Provided by: wesnoth-1.8-core_1.8.6-1_i386 bug

NIMI

       wesnoth   -   Wesnothi   Lahing   (Battle   for  Wesnoth),  kaigupohine
       fantaasia-strateegiamang

L"UHIDALT

       wesnoth [VALIKUD] [ANDMEFAILIDE KATALOOGITEE]

KIRJELDUS

       Battle    for    Wesnoth    (Wesnothi    Lahing)     on     kaigupohine
       fantaasia-strateegiamang.

       Alista  koik  vastaste pealikud hastivalitud uksuste abil, hoolitse oma
       kulade ja kullavaru eest. Igal uksusel on oma tugevad ja norgad  kuljed
       -  voitmiseks  pead  kasutama  koiki oma vagede eeliseid ning takistama
       vastasel sedasama teha. Kui uksused  koguvad  kogemusi,  omandavad  nad
       uusi  voimeid ja saavad tugevamaks. Mangi enda emakeeles ja katseta oma
       oskusi kas taibuka arvuti juhitud  mangija  vastu  voi  liitu  Wesnothi
       vorgumangijate  suure  kogukonnaga.  Loo  uusi uksusi, stsenaariume voi
       sojakaike ning jaga neid teistega.

VALIKUD

       --bpp arvr
              maarab bittide arvu pikseli kohta. N: --bpp 32

       -c, --campaign
              laheb otse sojakaikude valimise menuusse.

       --config-dir nimi
              maarab kasutajasatete kataloogiks  nimi kataloogi $HOME voi  "My
              Documents\My Games" Windowsi puhul.

       --config-path
              kirjutab  ekraaanile  kasutajasatete  kataloogi  nime  ja valjub
              programmist.

       -d, --debug
              voimaldab mangu sees  kasutada  taiendavaid  kasureaparameetreid
              (vt    wikit   http://www.wesnoth.org/wiki/CommandMode   kasurea
              lisainfo saamiseks).

       -e, --editor failinimi
              kaivitab otse kaardiredaktori. Kui  failinimi  on  maaratud,  on
              see kask sama kui -e --load

       --fps  naitab ekraaninurgas ekraanikaadrite arvu sekundis.

       -f, --fullscreen
              kaivitab mangu uleekraanireiimis.

       --gunzip sisend.gz
              pakib gzip-vormingus faili lahti. Fail sisend.gz kustutatakse.

       --gzip sisend
              pakib  faili  gzip-vormingusse  nime alla  sisend.gz ja kustutab
              faili sisend.

       -h, --help
              kuvab kasureavalikute  kokkuvotte  standardsele  valjundseadmele
              (enamasti ekraanile) ja valjub programmist.

       -l, --load failinimi
              laeb    salvestatud    mangu   nimega   failinimi   standardsest
              salvestuskataloogist.   Kui  kasutatakse  ka  valikut   -e   voi
              --editor,  siis avab sellenimelise kaardi redaktoris. Kui see on
              aga kataloog, avab kaardiredaktori ja kuvab failiavamisakna.

       --log-level=domain1,domain2,...
              maarab logimise taseme.  all valib koik tasemed.  Tasemeteks on:
              error, warning, info, debug.  Vaikimisi on kasutusel error.

       --logdomains
              Valjastab logitasemete nimekirja ja valjub programmist.

       --max-fps
              mangu  valjastatavate  ekraanikaadrite arv sekundis, peaks jaama
              vahemikku 1-1000. Vaikimisi vaartuseks on 50.

       -m, --multiplayer
              kaivitab mitmemangija mangu. Selle valikuga koos  saab  kasutada
              ka teisi, nagu allpool selgitatud.

       --no-delay
              kaivitab  mangu  ilma viivituseta, et testida graafikavoimalusi.
              Selle lulitab automaatselt sisse ka --nogui.

       --nocache
              lulitab manguandmete puhverdamise valja.

       --nomusic
              kaivitab mangu ilma taustamuusikata.

       --nosound
              kaivitab mangu ilma taustamuusika ja heliefektideta.

       --path valjastab mangu andmekataloogi nime ja valjub programmist.

       -r XxY, --resolution XxY
              maarab ekraani eraldusvoime. N: -r 800x600

       --smallgui
              lubab kasutada eraldusvoimeid kuni 800x480 ja  muudab  moningate
              kasutajaliidese elementide suurust.

       -s, --server [arvuti]
              kui   maaratud,   uhendub   konkreetse   serveriga,   muidu  aga
              eelistustes   esimesena   loetletud   serveriga.   N:   --server
              server.wesnoth.org

       -t, --test
              kaivitab mangu ja vaikese testistsenaariumi.

       --validcache
              eeldab, et puhver on tookorras. (ohtlik)

       -v, --version
              valjastab versiooninumbri ja valjub programmist.

       -w, --windowed
              kaivitab mangu aknareiimis.

       --with-replay
              mangib uuesti labi --load valikuga maaratud mangu.

Valiku --multiplayer lisavalikud

       Osapoolespetsiifilisi  mitmemangija  valikuid tahistab  number.  number
       tuleb asendada osapoole numbriga - tavaliselt on  see  1  voi  2,  kuid
       soltub suurimast voimalike mangijate arvust.

       --ai_confignumber=value
              valib seda osapoolt juhtiva arvutimangija haalestusfaili.

       --algorithmnumber=v"a"artus
              valib   selle   osapoole   tehisintellekti  jaoks  ebastandardse
              algoritmi. Voimalikud valikud: idle_ai ja sample_ai.

       --controllernumber=v"a"artus
              valib osapoole juhtimisviisi. Voimalikud: human voi ai.

       --era=v"a"artus
              valib mone muu ajastu Vaikimisi ajastu asemel. Ajastu  valitakse
              tunnuse  jargi. Ajastud on kirjeldatud data/multiplayer/eras.cfg
              -failis.

       --exit-at-end
              stsenaariumi  loppedes  valjub  programmist  ilma  voidu/kaotuse
              akent  kuvamata  (see  eeldab  mangijalt  hiireklopsu tegemist).
              Kasutatakse ka skriptitud testide labiviimisel.

       --nogui
              kaivitab mangu ilma graafilise liideseta. Peab asuma eespool kui
              --multiplayer.

       --parmnumber=nimi:v"a"artus
              maarab  osapoole lisaparameetrid. Soltub valikutest --controller
              ja --algorithm.  Ilmselt on kasulik vaid neile, kes soovivad ise
              tehisintellekti    kavandada.    (see    pole   veel   loplikult
              dokumenteeritud)

       --scenario=v"a"artus
              valib vaartuse jargi  mitmemangija  stsenaariumi.  Vaikimisi  on
              selleks multiplayer_The_Freelands.

       --sidenumber=v"a"artus
              maarab    selle    osapoole   jaoks   kasutusel   oleva   ajastu
              tegelasteruhma. Ruhma maarab selle number. Ruhmi on  kirjeldatud
              failis data/multiplayer.cfg .

       --turns=v"a"artus
              maarab  valitud  stsenaariumi kaikude arvu. Vaikimisi vaartuseks
              on 50.

EXIT STATUS

       Normal exit status is 0. An exit status of 1 indicates an (SDL,  video,
       fonts,  etc)  initialization  error.  An  exit status of 2 indicates an
       error with the command line options.

AUTOR

       Kirjutanud David White <davidnwhite@verizon.net>.
       Parandanud Nils Kneuper <crazy-ivanovic@gmx.net>, ott <ott@gaon.net> ja
       Soliton <soliton.de@gmail.com>.
       Selle      manuaalilehe     kirjutas     algselt     Cyril     Bouthors
       <cyril@bouthors.org>.
       Kulasta ametlikku kodulehte: http://www.wesnoth.org/

AUTORI~OIGUS

       Copyright (C) 2003-2009 David White <davidnwhite@verizon.net>
       See on vaba tarkvara - see tarkvara kasutab Vaba  Tarkvara  Sihtasutuse
       koostatud  GPL  litsentsi  versiooni  2.  Garantiid EI OLE, isegi mitte
       muugikolbulikkuse voi kindlaks otstarbeks kasutuskolbulikkuse suhtes.

LISAINFO

       wesnoth_editor(6), wesnothd(6)