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       khangman - Das klassische Galgenmanchenspiel fur KDE

"UBERSICHT

       khangman [KDE-Optionen] [Qt-Optionen]

BESCHREIBUNG

       KHangMan ist ein Spiel, das auf dem wohlbekannten Galgenmannchen
       basiert. Es ist ein Spiel fur Kinder ab 6 Jahren und hat viele
       Schwierigkeitsstufen wie zum Beispiel Tiere (Tiernamen), Einfach,
       Mittel und Schwer.

       Ein Wort wird zufallig ausgewahlt, die Buchstaben verdeckt und Sie
       mussen das Wort raten, indem Sie einen Buchstaben nach dem anderen
       eingeben. Jedesmal, wenn Sie einen falschen Buchstaben eingeben, wird
       ein weiterer Teil des Galgenmannchens gezeichnet. Sie mussen das
       gesuchte Wort erraten, ehe das Galgenmannchen fertig gezeichnet ist!
       Dafur haben Sie 10 Versuche.

       Dieses Programm ist im Modul KDE-Edutainment enthalten.

SIEHE AUCH

       Weitere ausfuhrliche Dokumentation finden Sie unter help:/khangman[1]
       (geben Sie diese URL entweder im Konqueror ein oder starten Sie
       khelpcenter help:/khangman).

       Weitere Informationen finden Sie auf der KDE Edutainment Webseite[2].

AUTOREN

       KHangMan wurde von Primoz Anzur und Anne-Marie Mahfouf annma@kde.org
       geschrieben.

       Diese Handbuchseite wurde auf der Grundlage des von Ben Burton fur das
       Debian-Projekt geschriebenen Handbuchs erstellt.

AUTOR

       Ben Burton <bab@debian.org>
           Autor.

FUBNOTEN

        1. help:/khangman
           help:/kangman

        2.
            KDE Edutainment Webseite
           http://edu.kde.org/khangman/