebo co nejblíž konce, řetězu filtrů, pokud nemáte
              opravdu dobrý důvod pro jiné umístění.

       softskip
              Použitelné   pouze   s  MEncoderem.   Softskip  přesunuje
              přeskakování  snímků  z  místa  před  řetězem  filtrů  do
              některého  místa  v řetězci filtrů.  To umožňuje filtrům,
              které  to  potřebují,  vidět  všechny  snímky   (inverzní
              telecine,   filtr   náhodného  šumu,  atd.)  aby  správně
              fungovaly.  Volba by měla být umístěna za  filtry,  které
              potřebují  vidět  všechny  snímky, ale před všechny další
              filtry náročné na CPU.

       decimate[=max:hi:lo:frac]
              Zahodí snímky které se příliš neliší od  předchozího  aby
              se  snížila  snímková  rychlost.   Hlavní zaměření tohoto
              filtru je na enkódování  s  velmi  nízkým  datovým  tokem
              (například   datový   proud  přes  klasický  modem),  ale
              teoreticky může být použitý pro opravu filmů,  u  kterých
              bylo nesprávně provedeno inverzní telecine.
                 <max>
                      Nastaví   maximální  množství  po  sobě  jdoucích
                      snímků, které mohou být zahozeny (je-li  kladný),
                      nebo  minimální  interval  mezi zahozenými snímky
                      (je-li záporný).
                 <hi>,<lo>,<frac>
                      Snímek je vhodný k zahození pokud  se  žádný  8x8
                      region neliší více než je práh nastavený v <hi> a
                      jestliže méně než <frac> regionů (1 znamená  celý
                      obrázek)  se  liší  více  než je práh nastavený v
                      <lo>.  Hodnoty <hi> a <lo>  jsou  pro  bloky  8x8
                      pixelů  a  reprezentují  aktuální odchylku hodnot
                      pixelů, takže  práh  64  odpovídá  změně  každého
                      pixelu   o   jedničku,   nebo   té  samé  hodnotě
                      rozprostřené nerovnoměrně v bloku.

       dint[=sense:level]
              Filtr "drop-deinterlace (dint)" detekuje a  zahodí  první
              ze sady prokládaných snímků.
                 <0.0-1.0>
                      relativní  odchylka  sousedních  pixelů (výchozí:
                      0.1)
                 <0.0-1.0>
                      Jaká  část  obrázku  má   být   detekována   jako
                      prokládaná,  aby  byl  snímek  zahozen  (výchozí:
                      0.15).

       lavcdeint (ZASTARALÉ)
              filtr deinterlace (odstraňovač prokladu) z FFmpeg, stejné
              jako -vf pp=fd

       kerndeint[=práh[:map[:pořadí[:ostření[:dvoucestné]]]]]
              Adaptivní   jaderný   deinterlacer   od  Donalda  Grafta.
              Odstraní proklad z těch částí  videa,  kde  je  překročen
              nastavitelný práh.
                 <0-255>
                      práh (výchozí: 10)
                 <map>
                         0: Ignoruje pixely přesahující práh (výchozí).
                         1: Obarví pixely přesahující práh bíle.

                 <pořadí>
                         0: Ponechá políčka jak jsou (výchozí).
                         1: Prohodí políčka.

                 <ostření>
                         0: Vypne dodatečné ostření (výchozí).
                         1: Zapne dodatečné ostření.

                 <dvoucestné>
                         0: Vypne dvoucestné ostření (výchozí).
                         1: Zapne dvoucestné ostření.

       unsharp[=l|cWxH:amount[:l|cWxH:amount]]
              maska rozostření / Gaussovo rozostření

                 l
                      Aplikuje efekt na černobílou složku.

                 c
                      Aplikuje efekt na barevnou složku.

                 <šířka>x<výška>
                      šířka  a výška matice, oba rozměry musí být liché
                      (min = 3x3, max = 13x11 nebo 11x13, obvykle  něco
                      mezi 3x3 a 7x7)

                 amount
                      Relativní   množství   ostření/rozmazání  přidané
                      obrázku (rozumný rozsah je -1.5-1.5).
                         <0: rozmazání
                         >0: ostření

       swapuv
              Zamění úrovně U & V.

       il[=d|i][s][:[d|i][s]]
              Rozloží či proloží řádky.  Tento filtr přidává  schopnost
              zpracovávat jednotlivé půlsnímky prokládaného obrázku bez
              nutnosti  odstranění  prokladu.   Můžete  filtrovat   své
              prokládané  DVD  a  zobrazovat  je na televizi aniž byste
              zrušili prokládání.  Zatímco odstranění prokladu  (pomocí
              "deinterlace"    filtru)    odstraní    proklad    trvale
              (vyhlazením,     průměrováním,      apod.)      rozložení
              (deinterleave)  rozdělí  snímek na dva půlsnímky (jeden z
              lichých  a  druhý  ze  sudých  řádků),  takže  je  můžete
              zpracovávat nezávisle a pak je zase složit (interleave).
                 d    rozložit (umístí první půlsnímek nad druhý)
                 i    interleave
                 s    zaměnit políčka (zamění sudé a liché řádky)

       fil[=i|d]
              Rozloží  či  proloží řádky.  Tento filtr je velmi podobný
              filtru il, jen je mnohem rychlejší, problém je že ne vždy
              funguje.   Zvlášť  při  určitých  kombinacích filtrů může
              zcela náhodně demolovat snímky, takže  buďte  rádi  pokud
              bude  fungovat  a nenadávejte když to nezvládne zrovna tu
              vaši kombinaci filtrů.
                 d    Rozloží snímek a půlsnímky umístí vedle sebe.
                 i    Znovu složí půlsnímky (odstraní efekt fil=d).

       field[=n]
              Vyextrahuje  jediný  snímek  z  prokládaného  obrázku  za
              použití  jednoduché aritmetiky, aby se neplýtvalo výkonem
              CPU.  Volitelný argument n udává zdali se má použít liché
              či  sudé  políčko  (což  závisí na tom zda je n sudé nebo
              liché).

       detc[=proměnná1=hodnota1:prom2=hodnota2:...]
              Pokusí se obrátit 'telecine' proces a získat  tím  čistý,
              neprokládaný proud se snímkovou rychlostí filmu.  Toto je
              první a nejprimitivnější 'inverse telecine' filtr přidaný
              do  MPlayeru/MEncoderu.   Pracuje  tak, že se zafixuje na
              telecine šablonu 3:2 a sleduje ji tak dlouho, jak  je  to
              jen  možné.   Filtr  je  vhodný  pro  perfektně proložený
              (telecined) materiál, zvládne  dokonce  i  poměrně  velké
              množství  šumu,  ale  naprosto  selhává,  pokud  byl film
              komplexně editován po provedení telecine.   Vývoj  tohoto
              filtru  byl  zastaven,  jelikož  ivtc, pullup, a filmdint
              jsou ve většině  případů  lepší.   Následující  argumenty
              (syntax viz výš) můžete použít k ovlivnění chování detc:

                 <dr>
                      Nastaví režim zahazování snímků.
                         0:  Nezahazovat  snímky  abychom  měli  pevnou
                         snímkovou rychlostí (výchozí).
                         1: Vždy zahodit snímek pokud za  posledních  5
                         snímků  nebyl  žádný  zahozen  nebo  sloučen z
                         půlsnímků.
                         2:  Vždy   zachovat   vstupně-výstupní   poměr
                         snímkové rychlosti 5:4.
                         POZNMKA:  V  MEncoderu používejte módy 1 nebo
                         2.

                 <am>
                      Analytický režim.
                         0:  Pevný  vzor  s  počátečním  číslem  snímku
                         nastaveném ve <fr>.
                         1:   agresivní   vyhledávání   telecine  vzoru
                         (výchozí)

                 <fr>
                      Nastaví počáteční číslo snímku v řadě.  0-2  jsou
                      tři  čisté  progresivní  snímky;  3  a 4 jsou dva
                      prokládané snímky.  Výchozí  hodnota  -1  znamená
                      'není   v   telecine   řadě'.   Číslo  které  zde
                      nastavíte určuje  typ  imaginárního  snímku  před
                      začátkem vlastního filmu.

                 <t0>, <t1>, <t2>, <t3>
                      Prahové hodnoty pro různé režimy.

       ivtc[=1]
              Experimentální  'mezistátní' inverse telecine filtr.  Než
              aby se řídil šablonou jako detc, rozhoduje se tento filtr
              nezávisle pro každý snímek.  Takto dostanete mnohem lepší
              výsledek  pokud  byl  film  hodně  editován  po  aplikaci
              telecine,  ale na druhou stranu je více ovlivňován šumem,
              např. při zachytávání  z  televize.   Volitelný  parametr
              (ivtc=1)  odpovídá  volbě  dr=1 z detc filtru, a může být
              použitý v MEncoderu ale ne v  MPlayeru.   Stejně  jako  u
              detc,  musíte  zadat správnou výstupní snímkovou rychlost
              (-ofps 24000/1001) používáte-li  MEncoder.   Další  vývoj
              ivtc  byl  zastaven,  jelikož se filtry pullup a filmdint
              zdají být mnohem preciznější.

       pullup[=jl:jr:jt:jb:sb:mp]
              Třetí generace půlsnímky spojujícího  (inverse  telecine)
              filtru.   Je  schopný  si  poradit  s  kombinovaným hard-
              telecine, 24000/1001 fps progresivním, a  30000/1001  fps
              progresivním obsahem.  Filtr pullup má mnohem robustnější
              návrh než detc nebo ivtc, protože při rozhodování bere  v
              potaz  následující  obsah.   Stejně  jako  ivtc je pullup
              mezinárodní v tom  smyslu,  že  se  nefixuje  na  jedinou
              šablonu,  ale  místo toho nahlíží do následujících snímků
              aby našel shody a obnovil progresivní snímky.   Filtr  je
              stále ve vývoji, ale již teď je velmi precizní.

                 jl, jr, jt a jb
                      Tyto  parametry  nastavují  množství  "nepořádku"
                      který  se  má  ignorovat  vlevo(jl),  vpravo(jr),
                      nahoře(jt)  a  dole(jb)  v obrázku, každé zvlášť.
                      Vpravo/vlevo jsou v jednotkách po osmi  pixelech,
                      zatímco  nahoře/dole  jsou  v  jednotkách po dvou
                      řádcích.  Výchozí je 8 pixelů ze všech stran.

                 sb (přesné zlomy)
                      Nastavení tohoto parametru na  1  sice  zredukuje
                      změny  v  pullup-em  generovaném  a  občas špatně
                      poskládaném  snímku,  ale  může  vést  k  velkému
                      množství  zahozených  snímků  v rychlých scénách.
                      Naopak nastavením sb na -1 bude  pullup  snadněji
                      nacházet   shody   půlsnímků.    To  může  pomoci
                      zpracovat video které  má  mezi  půlsnímky  jisté
                      rozmazání,    ale    může   způsobit   propuštění
                      prokládaného snímku na výstup.

                 mp (metric plane)
                      Tento parametr může být nastaven na 1 nebo 2  pro
                      použití barevné plochy místo černobílé (luma) pro
                      provádění  pullup  výpočtů.    To   může   zvýšit
                      přesnost s velmi čistým zdrojovým materiálem, ale
                      mnohem spíš to přesnost sníží, zvlášť když je zde
                      barevný   šum   (duhový   efekt)  nebo  jakékoliv
                      černobílé video.  Hlavní použití nastavení mp  na
                      barevnou plochu je snížení zátěže CPU, což umožní
                      provozovat pullup  v  reálném  čase  na  pomalých
                      strojích.

              POZNMKA:  Vždy  doplňte za pullup filtr softskip filtrem
              když enkódujete, aby byla jistota, že  pullup-em  projdou
              všechny  snímky.   Pokud  se tak nestane, dostanete vadný
              výstup a program obvykle zhavaruje díky  omezením  návrhu
              ve vrstvě kodeků/filtrů.

       filmdint[=volby]
              Inverse  telecine  filtr,  podobný  výše zmíněnému pullup
              filtru.  Je  navržen  tak  aby  si  poradil  s  jakoukoli
              pulldown  šablonou, včetně kombinace soft a hard telecine
              a omezenou podporu  pro  filmy  které  byly  pro  potřeby
              televize   zrychleny  nebo  zpomaleny.   Pouze  černobílá
              složka  je  použita  pro  vyhledávání  snímkových  zlomů.
              Pokud  snímek nemá shodu, pak je proklad odstraněn pomocí
              jednoduchého lineárního průměrování.   Pokud  je  zdrojem
              MPEG-2,  tento filtr musí být první v řadě, aby se dostal
              k snímkovým  flagům  nastavovaným  MPEG-2  dekodérem.   V
              závislosti  na  zdrojovém  MPEG pak můžete ignorovat tato
              doporučení,  alespoň  pokud   nebudete   dostávat   mnoho
              "Bottom-first  field"  varování.   Bez  parametrů provádí
              běžné inverse telecine a měl by být používán v  MEncoderu
              s   -fps   a   -ofps:   mencoder  -fps  30000/1001  -ofps
              24000/1001.  Pokud  tento  filtr  použijete  v  MPlayeru,
              budete  mít nerovnoměrné snímkování během přehrávání, ale
              je to pořád lepší než  použít  pp=lb  nebo  neodstraňovat
              proklad  vůbec.  Nastaveno může být více voleb, oddělovač
              je /.

                 crop=<w>:<h>:<x>:<y>
                      Má  stejnou  funkci  jako  crop  filtr,  jen   je
                      rychlejší  a  pracuje  s  hard  i  soft  telecine
                      obsahem stejně dobře jako když y není násobkem 4.
                      Pokud  by ořez v ose x nebo y fragmentoval pixely
                      v barevné mapě, bude ořezová plocha zvětšena.  To
                      obvykle znamená že x a y musí být sudé.

                 io=<ifps>:<ofps>
                      Za  každý  vstupní  ifps snímek vystoupí z filtru
                      ofps snímek.   Poměr  ifps/ofps  odpovídá  poměru
                      -fps/-ofps.   To  může  být  použito k filtrování
                      filmů,  které  jsou  vysílány  do  TV   s   jinou
                      snímkovou rychlostí, než je ta originální.

                 luma_only=<n>
                      Pokud  n  je  různé  od  nuly,  je  barevná  mapa
                      kopírována beze  změn.   To  se  používá  v  YV12
                      vzorkované  TV,  kdy  se  zahodí jedna barvonosná
                      složka.

                 mmx2=<n>
                      Na platformě x86, pokud je n=1, použijí  se  MMX2
                      optimalizované  funkce,  pokud je n=2, použijí se
                      3DNow! optimalizované funkce,  jinak  se  použije
                      jednoduché  C.   Není-li volba zadána, provede se
                      autodetekce MMX2 a 3DNow!. Volbu  používejte  pro
                      potlačení autodetekce.

                 fast=<n>
                      Čím  větší  je  n,  tím rychlejší (a nepřesnější)
                      bude filtr.  Výchozí hodnota je n=3.  Pokud je  n
                      liché, pak je snímek bezprostředně následující za
                      snímkem označeným REPEAT_FIRST_FIELD MPEG  flagem
                      je   považován   za   progresivní,   takže  filtr
                      nespotřebuje žádný čas  na  soft-telecine  MPEG-2
                      obsahu.   Toto je jediný efekt tohoto flagu pokud
                      je k dispozici MMX2  nebo  3DNow!.   Bez  MMX2  a
                      3DNow!  budou  použity stejné výpočty jak pro n=0
                      nebo 1, tak pro n=2 nebo 3.  Pokud je n=2 nebo 3,
                      pak  je jasová škála použitá pro detekci zlomů ve
                      snímku zredukována  z  256  úrovní  na  128,  což
                      výrazně  urychlí filtr, aniž by to mělo podstatný
                      vliv na přesnost.  Pokud je n=4 nebo  5,  pak  je
                      použita rychlejší, ale nepřesnější metoda detekce
                      zlomů, což může častěji vést  k  záměně  vysokých
                      detailů ve svislé ose za prokládaný obsah.

                 verbose=<n>
                      Pokud  n  je  různé  od  nuly,  vytiskne podrobné
                      metriky pro každý snímek.  Používá se pro ladění.

                 dint_thres=<n>
                      Práh pro odstranění  prokladu.   Používá  se  při
                      odstraňování     prokladu     v     nesouhlasných
                      půlsnímcích.  Čím větší hodnota, tím  méně  úprav
                      se  provede,  nastavte  n=256 pro úplné potlačení
                      odstraňování prokladu.  Výchozí hodnota n=8.

                 comb_thres=<n>
                      Práh pro porovnávání lichých a sudých  půlsnímků.
                      Výchozí je 128.

                 diff_thres=<n>
                      Práh  detekce okamžitých změn ve snímku.  Výchozí
                      je 128.

                 sad_thres=<n>
                      Práh souhrnných změn, výchozí je 64.

       softpulldown
              Tento filtr pracuje korektně pouze v MEncoderu a chová se
              podle  MPEG-2 flagů používaných v soft 3:2 pulldown (soft
              telecine).  Pokud chcete použít ivtc nebo detc  filtr  na
              filmy na jejichž části bylo aplikováno soft telecine, pak
              předřazením  tohoto  filtru  dosáhnete   mnohem   lepšího
              výsledku.

       divtc[=volby]
              Inverzní  telecine  pro  video  s  odstraněným prokladem.
              Pokud ve filmu s 3:2-pulldown telecine  dojde  ke  ztrátě
              jednoho  z  půlsnímků,  nebo  v něm byl odstraněn proklad
              metodou, která ponechá jeden půlsnímek  a  druhý  odvodí,
              pak  je  výsledkem  roztřepané  video  s  každým  čtvrtým
              snímkem duplicitním.  Tento filtr má za úkol nalézt  tyto
              duplikáty  a  obnovit  původní  snímkovou rychlost filmu.
              Používáte-li tento filtr, musíte nastavit  -ofps  na  4/5
              snímkové  rychlosti  vstupního souboru a později ve výčtu
              filtrů umístit filtr softskip, abyste  měli  jistotu,  že
              filtrem  divtc projdou všechny snímky.  Dostupné jsou dva
              různé   režimy:   Výchozím   je   jednoduše    použitelný
              jednoprůchodový  režim,  který  má ale nevýhodu v tom, že
              jakákoli změna fáze telecine (ztracené snímky nebo špatná
              editace)  způsobí  krátkodobé zachvění, dokud se nedokáže
              filtr znovu synchronizovat.  Dvouprůchodový režim se tomu
              vyhýbá tím, že nejprve prozkoumá celé video a pak využije
              získané  informace  o  změnách  fáze,  takže  se   dokáže
              synchronizovat   přímo   v   místě   změny.    Tyto  fáze
              nekorespondují   s   prvním   nebo    druhým    průchodem
              enkódovacího  procesu.   Musíte  provést  zvláštní  první
              průchod s divtc před  samotným  enkódováním  a  odstranit
              výsledné video.  Použijte -nosound -ovc raw -o /dev/null,
              abyste neplýtvali výkonem  CPU  na  tento  průchod.   Pro
              další   zrychlení   můžete  přidat  za  divtc  něco  jako
              crop=2:2:0:0.   Pak  použijte  druhý  průchod  divtc  pro
              samotné   enkódování.    Pokud  používáte  víceprůchodové
              enkódování, použijte druhý průchod divtc pro všechny tyto
              průchody.  Dostupné volby jsou:

                 pass=1|2
                      Použití dvouprůchodového režimu.

                 file=<soubor>
                      Nastaví  jméno  log  souboru  pro  dvouprůchodový
                      režim (výchozí: "framediff.log").

                 threshold=<hodnota>
                      Nastaví minimální tloušťku prokladového vzoru aby
                      jej filtr takto vyhodnotil
                       (výchozí:  0.5).   Toto  se používá pro zamezení
                      detekce falešných  vzorů  z  velmi  tmavých  nebo
                      nehybných částí videa.

                 window=<počet_snímků>
                      Nastaví   počet  minulých  snímků  ke  kterým  se
                      přihlíží při vyhledávání vzorů
                       (výchozí:    30).     Delší    window    zvyšuje
                      spolehlivost  vyhledávání  vzorů,  kratší  window
                      zase zkracuje reakční  dobu  při  změně  telecine
                      fáze.   Volba se projeví pouze v jednoprůchodovém
                      režimu.  Dvouprůchodový režim zatím používá pevné
                      window rozprostřené vpřed i vzad.

                 phase=0|1|2|3|4
                      Nastaví     počáteční     telecine    fázi    pro
                      jednoprůchodový     režim      (výchozí:      0).
                      Dvouprůchodový  režim  nahlíží  vpřed,  takže  je
                      schopen použít od začátku správnou fázi,  zatímco
                      jednoprůchodový     může    jenom    hádat.     V
                      jednoprůchodovém  režimu  je  nastavena   správná
                      fáze,  jakmile  je  nalezena,  ale  touto  volbou
                      můžete vyřešit možné zmatky  na  začátku.   První
                      průchod  z  dvouprůchodového  režimu  toto rovněž
                      používá, takže pokud si uložíte výstup z  prvního
                      průchodu, dostanete stabilní fázový výsledek.

                 deghost=<hodnota>
                      Nastavení prahu pro odstraňování duchů (0-255 pro
                      jednoprůchodový     režim,      -255-255      pro
                      dvouprůchodový   režim,   výchozí  0).   Jakákoli
                      nenulová hodnota zapne filtrování  duchů.   Filtr
                      proti  duchům zesílí jakékoli kompresní artefakty
                      ve splývajících snímcích, takže  se  zde  nastaví
                      práh pro vyřazení těch pixelů z filtrování, které
                      se liší od  posledního  snímku  méně  než  zadaná
                      hodnota.   Pokud  použijete dvouprůchodový režim,
                      pak můžete použít záporné  hodnoty  k  tomu,  aby
                      filtr  prozkoumal  celé  video na začátku druhého
                      průchodu a rozhodl jestli se budou  nebo  nebudou
                      vymítat   duchové  a  na  základě  toho  nastavil
                      parametr na nulu nebo pevnou hodnotu.  Tuto volbu
                      zařaďte do druhého průchodu, v prvním nemá na nic
                      vliv.

       phase[=t|b|p|a|u|T|B|A|U][:v]
              Zpozdí video  o  jeden  snímek,  takže  se  změní  jejich
              pořadí.  Předpokládané použití je pro opravu filmů v PAL,
              které byly zachytávány v  opačném  pořadí  půlsnímků  než
              převod filmu-na-video.  Dostupné volby jsou:

                 t    Zachytává  se nejprve horní půlsnímek, přenáší se
                      nejdříve spodní.  Filtr zpozdí spodní půlsnímek.

                 b    Zachytává se nejprve dolní půlsnímek, přenáší  se
                      nejdříve horní.  Filtr zpozdí horní půlsnímek.

                 p    Zachytává  i přenáší půlsnímky ve stejném pořadí.
                      Tento režim existuje pouze proto, že  se  na  něj
                      odkazuje  dokumentace k jiným volbám. Ale s tímto
                      nastavením nebude filtr dělat zhola nic ;-)

                 a    Pořadí   zachytávaných   půlsnímků   je    určeno
                      automaticky  pomocí  půlsnímkových flagů, přenáší
                      se opačně.  Filtr vybírá mezi režimy  t a  b  pro
                      každý  snímek za použití snímkových flagů.  Pokud
                      nejsou snímkové informace  k  dispozici,  pracuje
                      stejně jako u.

                 u    Zachytává   v  neznámém  nebo  proměnném  pořadí,
                      přenáší v obráceném pořadí.   Filtr  vybírá  mezi
                      režimy   t a b pro každý snímek tak, že analyzuje
                      obrázky a volí tu  alternativu,  která  produkuje
                      nejmenší rozdíly mezi snímky.

                 T    Zachytává nejdříve horní, přenáší v neznámém nebo
                      různém proměnném.  Filtr vybírá mezi t a p pomocí
                      analýzy obrázku.

                 B    Zachytává nejdříve dolní, přenáší v neznámém nebo
                      proměnném pořadí.  Filtr vybírá mezi t a p pomocí
                      analýzy obrázku.

                 A    Zachytávání je řízeno snímkovými flagy, přenáší v
                      neznámém nebo  proměnném  pořadí.   Filtr  vybírá
                      mezi  t,  b a p pomocí snímkových flagů a analýzy
                      obrázku.   Pokud  nejsou  snímkové  informace   k
                      dispozici,   pracuje  stejně  jako  U.   Toto  je
                      výchozí režim.

                 U    Jak zachytávání tak přenos  proběhne  v  neznámém
                      nebo  proměnném pořadí.  Filtr vybírá mezi t, b a
                      p pouze na základě analýzy obrázku.

                 v    Upovídaný režim.  Vypíše vybraný režim pro  každý
                      snímek  a průměrnou plošnou odchylku mezi políčky
                      pro t, b, a p alternativy.

       telecine[=start]
              Aplikuje  3:2  'telecine'  proces  pro  zvýšení  snímkové
              rychlosti  o  20%.   Nejspíš to nebude správně fungovat v
              MPlayeru, ale může  být  použito  takto:  'mencoder  -fps
              30000/1001 -ofps 30000/1001 -vf telecine'.  Obě fps volby
              jsou nezbytné!  (A/V  synchronizace  se  rozpadne,  pokud
              budou  špatné.)   Volitelný parametr start nastaví filtru
              kde v telecine vzoru se má začít (0-3).

       tinterlace[=režim]
              Proklad pracovního (temporal) snímku - spojí  dva  snímky
              do  jednoho prokládaného, tím sníží snímkovou rychlost na
              polovinu.  Sudé snímky vytvoří lichý  (horní)  půlsnímek,
              liché snímky sudý (dolní) půlsnímek.  Toto lze použít pro
              zrušení účinků tfields filtru  (v  režimu  0).   Dostupné
              režimy jsou:
                 0    Přesune   liché   snímky   do  lichého  (horního)
                      půlsnímku, sudé  do  sudého  (spodního),  vytvoří
                      video  s plnou (2x původní) výškou, ale poloviční
                      snímkovou rychlostí.
                 1    Do výstupu  jdou  pouze  liché  snímky,  sudé  se
                      zahodí, výška zůstane nezměněna.
                 2    Do  výstupu  jdou  pouze  sudé  snímky,  liché se
                      zahodí, výška zůstane nezměněna.
                 3    Každý snímek je expandován na plnou (2x  původní)
                      výšku,   ale   jednotlivé  řádky  jsou  proloženy
                      černou; snímková rychlost se nezmění.
                 4    Prokládá liché řádky z lichých  půlsnímků  sudými
                      řádky ze sudých půlsnímků.  Nemění výšku, snižuje
                      snímkovou rychlost na polovinu.

       tfields[=režim[:dominantní_půlsnímek]]
              Rozdělení pracovního (temporal) snímku -  rozdělí  snímek
              na  dvě  políčka  a  tím  zdvojnásobí snímkovou rychlost.
              Podobně jako  telecine  filtr,  pracuje  tfields  správně
              pouze  v  MEncoder  a  jen  když  jsou volby -fps a -ofps
              nastaveny na požadovanou (dvojitou) rychlost!
                 <režim>
                      0:  Ponechá  políčka  beze  změn.   (To   způsobí
                      poskakování/chvění.)
                      1:  Odvodí  chybějící  řádky. (Použitý algoritmus
                      nemusí být to pravé ořechové.)
                      2: Překládá  políčka  o  1/4  pixelu  s  lineární
                      interpolací (žádné poskakování).
                      4:  Překládá  políčka o 1/4 pixelu s 4tap filtrem
                      (vyšší kvalita) (výchozí).
                 <dominantní_půlsnímek> (ZASTARALÉ)
                      -1: auto (výchozí) Pracuje  pouze  pokud  dekodér
                      exportuje  vhodné informace a před tfields nejsou
                      žádné filtry odstraňující tyto  informace,  jinak
                      se použije nastavení 0 (nejprve horní půlsnímek).
                      0: nejprve horní
                      1: nejprve spodní
                      POZNMKA: Tato volba bude nejspíš v bodoucí verzi
                      odstraněna.  Místo ní použijte -field-dominance.

       yadif=[=režim[:dominantní_půlsnímek]]
              Další filtr pro odstranění prokladu
                 <režim>
                      0: Produkuje 1 snímek na každý snímek.
                      1: Produkuje 1 snímek na každý půlsnímek.
                      2:  Jako  0,  ale  vynechá   prostorové   ověření
                      prokládání.
                      3:   Jako   1,  ale  vynechá  prostorové  ověření
                      prokládání.
                 <dominantní_půlsnímek> (ZASTARALÉ)
                      Pracuje jako v tfields.
                      POZNMKA: Tato volba bude nejspíš v bodoucí verzi
                      odstraněna.  Místo ní použijte -field-dominance.

       mcdeint=[režim[:parita[:qp]]]
              Odstraňovač prokladu s kompenzací pohybu.  Vyžaduje jeden
              půlsnímek z každého snímku jako  vstup  aproto  musí  být
              použitý spolu s tfields=1 nebo yadif=1/3 nebo podobný.

       <režim>
            0: rychlý
            1: střední
            2: pomalý, opakovaný odhad pohybu
            3: velmi pomalý, jako 2 plus více referenčních snímků

       <parita>
            0  nebo  1  vybírá, který půlsnímek použít (poznámka: zatím
            žádná autodetekce!).

       <qp>
            Vyšší hodnoty  by  měly  vést  k  hladšímu  vektoru  pohybu
            půlsnímku, ale méně optimálním individuálním vektorům.

       boxblur=průměr:síla[:průměr:síla]
              kubické rozostření
                 <průměr>
                      síla rozostřování
                 <síla>
                      počet aplikací filtru

       sab=průměr:pf:rozdílBarev[:prům:pf:rozdílBarev]
              tvarově-adaptivní rozostření
                 <průměr>
                      síla  rozostřování  (~0.1-4.0)  (čím  větší,  tím
                      pomalejší)
                 <pf>
                      síla pre-filtru (~0.1-2.0)
                 <rozdílBarev>
                      maximální  odlišnost  pixelů  které  ještě  budou
                      započítávány (~0.1-100.0)

       smartblur=průměr:síla:práh[:průměr:síla:práh]
              chytré rozostření
                 <průměr>
                      síla  rozostřování  (~0.1-5.0)  (čím  větší,  tím
                      pomalejší)
                 <síla>
                      rozostření (0.0-1.0) nebo zaostření (-1.0-0.0)
                 <práh>
                      filtrovat vše (0), filtrovat plochy  (0-30)  nebo
                      filtrovat obrysy (-30-0)

       perspective=x0:y0:x1:y1:x2:y2:x3:y3:t
              Koriguje  perspektivu  filmů, které nebyly natáčeny kolmo
              na obrazovku.
                 <x0>,<y0>,...
                      souřadnice  levého  horního,   pravého   horního,
                      levého dolního a pravého dolního rohu
                 <t>
                      lineární (0) nebo kubické převzorkování (1)

       2xsai
              Škáluje  a  vyhladí  obrázek  pomocí algoritmu 2x scale s
              interpolací.

       1bpp
              Konvertuje jednobitovou bitmapu na YUV/BGR 8/15/16/32

       down3dright[=řádky]
              Přeskládá  a  změní  velikost  stereoskopických  obrázků.
              Vyextrahuje  obě stereo části a umístí je vedle sebe, pak
              je škáluje tak, aby zůstal zachován původní  poměr  stran
              videa.
                 <řádky>
                      počet   řádků   pro  vybrání  ze  středu  obrázku
                      (výchozí: 12)

       bmovl=hidden:opaque:fifo
              Tento filtr pro překrývání bitmap čte bitmapy  z  FIFO  a
              vykresluje   je   přes   film,   což   umožňuje   některé
              transformace.  Viz také TOOLS/bmovl-test.c, což  je  malý
              testovací program pro tento filtr.
                 <hidden>
                      Nastaví   výchozí   hodnotu   pro  flag  'hidden'
                      (0=viditelné, 1=skryté).
                 <opaque>
                      Nastaví  výchozí  hodnotu   pro   flag   'opaque'
                      (0=průhledné (pozadí), 1=neprůhledné).
                 <fifo>
                      Nastaví cestu/jméno_souboru pro FIFO (pojmenovaná
                      roura spojující ´mplayer -vf bmovl'  s  ovládacím
                      programem)

              FIFO příkazy jsou:
                 RGBA32 šířka výška xpozice ypozice alfa clear
                      následováno  šířka*výška*4  Bajty  hrubých RGBA32
                      dat.
                 ABGR32 šířka výška xpozice ypozice alfa clear
                      následováno šířka*výška*4  Bajty  hrubých  ABGR32
                      dat.
                 RGB24 šířka výška xpozice ypozice alfa clear
                      následováno  šířka*výška*3  Bajty  hrubých  RGB24
                      dat.
                 BGR24 šířka výška xpozice ypozice alfa clear
                      následováno  šířka*výška*3  Bajty  hrubých  BGR24
                      dat.
                 ALPHA šířka výška xpozice ypozice alfa
                      Změní alfa průhlednost zadané oblasti.
                 CLEAR šířka výška xpozice ypozice
                      Vyčistí oblast.
                 OPAQUE
                      Zakáže  veškerou průhlednost.  Pošlete "ALPHA 0 0
                      0 0 0" až ji budete chtít znovu zapnout.
                 HIDE
                      Skryje bitmapu.
                 SHOW
                      Ukáže bitmapu.

              Argumenty jsou:
                 <šířka>, <výška>
                      Nastaví rozměr obrázku/oblasti.
                 <xpozice>, <ypozice>
                      Začne vykreslování na pozici x/y
                 <alfa>
                      Nastaví rozdíl alfa.   Pokud  toto  nastavíte  na
                      -255 můžete pak poslat sekvenci ALPHA-příkazů pro
                      nastavení plochy na  -225,  -200,  -175  atd  pro
                      hezký stmívací efekt! ;)
                         0:    Zůstává stejný jako původní.
                         255:  Nastaví vše na neprůhledné.
                         -255: Nastaví vše na průhledné.

                 <clear>
                      Vyčistí framebuffer před nanášením.
                         0:  Obrázek bude vykreslen na předchozí, takže
                         nemusíte posílat 1,8MB RGBA32 dat  kdykoli  se
                         změní malá část obrázku.
                         1: clear

       framestep=I|[i]krok
              Renderuje  pouze  každý  n-tý  snímek,  nebo  každý intra
              (klíčový) snímek.

              Pokud zavoláte filtr s parametrem I  (velkým),  pak  jsou
              renderovány  pouze  klíčové  snímky.  Na DVD to všeobecně
              znamená jeden v každých 15/12 snímků (IBBPBBPBBPBBPBB), v
              AVI  to  znamená  každou  změnu  scény nebo každou keyint
              hodnotu (viz  -lavcopts  keyint=hodnota  pokud  používáte
              MEncoder pro enkódování videa).

              Jakmile  je  nalezen  klíčový  snímek,  vypíše se 'I!' se
              znakem nového řádku, čímž se uchová obsah stavového řádku
              MPlayeru/MEncoderu  na obrazovce, protože obsahuje čas (v
              sekundách)  a  číslo  klíčového  snímku  (Tuto  informaci
              můžete využít při stříhání AVI.).

              Pokud  zavoláte filtr s číselným parametrem 'krok' pak je
              renderován pouze jeden z každých 'krok' snímků.

              Pokud předřadíte 'i' (malé) číslu, pak se bude  vypisovat
              'I!' (jako s I parametrem).

              Pokud  zadáte  pouze  i,  pak  není  se  snímky vůbec nic
              prováděno, pouze je vypisováno 'I!'.

       tile=xdlaždic:ydlaždic:počet_polí:start:odstup
              Vykreslí sadu obrázků do jednoho velkého  jako  dlaždice.
              Pokud vynecháte parametr nebo použijete hodnotu menší než
              0, je použita  výchozí  hodnota.   Nastavování  parametrů
              můžete kdykoliv ukončit (... -vf tile=10:5 ...).  Zařadit
              scale filtr před tile se zdá být docela dobrý nápad :-)

              Parametry jsou:

                 <xdlaždic>
                      počet dlaždic v ose x (výchozí: 5)
                 <ydlaždic>
                      počet dlaždic v ose y (výchozí: 5)
                 <počet_polí>
                      Vykreslí kompletní dlažbu jakmile  je  zpracováno
                      'počet_polí'  obrázků  s  tím, že 'počet_polí' by
                      mělo být číslo menší  než  xdlaždic  *  ydlaždic.
                      Chybějící    dlaždice   jsou   prázdné.    Můžete
                      například zapsat dlažbu 8 * 7 dlaždic každých  50
                      snímků  a  dostat jeden obrázek každé 2 sekundy @
                      25 fps.
                 <start>
                      pixelů od kraje (x/y) (výchozí: 2)
                 <odstup>
                      pixelů mezi 2 dlaždicemi (x/y) (výchozí: 4)

       delogo[=x:y:š:v:t]
              Potlačí logo TV  stanice  pomocí  jednoduché  interpolace
              okolních  pixelů.   Pouze  nastavte obdélník okolo loga a
              sledujte jak zmizí (a čas od času  se  místo  něj  objeví
              něco ještě škaredšího - záleží na vkusu).
                 <x>,<y>
                      Levý horní roh loga.
                 <š>,<v>
                      Šířka a výška čištěného obdélníku.
                 <t>  Tloušťka nejasné hranice obdélníku (přidáno k š a
                      v). Pokud je nastavena na -1, zobrazí  se  zelený
                      obdélník  na  obrazovce,  abychom mohli jednoduše
                      najít správné x,y,š,v parametry.

       remove-logo=/cesta/k/bitmapovému_souboru_s_logem.pgm
              Potlačí logo TV stanice pomocí PGM nebo  PPM  obrázkového
              souboru, který označí, které pixely zobrazují logo. Šířka
              a  výška  takového  obrázku   musí   odpovídat   rozměrům
              zpracovávaného   videa.   Používá  filtrovací  obrázek  a
              algoritmus kruhového rozostření pro odstranění loga.

                 /cesta/k/bitmapovému_souboru_s_logem.pgm
                      [cesta] + jméno_souboru filtrovacího obrázku.

       zrmjpeg[=volby]
              Softwarový YV12 na MJPEG enkodér pro použití se zr2 video
              rozhraním.

                 maxheight=<h>|maxwidth=<w>
                      Tyto  volby  nastavují  maximální  šířku a výšku,
                      kterou zr karta dokáže zpracovat
                       (Filtrovací vrstva MPlayeru si  je  zatím  neumí
                      zjistit).

                 {dc10+,dc10,buz,lml33}-{PAL|NTSC}
                      Použijte  tyto  volby  k  automatickému nastavení
                      max-šířky  a  max-výšky  na  hodnoty  známé   pro
                      kombinaci  karta/režim.   Například jsou platnými
                      hodnotami:   dc10-PAL   a   buz-NTSC    (výchozí:
                      dc10+PAL)

                 color|bw
                      Volí   enkódování   v   barvě   nebo   černobíle.
                      Černobílé  enkódování  je  rychlejší.   Barva  je
                      výchozí.

                 hdec={1,2,4}
                      Horizontální dělení 1, 2 nebo 4.

                 vdec={1,2,4}
                      Vertikální dělení 1, 2 nebo 4.

                 quality=1-20
                      Nastaví  JPEG kompresní kvalitu [NEJLEPŠÍ] 1 - 20
                      [ODPORNÁ].

                 fd|nofd
                      Ve výchozím stavu je dělení prováděno pouze pokud
                      je Zoran hardware schopen škálovat výsledné MJPEG
                      obrázky na původní  velikost.   Volba  fd  nařídí
                      filtru provést zvolené dělení vždy (škaredé).

       screenshot
              Umožňuje   pořizovat   snímky   z  filmu  pomocí  příkazů
              závislého režimu, které mohou být mapovány  na  tlačítka.
              Detaily  viz  dokumentace závislého režimu (slave mode) a
              sekce  INTERAKTIVNÍ  OVLÁDÁNÍ.   Do  pracovního  adresáře
              budou ukládány soubory pojmenované 'shotNNNN.png', kdy za
              NNNN bude použito  první  volné  číslo  -  žádné  soubory
              nebudou  přepsány.   Filtr  nemá  žádné nároky pokud není
              používán a přijímá libovolný barevný prostor,  takže  jej
              bezpečně můžete přidat do konfiguračního souboru.

              PKLAD:
                 -vf ass,screenshot
                      Přesune    renderování    SSA/ASS    před   filtr
                      screenshot.  Takto sejmuté  snímky  obrazu  budou
                      obsahovat i titulky.

       ass
              Přesune  renderování  SSA/ASS  titulků  do  daného  místa
              řetězce filtrů.  Použitelné pouze s volbou -ass.
        .

       blackframe[=suma:práh]
              Detekuje snímky, které jsou (téměř) úplně černé.  Může se
              hodit pro detekci přechodů kapitol nebo reklam.  Výstupní
              řádky  zahrnují  číslo  detekovaného   snímku,   procento
              temnoty,  typ  snímku  a  číslo  posledního zaznamenaného
              klíčového snímku.

                 <suma>
                      Procento pixelů, které musí být pod úrovní  prahu
                      (výchozí: 98).

                 <práh>
                      Práh  pod  kterým jsou pixely považovány za černé
                      (výchozí: 32).

OBECNÉ ENKÓDOVACÍ VOLBY (POUZE MENCODER)

       -audio-delay <jakékoli desetinné číslo>
              Zpozdí zvuk nebo video  pomocí  nastavení  pole  delay  v
              hlavičce  (výchozí:  0.0).  Toto nezpůsobí žádné zpoždění
              některého  z  datových  proudů,   ale   přehrávač   uvidí
              nastavené  zpoždění  a  provede  korekci.  Kladné hodnoty
              zpožďují zvuk, záporné video.   Poznamenejme,  že  je  to
              přesný  opak  volby  -delay.  Například pokud video hraje
              správně s  -delay  0.2,  můžete  jej  opravit  MEncoderem
              pomocí -audio-delay -0.2.

              V současnosti tato volba pracuje pouze s výchozím muxerem
              (-of avi).  Používáte-li jiný muxer, musíte použít  volbu
              -delay.

       -audio-density <1-50>
              Počet  zvukových  chunků za sekundu (Výchozí jsou 2 audio
              chunky 0.5s dlouhé).
              POZNMKA: Pouze CBR, VBR toto  ignoruje  a  ukládá  každý
              paket do nového chunku.

       -audio-preload <0.0-2.0>
              Nastaví   jak   daleko  napřed  se  má  načítat  zvuk  do
              vyrovnávací paměti (výchozí: 0.5s).

       -fafmttag <formát>
              Může být  použitý  k  nahrazení  příznaku  audio  formátu
              výstupního souboru.

              PKLAD:
                 -fafmttag 0x55
                      Způsobí,  že  zvuk  ve výstupním souboru bude mít
                      příznak audio formátu nastaven na 0x55 (mp3).

       -ffourcc <fourcc>
              Může být použito pro přepsání video fourcc  ve  výstupním
              souboru.

              PKLAD:
                 -ffourcc div3
                      Nastaví  ve  výstupním  souboru 'div3' jako video
                      fourcc.

       -force-avi-aspect <0.2-3.0>
              Přepíše údaj o poměru stran uložený v  AVI  OpenDML  vprp
              hlavičce.  Takto můžete změnit poměr stran s '-ovc copy'.

       -frameno-file <soubor> (ZAVRŽENA)
              Nastaví  jméno zvukového souboru s mapováním čísel snímků
              vytvořeného v prvním (pouze  zvuk)  průchodu  speciálního
              tříprůchodového režimu enkódování.
              POZNMKA:   Použitím   tohoto  režimu  dosáhnete  nejspíš
              rozjetí  A-V  synchronizace.   Nepoužívejte  jej.   Režim
              ponechán  pouze  pro  zpětnou  kompatibilitu  a v budoucí
              verzi bude nejspíš odstraněn.

       -hr-edl-seek
              Používá preciznější,  ale  mnohem  pomalejší  metodu  pro
              vynechávání  částí.   Části  určené  k  vynechání  nejsou
              přeskakovány, místo toho jsou všechny snímky  dekódovány,
              ale  pouze  ty  potřebné  jsou  enkódovány.   To umožňuje
              začínat mimo klíčové snímky.
              POZNMKA: Nemusí správně pracovat při '-ovc copy'.

       -info <volba1:volba2:...> (pouze AVI)
              Nastaví informační hlavičku výsledného AVI souboru.

              Dostupné volby jsou:

                 help
                      Zobrazí tuto nápovědu.

                 name=<hodnota>
                      název díla

                 artist=<hodnota>
                      umělec nebo autor díla

                 genre=<hodnota>
                      žánr/kategorie díla

                 subject=<hodnota>
                      obsah díla

                 copyright=<hodnota>
                      informace o autorských právech

                 srcform=<hodnota>
                      originální formát digitalizovaného díla

                 comment=<hodnota>
                      obecné poznámky k dílu

       -noautoexpand
              Nevkládat  automaticky  filtr   expand   do   MEncoderova
              filtrovacího  řetězce.  To je užitečné chcete-li ovlivnit
              ve které  části  filtrovacího  řetězce  budou  vykresleny
              titulky když je kódujete napevno do videa.

       -noencodedups
              Ani  se nepokouší enkódovat duplicitní snímky jako kopie;
              do výstupu jdou vždy snímky s nulovou délkou pro indikaci
              duplicit.   Snímek  nulové  délky je zapsán tak jako tak,
              dokud není nahrán filtr nebo  enkodér  schopný  enkódovat
              duplikáty.   V  současnosti  je  to  jediný  filtr,  a to
              harddup.

       -noodml (pouze -of avi)
              Nezapisovat OpenDML index do AVI souborů >1GB.

       -noskip
              Nezahazovat snímky.

       -o <soubor>
              Výstup  jde  do  zadaného   souboru   namísto   výchozího
              'test.avi'.

       -oac <jméno kodeku>
              Enkóduje zadaným audio kodekem (žádný výchozí).
              POZNMKA:  Použijte  -oac help pro informaci o dostupných
              kodecích.

              PKLAD:
                 -oac copy
                      žádné enkódování, jen proudové kopírování
                 -oac pcm
                      Enkóduje nekomprimovaný PCM.
                 -oac mp3lame
                      Enkóduje do MP3 (pomocí Lame).
                 -oac lavc
                      Enkóduje pomocí libavcodec kodeku.

       -of <formát> (BETA KÓD!)
              Enkóduje do zadaného nosného formátu (výchozí: AVI).
              POZNMKA: Použijte -of help pro  informaci  o  dostupných
              formátech.

              PKLAD:
                 -of avi
                      Enkóduje do AVI (výchozí).
                 -of mpeg
                      Enkóduje do MPEG (viz také -mpegopts).
                 -of lavf
                      Enkóduje  pomocí  libavformat  muxerů  (viz  také
                      -lavfopts).
                 -of rawvideo
                      surový video proud (žádný multiplex - pouze jeden
                      video proud)
                 -of rawaudio
                      surový audio proud (žádný multiplex - pouze jeden
                      audio proud)

       -ofps <fps>
              Nastavuje snímkovou rychlost ve snímcích za sekundu (fps)
              výstupního  souboru,  která může být odlišná od rychlosti
              zdroje.  Volbu musíte nastavit pro  soubory  s  proměnnou
              snímkovou   rychlostí  (ASF,  některé  MOV) a progresivní
              (30000/1001 fps telecined MPEG) soubory.

       -ovc <jméno kodeku>
              Enkóduje pomocí zadaného video kodeku (žádný výchozí).
              POZNMKA: Použijte -ovc help pro informaci  o  dostupných
              kodecích.

              PKLAD:
                 -ovc copy
                      žádné enkódování, jen proudové kopírování
                 -ovc raw
                      Enkóduje  do libovolného nekomprimovaného formátu
                      (použijte '-vf format' pro nastavení).
                 -ovc lavc
                      Enkóduje pomocí libavcodec kodeků.

       -passlogfile <soubor>
              Ve dvouprůchodovém režimu enkódování  budou  informace  z
              prvního  průchodu  uloženy do <souboru> namísto výchozího
              divx2pass.log.

       -skiplimit <hodnota>
              Nastaví   maximální   počet   zahoditelných   snímků   po
              zakódování jednoho snímku (-noskiplimit pro nekonečno).

       -vobsubout <kořen>
              Nastavuje kořen pro jména výstupních .idx a .sub souborů.
              Toto vypne renderování  titulků  v  enkódovaném  filmu  a
              převede je na VOBsub titulkové soubory.

       -vobsuboutid <id_jazyku>
              Nastaví   dvoupísmenný  kód  jazyka  pro  titulky.   Toto
              přepíše informaci načtenou z DVD nebo .ifo souboru.

       -vobsuboutindex <index>
              Nastaví index titulků ve výstupním souboru (výchozí: 0).

ENKÓDOVACÍ VOLBY PRO JEDNOTLIVÉ KODEKY (POUZE MENCODER)

       Enkódovací volby pro kodeky  můžete  předat  pomocí  následující
       syntaxe:

       -<kodek>opts <volba1[=hodnota],volba2,...>

       Kde  <kodek>  může  být:  lavc, xvidenc, lame, toolame, twolame,
       nuv, xvfw, faac, x264enc, mpeg, lavf.

   lame (-lameopts)
       help
              nápověda

       vbr=<0-4>
              metoda variabilního datového toku
                 0    cbr
                 1    mt
                 2    rh (výchozí)
                 3    abr
                 4    mtrh

       abr
              průměrný datový tok

       cbr
              pevný datový tok Vynutí CBR režim enkódování také v  níže
              uvedených přednastavených ABR režimech.

       br=<0-1024>
              datový tok v kbit/s (pouze CBR a ABR)

       q=<0-9>
              kvalita (0 - nejlepší, 9 - nejhorší) (pouze VBR)

       aq=<0-9>
              algoritmizovaná  kvalita  (0 - nejlepší/nejpomalejší, 9 -
              nejhorší/nejrychlejší)

       ratio=<1-100>
              kompresní poměr

       vol=<0-10>
              zisk audio vstupu

       mode=<0-3>
              (výchozí: auto)
                 0    stereo
                 1    joint-stereo
                 2    dualchannel
                 3    mono

       padding=<0-2>
                 0    žádné
                 1    vše
                 2    přizpůsobivé

       fast
              Zapne rychlejší enkódování v níže  uvedených  VBR  preset
              režimech.  Výsledkem  je  poněkud  horší  kvalita a vyšší
              datové toky.

       highpassfreq=<kmitočet>
              Nastaví kmitočet  horní  propusti  v  Hz.   Kmitočty  pod
              nastavenou  mezí  budou potlačeny.  Nastavení na -1 vypne
              filtrování, nastavení na 0 sdělí LAME aby zvolil  hodnoty
              automaticky.

       lowpassfreq=<kmitočet>
              Nastaví  kmitočet  dolní  propusti  v  Hz.   Kmitočty nad
              nastavenou mezí budou potlačeny.  Nastavení na  -1  vypne
              filtrování,  nastavení na 0 sdělí LAME aby zvolil hodnoty
              automaticky.

       preset=<hodnota>
              přednastaví hodnoty

                 help
                      Vypíše další volby a informace o  přednastavených
                      hodnotách.

                 medium
                      VBR enkódování, dobrá kvalita, datový tok 150-180
                      kbps

                 standard
                      VBR  enkódování,  vysoká  kvalita,   datový   tok
                      170-210 kbps

                 extreme
                      VBR  enkódování, velmi vysoká kvalita, datový tok
                      200-240 kbps

                 insane
                      CBR   enkódování,    nejvyšší    přednastavitelná
                      kvalita, datový tok 320 kbps

                 <8-320>
                      ABR  enkódování  s  průměrným  datovým  tokem  na
                      nastavené hodnotě

              PKLADY:
                 fast:preset=standard
                      Určeno pro většinu  lidí  a  většinu  typů  hudby
                      poskytuje dostatečně vysokou kvalitu.
                 cbr:preset=192
                      Enkóduje  s  ABR  přednastaveným  na  192  kbps s
                      vynuceným konstantním datovým tokem.
                 preset=172
                      Enkóduje  s  ABR  přednastaveným  na   172   kbps
                      průměrného datového toku.
                 preset=extreme
                      Určeno  pro  lidi  s  extrémně  dobrým  sluchem a
                      odpovídající aparaturou.

   toolame a twolame (-toolameopts a obdobně -twolameopts)
       br=<32-384>
              V režimu CBR označuje datový tok v kbps, zatímco v režimu
              VBR  je  to  minimální datový tok pro jeden rámec.  Režim
              VBR nebude pracovat s hodnotou nižší než 112.

       vbr=<-50-50> (pouze VBR)
              rozsah  variability;  je-li  záporný,   udržuje   enkodér
              průměrný  datový  tok poblíž nižšího prahu, je-li kladný,
              poblíž vyššího.  Je-li nastaven  na  0,  použije  se  CBR
              (výchozí).

       maxvbr=<32-384> (pouze VBR)
              maximální datový tok povolený na rámec v kbps

       mode=<stereo | jstereo | mono | dual>
              (výchozí: mono pro 1-kanálový zvuk, jinak stereo)

       psy=<0-4>
              psychoakustický model (výchozí: 2)

       errprot=<0 | 1>
              Zařadí ochranu proti chybám.

       debug=<0-10>
              úroveň ladících informací

   faac (-faacopts)
       br=<datový_tok>
              průměrný  datový  tok  v  kbps  (vzájemně  se  vylučuje s
              quality)

       quality=<1-1000>
              režim kvality, čím vyšší, tím lepší (vzájemně se vylučuje
              s br)

       object=<1-4>
              komplexita typu objektu
                 1    MAIN (výchozí)
                 2    LOW
                 3    SSR
                 4    LTP (extrémně pomalé)

       mpeg=<2|4>
              verze MPEG (výchozí: 4)

       tns
              Zapne profilování proměnným šumem.

       cutoff=<0-vzorkovací_kmitočet/2>
              mezní frekvence (výchozí: vzorkovací_kmitočet/2)

       raw
              Ukládá  datový  tok  jako  surová  data  s  extra  daty v
              hlavičce  nosiče  (výchozí:  0,  odpovídá  ADTS).   Tento
              příznak  nenastavujte,  pokud  není  výslovně  vyžadován,
              jinak nebudete později schopni připojit zvuk.

   lavc (-lavcopts)
       Mnoho  libavcodec   (krátce   lavc)   voleb   je   jen   stručně
       dokumentovaných.  Všechny detaily naleznete ve zdrojovém kódu.

       PKLAD:
                 vcodec=msmpeg4:vbitrate=1800:vhq:keyint=250

       acodec=<hodnota>
              audio kodek (výchozí: mp2)
                 ac3
                      Dolby Digital (AC-3)
                 adpcm_*
                      Adaptivní   PCM   formáty   -  detaily  viz  HTML
                      documentace.
                 flac
                      Free Lossless Audio Codec (FLAC)
                 g726
                      G.726 ADPCM
                 libamr_nb
                      3GPP Adaptive Multi-Rate (AMR) narrow-band
                 libamr_wb
                      3GPP Adaptive Multi-Rate (AMR) wide-band
                 libfaac
                      Advanced Audio Coding (AAC) - používá FAAC
                 libmp3lame
                      MPEG-1 audio layer 3 (MP3) - používá LAME
                 mp2
                      MPEG-1 audio layer 2 (MP2)
                 pcm_*
                      PCM formáty - detaily viz HTML dokumentace.
                 roq_dpcm
                      Id Software RoQ DPCM
                 sonic
                      Experimentální jednoduchý ztrátový kodek.
                 sonicls
                      Experimentální jednoduchý bezztrátový kodek.
                 vorbis
                      Vorbis
                 wmav1
                      Windows Media Audio v1
                 wmav2
                      Windows Media Audio v2

       abitrate=<hodnota>
              Audio datový tok v kbit/s (výchozí 224).

       atag=<hodnota>
              Použije  specifický  Windows  audio  format  tag   (např.
              atag=0x55).

       bit_exact
              Použijí  se  pouze  precizní, na bit přesné, algoritmy (s
              výjimkou  (I)DCT).    Navíc   bit_exact   vypne   několik
              optimalizací  a  tudíž  by  měl být používán výhradně pro
              regresní testy, kdy potřebujeme binárně identické soubory
              dokonce  i  při  změně verze enkodéru.  Tato volba rovněž
              potlačí   hlavičku   user_data   v    MPEG-4    proudech.
              Nepoužívejte tuto volbu, pokud nevíte přesně co děláte.

       threads=<1-8>
              Maximální  počet použitých vláken (výchozí: 1).  Může mít
              mírně negativní vliv na odhadování pohybu.

       vcodec=<hodnota>
              Použije zadaný kodek (výchozí: mpeg4).
                 asv1
                      ASUS Video v1
                 asv2
                      ASUS Video v2
                 dvvideo
                      Sony Digital Video
                 ffv1
                      bezztrátový video kodek z FFmpeg
                 ffvhuff
                      nestandardní o 20% menší HuffYUV používající YV12
                 flv
                      Sorenson H.263 používaný ve Flash Videu
                 h261
                      H.261
                 h263
                      H.263
                 h263p
                      H.263+
                 huffyuv
                      HuffYUV
                 libtheora
                      Theora
                 libx264
                      x264 H.264/AVC MPEG-4 Part 10
                 libxvid
                      Xvid MPEG-4 Part 2 (ASP)
                 ljpeg
                      Lossless JPEG
                 mjpeg
                      Motion JPEG
                 mpeg1video
                      MPEG-1 video
                 mpeg2video
                      MPEG-2 video
                 mpeg4
                      MPEG-4 (DivX 4/5)
                 msmpeg4
                      DivX 3
                 msmpeg4v2
                      MS MPEG4v2
                 roqvideo
                      ID Software RoQ Video
                 rv10
                      starý RealVideo kodek
                 snow (also see: vstrict)
                      Experimentální kodek z FFmpeg založený na vlnkové
                      analýze (wavelet)
                 svq1
                      Apple Sorenson Video 1
                 wmv1
                      Windows Media Video, verze 1 (alias WMV7)
                 wmv2
                      Windows Media Video, verze 2 (alias WMV8)

       vqmin=<1-31>
              minimální kvantizer (průchod 1/2)

                 1    Nedoporučujeme  (mnohem větší soubor, malý rozdíl
                      v kvalitě a divné vedlejší účinky: msmpeg4,  h263
                      budou   mít   velmi  špatnou  kvalitu,  regulátor
                      datového toku bude zmatený, což povede ke snížení
                      kvality a některé dekodéry nebudou schopny takové
                      video dekódovat).

                 2    Doporučeno    pro    normální    mpeg4/mpeg1video
                      enkódování (výchozí).

                 3    Doporučeno pro h263(p)/msmpeg4.  Důvod preference
                      3 před 2 je ten, že 2  může  vést  k  přetečením.
                      (Toto   bude  v  budoucnu  opraveno  pro  h263(p)
                      záměnou za kvantizer na MB,  msmpeg4  nemůže  být
                      takto opraven jelikož to nepodporuje.)

       lmin=<0.01-255.0>
              Minimální  Lagrangeův násobič pro regulátor datového toku
              na úrovni snímku  (výchzí:  2.0).   Lavc  zřídka  použije
              quantizery  pod  hodnotou  lmin.  Snížením lmin přinutíte
              lavc pro některé snímky spíše volit nižší kvantizery, ale
              ne  nižší  než  hodnota  vqmin.   Obdobně  zvýšením  lmin
              přinutí lavc více volit nízké kvantizery, dokonce i  když
              by  je  vqmin  povolila.   Měli  byste  asi nastavit lmin
              přibližně  stejně  jako  vqmin.   Používáte-li  adaptivní
              kvantizaci,  změna  lmin/lmax  může  mít menší efekt; viz
              mblmin/mblmax.

       lmax=<0.01-255.0>
              maximální Lagrangeův násobič pro regulátor datového  toku
              (výchozí: 31.0)

       mblmin=<0.01-255.0>
              Minimální  Lagrangeův násobič pro řízení datového toku na
              úrovni   makrobloku   (výchozí:2.0).    Tento    parametr
              ovlivňuje  adaptivní  kvantizaci  jako  qprd,  lumi_mask,
              atd...

       mblmax=<0.01-255.0>
              Maximální Lagrangeův násobič pro řízení datového toku  na
              úrovni makrobloku (výchozí: 31.0).

       vqscale=<0-31>
              Konstantní  kvantizer  / enkódování s konstantní kvalitou
              (nastaví pevný kvantizer režim).  Nižší  hodnota  znamená
              lepší  kvalitu,  ale  větší  soubory  (výchozí:  -1).   V
              případě  snow  kodeku  znamená  hodnota   0   bezztrátové
              enkódování.    Jelikož  ostatní  kodeky  to  nepodporují,
              vqscale=0  bude   mít   nedefinovaný   efekt.    1   není
              doporučována (podrobně viz vqmin).

       vqmax=<1-31>
              Maximální  kvantizer  (průchod 1/2)  10-31  měl  by být v
              rozumném rozsahu (výchozí: 31).

       mbqmin=<1-31>
              zastaralé, použijte vqmin

       mbqmax=<1-31>
              zastaralé, použijte vqmax

       vqdiff=<1-31>
              maximální odlišnost kvantizeru mezi po sobě  jdoucími  I-
              nebo P-snímky (průchod 1/2) (výchozí: 3)

       vmax_b_frames=<0-4>
              maximální počet B-snímků mezi ne-B-snímky:
                 0    žádné B-snímky (výchozí)
                 0-2  rozumný rozsah pro MPEG-4

       vme=<0-5>
              metoda odhadování pohybu.

              Dostupné metody jsou:
                 0    žádná (mizerná kvalita)
                 1    úplná (pomalá, momentálně neudržovaná a vypnutá)
                 2    log  (nízká  kvalita,  momentálně  neudržovaná  a
                      vypnutá)
                 3    phods (nízká kvalita,  momentálně  neudržovaná  a
                      vypnutá)
                 4    EPZS:   diamant  velikost=1,  velikost  může  být
                      nastavena pomocí *dia voleb (výchozí)
                 5    X1 (experimentální,  momentálně  je  aliasem  pro
                      EPZS)
                 8    iter  (iterative  overlapped block, použitý pouze
                      ve snow)

       POZNMKA: 0-3 v  současnosti  ignoruje  množství  spotřebovaných
       bitů, takže kvalita může být nízká.

       me_range=<0-9999>
              vyhledávací rozsah odhadování  (výchozí: 0 (neomezený))

       mbd=<0-2> (viz také *cmp, qpel)
              Rozhodovací algoritmus makrobloku (režim vysoké kvality),
              enkóduje každý  makroblok  ve  všech  režimech  a  vybere
              nejlepší.  Toto je pomalé, ale výsledkem je lepší kvalita
              a velikost souboru.  Je-li mbd nastaveno na 1 nebo 2,  je
              hodnota  mbcmp  ignorována  při  porovnávání  makrobloků.
              Avšak je-li hodnota jakékoli porovnávací  volby  (precmp,
              subcmp,  cmp  nebo  mbcmp) nenulová, použije se pomalejší
              ale lepší půlpixelové vyhledávání pohybu, bez  ohledu  na
              nastavení  mbd.   Je-li  nastaveno  qpel, použije se vždy
              čtvrtpixelová přesnost.
                 0    Použije porovnávací funkci danou mbcmp (výchozí).
                 1    Zvolí takový režim  makrobloku  který  spotřebuje
                      nejméně bitů (=vhq).
                 2    Zvolí  režim makrobloku který má nejlepší omezení
                      datového toku.

       vhq
              Stejné jako mbd=1, zachováno z důvodu kompatibility.

       v4mv
              Povoleny 4 vektory pohybu  na  makroblok  (o  něco  lepší
              kvalita).  Pracuje lépe v kombinaci s mbd>0.

       obmc
              kompenzace pohybu překrývajících se makrobloků (H.263+)

       loop
              loop filtr (H.263+) pozor, tento je vadný

       inter_threshold <-1000-1000>
              Momentálně nedělá vůbec nic.

       keyint=<0-300>
              maximální  interval  mezi  klíčovými  snímky  ve snímcích
              (výchozí: 250 neboli jeden klíčový (I) snímek na  každých
              10  sekund  při  rychlosti  25  snímků za sekundu.  To je
              doporučená výchozí hodnota pro MPEG-4).   Většina  kodeků
              vyžaduje   pravidelné  klíčové  snímky,  aby  se  omezila
              akumulace chyb. Klíčové snímky jsou  rovněž  použity  pro
              převíjení,  jelikož převíjet lze pouze na klíčové snímky,
              ale klíčové snímky potřebují více  prostoru  než  ostatní
              snímky,  takže  velké  číslo  povede  k  o  něco  menšímu
              souboru, ale nepřesnějšímu převíjení. 0  je  ekvivalentní
              1,  tedy  že  všechny snímky budou klíčové.  Hodnoty >300
              nejsou doporučovány, protože kvalita může  být  špatná  v
              závislosti na dekodéru, enkodéru a štěstí.  V MPEG-1/2 je
              běžné používat hodnoty <=30.

       sc_threshold=<-1000000000-1000000000>
              Práh detekce  změny  scény.   Klíčový  snímek  je  vložen
              jakmile   libavcodec  zjistí  změnu  scény.   Tato  volba
              nastavuje citlivost  detekce.   -1000000000  způsobí,  že
              změna  scény  bude detekována v každém snímku, 1000000000
              znamená že nebudou detekovány žádné změny scény (výchozí:
              0).

       sc_factor=<jakékoli kladné celé číslo>
              Způsobí,  že  snímky  s  vyššími kvantizery budou častěji
              spouštět  detekci  změny  scény  a  ukládat   libavcodecu
              použití  I-snímku (výchozí: 1).  Bezpečný je rozsah 1-16.
              Hodnoty mezi 2 a 6 mohou vést k lepšímu PSNR  (v  průměru
              do    0.04    dB)    a   lepší   umístění   I-snímků   ve
              vysokorychlostních scénách.  Vyšší hodnoty  než  6  mohou
              dát  nepatrně  lepší  PSNR  (průměrně  o 0.01 dB víc, než
              sc_factor=6), ale znatelně horší vizuální kvalitu.

       vb_strategy=<0-2> (pouze první průchod)
              strategie výběru mezi I/P/B-snímky:

                 0    Vždy používat maximální počet B-snímků (výchozí).

                 1    Vyhnout  se  B-snímkům  ve   vysoce   pohyblivých
                      scénách.   Viz  volbu  b_sensitivity pro vyladění
                      této strategie.

                 2    Umísťuje  B-snímky  více   méně   optimálně   pro
                      dosažení maximální kvality (pomalejší). Spomalení
                      způsobené touto volbou  můžete  snížit  doladěním
                      volby brd_scale.

       b_sensitivity=<jakékoli celé číslo větší než 0>
              Nastavuje  jak citlivě bude vb_strategy=1 detekovat pohyb
              a  zabraňuje  použití  B-snímků  (výchozí:  40).    Nižší
              citlivost povede k více B-snímkům.  Použití více B-snímků
              obvykle vylepší PSNR,  ale  příliš  mnoho  B-snímků  může
              poškodit kvalitu ve velmi pohyblivých scénách.  Pokud zde
              není  extrémně  mnoho  pohybu,  může  být   b_sensitivity
              bezpečně  snížena  pod  výchozí hodnotu; 10 je ve většině
              případů rozumná hodnota.

       brd_scale=<0-10>
              Sníží rozlišení snímků pro dynamické hodnocení  vhodnosti
              B-snímku  (výchozí:  0).  Každé zvýšení brd_scale o jednu
              způsobí zmenšení rozměrů snímku na  polovinu,  což  zvýší
              rychlost  čtyřnásobně.   Oba rozměry po změnšení musí být
              sudé, takže brd_scale=1 vyžaduje aby  originální  rozměry
              byly   násobkem  čtyř,  brd_scale=2  násobky  osmi,  atd.
              Jinými slovy musí být původní rozměry snímku beze  zbytku
              dělitelné 2^(brd_scale+1).

       bidir_refine=<0-4>
              Raději  zpřesní oba vektory pohybu použité v dvousměrných
              makroblocích, než by znovu použil vektory ze  zpětného  a
              dopředného  vyhledávání.   Bez  B-snímků  nemá tato volba
              žádný efekt.
                 0    Vypnuto (výchozí).
                 1-4  Použije širší  vyhledávání  (vyšší  hodnoty  jsou
                      pomalejší).

       vpass=<1-3>
              Aktivuje  interní dvou(nebo více)průchodový režim, uveďte
              pouze     v     případech     kdy     chcete     provádět
              dvou(více)průchodové enkódování.
                 1    první průchod (viz také turbo)
                 2    druhý průchod
                 3    N-tý   průchod   (druhý   a   další  průchody  ve
                      víceprůchodovém režimu enkódování)
              Popis funkce a použití:
              V prvním průchodu (vpass=1) se zapíší statistická data do
              souboru.   Asi budete chtít vypnout některé volby náročné
              na CPU, podobně jako to dělá "turbo" režim.
              Ve  dvouprůchodovém  režimu:  se   ve   druhém   průchodu
              (vpass=2)  čtou  statistiky z prvního průchodu. Na jejich
              základě pak probíhá rozhodování regulátoru datového toku.
              Ve  víceprůchodovém  režimu:  se   ve   druhém   průchodu
              (vpass=3, toto není překlep) nejprve přečtou statistiky a
              následně   jsou   přepsány.     Musíte    si    zálohovat
              divx2pass.log  ještě  před  provedením  druhého  průchodu
              pokud je sebemenší možnost, že byste  z  nějakého  důvodu
              přerušili  MEncoder.   Můžete  použít  všechny enkódovací
              volby, kromě těch velmi náročných na CPU, jako je "qns".
              Tento průchod můžete opakovat stále  dokola  a  dolaďovat
              enkódování.  Každý následující průchod použije statistiky
              svého předchůdce pro vylepšení.   Poslední  průchod  může
              zahrnovat jakékoli volby náročné na CPU.
              Pokud  chcete dvouprůchodové enkódování, použijte nejprve
              vpass=1 a poté vpass=2.
              Pokud chcete 3 nebo víceprůchodové  enkódování,  použijte
              vpass=1  pro  první  průchod a pak vpass=3 znovu a znovu,
              dokud nebudete spokojeni s výsledkem.

              HuffYUV:
                 pass Uloží statistiky.
                 pass Enkóduje   s   optimální   Huffmanovou   tabulkou
                      založenou na statistikách z prvního průchodu.

       turbo (pouze dvouprůchodový režim)
              Výrazně  urychlí první průchod díky rychlejším algoritmům
              a vypnutím voleb náročných na CPU.  Pravděpodobně o  něco
              sníží  celkový  PSNR  (kolem  0.01dB) a o něco více změní
              PSNR (až do 0.03dB) a typ jednotlivých snímků.

       aspect=<x/y>
              Ukládá poměr stran filmu  interně,  stejně  jako  v  MPEG
              souborech.    Výsledek  je  hezčí  než  po  přeškálování,
              protože  není  snížena  kvalita.   Pouze  MPlayer  takové
              soubory  přehraje  správně,  ostatní  přehrávače je budou
              zobrazovat s nesprávným poměrem stran.  Poměr stran  může
              být zadán jako zlomek nebo desetinné číslo.

              PKLAD:
                 aspect=16/9 nebo aspect=1.78

       autoaspect
              Stejné  jako  volba  aspect,  ale  poměr stran se spočítá
              automaticky, včetně  změn  provedených  v  řetězu  filtrů
              (crop/expand/scale/atd.).   Nepředstavuje  žádné  snížení
              výkonnosti, takže můžete mít tuto volbu stále zapnutou.

       vbitrate=<hodnota>
              Nastaví datový tok (průchod 1/2) (výchozí: 800).
              VAROVN: 1kbit = 1000 bitů.
                 4-16000
                      (v kilobitech)
                 16001-24000000
                      (v bitech)

       vratetol=<hodnota>
              přibližná  tolerance   velikosti   souboru   v   kbitech.
              1000-100000  je  rozumný  rozsah.   (pozor:  1kbit = 1000
              bitů) (výchozí: 8000)
              POZNMKA: Hodnota vratetol by neměla být příliš velká při
              druhém  průchodu, jinak můžou nastat problémy při použití
              vrc_(min|max)rate.

       vrc_maxrate=<hodnota>
              maximální datový tok v kbit/sec  (průchod 1/2)  (výchozí:
              0, neomezený)

       vrc_minrate=<hodnota>
              minimální  datový tok kbit/sec (průchod 1/2) (výchozí: 0,
              neomezený)

       vrc_buf_size=<hodnota>
              vyrovnávací paměť v kbit (průchod 1/2).   V  MPEG-1/2  se
              takto  rovněž  nastaví  velikost  vbv  bufferu,  pro  VCD
              nastavte 327, pro SVCD 917 a pro DVD 1835.

       vrc_buf_aggressivity
              v současnosti nepoužitelné

       vrc_strategy
              Metoda  kontroly  toku.   Pamatujte,  že  některé   volby
              ovlivňující  kontrolu  toku  přestanou  mít  vliv,  pokud
              vrc_strategy nebude nastavena na 0.
                 0    Použije interní lavc kontrolu toku (výchozí).
                 1    Použije  Xvid  kontrolu   toku   (experimentální;
                      vyžaduje  MEncoder  skompilovaný  s podporou Xvid
                      1.1 nebo vyšším).

       vb_qfactor=<-31.0-31.0>
              kvantizační faktor mezi B-  a  ne-B-snímky  (průchod 1/2)
              (výchozí: 1.25)

       vi_qfactor=<-31.0-31.0>
              kvantizační  faktor  mezi  I- a ne-I-snímky (průchod 1/2)
              (výchozí: 0.8)

       vb_qoffset=<-31.0-31.0>
              přesah kvantizace mezi  B-  a  ne-B-snímky  (průchod 1/2)
              (výchozí: 1.25)

       vi_qoffset=<-31.0-31.0>
              (průchod 1/2) (výchozí: 0.0)
              if v{b|i}_qfactor > 0
              I/B-snímkový   kvantizer   =   P-snímkový   kvantizer   *
              v{b|i}_qfactor + v{b|i}_qoffset
              else
              provádět normální řízení toku (nefixovat se na  kvantizer
              následujícího P-snímku) a nastavit q= -q * v{b|i}_qfactor
              + v{b|i}_qoffset
              TIP: Chcete-li  enkódovat  s  konstantním  kvantizerem  a
              odlišnými kvantizery pro I/P- a B-snímky, použijte: lmin=
              <ip_quant>:lmax=     <ip_quant>:vb_qfactor=     <b_quant/
              ip_quant>

       vqblur=<0.0-1.0> (první průchod)
              Rozostření   kvantizeru,   větší  hodnoty  způsobí  větší
              průměrování kvantizeru v čase (pomalejší změny).

                 0.0  Rozostření kvantizeru zakázáno.

                 1.0  Průměruje kvantizer všemi předchozími snímky.

       vqblur=<0.0-99.0> (druhý průchod)
              Gaussovo  rozostření  kvantizeru  (výchozí:  0.5),  větší
              hodnoty  způsobí  větší  průměrování  kvantizeru  v  čase
              (pomalejší změny).

       vqcomp=<0.0-1.0>
              Komprese kvantizeru na níž  závisí  vrc_eq  (průchod 1/2)
              (výchozí:  0,5).  Například předpokládejme, že je použita
              výchozí  rovnice  pro   řízení   datového   toku:   Pokud
              vqcomp=1.0,  regulátor  datového  toku  alokuje pro každý
              snímek tolik bitů, aby mohly být enkódovány  při  stejném
              QP.   Pokud  vqcomp=0.0,  regulátor datového toku alokuje
              všem snímkům stejně, čili zcela CBR.  POZNMKA: Toto byla
              extrémní  nastavení,  která  by neměla být nikdy použita.
              Rozumné kvality bývá dosaženo někde mezi těmito extrémy.

       vrc_eq=<rovnice>
              hlavní rovnice kontroly datového toku (průchod 1/2)

                 1
                      konstantní datový tok

                 tex
                      konstantní kvalita

                 1+(tex/avgTex-1)*qComp
                      přibližně rovnice ze starého kódu řízení toku

                 tex^qComp
                      s qcomp 0.5 nebo tak nějak (výchozí)

              vložené operátory:

                 +,-,*,/,^

              proměnné:

                 tex
                      komplexnost textury

                 iTex,pTex
                      komplexnost intra a ne-intra textury

                 avgTex
                      průměrná komplexnost textury

                 avgIITex
                      průměrná komplexnost intra textury v I-snímcích

                 avgPITex
                      průměrná komplexnost intra textury v P-snímcích

                 avgPPTex
                      průměrná  komplexnost  ne-intra  textury   v   P-
                      snímcích

                 avgBPTex
                      průměrná   komplexnost   ne-intra  textury  v  B-
                      snímcích

                 mv
                      počet bitů použitých na pohybové vektory

                 fCode
                      maximální délka vektoru pohybu v log2 škále

                 iCount
                      počet intra makrobloků / počet makrobloků

                 var
                      prostorová komplexnost

                 mcVar
                      okamžitá komplexnost

                 qComp
                      qcomp z příkazového řádku

                 isI, isP, isB
                      Je rovno 1 pokud je obrázek typu I/P/B  jinak  je
                      rovno 0

                 Pi,E
                      Viz vaše oblíbená učebnice matematiky

              funkce:

                 max(a,b),min(a,b)
                      maximum / minimum

                 gt(a,b)
                      je rovno 1 pokud a>b, jinak 0

                 lt(a,b)
                      je rovno 1 pokud a<b, jinak 0

                 eq(a,b)
                      je rovno 1 pokud a==b, jinak 0

                 sin, cos, tan, sinh, cosh, tanh, exp, log, abs

       vrc_override=<volby>
              Uživatelem  definovaná  kvalita pro uvedené části (konec,
              titulky, ...) (průchod 1/2).  Volby jsou  <první_snímek>,
              <poslední_snímek>,             <kvalita>[/<první_snímek>,
              <poslední_snímek>, <kvalita>[/...]]:

                 kvalita (2-31)
                      kvantizer

                 kvalita (-500-0)
                      korekce kvality v %

       vrc_init_cplx=<0-1000>
              počáteční komplexnost (průchod 1)

       vrc_init_occupancy=<0.0-1.0>
              Počáteční  naplnění  vyrovnávací   paměti   jako   zlomek
              vrc_buf_size (výchozí: 0.9)

       vqsquish=<0|1>
              Určuje   jak   udržet   kvantizer   mezi   qmin   a  qmax
              (průchod 1/2).
                 0    Použije vystřihávání (clipping).
                 1    Použije pěknou diferenciální funkci (výchozí).

       vlelim=<-1000-1000>
              Nastaví samostatný práh pro potlačování součinitele jasu.
              Při  záporné hodnotě se bere v potaz i DC koeficient (měl
              by být aspoň -4 nebo nižší enkódujete-li s quant=1):
                 0    vypnuto (výchozí)
                 -4   doporučení JVT

       vcelim=<-1000-1000>
              Nastaví  samostatný  práh  pro  potlačování   součinitele
              barevnosti.   Při  záporné  hodnotě  se bere v potaz i DC
              koeficient (měl by být aspoň -4 nebo nižší  enkódujete-li
              s quant=1):
                 0    vypnuto (výchozí)
                 7    doporučení JVT

       vstrict=<-2|-1|0|1>
              striktní slučitelnost se standardem

                 0    vypnuto

                 1    Toto  nastavení  lze doporučit pouze pokud chcete
                      výstup posílat do referenčního MPEG-4 dekodéru.

                 -1   Povolí specifická rozšíření libavcodec (výchozí).

                 -2   Povolí   použití   experimentálních   kodeků    a
                      vlastností,    které   nemusí   být   přehratelné
                      budoucími verzemi MPlayeru (snow).

       vdpart
              Dělení dat.  Přidá 2 Bajty ke každému video paketu, zvýší
              odolnost  proti  chybám při přenosu nespolehlivými kanály
              (např. streaming přes internet).  Každý video paket  bude
              zakódován ve třech oddělených částech:
                 1. MV
                      vektory pohybu
                 2. DC koeficienty
                      obrázek s nízkým rozlišením
                 3. AC koeficienty
                      detaily
              MV  & DC jsou nejdůležitější, jejich ztráta vypadá mnohem
              hůře než ztráta AC a 1. &  2.  části.   (MV  &  DC)  jsou
              mnohem  menší  než  třetí  část (AC) což znamená že chyby
              budou postihovat AC část mnohem častěji než  části  MV  &
              DC.   Čili obrázek bude vypadat lépe s rozdělením než bez
              něj, protože bez  rozdělení  budou  chyby  ničit  všechny
              složky AC/DC/MV stejně.

       vpsize=<0-10000> (viz také vdpart)
              Velikost video paketu, zvyšuje odolnost proti chybám.
                 0
                      vypnuto (výchozí)
                 100-1000
                      dobrá volba

       ss
              režim struktury malých plošek pro H.263+

       gray
              enkódování pouze v odstínech šedé (rychlejší)

       vfdct=<0-10>
              DCT algoritmus
                 0    Automaticky vybrat nejlepší (výchozí).
                 1    rychlý celočíselný
                 2    přesný celočíselný
                 3    MMX
                 4    mlib
                 5    AltiVec
                 6    s plovoucí řádovou čárkou AAN

       idct=<0-99>
              IDCT algoritmus.
              POZNMKA:  Podle  našeho  nejlepšího  vědomí všechny tyto
              IDCT splní IEEE1180 testy.
                 0    Automaticky vybrat nejlepší (výchozí).
                 1    JPEG referenční celočíselný
                 2    jednoduchý
                 3    jednoduchý mmx
                 4    libmpeg2mmx (nepřesný, nepoužívejte k  enkódování
                      s keyint >100)
                 5    ps2
                 6    mlib
                 7    arm
                 8    AltiVec
                 9    sh4
                 10   simplearm
                 11   H.264
                 12   VP3
                 13   IPP
                 14   xvidmmx
                 15   CAVS
                 16   simplearmv5te
                 17   simplearmv6

       lumi_mask=<0.0-1.0>
              Maskování    světla    je    'psychovizuální'   nastavení
              využívající  poznatku,  že  lidské  oko  rozlišuje   méně
              detailů  ve  velmi  jasných  částech  obrázku.  Maskování
              světla komprimuje  jasné  oblasti  silněji  než  ty  méně
              jasné.  Takto ušetřené bity mohou být použity v ostatních
              snímcích, čímž se zlepší celková subjektivní kvalita  ale
              možná se sníží PSNR.
              VAROVN:  Buďte  opatrní,  příliš  vysoké  hodnoty mohou
              způsobit různé strašidelnosti.
              VAROVN: Vysoké hodnoty mohou vypadat dobře na některých
              monitorech / TV / TFT, ale na jiných odporně.
                 0.0
                      vypnuto (výchozí)
                 0.0-0.3
                      rozumný rozsah

       dark_mask=<0.0-1.0>
              Maskování  tmy  je 'psychovizuální' nastavení využívající
              poznatku, že lidské oko rozlišuje méně detailů  ve  velmi
              tmavých  částech obrázku.  Maskování tmy komprimuje tmavé
              oblasti silněji než ty méně tmavé.  Takto  ušetřené  bity
              mohou  být  použity  v ostatních snímcích, čímž se zlepší
              subjektivní kvalita ale možná se sníží PSNR.
              VAROVN: Buďte  opatrní,  příliš  vysoké  hodnoty  mohou
              způsobit různé strašidelnosti.
              VAROVN: Vysoké hodnoty mohou vypadat dobře na některých
              monitorech / TV / TFT, ale na jiných odporně.
                 0.0
                      vypnuto (výchozí)
                 0.0-0.3
                      rozumný rozsah

       tcplx_mask=<0.0-1.0>
              Maskování okamžité komplexnosti (výchozí: 0.0 (vypnuto)).
              Představme  si  scénu  s  ptákem   letícím   přes   celou
              obrazovku; tcplx_mask zvýší kvantizery ptačích makrobloků
              (což  sníží  jejich  kvalitu),  protože  lidské  oko   si
              zpravidla   nemá  čas  všimnout  všech  ptačích  detailů.
              Upozorňujeme, že pokud se maskovaný objekt zastaví (např.
              pták  přistane), pak bude po určitou dobu vypadat hrozně,
              dokud enkodér nepozná, že se objekt  nehýbe  a  potřebuje
              kvalitní  makrobloky.   Ušetřené  bity  jsou  použity  na
              zbytek  scény,  což  zvyšuje  subjektivní  kvalitu  a  je
              důvodem pro opatrné nasazování filtru.

       scplx_mask=<0.0-1.0>
              Maskování   prostorové   komplexnosti.    Větší   hodnoty
              potlačují  čtverečkování,  pokud  není   používán   žádný
              deblokovací filtr při dekódování, což nebývá dobrý nápad.
              Představme  si scénu s domem, trávníkem (ten mívá vysokou
              prostorovou komplexnost) a modrým nebem. Filtr scplx_mask
              zvýší  kvantizery  makrobloků  trávy  (což  sníží  jejich
              kvalitu) a ušetřené bity použije na dům a oblohu.
              TIP:  Ořízněte  veškeré  černé  okraje,  protože  snižují
              kvalitu makrobloků (to platí i bez použití scplx_mask).
                 0.0
                      vypnuto (výchozí)
                 0.0-0.5
                      rozumný rozsah

              POZNMKA:  Tato  volba  nemá  stejný  efekt  jako použití
              uživatelské matice  která  by  více  komprimovala  vysoké
              kmitočty,   jelikož  scplx_mask  sníží  kvalitu  P  bloků
              dokonce i když se mění  pouze  DC.   Výsledek  scplx_mask
              tedy pravděpodobně nebude vypadat tak dobře.

       p_mask=<0.0-1.0> (viz také vi_qfactor)
              Sníží  kvalitu  'inter'  (P)  bloků.   Což  zvýší kvalitu
              'intra'  (I)  bloků,  protože  průměrný  datový  tok   je
              přidělený  celé  video sekvenci (výchozí: 0.0 (vypnuto)).
              Nastavení p_mask=1.0 zdvojnásobí počet  bitů  přidělených
              jednotlivým I blokům.

       border_mask=<0.0-1.0>
              border-processing  pro  enkodéry  ve  stylu MPEG.  Border
              processing  zvýší  kvantizer   makrobloků,   které   jsou
              vzdáleny  méně  než  pětinu šířky/výšky obrazu od okraje,
              jelikož jsou často méně důležité.

       naq
              Normalizuje adaptivní kvantizaci (experimentální).   Když
              používáte   adaptivní   kvantizaci   (*_mask),   průměrný
              kvantizer makrobloků nemusí  již  odpovídat  požadovanému
              kvantizeru  na  úrovni  celého  snímku.   Naq  se  pokusí
              upravit  kvantizery  makrobloků  tak,  aby  měly  správný
              průměr.

       ildct
              Použije prokládanou DCT (Diskrétní Kosinova Transformace)

       ilme
              Použije   prokládané   odhadování   pohybu   (oboustranná
              exkluzivita s qpel).

       alt
              Použije alternativní skenovací tabulku.

       top=<-1-1>
                 -1   automatika
                 0    nejprve spodní půlsnímek
                 1    nejprve horní půlsnímek

       format=<hodnota>

                 YV12
                      výchozí

                 444P
                      pro ffv1

                 422P
                      pro HuffYUV, bezztrátový JPEG, dv a ffv1

                 411P
                      pro bezztrátový JPEG, dv a ffv1

                 YVU9
                      pro bezztrátový JPEG, ffv1 a svq1

                 BGR32
                      pro bezztrátový JPEG a ffv1

       pred
              (pro HuffYUV)
                 0    predikce vlevo
                 1    plošná/mřížková predikce
                 2    predikce podle mediánu

       pred
              (pro bezztrátový JPEG)
                 0    predikce vlevo
                 1    predikce nahoru
                 2    predikce vlevo nahoru
                 3    plošná/mřížková predikce
                 6    predikce podle průměru

       coder
              (pro ffv1)
                 0    vlc kódování (Golomb-Rice)
                 1    aritmetické kódování (CABAC)

       context
              (pro ffv1)
                 0    malý kontextový model
                 1    velký kontextový model

              (pro ffvhuff)
                 0    předurčené Huffman tabulky  (vestavěné  nebo  dva
                      průchody)
                 1    adaptivní Huffman tabulky

       qpel
              Použít   quarter   pel   kompenzaci  pohybu  (oboustranná
              exkluzivita s ilme).
              TIP: Toto, jak se zdá, je užitečné pouze při enkódování s
              vysokým datovým tokem.

       mbcmp=<0-2000>
              Nastaví  porovnávací funkci pro rozhodování v makrobloku,
              použito pouze pokud mbd=0.
                 0 (SAD)
                      součet absolutních odchylek, rychlé (výchozí)
                 1 (SSE)
                      součet čtverečkovaných chyb
                 2 (SATD)
                      součet   absolutních   odchylek    po    Hadamard
                      transformaci
                 3 (DCT)
                      součet absolutních odchylek po DCT
                 4 (PSNR)
                      součet     čtverečních     kvantizačních     chyb
                      (nepoužívejte, nízká kvalita)
                 5 (BIT)
                      počet bitů potřebných pro blok
                 6 (RD)
                      optimalizace omezení datového toku, pomalé
                 7 (ZERO)
                      0
                 8 (VSAD)
                      součet absolutních svislých odchylek
                 9 (VSSE)
                      součet čtverečních svislých odchylek
                 10 (NSSE)
                      šumuvzdorný součet čtverečních odchylek
                 11 (W53)
                      vlnka 5/3, použita pouze ve snow
                 12 (W97)
                      9/7 wavelet, použita pouze ve snow
                 +256
                      Použije  též  barvu,  v   současnosti   nepracuje
                      (správně) s B-snímky.

       ildctcmp=<0-2000>
              Nastaví porovnávací funkci pro rozhodování prokládané DCT
              (viz mbcmp pro dostupné porovnávací funkce) (výchozí: 0).

       precmp=<0-2000>
              Nastaví  porovnávací  funkci  pro   odhad   pohybu   před
              průchodem  (viz  mbcmp  pro  dostupné porovnávací funkce)
              (výchozí: 0).

       cmp=<0-2000>
              Nastaví porovnávací funkci pro plný odhad pel pohybu (viz
              mbcmp pro dostupné porovnávací funkce) (výchozí: 0).

       subcmp=<0-2000>
              Nastaví  porovnávací funkci pro odhad sub pel pohybu (viz
              mbcmp pro dostupné porovnávací funkce) (výchozí: 0).

       skipcmp=<0-2000>
              DODĚLAT: Dokumentovat.

       nssew=<0-1000000>
              Tato volba ovládá NSSE váhu.  Větší  váha  může  způsobit
              zvýšení šumu.  0 NSSE odpovídá použití SSE.  Volbu můžete
              shledat užitečnou, pokud raději necháváte trošku  šumu  v
              enkódovaném  videu,  než  byste  jej předtím odfiltrovali
              (výchozí: 8).

       predia=<-99-6>
              druh a rozměr diamantu pro odhad pohybu v předprůchodu

       dia=<-99-6>
              Druh a rozměr diamantu  pro  odhad  pohybu.   Vyhledávání
              pohybu  je  opakovaný  proces.   Použití  malého diamantu
              neomezí vyhledávání jen na malé vektory pohybu.   Jen  je
              častěji  skončeno  dříve,  než  je nalezen úplně nejlepší
              vektor pohybu, zvláště  pokud  je  přítomen  šum.   Větší
              diamanty  umožňují  větší  záběr  při vyhledávání vektoru
              pohybu, což  je  pomalejší,  ale  dosáhne  se  tak  vyšší
              kvality.
              Velké   normální  diamanty  dosahují  lepší  kvality  než
              tvarově-adaptivní diamanty.
              Tvarově-adaptivní diamanty jsou dobrým  kompromisem  mezi
              rychlostí a kvalitou.
              POZNMKA:   Rozměr   u   normálních  diamantů  a  těch  s
              adaptivním tvarem nemá stejný význam.

                 -3   tvarově-adaptivní (rychlý) diamant velikost 3

                 -2   tvarově-adaptivní (rychlý) diamant velikost 2

                 -1   vyhledávání nepravidelným vícediamantem (pomalé)

                 1    normální diamant  velikost=1  (výchozí)  =diamant
                      typu EPZS
                            0
                           000
                            0

                 2    normální diamant velikost=2
                            0
                           000
                          00000
                           000
                            0

       trell
              Trellisova  vyhledávací  kvantizace.   Nalezne  optimální
              enkódování pro každý 8x8  blok.   Trellisova  vyhledávací
              kvantizace  je  zkrátka  a  dobře optimální kvantizací ve
              smyslu PSNR versus datový  tok  (Předpoklad  je,  že  zde
              nebudou  žádné  prstýnkové  fragmenty představené v IDCT,
              což zjevně není tento případ.).  Jednoduše nalezne blok s
              minimem chyb a lambda*bitů.
                 lambda
                      konstanta závislá na kvantizačním parametru (QP)
                 bits
                      množství bitů potřebných k zakódování bloku
                 error
                      součet čtverečkovaných chyb kvantizace

       cbp
              Vzor  optimálně  zakódovaného  a  omezeným  datovým tokem
              zkresleného  bloku.   Zvolí  takový  vzor  bloku,   který
              minimalizuje  zkreslení  +  lambda*datový  tok.  Může být
              používaný pouze spolu s Trellisovou kvantizací

       mv0
              Zkouší enkódovat každý MB s MV=<0,0> a vybere ten  lepší.
              Nemá žádný vliv pokud mbd=0.

       mv0_threshold=<jakékoli nezáporné celé číslo>
              Pokud  jsou  okolní  vektory  pohybu <0,0> a skóre odhadu
              pohybu daného bloku je menší než  mv0_threshold,  pak  je
              <0,0>  použitý jako vektor pohybu a další odhad pohybu je
              přeskočen (výchozí: 256).   Snížení  mv0_threshold  na  0
              může  poněkud (0.01dB) zvýšit PSNR a možná o něco zlepšit
              vzhled enkódovaného videa; zvýšení mv0_threshold nad  320
              vede  ke zmenšení PSNR a vizuální kvality.  Vyšší hodnoty
              trochu zrychlí enkódování (obvykle  méně  než  1%,  podle
              ostatních použitých voleb).
              POZNMKA: Zapnutí této volby nevyžaduje mv0.

       qprd (pouze mbd=2)
              Datovým tokem zkreslený optimální kvantizační parametr QP
              pro danou lambda každého makrobloku.

       last_pred=<0-99>
              množství ukazatelů pohybu z předchozího snímku
                 0    (výchozí)
                 a    Použije 2a+1 x  2a+1  makroblokových  čtverečních
                      ukazatelů vektoru pohybu z předchozího snímku

       preme=<0-2>
              předprůchod pro odhad pohybu
                 0    vypnuto
                 1    pouze po I-snímcích (výchozí)
                 2    vždy

       subq=<1-8>
              subpel  vylepšení  kvality (pro qpel) (výchozí: 8 (vysoká
              kvalita))
              POZNMKA: Toto má podstatný vliv na rychlost.

       refs=<1-8>
              počet referenčních snímků pro zvážení  kompenzace  pohybu
              (pouze Snow) (výchozí: 1)

       psnr
              vypíše  PSNR  (odstup  signálu od šumu) pro celé video po
              skončení enkódování a uloží hodnotu PSNR pro každý snímek
              do  souboru s názvem podobným 'psnr_hhmmss.log'.  Hodnoty
              jsou v dB (decibelech), čím větší, tím lepší.

       mpeg_quant
              Použije MPEG kvantizery namísto H.263.

       aic
              Zapíná AC  predikci  pro  MPEG-4  nebo  pokročilou  intra
              predikci  pro  H.263+.   To  malinko yvýší kvalitu (kolem
              0.02 dB PSNR) a mírně zpomalí enkódování (okolo 1%).
              POZNMKA: vqmin by měl být 8 nebo větší pro H.263+ AIC.

       aiv
              alternativní vnitřní vlc pro H.263+

       umv
              neomezené MV (pouze H.263+) Umožňuje enkódovat  libovolně
              dlouhé MV.

       ibias=<-256-256>
              bias  intra  kvantizeru  (256  odpovídá  1.0, výchozí pro
              kvantizer v provedení MPEG: 96, výchozí pro  kvantizer  v
              provedení H.263: 0)
              POZNMKA: Uvedený H.263 MMX kvantizer nedokáže pracovat s
              kladným  biasem  (nastavte  vfdct=1  nebo  2),  MPEG  MMX
              kvantizer  nedokáže pracovat se záporným biasem (nastavte
              vfdct=1 nebo 2).

       pbias=<-256-256>
              inter kvantizer  bias  (256  odpovídá  1.0,  výchozí  pro
              kvantizer  v  provedení  MPEG: 0, výchozí pro kvantizer v
              provedení H.263: -64)
              POZNMKA: Uvedený H.263 MMX kvantizer nedokáže pracovat s
              kladným  biasem  (nastavte  vfdct=1  nebo  2),  MPEG  MMX
              kvantizer nedokáže pracovat se záporným biasem  (nastavte
              vfdct=1 nebo 2).
              TIP:   Větší   kladný   bias   (-32  až  -16  místo  -64)
              zlepšují,zdá se, PSNR.

       nr=<0-100000>
              Redukce šumu, 0 znamená vypnuto.  Pro  typický  obsah  je
              rozumný rozsah 0-600, ale při vysokém zašumění jej můžete
              nastavit výše (výchozí: 0).  Vzhledem k nízkému vlivu  na
              rychlost  byste  jej  mohli upřednostnit před filtrováním
              šumu pomocí video filtrů jako denoise3d nebo hqdn3d.

       qns=<0-3>
              Tvarování šumu kvantizeru.  Místo  kvantizace,  která  co
              nejlépe  odpovídá  vstupnímu videu ve smyslu PSNR, raději
              volí  kvantizaci  která  kryje  šum  (obvykle   kroužkové
              artefakty)  frekvenčně  podobným  obsahem obrázku.  Větší
              hodnoty jsou pomalejší, ale nemusí zlepšit kvalitu.  Toto
              může,  a  mělo  by,  být  používáno  spolu  s Trellisovou
              kvantizací. V  tom  případě  bude  Trellisova  kvantizace
              (optimální  pro konstantní váhu) použita jako výchozí bod
              pro opakované vyhledávání.
                 0    vypnuto (výchozí)
                 1    Pouze sníží absolutní hodnotu koeficientů.
                 2    Pouze změní koeficienty před posledním  nenulovým
                      koeficientem  + 1.
                 3    Zkusí vše.

       inter_matrix=<čárkami oddělená matice>
              Použije  uživatelskou  inter  matici.  Vyžaduje 64 čárkou
              oddělených celých čísel.

       intra_matrix=<čárkami oddělená matice>
              Použije uživatelskou intra matici.   Vyžaduje  64  čárkou
              oddělených celých čísel.

       vqmod_amp
              experimentální modulace kvantizeru

       vqmod_freq
              experimentální modulace kvantizeru

       dc
              intra  přesnost  DC  v bitech (výchozí: 8).  Pokud zadáte
              vcodec=mpeg2video, pak může nabýt hodnotu 8, 9,  10  nebo
              11.

       cgop (viz také sc_threshold)
              Zavře  všechny  GOPy.  V současnosti pracuje pouze tehdy,
              pokud     je     vypnutá     detekce      změn      scény
              (sc_threshold=1000000000).

       (no)lowdelay
              Nastaví  příznak  low  delay  pro  MPEG-1/2  (zakazuje B-
              snímky).

       vglobal=<0-3>
              Ovládá zápis globálních video hlaviček.
                 0    Kodek  rozhodne,  kde  zapsat  globální  hlavičky
                      (výchozí).
                 1    Zapíše   globální   hlavičky  pouze  v  extradata
                      (vyžadováno pro .mp4/MOV/NUT).
                 2    Zapíše globální hlavičky pouze do čela  klíčových
                      snímků.
                 3    Kombinuje 1 a 2.

       aglobal=<0-3>
              Stejné jako vglobal pro audio hlavičky.

       level=<hodnota>
              Nastaví  CodecContext  Level.   Použijte  31  nebo 41 pro
              přehrávání videa na Playstation 3.

       skip_exp=<0-1000000>
              DODĚLAT: Dokumentovat.

       skip_factor=<0-1000000>
              DODĚLAT: Dokumentovat.

       skip_threshold=<0-1000000>
              DODĚLAT: Dokumentovat.

   nuv (-nuvopts)
       Nuppel video je založeno na RTJPEG a  LZO.   Ve  výchozím  stavu
       jsou snímky nejprve enkódovány pomocí RTJPEG a poté komprimovány
       pomocí LZO, ale jeden z průchodů nebo oba dva mohou být vypnuty.
       Takže  můžete  ve  skutečnosti  vyprodukovat  surový  i420,  LZO
       komprimovaný i420, RTJPEG, nebo výchozí LZO komprimovaný RTJPEG.
       POZNMKA: Dokumentace nuvrec obsahuje různé rady  a  příklady  k
       volbám pro nejpoužívanější TV enkódování.

       c=<0-20>
              práh barev (výchozí: 1)

       l=<0-20>
              práh jasu (výchozí: 1)

       lzo
              Zapne LZO kompresi (výchozí).

       nolzo
              Vypnout LZO kompresi.

       q=<3-255>
              úroveň kvality (výchozí: 255)

       raw
              Vypnout RTJPEG enkódování.

       rtjpeg
              Zapnout RTJPEG enkódování (výchozí).

   xvidenc (-xvidencopts)
       Zde  máte  k  dispozici tři režimy: konstantní datový tok (CBR),
       pevný kvantizer a dvouprůchodový.

       pass=<1|2>
              Nastaví průchod ve dvouprůchodovém režimu.

       turbo (pouze dva průchody)
              Dramaticky zrychlí  první  průchod  použitím  rychlejších
              algoritmů    a   vypnutím   voleb   náročných   na   CPU.
              Pravděpodobně trochu sníží globální PSNR  a  trochu  více
              ovlivní typ a PSNR jednotlivých snímků.

       bitrate=<hodnota> (CBR nebo dvouprůchodový režim)
              Nastaví   požadovaný   datový  tok  v  kilobitech/sekundu
              jestliže <16000 nebo v  bitech/sekundu  jestliže  >16000.
              Pokud  je  <hodnota> záporná, Xvid použije její absolutní
              hodnotu jako požadovanou velikost (v kB) videa a  spočítá
              datový tok automaticky (výchozí: 687 kbitů/s).

       fixed_quant=<1-31>
              Přepne do režimu s pevným kvantizerem a nastaví kvantizer
              který bude použit.

       zones=<zóna0>[/<zóna1>[/...]]
              Uživatelem nastavená kvalita  pro  určité  části  (konec,
              titulky,    ...).     Každá   zóna   má   formu   <start-
              snímek>,<režim>,<hodnota> kde <režim> může být
                 q    Přepsání     konstantního     kvantizeru,     kde
                      hodnota=<2.0-31.0> určuje hodnotu kvantizeru.
                 w    Přepsání  váhy  pro  řízení  datového  toku,  kde
                      hodnota=<0.01-2.00> určuje korekci kvality v %.

              PKLAD:
                 zones=90000,q,20
                      Enkóduje všechny snímky  počínaje  snímkem  90000
                      konstantním kvantizerem 20.
                 zones=0,w,0.1/10001,w,1.0/90000,q,20
                      Enkóduje  snímky  0-10000  s  10%  datového toku,
                      enkóduje snímky od 90000 až do konce  konstantním
                      kvantizerem  20.   Poznamenejme, že druhá zóna je
                      nutná pro ohraničení první zóny,  jinak  by  byly
                      všechny  snímky  až  do snímku 89999 enkódovány s
                      10% datového toku.

       me_quality=<0-6>
              Tato volba ovlivňuje subsystém odhadování pohybu.   Vyšší
              hodnota  by měla dát přesnější odhad pohybu (výchozí: 6).
              Čím  lepší  odhad,  tím  lepší  komprese.   Přesnost   je
              vyvážena  větší  zátěží  CPU,  takže tuto hodnotu snižte,
              požadujete-li enkódování v reálném čase.

       (no)qpel
              Během vyhledávání  pohybu  používá  jako  výchozí  MPEG-4
              přesnost  na  půl  pixelu.   Standard  nabízí  režim, kde
              enkodéry mohou použít přesnost  na  čtvrt  pixelu.   Tato
              volba  obvykle  zajistí  ostřejší  obraz.   Naneštěstí to
              způsobuje výrazné zvýšení datového  toku  a  někdy  vyšší
              použité  datové  toky  znemožní  dosažení  lepší  kvality
              obrázku při  pevném  datovém  toku  (CBR).   Nejlepší  je
              otestovat  výsledek  s a bez qpel a pak se rozhodnout zda
              aktivace stojí za to.

       (no)gmc
              Zapne globální kompenzaci pohybu. To nechá Xvid generovat
              speciální  snímky (GMC-snímky) které jsou vhodné pro Pan/
              Zoom/Rotating obrázky.  Jestli aktivace této volby ušetří
              nějaké bity závisí na zdrojovém materiálu.

       (no)trellis
              Trellisova   kvantizace  je  druh  adaptivní  kvantizační
              metody,  která  šetří  bity  pomocí  změn   kvantizačních
              koeficientů    tak,   aby   byly   lépe   komprimovatelné
              entropickým enkodérem.  Zlepšení kvality  je  znatelné  a
              pokud  VHQ  na  váš  vkus příliš zaměstnává CPU, může být
              tato volba dobrou alternativou jak ušetřit  pár  bitů  (a
              zvýšit  kvalitu  při  konstantním  datovém  toku) s nižší
              zátěží než VHQ (výchozí: zapnuto).

       (no)cartoon
              Tuto  volbu  aktivujte  pokud  kódujete  animovaný  film.
              Volba upraví některé interní Xvid úrovně tak, aby se lépe
              rozhodoval nad typy  snímků  a  vektory  pohybu  v  ploše
              vypadajících animovaných filmech.

       (no)chroma_me
              Obvyklý algoritmus odhadující pohyb používá pouze jasovou
              informaci  pro  nalezení   nejlepšího   vektoru   pohybu.
              V některém  video  materiálu  může  použití  barev pomoci
              nalézt lepší vektory.  Tato volba přepíná používání barev
              pro odhady pohybu (výchozí: zapnuto).

       (no)chroma_opt
              Zapne  předfiltr  chroma  optimizer.   Ten provede trošku
              magie navíc nad barvami, aby se minimalizovaly stupňovité
              přechody  na  obrysech.   Zvýší kvalitu za cenu rychlosti
              enkódování.   Přirozeně  snižuje  PSNR  úměrně  zvyšování
              matematické  odlišnosti  od  originálu,  ale  subjektivní
              kvalita  se  zvyšuje.   Protože  pracujeme  s   barevnými
              informacemi,   budete   to   nejspíš  chtít  vypnout  při
              enkódování černobílého obrazu.

       (no)hq_ac
              Aktivuje vysoce  kvalitní  predikci  AC  koeficientů  pro
              klíčové snímky z přilehlých bloků (výchozí: zapnuto).

       vhq=<0-4>
              Algoritmus vyhledávání pohybu je založen na vyhledávání v
              obvyklé barevné oblasti a zkouší najít  pohybový  vektor,
              který  minimalizuje  rozdíl  mezi  referenčním  snímkem a
              enkódovaným snímkem.  Pokud aktivujete tuto  volbu,  Xvid
              použije   taky  frekvenční  oblast  (DCT)  k  vyhledávání
              pohybového vektoru, který minimalizuje nejen  prostorovou
              odlišnost,   ale   také  délku  enkódovaného  bloku.   Od
              nejrychlejšího k nejpomalejšímu:
                 0    vypnuto
                 1    rozhodování   podle   režimu   (inter/intra   MB)
                      (výchozí)
                 2    omezené hledání
                 3    střední hledání
                 4    rozsáhlé hledání

       (no)lumi_mask
              Adaptivní   kvantizace   umožňuje   aby   se   kvantizery
              makrobloku  lišily  snímek  od  snímku.    Jedná   se   o
              'psychosenzitivní'  nastavení,  které má využít faktu, že
              lidské oko má  tendenci  vnímat  méně  detailů  ve  velmi
              světlých   a  velmi  tmavých  částech  obrázku.   Zmíněné
              oblasti komprimuje více než ty průměrné, což šetří  bity,
              které  mohou  být využity v ostatních snímcích, což zvýší
              celkovou subjektivní kvalitu, ale může snížit PSNR.

       (no)grayscale
              Přinutí Xvid zahodit barevnou informaci, takže enkódované
              video  je pouze černobílé. Nijak to nezrychlí enkódování,
              pouze zabrání zapsání
               barvonosných dat v posledním kroku enkódování.

       (no)interlacing
              Enkóduje půlsnimky prokládaného video materiálu.  Zapněte
              tuto možnost pro prokládaný obsah.
              POZNMKA:  Musíte-li  škálovat  video,  měli byste použít
              měnič velikosti s  podporou  prokládaného  obsahu,  který
              můžete aktivovat pomocí
               -vf scale=<šířka>:<výška>:1.

       min_iquant=<0-31>
              minimální kvantizer I-snímku (výchozí: 2)

       max_iquant=<0-31>
              maximální kvantizer I-snímku (výchozí: 31)

       min_pquant=<0-31>
              minimální kvantizer P-snímku (výchozí: 2)

       max_pquant=<0-31>
              maximální kvantizer P-snímku (výchozí: 31)

       min_bquant=<0-31>
              minimální kvantizer B-snímku (výchozí: 2)

       max_bquant=<0-31>
              maximální kvantizer B-snímku (výchozí: 31)

       min_key_interval=<hodnota> (pouze 2 průchody)
              minimální interval mezi klíčovými snímky (výchozí: 0)

       max_key_interval=<hodnota>
              maximální   interval   mezi  klíčovými  snímky  (výchozí:
              10*fps)

       quant_type=<h263|mpeg>
              Nastavuje typ kvantizeru k použití.  Při vyšších datových
              tocích zjistíte, že MPEG kvantozace zachová více detailů.
              Při nižších datových tocích poskytuje  vyhlazování  H.263
              méně  blokovacího šumu.  Používáte-li uživatelské matice,
              musíte použít MPEG kvantizaci.

       quant_intra_matrix=<soubor>
              Načte uživatelský soubor s intra maticí.   Takový  soubor
              můžete vytvořit maticovým editorem z xvid4confu.

       quant_inter_matrix=<soubor>
              Načte  uživatelský  soubor s inter maticí.  Takový soubor
              můžete vytvořit maticovým editorem z xvid4confu.

       keyframe_boost=<0-1000> (pouze dvouprůchodový režim)
              Přesune  nějaké  bity  z  prostoru  vyhrazeného  ostatním
              druhům   snímků  do  intra  snímků,  což  zlepší  kvalitu
              klíčových snímků.  Hodnota udává návdavek, takže  hodnota
              10  přidá  oproti  normálu o 10% více bitů vašim klíčovým
              snímkům (výchozí: 0).

       kfthreshold=<hodnota> (pouze dvouprůchodový režim)
              Pracuje spolu s kfreduction.  Udává minimální  vzdálenost
              pod  kterou  považujete  dva  snímky  za posloupné a jsou
              posuzovány odlišně podle kfreduction (výchozí: 10).

       kfreduction=<0-100> (pouze dvouprůchodový režim)
              Dvě výše uvedené  volby  mohou  být  použity  k  doladění
              velikosti  klíčových  snímků,  které považujete za příliž
              blízké prvnímu (v řadě).  kfthreshold  nastavuje  rozsah,
              ve  kterém  jsou  klíčové snímky redukovány a kfreduction
              určuje   redukci   datového   toku,    který    dostanou.
              S posledním  I-snímkem  bude zacházeno normálně (výchozí:
              30).

       max_bframes=<0-4>
              Maximální  počet  B-snímků  vložených   mezi   I/P-snímky
              (výchozí: 2)

       bquant_ratio=<0-1000>
              quantizer  ratio  between  B-  and non-B-frames, 150=1.50
              (default: 150)

       bquant_offset=<-1000-1000>
              odlišnost kvantizeru  mezi  B-  a  ne-B-snímky,  100=1.00
              (výchozí: 100)

       bf_threshold=<-255-255>
              Toto nastavení umožní stanovit prioritu použití B-snímků.
              Čím vyšší hodnota, tím vyšší pravděpodobnost  použití  B-
              snímků  (výchozí: 0).  Nezapomínejme, že B-snímky obvykle
              mají vyšší  kvantizer  a  proto  jejich  nadužívání  může
              zhoršit vizuální kvalitu.

       (no)closed_gop
              Tato  volba  nařídí  Xvid  uzavřít  každou "GOP" (Skupinu
              Obrázků  ohraničenou  dvěma  I-snímky),  což  učiní  tyto
              skupiny  vzájemně  nezávislými.   Volba pouze zařídí, aby
              poslední snímek skupiny byl buď P-snímek  nebo  N-snímek,
              ale  nikdy  B-snímek.   Obvykle  je vhodné mít tuto volbu
              zapnutou (výchozí: zapnuto).

       (no)packed
              Tato volba je určena pro nápravu potíží s pořadím  snímků
              když  enkódujete do nosných formátů jako je AVI, které si
              neumí poradit se zpřeházenými snímky.  V  praxi  je  však
              většina  dekodérů  (jak  softwarových,  tak hardwarových)
              schopna poradit si s pořadím snímků  samostatně  a  mohou
              být zapnutím této volby zmateny, takže ji můžete bezpečně
              nechat vypnutou, pokud opravdu nevíte co děláte.
              VAROVN: takto vygenerujete ilegální bitový proud, který
              nebude   dekódovatelný   pomocí   ISO-MPEG-4  dekodérů  s
              výjimkou DivX/libavcodec/Xvid.
              VAROVN: Takto se rovněž zapíše falešná  DivX  verze  do
              souboru,   takže  vadná  autodetekce  některých  dekodérů
              dostane zabrat.

       frame_drop_ratio=<0-100> (pouze max_bframes=0)
              Tento  parametr  umožňuje   vytvářet   video   proudy   s
              variabilním  datovým  tokem.  Jeho hodnota nastavuje práh
              citlivosti na změny; pokud  je  rozdílnost  současného  a
              předchozího  snímku menší nebo rovna tomuto prahu, snímek
              nebude kódován (místo něj je do proudu  umístěn  tzv.  n-
              vop).  Jestliže přehrávač narazí n-vop, zobrazí předchozí
              snímek.
              VAROVN: Hrátky  s  tímto  parametrem  mohou  vyústit  v
              mizerné   video,  takže  ji  používejte  jen  na  vlastní
              nebezpečí!

       rc_reaction_delay_factor=<hodnota>
              Tento parametr ovládá počet snímků, které  CBR  regulátor
              datového  toku  počká  než  zareaguje  na  změny  toku  a
              vykompenzuje je tak, aby byl  dosažen  konstantní  datový
              tok v rámci průměrovacího rozsahu snímků.

       rc_averaging_period=<hodnota>
              Skutečného CBR je těžké dosáhnout.  V závislosti na video
              materiálu bude datový tok různý  a  těžko  předvídatelný.
              Proto   Xvid   používá  průměrovací  periodu  pro  kterou
              garantuje  spotřebu  daného  počtu   bitů   (mínus   malá
              odchylka).   Toto  nastavení vyjadřuje "počet snímků" pro
              který Xvid průměruje datový tok a zkouší dosáhnout CBR.

       rc_buffer=<hodnota>
              velikost vyrovnávací paměti regulátoru datového toku

       curve_compression_high=<0-100>
              Toto nastavení umožní Xvidu odebrat určité procento  bitů
              z  datově  náročných  scén  a  dát  je  zpět  do bitového
              zásobníku.  To využijete pokud máte  klip  s  tak  velkým
              množstvím  bitů  alokovaných  pro scény s vysokým datovým
              tokem, že ty ostatní začínají  vypadat  špatně  (výchozí:
              0).

       curve_compression_low=<0-100>
              Toto  nastavení umožní Xvidu přidat určité procento navíc
              scénám s nízkým datovým tokem  tak,  že  odebere  několik
              bitů  z  celého  klipu.   To  přijde vhod, pokud máte jen
              několik 'pomalých' scén, které jsou  stále  čtverečkované
              (výchozí: 0).

       overflow_control_strength=<0-100>
              Během  prvního  průchodu  ve  dvouprůchodovém  režimu  je
              počítána škálovaná křivka  datového  toku.   Rozdíl  mezi
              očekávaným   průběhem   křivky   a  výsledkem  se  nazývá
              přetečení.  Regulátor datového  toku  ve  dvouprůchodovém
              režimu se přirozeně snaží kompenzovat toto přetečení tak,
              že jej rozprostře na následující snímky.  Tento  parametr
              nastavuje jak velké množství tohoto přetečení připadne na
              každý nový snímek.  Nízké hodnoty povolují línou regulaci
              přetečení,  velké skoky v toku jsou kompenzovány pomaleji
              (to může vést ke ztrátě přesnosti při malých  souborech).
              Vyšší   hodnoty   působí   změny  v  přerozdělování  bitů
              strmější. Pokud hodnotu  nastavíte  příliš  vysoko,  může
              dojít k vytváření artefaktů (výchozí: 5).
              POZNMKA:   Tento   parametr   velmi  ovlivňuje  kvalitu,
              používejte jej opatrně!

       max_overflow_improvement=<0-100>
              Během alokace bitů pro snímky  může  regulátor  přetečení
              zvýšit   velikost   snímku.    Tento  parametr  nastavuje
              maximální  procento  o  které  může   regulátor   zvětšit
              velikost  snímku  v  porovnání s ideální alokační křivkou
              (výchozí: 5).

       max_overflow_degradation=<0-100>
              Během alokace bitů pro snímky  může  regulátor  přetečení
              snížit   velikost   snímku.    Tento  parametr  nastavuje
              maximální  procento  o  které  může   regulátor   zmenšit
              velikost  snímku  v  porovnání s ideální alokační křivkou
              (výchozí: 5).

       container_frame_overhead=<0...>
              Nastavuje průměrné navýšení v bajtech  na  jeden  snímek.
              Většinou  uživatelé nastavují cílový datový tok videa bez
              zohlednění velikosti přidané nosičem  (container).   Toto
              malé a (většinou) stálé navýšení může způsobit překročení
              požadované velikosti souboru.   Xvid  umožňuje  uživateli
              nastavit  velikost  navýšení  na  snímek  zabrané nosičem
              (zadává se průměr na snímek).   0  má  speciální  význam,
              nechá  Xvid použít vlastní výchozí hodnotu (výchozí: 24 -
              průměrné navýšení pro AVI).

       profile=<název_profilu>
              Omezí volby a VBV (vrcholový datový tok v krátkém časovém
              úseku)  podle  Simple,  Advanced  Simple  a DivX profilů.
              Výsledná  videa  by   měly   být   přehratelné   stolními
              přehrávači, které vyhovují nastaveným profilům.
                 unrestricted
                      žádné omezení (výchozí)
                 sp0
                      simple profil úrovně 0
                 sp1
                      simple profil úrovně 1
                 sp2
                      simple profil úrovně 2
                 sp3
                      simple profil úrovně 3
                 asp0
                      advanced simple profil úrovně 0
                 asp1
                      advanced simple profil úrovně 1
                 asp2
                      advanced simple profil úrovně 2
                 asp3
                      advanced simple profil úrovně 3
                 asp4
                      advanced simple profil úrovně 4
                 asp5
                      advanced simple profil úrovně 5
                 dxnhandheld
                      DXN handheld profil
                 dxnportntsc
                      DXN přenositelný NTSC profil
                 dxnportpal
                      DXN přenositelný PAL profil
                 dxnhtntsc
                      DXN domácí kino NTSC profil
                 dxnhtpal
                      DXN domácí kino PAL profil
                 dxnhdtv
                      DXN HDTV profil
              POZNMKA:  Tyto profily by měly být používány v kombinaci
              s vhodným -ffourcc.  Obecně je použitelné  DX50,  jelikož
              některé   přehrávače   nerozpoznají   Xvid,  ale  většina
              rozpozná DivX.

       par=<režim>
              Nastavuje režim poměru stran pixelu (PAR=the Pixel Aspect
              Ratio)   (nepleťte  si  to  s  DAR,  the  Display  Aspect
              Ratio=poměr stran obrazovky).  PAR je poměr šířky a výšky
              jediného   pixelu.   Oba  zmíněné  poměry  stran  jsou  v
              následujícím vztahu: DAR = PAR * (šířka/výška).
              MPEG-4 rozeznává 5 poměrů stran pixelu a jeden rozšířený,
              umožňující nastavit konkrétní poměr stran pixelu.
              5 standardních režimů, které můžete zadat:
                 vga11
                      Obvyklý PAR na PC.  Pixely mají čtvercový tvar.
                 pal43
                      Standardní PAL 4:3 PAR.  Pixely jsou obdélníkové.
                 pal169
                      stejné jako viz výš
                 ntsc43
                      stejné jako viz výš
                 ntsc169
                      stejné  jako  viz  výš  (Nezapomeňte zadat přesný
                      poměr stran.)
                 ext
                      Umožňuje nastavit váš vlastní poměr stran  pixelu
                      pomocí par_width a par_height.
              POZNMKA:   Všeobecně   stačí  nastavit  volby  aspect  a
              autoaspect.

       par_width=<1-255> (pouze par=ext)
              Nastavuje  šířku  pixelu  v  uživatelském  poměru   stran
              pixelu.

       par_height=<1-255> (pouze par=ext)
              Nastavuje   výšku  pixelu  v  uživatelském  poměru  stran
              pixelu.

       aspect=<x/y | f (desetinné číslo)>
              Interně  uloží  poměr   stran  filmu,  stejně  jako  MPEG
              soubory.  Mnohem lepší řešení než škálování, protože není
              snížena  kvalita.   Pouze  MPlayer  a   několik   dalších
              přehrávačů  přehrají  tyto  soubory  správně,  ostatní je
              přehrají se špatným poměrem stran.  Poměr stran může  být
              zadán zlomkem, nebo desetinným číslem.

       (no)autoaspect
              Stejné  jako  volba  aspect, ale poměr stran je vypočítán
              automaticky, s přihlédnutím ke všem úpravám (crop/expand/
              scale/atd.)  provedeným ve filtrech.

       psnr
              Vypíše  PSNR  (odstup  signálu od šumu) pro celé video po
              dokončení enkódování a uloží  snímkové  PSNR  do  souboru
              s názvem ve tvaru 'psnr_hhmmss.log' v aktuálním adresáři.
              Vrácené hodnoty jsou v dB (decibel), čím vyšší tím lepší.

       debug
              Ukládá statistiky pro každý snímek  v  ./xvid.dbg.  (Toto
              není řídící soubor dvouprůchodového režimu.)

       Následující volba je dostupná pouze v Xvid 1.1.x.

       bvhq=<0|1>
              Toto nastavení umožní výběr z vektorových kandidátů na B-
              snímky na základě operátoru optimalizovaného  na  omezení
              datového toku.  To samé zajišťuje volba vhq pro P-snímky.
              Takto dostaneme hezčí B-snímky s téměř  nepostřehnutelným
              dopadem na rychlost (výchozí: 1).

       Následující volba je dostupná pouze v Xvid verzi 1.2.x.

       threads=<0-n>
              Vytvoří  n  vláken  pro  běh  odhadu pohybu (výchozí: 0).
              Maximální  počet  vláken,  které  můžete  použít  získáte
              vydělením výšky obrazu číslem 16.

   x264enc (-x264encopts)
       bitrate=<hodnota>
              Nastaví  průměrný  datový  tok  k  použití  v kilobitech/
              sekundu (výchozí: vypnuto).   Jelikož  se  může  okamžitý
              datový  tok  lišit,  může  být  v  krátkých videích tento
              průměr nepřesný  (viz  ratetol).   Konstantního  datového
              toku  lze  docílit kombinací této volby s vbv_maxrate, se
              znatelným zhoršením kvality.

       qp=<0-51>
              Zvolí kvantizer pro P-snímky. I- a B-snímky jsou případně
              z  této hodnoty offsetovány pomocí ip_factor a pb_factor.
              Použitelný rozsah je 20-40.  Nižší hodnoty vedou k  vyšší
              věrnosti a vyššímu datovému toku.  0 znamená bezztrátový.
              Poznamenejme, že kvantizace v H.264  pracuje  odlišně  od
              MPEG-1/2/4:  Kvantizační parametr (QP) v H.264 se nachází
              na  logaritmické  škále.   Mapování  odpovídá   přibližně
              H.264QP   =   12  +  6*log2(MPEGQP).   Například  MPEG  s
              kvantizačním parametrem QP = 2 odpovídá H.264 s QP=18.

       crf=<1.0-50.0>
              Zapne režim konstantní kvality a nastaví kvalitu.   Škála
              je  podobná QP.  Tak jako režimy založené na datovém toku
              umožňuje  každému  snímku   použít   odlišný   QP   podle
              komplexnosti snímku.

       pass=<1-3>
              Zapne  2  nebo  3-průchodový  režim.   Doporučujeme  vždy
              enkódovat  v  2  nebo   3-průchodovém   režimu,   protože
              poskytuje  lepší  rozdělování  bitů  a  zlepšuje celkovou
              kvalitu.
                 1    první průchod
                 2    druhý průchod (dvouprůchodového režimu)
                 3    N-tý   průchod    (druhý    a    třetí    průchod
                      tříprůchodového režimu)
              Popis funkce a použití:
              V   prvním   průchodu   (pass=1)  se  vytvoří  soubor  se
              statistikami o videu.  Zde byste měli deaktivovat některé
              volby  náročné na CPU, kromě těch, které jsou ve výchozím
              stavu zapnuté.
              Ve dvouprůchodovém režimu se ve druhém průchodu  (pass=2)
              čte  soubor  statistik  a  jeho  obsah  řídí  rozhodování
              omezovače datového toku.
              Ve tříprůchodovém režimu, se ve druhém průchodu  (pass=3,
              toto  není  překlep)  provádí  obojí:  Přečte  se  soubor
              statistik, pak jsou statistiky přepsány.   Můžete  použít
              všechny  enkódovací  volby, kromě těch nejnáročnějších na
              CPU.
              Třetí průchod (pass=3) je stejný jako ten druhý až na to,
              že  se  nyní  čtou statistiky z druhého průchodu.  Můžete
              použít   všechny   enkódovací    volby,    včetně    těch
              nejnáročnějších.
              V  prvním průchodu můžete použít buď průměrný datový tok,
              nebo konstantní  kvantizer.   Doporučujeme  ABR,  jelikož
              nevyžaduje  volbu  kvantizeru.  Následující průchody jsou
              ABR, proto musíte zvolit datový tok.

       turbo=<0-2>
              Rychlý režim pro první průchod.  Během  prvního  průchodu
              dvou   a  víceprůchodového  enkódování  je  možné  zvýšit
              rychlost vypnutím některých voleb se  zanedbatelným  nebo
              žádným vlivem na kvalitu konečného průchodu.
                 0    vypnuto (výchozí)
                 1    Omezí  subq,  frameref a vypne některé analytické
                      režimy inter-makroblokových oddílů.
                 2    Omezí subq a frameref na 1,  použije  diamantovou
                      metodu  vyhledávání  pohybu  a  vypne  analytické
                      režimy pro všechny typy oddílů.
              Úroveň 1 může zrychlit první  průchod  až  2x  bez  změny
              celkového  PSNR  posledního průchodu v porovnání s prvním
              průchodem v plné kvalitě.
              Úroveň 2 může zrychlit první průchod až 4x  při  asi  +/-
              0.05dB   změně   v celkovém   PSNR   posledního  průchodu
              v porovnání s prvním průchodem v plné kvalitě.

       keyint=<hodnota>
              Nastaví  maximální  interval  mezi  IDR-snímky  (výchozí:
              250).   Vyšší  hodnoty šetří bity, což zvyšuje kvalitu za
              cenu  nižší  přesnosti  při  přetáčení.   Na  rozdíl   od
              MPEG-1/2/4,   H.264   netrpí   DCT  driftem  při  velkých
              hodnotách keyint.

       keyint_min=<1-keyint/2>
              Nastaví minimální rozestup mezi IDR-snímky (výchozí: 25).
              Pokud  nastane  změna scény v tomto rozmezí, budou snímky
              stále enkódovány jako I-snímky, ale nezačnou  novou  GOP.
              V  H.264,  nemusí  být  nutně I-Snímky zapouzdřeny v GOP,
              protože je možné aby byl P-snímek iniciován z více snímků
              než  bezprostředně  předcházejícím  (viz  také frameref).
              Proto se na I-snímky nemusí  dát  nutně  přetáčet.   IDR-
              Snímky  zabrání  dalším  P-snímkům  ukazovat  na jakýkoli
              snímek před IDR-Snímkem.

       scenecut=<-1-100>
              Ovládá,  jak  agresivně  budou  vkládány  I-snímky  navíc
              (výchozí:  40).   Při  nízkých  hodnotách scenecut vynutí
              často kodek I-snímek až při  překročení  hodnoty  keyint.
              Vhodné  hodnoty scenecut mohou nalézti lepší umístění pro
              I-snímek.  Velké hodnoty používají více I-snímků, než  je
              nezbytné,  což  plýtvá  bity.   Hodnota  -1 vypne detekci
              změny scény, takže na každých keyint snímků připadá  vždy
              jen  jeden  I-snímek, dokonce i když dojde ke změně scény
              dříve.  Vypnutí  nedoporučujeme.  Plýtvá  datovým  tokem,
              protože  P-snímky  při změně scény jsou stejně velké jako
              I-snímky, avšak nevynulují "počítadlo keyint".

       frameref=<1-16>
              Počet předchozích snímků použitých pro predikce v B- a P-
              snímcích (výchozí: 1).  Filtr je efektivní na animovaných
              filmech,  ale  ve  hraných  filmech  se  zlepšení  rychle
              vytrácí okolo asi 6 referenčních snímků.  Volba nemá vliv
              na rychlost dekódování, ale zvyšuje množství paměti nutné
              pro dekódování.  Některé dekodéry si jsou schopny poradit
              pouze s 15 referenčními snímky.

       bframes=<0-16>
              maximální počet po sobě jdoucích B-snímků mezi  I-  a  P-
              snímky (výchozí: 0)

       (no)b_adapt
              Automaticky   rozhoduje  kdy  a  kolik  B-snímků,  až  do
              maximálního počtu uvedeného výše,  se  použije  (výchozí:
              zapnuto).   Pokud  je  tato  volba  vypnuta,  je  použito
              maximum B-snímků.

       b_bias=<-100-100>
              Ovládá  rozhodovací  proces  prováděný  b_adapt.    Vyšší
              b_bias produkuje více B-snímků (výchozí: 0).

       (no)b_pyramid
              Umožní  použití  B-snímků  jako  reference  pro  predikci
              ostatních snímků.  Například uvažujme tři po sobě  jdoucí
              B-snímky:  I0  B1  B2 B3 P4.  Bez této volby následují B-
              snímky stejný vzor jako MPEG-[124].  Čili  jsou  kódovány
              v pořadí   I0  P4  B1  B2  B3  a  všechny  B-snímky  jsou
              predikovány z I0  a  P4.   S  touto  volbou  jsou  snímky
              kódovány  v pořadí  I0  P4  B2  B1 B3.  B2 je stejný jako
              výše, ale B1 je predikován z I0 a B2 a B3  je  predikován
              z B2  a  P4.   To  obvykle  mírně  zvýší  kompresi  a  má
              minimální vliv na rychlost.  Je  to  však  experimentální
              volba: není plně doladěna a nemusí vždy pomoci.  Vyžaduje
              bframes >= 2.  Nevýhoda: zvýší zpoždění dekódování  na  2
              snímky.

       (no)deblock
              Použít  deblokovací  filtr  (výchozí: zapnuto).  Vzhledem
              k tomu jak malý čas  to  zabere,  v porovnání  s nárůstem
              kvality, nedoporučujeme volbu vypínat.

       deblock=<-6-6>,<-6-6>
              První  parametr  je  AlphaC0  (výchozí:  0).  To upravuje
              úrovně  (prahy)  pro  H.264  in-loop  deblokovací  filtr.
              Zaprvé,  tento  parametr nastavuje maximální změnu kterou
              filtr může provést na jakémkoli pixelu.   Zadruhé,  tento
              parametr  ovlivňuje práh pro změnu při filtrování obrysů.
              Kladná hodnota snižuje blokové artefakty více, ale rovněž
              smaže detaily.
              Druhý  parametr  je  Beta  (výchozí:  0).  Ovlivňuje práh
              detailů.  Bloky s  vysokými  detaily  nejsou  filtrovány,
              jelikož  vyhlazování prováděné filtrem by bylo vidět více
              než původní čtverečkování.
              Výchozí chování  filtru  téměř  vždy  poskytne  optimální
              kvalitu, takže bývá nejlepší nechat jej být, nebo provést
              jen malé úpravy.   Pokud  však  váš  zdroj  již  obsahuje
              čtverečkování  nebo  šum,  který  byste chtěli odstranit,
              může být vhodné zde trošku přidat.

       (no)cabac
              Použije CABAC (Kontextově-Adaptivní  Binární  Aritmetické
              Kódování)  (výchozí:  zapnuto).   Zpomalí enkódování, ale
              mělo by ušetřit 10-15% datového toku.  Tuto  volbu  byste
              neměli  vypínat,  pokud  nevyžadujete  maximální rychlost
              dekódování.

       qp_min=<1-51> (pouze ABR nebo dvouprůchodový režim)
              Minimální  kvantizer,  10-35  se  zdá   být   použitelným
              rozsahem (výchozí: 10).

       qp_max=<1-51> (pouze ABR nebo dvouprůchodový režim)
              Maximální kvantizer (výchozí: 51)

       qp_step=<1-50> (pouze ABR nebo dvouprůchodový režim)
              Maximální   hodnota   o   kterou  se  může  snížit/zvýšit
              kvantizer mezi snímky (výchozí: 4).

       ratetol=<0.1-100.0> (ABR nebo dvouprůchodový režim)
              povolená  odchylka  v  průměrném  datovém   toku   (žádné
              konkrétní jednotky) (default: 1.0)

       vbv_maxrate=<hodnota> (ABR nebo dvouprůchodový režim)
              maximální okamžitý datový tok v kbitech/sekundu (výchozí:
              vypnuto)

       vbv_bufsize=<hodnota> (ABR nebo dvouprůchodový režim)
              perioda průměrování pro vbv_maxrate, v kbitech  (výchozí:
              žádná, musí být nastavena je-li zapnuto vbv_maxrate)

       vbv_init=<0.0-1.0> (ABR nebo dvouprůchodový režim)
              počáteční   využití   vyrovnávací   paměti   jako  zlomek
              vbv_bufsize (výchozí: 0.9)

       ip_factor=<hodnota>
              faktor kvantizeru mezi I- a P-snímky (výchozí: 1.4)

       pb_factor=<hodnota>
              faktor kvantizeru mezi P- a B-snímky (výchozí: 1.3)

       qcomp=<0-1> (ABR nebo dvouprůchodový režim)
              komprese kvantizeru (výchozí: 0.6).  Nižší  hodnota  činí
              datový   tok   stálejším,   zatímco  vyšší  hodnota  činí
              stálejším kvantizační parametr.

       cplx_blur=<0-999> (pouze dvouprůchodový režim)
              Rozostření komplexnosti pracovního (temporal) snímku před
              kompresí  křivky  (výchozí:  20).  Nižší hodnoty umožňují
              hodnotě kvantizeru rychlé změny, vyšší  hodnoty  vynucují
              pomalejší  změny.  Díky cplx_blur bude mít každý I-snímek
              kvalitu  odpovídající  následným  P-snímkům.  Rovněž  při
              střídání  snímků  s  vysokou a nízkou komplexností (např.
              animace s nízkou snímkovou rychlostí) nebude plýtvat bity
              na fluktuaci kvantizeru.

       qblur=<0-99> (pouze dvouprůchodový režim)
              Rozostření  pracovního (temporal) kvantizačního parametru
              po  kompresi  křivky  (výchozí:  0.5).    Nižší   hodnoty
              umožňují ostřejší skoky hodnoty kvantizeru, vyšší hodnoty
              vynucují pozvolnější změny.

       zones=<zone0>[/<zone1>[/...]]
              Uživatelem nastavená  kvalita  pro  určité  zóny  (konec,
              titulky,    ...).     Každá    zóna    je   určena   jako
              <počáteční-snímek>,<koncový snímek>,<volba> -  kde  volba
              může být:
                 q=<0-51>
                      kvantizer
                 b=<0.01-100.0>
                      násobitel datového toku
              POZNMKA:   Volba  kvantizer  není  důsledně  dodržována.
              Ovlivňuje pouze plánovací fázi řízení datového toku a  je
              stále předmětem kompenzace přeplnění a qp_min/qp_max.

       direct_pred=<jméno>
              Určuje  typ  odhadování pohybu použité pro přímé (direct)
              makrobloky v B-snímcích.
                 none Přímé makrobloky nejsou používány.
                 spatial
                      Vektory pohybu jsou extrapolovány  ze  sousedních
                      bloků.  (výchozí)
                 temporal
                      Vektory  pohybu  jsou odvozeny z následujícího P-
                      snímku.
                 auto Kodek volí mezi prostorovou (spatial) a průběžnou
                      (temporal) pro každý snímek.
              Prostorová a průběžná metoda mají v průměru stejné PSNR a
              jsou i stejně rychlé.  Volba mezi nimi závisí  na  obsahu
              videa.   Auto  je  o  něco lepší, ale pomalejší.  Auto je
              nejefektivnější     při      víceprůchodovém      režimu.
              direct_pred=0 je jak pomalejší, tak méně kvalitní.

       (no)weight_b
              Použije  váženou  predikci  v B-snímcích.  Bez této volby
              dají  obousměrně  predikované  makrobloky  stejnou   váhu
              každému  referenčnímu  snímku.   S  touto  volbou se váha
              odvozuje  podle  okamžité  pozice  B-snímku  vzhledem   k
              referenčnímu.  Vyžaduje bframes > 1.

       partitions=<seznam>
              Povolí   některé   volitelné  typy  makrobloků  (výchozí:
              p8x8,b8x8,i8x8,i4x4).
                 p8x8 Povolí typy p16x8, p8x16, p8x8.
                 p4x4 Povolí typy p8x4, p4x8, p4x4.  p4x4 je doporučený
                      pouze se subq >= 5 a pouze při nízkém rozlišení.
                 b8x8 Povolí typy b16x8, b8x16, b8x8.
                 i8x8 Povolí  typ  i8x8.   i8x8  nemá žádný vliv, dokud
                      není povolena 8x8dct.
                 i4x4 Povolí typy i4x4.
                 all  Povolí všechny výše uvedené typy.
                 none Zakáže všechny výše uvedené typy.
              Bez ohledu na tuto volbu  jsou  typy  makrobloků  p16x16,
              b16x16 a i16x16 vždy povoleny.
              Účelem  je najít typ a rozměr nejlépe odpovídající určité
              oblasti   obrázku.    Například    panorama    je    lépe
              reprezentováno   bloky   16x16,  zatímco  malé  pohyblivé
              objekty jsou lépe reprezentovány menšími bloky.

       (no)8x8dct
              Adaptivní velikost  transformovaného  prostoru:  umožňuje
              vybírat  mezi  4x4  a  8x8  DCT.   Rovněž umožňuje použít
              makrobloky typu i8x8.  Bez této volby  je  použito  pouze
              4x4 DCT.

       me=<jméno>
              Zvolí celopixelový algoritmus odhadu pohybu.
                 dia  diamantové vyhledávání, rádius 1. (rychlé)
                 hex  šestiúhelníkové vyhledávání, rádius 2. (výchozí)
                 umh  nestejnoměrné   vícešestiúhelníkové   vyhledávání
                      (pomalé)
                 esa  důkladné vyhledávání (velmi pomalé a o nic  lepší
                      než umh)

       me_range=<4-64>
              rádius  důkladného nebo vícešestiúhelníkového vyhledávání
              pohybu (výchozí: 16)

       subq=<1-7>
              Nastavuje  kvalitu  subpel  dolaďování.   Tento  parametr
              ovlivňuje   poměr   kvalita  versus  rychlost  v  procesu
              rozhodování o  predikovaném  pohybu.   Nastavením  subq=5
              může zvýšit komprimaci až o 10% oproti subq=1.
                 1    Provádí  rozhodování v režimu s přesností na celý
                      pixel na všech kandidátských  typech  makrobloku.
                      Pak  vybere  nejlepší.   Následně  zpřesní  pohyb
                      tohoto typu na  rychlou  čtvrtpixelovou  přesnost
                      (nejrychlejší).
                 2    Použije  režim vyhledávání pohybu s přesností půl
                      pixelu na všech kandidátských typech  makrobloku.
                      Pak   vybere  nejlepší.   Nakonec  zpřesní  pohyb
                      tohoto typu na čtvrtpixelovou přesnost.
                 3    Stejné   jako   2,    ale    používá    pomalejší
                      čtvrtpixelovou zpřesňování.
                 4    Použije  rychlý  čtvrtpixelový  režim vyhledávání
                      pohybu na všech kandidátských typech  makrobloku.
                      Pak   vybere  nejlepší.   Nakonec  zpřesní  pohyb
                      tohoto typu na čtvrtpixelovou přesnost.
                 5    Použije   nejkvalitnější    vyhledávání    pohybu
                      s čtvrtpixelovou přesností na všech kandidátských
                      typech makrobloku, než  je  vybrán  ten  nejlepší
                      (výchozí).
                 6    Zapne optimalizaci omezování toku typů makrobloků
                      v I- a P-snímcích.
                 7    Zapne  optimalizaci  omezení  toku  pro   vektory
                      pohybu a intra režimy. (nejlepší)
              Výše  uvedený  pojem "všechny kandidátské typy" neznamená
              všechny povolené typy: 4x4, 4x8, 8x4 jsou zkoušeny  pouze
              pokud je 8x8 lepší než 16x16.

       (no)chroma_me
              Bere  v  potaz  barvu  během vyhledávání pohybu subpixelu
              (výchozí: zapnuto).  Vyžaduje subq>=5.

       (no)mixed_refs
              Umožňuje  každému  pohybovému  oddílu   8x8   nebo   16x8
              nezávisle  zvolit referenční snímek.  Bez této volby musí
              použít  celý  makroblok  stejnou   referenci.    Vyžaduje
              frameref>1.

       (no)brdo
              Zapne  optimalizaci  ořezání datového toku makroblokových
              typů v B-snímcích.  Vyžaduje subq>=6.

       (no)bime
              Raději  zpřesní  oba  vektory   pohybu   v   dvousměrných
              makroblocích,  než  aby  použil  vektory  ze  zpětného  a
              dopředného vyhledávání.  Tato volba nemá žádný  vliv  bez
              B-snímků.

       trellis=<0-2>
              optimální kvantizace z hlediska omezení datového toku
                 0    vypnuto (výchozí)
                 1    zapnuto pouze pro konečný výsledek (final encode)
                 2    zapnuto   při   všech  rozhodováních  o  režimech
                      (pomalé, vyžaduje subq>=6)

       deadzone_inter=<0-32>
              Nastaví  velikost  deadzone  jasové  kvantizace  pro  ne-
              trellisovu  kvantizaci  klíčových  snímků  (výchozí: 21).
              Nižší hodnoty pomáhají zachovat jemné detaily a  zrnitost
              filmu  (typicky  využitelné  pro  vysoce  kvalitní/datově
              náročné   enkódy),   zatímco   vyšší   hodnoty   pomáhají
              odfiltrovat  tyto detaily, aby se ušetřily bity, které se
              mohou  využít  pro  jiné  makrobloky  a  snímky  (typicky
              využitelné    pro    enkódy   s limitovanou   velikostí).
              Doporučujeme, abyste začali s laděním deadzone_intra před
              změnou tohoto parametru.

       deadzone_intra=<0-32>
              Nastaví  velikost  deadzone  jasové  kvantizace  pro  ne-
              trellisovu kvantizaci neklíčových snímků  (výchozí:  11).
              Tato  volba má stejný efekt jako deadzone_inter až na to,
              že   ovlivňuje  klíčové  snímky.   Doporučujeme,   abyste
              začali    s laděním    tohoto   parametru   před   změnou
              deadzone_inter.

       (no)fast_pskip
              Provádí  detekci  early   skip   v P-snímcích   (výchozí:
              zapnuto).   To  obvykle zadarmo zlepší rychlost, ale může
              občas způsobovat artefakty v plochách bez  detailů,  jako
              je obloha.

       (no)dct_decimate
              Eliminuje  dct bloky v P-snímcích obsahujících pouze malý
              jediný  koeficient  (výchozí:  zapnuto).    Odstraní   to
              některé  detaily,  takže  ušetří  bity,  které  mohou být
              použity v jiných snímcích, což jak doufáme zvýší celkovou
              subjektivní  kvalitu.   Pokud komprimujete ne-anime obsah
              s vysokým  datovým  tokem,  měli  byste  to  vypnout  pro
              zachování tolika detailů, kolik je možné.

       nr=<0-100000>
              Omezení  šumu,  0  znamená vypnuto.  Pro typický obsah je
              vhodný rozsah 100-1000, ale můžete ji o něco  zvýšit  pro
              velmi  zašuměný  obsah  (výchozí:  0).  Vzhledem k malému
              vlivu na rychlost jím  můžete  nahradit  filtrování  šumu
              pomocí videofiltrů jako denoise3d nebo hqdn3d.

       chroma_qp_offset=<-12-12>
              Použije  odlišný  kvantizer  pro  barvu  vztažený k jasu.
              Použitelné hodnoty jsou v rozsahu <-2-2> (výchozí: 0).

       cqm=<flat|jvt|<soubor>>
              Buď  použije  předdefinovanou  uživatelskou   kvantizační
              matici, nebo nahraje soubor formátu JM s maticí.
                 flat
                      Použije   se   předdefinovaná   flat   16  matice
                      (výchozí).
                 jvt
                      Použije se předdefinovaná JVT matice.
                 <soubor>
                      Použije se zadaný soubor formátu JM s maticí.
              POZNMKA: Uživatelé používající Windows CMD.EXE mohou mít
              problém se zpracováním příkazového řádku, pokud se pokusí
              použít všechny CQM seznamy.   To  je  způsobeno  omezením
              délky  příkazového  řádku.   V  tom případě doporučujeme,
              abyste seznamy vložili do CQM souboru formátu  JM  a  ten
              pak nahráli výše uvedeným způsobem.

       cqm4iy=<seznam> (viz také cqm)
              Uživatelská 4x4 intra jasová matice zadaná jako seznam 16
              čárkou oddělených hodnot v rozsahu 1-255.

       cqm4ic=<seznam> (viz také cqm)
              Uživatelská 4x4 intra  chrominanční  matice  zadaná  jako
              seznam 16 čárkou oddělených hodnot v rozsahu 1-255.

       cqm4py=<seznam> (viz také cqm)
              Uživatelská 4x4 inter jasová matice zadaná jako seznam 16
              čárkou oddělených hodnot v rozsahu 1-255.

       cqm4pc=<seznam> (viz také cqm)
              Uživatelská 4x4 inter  chrominanční  matice  zadaná  jako
              seznam 16 čárkou oddělených hodnot v rozsahu 1-255.

       cqm8iy=<seznam> (viz také cqm)
              Uživatelská 8x8 intra jasová matice zadaná jako seznam 64
              čárkou oddělených hodnot v rozsahu 1-255.

       cqm8py=<seznam> (viz také cqm)
              Uživatelská 8x8 inter jasová matice zadaná jako seznam 64
              čárkou oddělených hodnot v rozsahu 1-255.

       level_idc=<10-51>
              Nastavuje  Level  bitového  proudu  tak  jak je definován
              v annex A standardu H.264 (výchozí: 51 - Level 5.1).   To
              je  použito  pro  sdělení  dekodéru  jaké vlastnosti musí
              podporovat.  Tento parametr použijte pouze pokud víte  co
              znamená a musíte jej nastavit.

       threads=<1-16>
              Rozvětví   vlákna   pro   paralelní  enkódování  na  více
              procesorech  (výchozí:   1).    Mírně   snižuje   kvalitu
              komprese.   Nastavení na 0 nebo 'auto' sdělí libx264, aby
              detekovala počet CPU, které máte a zvolila  vhodný  počet
              vláken.

       (no)global_header
              Způsobí  že  se SPS a PPS objeví pouze jednou, na začátku
              bitového proudu (výchozí: vypnuto).  Některé  přehrávače,
              jako  Sony  PSP,  vyžadují  použití této volby.  Výchozím
              chováním je opakování SPS a PPS před každým IDR snímkem.

       (no)interlaced
              Považovat video obsah za prokládaný.

       log=<-1-3>
              Nastavení množství logovacích informací  vypisovaných  na
              obrazovku.
                 -1   žádné
                  0   Vypisuje pouze chyby.
                  1   varování
                  2   PSNR  a  další  analytické statistiky po skončení
                      enkódování (výchozí)
                  3   PSNR,  QP,  typ  snímku,   velikost   a   ostatní
                      statistiky pro každý snímek

       (no)psnr
              Tiskne statistiky odstupu signál-šum.
              POZNMKA:  Sloupce 'Y', 'U', 'V', a 'Avg' PSNR ve shrnutí
              nejsou matematicky správné  (jsou  to  jednoduše  průměry
              odstupu  signál-šum  z  jednotlivých  snímků).   Jsou zde
              pouze  pro  srovnání  s  JM  referenčním  kodekem.    Pro
              jakékoli  jiné  využití  raději použijte 'Globální' PSNR,
              nebo PSNR jednotlivých snímků vypisovaných při log=3.

       (no)ssim
              Vypíše výsledky  Structural  Similarity  Metric.   To  je
              alternativou k PSNR a může lépe odpovídat vnímané kvalitě
              komprimovaného videa.

       (no)visualize
              Zapne x264 vizualizace během enkódování.  Pokud  to  x264
              na   vašem   systému  podporuje,  bude  během  enkódování
              otevřeno nové okno, ve kterém  se  pokusí  x264  ukazovat
              přehled  o  tom,  jak  jsou enkódovány jednotlivé snímky.
              Každý  typ  bloku  vizualizovaného  filmu  bude   obarven
              následovně:
                 červeně/růžově
                      intra blok
                 modře
                      inter blok
                 zeleně
                      přeskočený blok
                 žlutě
                      B-blok
              Tuto  vlastnost  považujte  za  experimentální  a může se
              změnit.   Konkrétně  závisí  na   tom,   zda   byl   x264
              zkompilován se zapnutou vizualizací.  Poznamenejme, že po
              enkódování vykreslení vizualizace x264 zastaví a čeká  na
              stisk klávesy, než enkóduje další snímek.

   xvfw (-xvfwopts)
       Enkódování   pomocí   Video  for  Windows  kodeků  je  zpravidla
       zastaralé, pokud nechcete enkódovat některým obskurním otřepaným
       kodekem.

       codec=<jméno>
              Jméno binárního kodeku, kterým se má enkódovat.

       compdata=<soubor>
              Název  souboru  s nastavením kodeku (např. firstpass.mcf)
              vytvořený programem vfw2menc.

   MPEG muxer (-mpegopts)
       MPEG muxer umí generovat 5 typů datových proudů, z  nichž  každý
       má  rozumné  výchozí  volby,  které  si  uživatel  může upravit.
       Obecně,  když  enkódujete  MPEG  soubory,  bývá  vhodné  vypnout
       MEncoderův   kód  pro  přeskakování  snímků  (viz  video  filtry
       -noskip, -mc a také harddup a softskip).

       PKLAD:
                 format=mpeg2:tsaf:vbitrate=8000

       format=<mpeg1 | mpeg2 | xvcd | xsvcd | dvd | pes1 | pes2>
              formát proudu (výchozí: mpeg2).  pes1 a pes2 jsou  velice
              vadné  formáty  (žádná pack hlavička a žádné vyplňování),
              ale VDR je používá; nevybírejte je, pokud  přesně  nevíte
              co děláte.

       size=<až do 65535>
              Velikost  packu v bajtech, neměňte ji, pokud nevíte jistě
              co děláte (výchozí: 2048).

       muxrate=<int>
              Nominální rychlost  multiplexování  v  kbitech/s  použitá
              v hlavičkách  packů  (výchozí:  1800 kb/s).  Bude změněna
              podle potřeby v případě že 'format=mpeg1' nebo 'mpeg2'.

       tsaf
              Nastaví časovou značku  v  každém  snímku,  pokud  je  to
              možné;  doporučujeme při format=dvd. Pokud dvdauthor píše
              něco jako "..audio sector out of range...", nejspíš  jste
              nezapnuli toto.

       interleaving2
              Používá lepší algoritmus k proložení audio a video paketů
              založeném na principu, že se muxer vždy  pokouší  naplnit
              proud s největším procentem volného prostoru.

       vdelay=<1-32760>
              Počáteční  zpoždění  videa  v milisekundách (výchozí: 0),
              použijte ji pokud  chcete  zpozdit  video  s  ohledem  na
              audio.  Nepracuje s :drop.

       adelay=<1-32760>
              Počáteční   hodnota   zpoždění   zvuku   v  milisekundách
              (výchozí: 0), použijte ji, pokud chcete opozdit zvuk vůči
              videu.

       drop
              Je-li použito spolu s vdelay, muxer zahodí tu část audia,
              která přečnívá.

       vwidth, vheight=<1-4095>
              Nastaví šířku a výšku když je video MPEG-1/2.

       vpswidth, vpsheight=<1-4095>
              Nastaví "pan and scan"  šířku  a  výšku  pokud  je  video
              MPEG-2.

       vaspect=<1 | 4/3 | 16/9 | 221/100>
              Nastavuje  zobrazovaný  poměr  stran  pro  MPEG-2  video.
              Nepoužívejte pro MPEG-1, jinak bude výsledný poměr  stran
              zcela špatný.

       vbitrate=<int>
              Nastaví datový tok videa v kbitech/s pro MPEG-1/2 video.

       vframerate=<24000/1001  |  24  |  25  |  30000/1001  | 30 | 50 |
       60000/1001 | 60 >
              Nastaví snímkovou  rychlost  pro  MPEG-1/2  video.   Tato
              volba  bude  ignorována,  je-li  použita  v  kombinaci  s
              telecine.

       telecine
              Zapne soft 3:2 pulldown soft telecine režim: Muxer upraví
              video proud tak, aby vypadal jako enkódovaný se snímkovou
              rychlostí 30000/1001 fps.  Pracuje pouze s MPEG-2 videem,
              pokud  je  výstupní  snímková  rychlost  24000/1001  fps.
              Konvertujte ji pomocí -ofps podle potřeby.  Jakákoli jiná
              snímková rychlost je nekompatibilní s touto volbou.

       film2pal
              Zapíná  FILM  na  PAL  a NTSC na PAL soft telecine režim:
              Muxer upraví video proud tak, aby vypadal jako enkódovaný
              se  snímkovou  rychlostí  25 fps.  Pracuje pouze s MPEG-2
              videem, pokud je výstupní  snímková  rychlost  24000/1001
              fps. Konvertujte ji pomocí -ofps podle potřeby.  Jakákoli
              jiná snímková rychlost je nekompatibilní s touto volbou.

       tele_src a tele_dest
              Zapne libovolnou telecinaci  pomocí  DGPulldown  kódu  od
              Donanda  Grafta.   Musíte  nastavit původní a požadovanou
              snímkovou rychlost; muxer se  postará,  aby  video  proud
              vypadal  jakoby  byl  enkódován při požadované rychlosti.
              Pracuje pouze s MPEG-2 videem, pokud je vstupní  snímková
              rychlost nižší než výstupní a její zvýšení je <= 1.5.

              PKLAD:
                 tele_src=25,tele_dest=30000/1001
                      telecinace PAL na NTSC
        .

       vbuf_size=<40-1194>
              Nastavuje  velikost  bufferu video dekodéru v kilobytech.
              Zadejte ji pouze pokud je bitový tok video proudu  příliš
              velký  pro  zvolený  formát  a  zárověň perfektně víte co
              děláte.    Příliš   vysoké   hodnoty   mohou    vést    k
              nepřehratelnému   filmu,   podle  schopností  přehrávače.
              Pokud muxujete HDTV video, měla by stačit velikost 400.

       abuf_size=<4-64>
              Nastavuje velikost bufferu audio dekodéru v kilo  bytech.
              Ostatní je obdobné jako vbuf_size.

   FFmpeg libavformat demuxery (-lavfdopts)
       probesize=<hodnota>
              Maximální   množství  skoumaných  dat  ve  fázi  detekce.
              V případě MPEG-TS tato hodnota udává maximální  počet  TS
              paketů, které se budou skenovat.

   FFmpeg libavformat muxery (-lavfopts) (viz také -of lavf)
       delay=<hodnota>
              V  současnosti  má  význam  pouze pro MPEG[12]: Maximální
              povolená odchylka v sekundách, mezi referenčním časovačem
              výstupního  proudu  (SCR)  a  dekódovanou časovou značkou
              (DTS) pro jakýkoli dostupný  datový  proud  (prodleva  od
              demux  do  dekódování).   Výchozí  je  0.7 (jak přikazují
              standardy definované MPEG).  Vyšší hodnoty vyžadují větší
              vyrovnávací paměti a nesmí být používány.

       format=<nosný_formát>
              Přenastaví  výstupní  nosný formát (kontejner) do kterého
              se bude multiplexovat  (výchozí:  autodetekce  z  přípony
              výstupního souboru).
                 mpg
                      MPEG-1 systémy a MPEG-2 PS
                 asf
                      Advanced Streaming Format
                 avi
                      Soubor Audio Video Interleave
                 wav
                      Waveform Audio
                 swf
                      Macromedia Flash
                 flv
                      Macromedia Flash video soubory
                 rm
                      RealAudio a RealVideo
                 au
                      SUN AU formát
                 nut
                      NUT Open container format (experimentální)
                 mov
                      QuickTime
                 mp4
                      Formát MPEG-4
                 dv
                      Sony Digital Video kontejner

       muxrate=<tok>
              Nominální  datový  tok  multiplexu  v bitech  za sekundu;
              v současnosti má význam pouze  pro  MPEG[12].   Občas  je
              zvýšení nutné pro předejití "podtečení bufferu".

       packetsize=<velikost>
              Velikost,  vyjádřená  v  bajtech, jednotkového paketu pro
              zvolený formát.  Když muxujete do MPEG[12]  implementací,
              výchozí  hodnoty  jsou: 2324 pro [S]VCD, 2048 pro všechny
              ostatní formáty.

       preload=<odchylka>
              V současnosti má význam  pouze  pro  MPEG[12]:  Počáteční
              odchylka   v   sekundách,   mezi   referenčním  časovačem
              výstupního proudu  (SCR)  a  časovou  značkou  (DTS)  pro
              jakýkoli   dostupný   datový  proud  (doba  od  demux  do
              dekódování).

PROMĚNNÉ PROSTŘEDÍ

       K  ovládání  chování  MPlayeru  a  MEncoderu  lze  použít   řadu
       proměnných prostředí.

       MPLAYER_CHARSET (viz také -msgcharset)
              Konvertuje  terminálové  zprávy  na zadanou znakovou sadu
              (výchozí: autodetekce).  Hodnota "noconv" znamená  žádnou
              konverzi.

       MPLAYER_HOME
              Adresář kde bude hledat MPlayer uživatelská nastavení.

       MPLAYER_VERBOSE (viz také -v a -msglevel)
              Nastaví  počáteční úroveň upovídanosti pro všechny moduly
              (výchozí: 0).  Výsledná upovídanost odpovídá -msglevel  5
              plus hodnota MPLAYER_VERBOSE.

   libaf:
       LADSPA_PATH
              Pokud je nastavena LADSPA_PATH, vyhledává uvedený soubor.
              Pokud ne, musíte zadat celé jméno i s  cestou.   DODĚLAT:
              Toto rovněž zmiňujeme v sekci ladspa.

   libdvdcss:
       DVDCSS_CACHE
              Nastavuje  adresář,  do kterého se ukládají CSS klíče DVD
              titulů.  To zrychluje otevírání DVD které jsou  v  cache.
              Adresář  DVDCSS_CACHE je vytvořen, pokud již neexistuje a
              podadresář je vytvořen podle názvu DVD nebo data  výroby.
              Pokud  není  DVDCSS_CACHE  nastavena,  nebo  je  prázdná,
              libdvdcss   použije   výchozí    hodnotu,    kterou    je
              "${HOME}/.dvdcss/"   pod   Unixem   a  "C:\Documents  and
              Settings\$USER\Application   Data\dvdcss\"   pod   Win32.
              Speciální hodnota "off" vypne ukládání klíčů.

       DVDCSS_METHOD
              Nastaví   metodu   autentifikace  a  dešifrování,  kterou
              použije libdvdcss pro čtení šifrovaných disků.  Může  být
              titul,  klíč  nebo  disk.   Může nabýt hodnoty title, key
              nebo disc.
                 key
                      je  výchozí  metoda.   libdvdcss   použije   sadu
                      vypočítaných  klíčů přehrávače pro dosažení klíče
                      disku.    To   může   selhat,   pokud   mechanika
                      nerozpozná žádný z klíčů přehrávače.
                 disc
                      je  záchytná  metoda,  pokud  klíč  selže.  Místo
                      použití klíčů přehrávače,  libdvdcss  získá  klíč
                      disku  hrubou  silou.  Tento proces je náročný na
                      CPU a vyžaduje 64 MB paměti pro uložení dočasných
                      dat.
                 title
                      je   záchytnou  metodou,  pokud  všechny  ostatní
                      metody selžou.  Nezávisí na výměně  klíčů  s  DVD
                      mechanikou, ale spíše použije kryptografický útok
                      pro uhodnutí klíče.  V ojedinělých případech může
                      selhat,    jelikož   na   disku   není   dostatek
                      šifrovaných  dat  pro   provedení   statistického
                      útoku,  ale na druhou stranu je to jediný způsob,
                      jak dešifrovat DVD uložené na  hard  disku,  nebo
                      DVD se špatným regionem na RPC2 mechanice.

       DVDCSS_RAW_DEVICE
              Nastaví raw zařízení k použití.  Přesné použití závisí na
              operačním systému. Linuxová  utilita  pro  nastavení  raw
              zařízení  je  například raw(8).  Pamatujte, že na většině
              operačních systémů vyžaduje použití raw  zařízení  vysoce
              zarovnané buffery: Linux vyžaduje zarovnání na 2048 bajtů
              (což je velikost DVD sektoru).

       DVDCSS_VERBOSE
              Nastaví upovídanost libdvdcss.
                 0    Neprodukuje žádné zprávy.
                 1    Vypisuje chybové zprávy na stderr.
                 2    Vypisuje chybové a debugovací zprávy na stderr.

       DVDREAD_NOKEYS
              Přeskočí obnovení všech klíčů při startu.  V  současnosti
              vypnuto.

       HOME   DODĚLAT: Zdokumentovat.

   libao2:
       AO_SUN_DISABLE_SAMPLE_TIMING
              DODĚLAT: Zdokumentovat.

       AUDIODEV
              DODĚLAT: Zdokumentovat.

       AUDIOSERVER
              Nastaví server Network Audio Systému, na který by se mělo
              připojit výstupní audio rozhraní nas a přenos,  který  by
              měl  být použitý.  Pokud není nastavena, použije se místo
              ní DISPLAY.  Přenos může být tcp nebo unix.   Syntaxe  je
              tcp/<počítač>:<port>,   <počítač>:<číslo_instance>   nebo
              [unix]:<číslo_instance>.  Základní port  NAS  je  8000  a
              <číslo_instance> je k němu přičteno.

              PKLADY:
                 AUDIOSERVER=počítač:0
                      Připojí  se  k  NAS  serveru na <počítači> pomocí
                      výchozího portu a přenosu.
                 AUDIOSERVER=tcp/počítač:8000
                      Připojí  se   k   NAS   serveru   na   <počítači>
                      naslouchajícímu na TCP portu 8000.
                 AUDIOSERVER=(unix)?:0
                      Připojí  se k NAS serveru instance 0 na localhost
                      pomocí unix domain soketů.

       DISPLAY
              DODĚLAT: Zdokumentovat.

   vidix:
       VIDIX_CRT
              DODĚLAT: Zdokumentovat.

   osdep:
       TERM   DODĚLAT: Zdokumentovat.

   libvo:
       DISPLAY
              DODĚLAT: Zdokumentovat.

       FRAMEBUFFER
              DODĚLAT: Zdokumentovat.

       HOME   DODĚLAT: Zdokumentovat.

   libmpdemux:
       HOME   DODĚLAT: Zdokumentovat.

       HOMEPATH
              DODĚLAT: Zdokumentovat.

       http_proxy
              DODĚLAT: Zdokumentovat.

       LOGNAME
              DODĚLAT: Zdokumentovat.

       USERPROFILE
              DODĚLAT: Zdokumentovat.

   GUI:
       CHARSET
              DODĚLAT: Zdokumentovat.

       DISPLAY
              DODĚLAT: Zdokumentovat.

       HOME   DODĚLAT: Zdokumentovat.

   libavformat:
       AUDIO_FLIP_LEFT
              DODĚLAT: Zdokumentovat.

       BKTR_DEV
              DODĚLAT: Zdokumentovat.

       BKTR_FORMAT
              DODĚLAT: Zdokumentovat.

       BKTR_FREQUENCY
              DODĚLAT: Zdokumentovat.

       http_proxy
              DODĚLAT: Zdokumentovat.

       no_proxy
              DODĚLAT: Zdokumentovat.

SOUBORY

       /usr/localetc/mplayer/mplayer.conf
              Systémové nastavení MPlayeru.

       /usr/local/etc/mplayer/mencoder.conf
              Systémové nastavení MEncoderu.

       ~/.mplayer/config
              Uživatelské nastavení MPlayeru.

       ~/.mplayer/mencoder.conf
              Uživatelské nastavení MEncoderu.

       ~/.mplayer/input.conf
              konfigurace ovládacích tlačítek (viz '-input keylist' pro
              úplný seznam)

       ~/.mplayer/gui.conf
              konfigurační soubor pro GUI

       ~/.mplayer/gui.pl
              GUI playlist

       ~/.mplayer/font/
              adresář s fontem (Zde musí být soubor font.desc a soubory
              s příponou .RAW.)

       ~/.mplayer/DVDkeys/
              uložené CSS klíče

       Za předpokladu že je přehráván /path/to/movie.avi, MPlayer  bude
       soubory
              s titulky vyhledávat v tomto pořadí:
              /path/to/movie.sub
              ~/.mplayer/sub/movie.sub

PŘÍKLADY POUŽITÍ MPLAYERU

       Rychlý start přehrávání DVD:
       mplayer dvd://1

       Přehrávat v japonštině s anglickými titulky:
       mplayer dvd://1 -alang ja -slang en

       Přehrát pouze kapitoly 5, 6, 7:
       mplayer dvd://1 -chapter 5-7

       Přehrát pouze tituly 5, 6, 7:
       mplayer dvd://5-7

       Přehrávání DVD s více úhly pohledu:
       mplayer dvd://1 -dvdangle 2

       Přehrávání z odlišného DVD zařízení:
       mplayer dvd://1 -dvd-device /dev/dvd2

       Přehrávání DVD videa z adresáře s VOB soubory:
       mplayer dvd://1 -dvd-device /cesta/do/adresáře/

       Zkopírování  filmu  z DVD disku na hard disk, uložení do souboru
       titul1.vob :
       mplayer dvd://1 -dumpstream -dumpfile titul1.vob

       Přehrávat proud z HTTP:
       mplayer http://mplayer.hq/example.avi

       Přehrávat proud přes RTSP:
       mplayer rtsp://server.example.com/streamName

       Převést titulky do MPsub formátu:
       mplayer dummy.avi -sub source.sub -dumpmpsub

       Převést titulky do MPsub bez koukání na video:
       mplayer /dev/zero -rawvideo pal:fps=xx -demuxer rawvideo -vc null -vo null -noframedrop -benchmark -sub zdroj.sub -dumpmpsub

       Vstup ze standardního V4L:
       mplayer tv:// -tv driver=v4l:width=640:height=480:outfmt=i420 -vc rawi420 -vo xv

       Přehrávání na Zoran kartě (staré provedení, opuštěno):
       mplayer -vo zr -vf scale=352:288 file.avi

       Přehrávání na Zoran kartě (nové provedení):
       mplayer -vo zr2 -vf scale=352:288,zrmjpeg file.avi

       Přehrávání  šestikanálového  AAC  souboru,   máte-li   jen   dva
       reproduktory:
       mplayer -rawaudio format=0xff -demuxer rawaudio -af pan=2:.32:.32:.39:.06:.06:.39:.17:-.17:-.17:.17:.33:.33 adts_he-aac160_51.aac
       Musíte  si  pohrát s hodnotami "pan" (tedy násobte hodnotou) pro
       zvýšení hlasitosti nebo potlačení omezení.

       Inverze šachovnice pomocí filtru geq:
       mplayer -vf geq='128+(p(X\,Y)-128)*(0.5-gt(mod(X/SW\,128)\,64))*(0.5-gt(mod(Y/SH\,128)\,64))*4'

PŘÍKLADY POUŽITÍ MENCODERU

       Enkódovat DVD titul #2, pouze vybrané kapitoly:
       mencoder dvd://2 -chapter 10-15 -o title2.avi -oac copy -ovc lavc -lavcopts vcodec=mpeg4

       Enkódovat DVD titul #2, změna velikosti na 640x480:
       mencoder dvd://2 -vf scale=640:480 -o title2.avi -oac copy -ovc lavc -lavcopts vcodec=mpeg4

       Enkódovat DVD titul #2, změna velikosti na 512xHHH (dodrží poměr
       stran):
       mencoder dvd://2 -vf scale -zoom -xy 512 -o title2.avi -oac copy -ovc lavc -lavcopts vcodec=mpeg4

       To   samé,   jen   datový   tok   je  nastaven  na  1800kbitů  a
       optimalizované makrobloky:
       mencoder dvd://2 -o title2.avi -oac copy -ovc lavc -lavcopts vcodec=mpeg4:mbd=1:vbitrate=1800

       To samé, jen s MJPEG kompresí:
       mencoder dvd://2 -o title2.avi -ovc lavc -lavcopts vcodec=mjpeg:mbd=1:vbitrate=1800 -oac copy

       Enkódování všech *.jpg souborů v aktuálním adresáři:
       mencoder "mf://*.jpg" -mf fps=25 -o output.avi -ovc lavc -lavcopts vcodec=mpeg4

       Enkódování z tuneru (nastavte formát pomocí -vf format):
       mencoder -tv driver=v4l:width=640:height=480 tv:// -o tv.avi -ovc raw

       Enkódování z roury:
       rar p test-SVCD.rar | mencoder -ovc lavc -lavcopts vcodec=mpeg4:vbitrate=800 -ofps 24 -

CHYBY

       Nepanikařte.   Pokud  nějakou  najdete,  dejte  nám  vědět,  ale
       prosíme  abyste  si nejdřív přečetli veškerou dokumentaci.  Také
       si dejte pozor na smajlíky. :) Mnoho chyb je výsledkem  špatného
       nastavení  nebo  použití  parametrů.   Část dokumentace věnovaná
       ohlašování      chyb      (http://www.mplayerhq.hu/DOCS/HTML/cs/
       bugreports.html)  vysvětluje  jak  sestavit použitelné hlášení o
       chybách.

AUTOŘI

       MPlayer  byl  původně  napsán  Arpadem  Gereoffym.   Viz  soubor
       AUTHORS pro seznam některých dalších přispěvatelů.

       MPlayer (C) 2000-2009 The MPlayer Team

       Tuto manuálovou stránku převážně píší: Gabucino, Jonas Jermann a
       Diego Biurrun.  Spravuje ji (anglický originál):  Diego  Biurrun
       Prosíme  zasílejte  připomínky  k ní do konference MPlayer-DOCS.
       Podněty a připomínky k překladu posílejte do konference MPlayer-
       translations.

       Překlad: Jiří Heryán

UPOZORNĚNÍ K PŘEKLADU

       Překladem  mohlo dojít k zanesení následných chyb a nepřesností.
       Nepracuje-li  některá  vlastnost  jak  je  popisováno,  nebo  je
       některá  část  nepochopitelná,  nahlédněte nejprve do anglického
       originálu a případné připomínky zašlete do  konference  MPlayer-
       translations.