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kde-l10n-es_4.7.1-0ubuntu1_all 
NOMBRE DE REFERENCIA
cheatmake - engana a make para que no reconstruya ciertos archivos.
SINOPSIS
cheatmake [hidechangearchivo] [show] [whyarchivo]
DESCRIPCI'ON
El comando cheatmake se usa para ahorrar tiempo durante las
recompilaciones. Puede enganar a Make para que pase por alto los
archivos cuyas modificaciones no tengan importancia como por ejemplo
cuando anade comentarios en el codigo.
Esta herramienta forma parte del kit de desarrollo de KDE.
OPCIONES
hidechange archivo
Oculta el hecho de que el archivo haya cambiado poniendo la marca
de tiempo en un momento anterior. Uselo con precaucion.
Mostrar
Lista que archivos que make necesita reconstruir.
why archivos
Explica la razon por la cual make necesita reconstruir un
determinado archivo
ENTORNO
Una de las siguientes variables (pero no ambas) deberia configurarse si
el directorio donde se compila es distinto del que contiene el codigo
fuente. Si el directorio de compilacion es un subdirectorio dentro del
codigo fuente, deberia usar la variable OBJ_SUBDIR.
OBJ_SUBJDIR
Indica que el directorio de compilacion esta en un subdirectorio
dentro del codigo fuente. Por ejemplo, si el directorio del codigo
fuente es kdesdk y el de compilacion es kdesdk/obj-i386-linux
entonces OBJ_SUBDIR deberia tener el valor de obj-i386-linux.
OBJ_REPLACEMENT
Para transformar el directorio del codigo fuente en el de
compilacion se utiliza una expresion de sed. Por ejemplo si el
directorio de los fuentes es kdesdk/obj-i386-linux, entonces
OBJ_REPLACEMENT deberia valer s#kdesdk#kdesdk-obj#.
VEA TAMBI'EN
make(1)
AUTORES
cheatmake fie escrito por David Faure faure@kde.org. Esta pagina de
manual fue redactada porBen Burton bab@debian.org para el sistema
DebianGNU/Linux(R) (pero puede ser usado por cualquier otro).
[FIXME: source] 8 de Marzo de 2003 CHEATMAKE(1)