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wine1.3_1.3.15-0ubuntu6_i386 
NOM
wine - exécuter des programmes Windows sur Unix
SYNOPSIS
wine PROGRAMME [ARGUMENTS ... ]
wine --help
wine --version
Pour des instructions sur le passage d'arguments aux programmes
Windows, veuillez lire la section PROGRAMME/ARGUMENTS de la page de
manuel.
DESCRIPTION
wine charge et exécute le programme indiqué, qui peut être un
exécutable DOS, Windows 3.x ou Win32 (binaires x86 uniquement).
Pour déboguer wine, utilisez plutôt winedbg.
Pour exécuter des applications en ligne de commande (programmes Windows
console), préférez wineconsole. Cela permet d'afficher la sortie dans
une fenêtre séparée (nécessite X11). Si vous n'utilisez pas
wineconsole pour les programmes en ligne de commande, le support
console sera très limité et votre programme peut ne pas fonctionner
correctement.
Lorsque wine est invoqué avec --help ou --version pour seul argument,
il affichera seulement un petit message d'aide ou, respectivement, sa
version, puis se terminera.
PROGRAMME/ARGUMENTS
Le nom du programme peut être spécifié au format DOS
(C:\\WINDOWS\\SOL.EXE) ou au format Unix (/msdos/windows/sol.exe).
Vous pouvez passer des arguments au programme exécuté en les ajoutant Ã
la fin de la ligne de commande invoquant wine (par exemple : wine
notepad C:\\TEMP\\LISEZMOI.TXT). Notez que vous devrez protéger les
caractères spéciaux (et les espaces) en utilisant un '\' lorsque vous
invoquez Wine depuis un shell, par exemple :
wine C:\\Program\ Files\\MyPrg\\test.exe
VARIABLES D'ENVIRONNEMENT
wine rend les variables d'environnement du shell depuis lequel wine est
lancé accessibles au processus Windows/DOS exécuté. Utilisez donc la
syntaxe appropriée pour votre shell pour déclarer les variables
d'environnement dont vous avez besoin.
WINEPREFIX
Si définie, le contenu de cette variable est pris comme le nom
du répertoire où wine stocke ses données (la valeur par défaut
est $HOME/.wine). Ce répertoire est également utilisé pour
identifier le socket utilisé pour communiquer avec wineserver.
Tous les processus wine utilisant le même wineserver
(c'est-à -dire le même utilisateur) partagent certains éléments
comme la base de registre, la mémoire partagée et les objets du
noyau. En donnant à WINEPREFIX une valeur spécifique pour
différents processus wine, il est possible d'exécuter plusieurs
sessions de wine totalement indépendantes.
WINESERVER
Spécifie le chemin et le nom de l'exécutable wineserver. Si
cette variable n'est pas définie, Wine essaiera de charger
/usr/bin/wineserver ou, à défaut, un fichier nommé wineserver
dans le chemin système ou quelques autres emplacements
potentiels.
WINELOADER
Spécifie le chemin et le nom de l'exécutable wine à utiliser
pour exécuter de nouveaux processus Windows. S'il n'est pas
défini, Wine essaiera de charger /usr/bin/wine ou, à défaut, un
fichier nommé "wine" dans le chemin système ou quelques autres
emplacements potentiels.
WINEDEBUG
Active ou désactive les messages de débogage. La syntaxe est la
suivante : [classe][+/-]canal[,[classe2][+/-]canal2].
classe est optionnel et peut avoir une des valeurs suivantes :
err, warn, fixme ou trace. Si classe n'est pas spécifié, tous
les messages de débogage pour le canal spécifié seront activés.
Chaque canal imprimera des messages à propos d'un composant
particulier de wine. Le caractère suivant peut être + ou - pour
activer/désactiver le canal spécifié. Si aucune classe n'est
spécifiée, le caractère + peut être omis. Notez que les espaces
ne sont pas autorisées dans cette chaîne de caractères.
Exemples :
WINEDEBUG=warn+all
activera tous les messages d'avertissement (recommandé
pour le débogage).
WINEDEBUG=warn+dll,+heap
activera tous messages d'avertissement sur les DLL, et
tous les messages sur le tas.
WINEDEBUG=fixme-all,warn+cursor,+relay
désactivera tous les messages FIXME, activera les
messages d'avertissement sur le composant cursor et
activera tous les messages du canal relay (appels de
l'API).
WINEDEBUG=relay
activera tous les messages du canal relay. Pour un
contrôle plus fin sur l'inclusion et l'exclusion des
fonctions et DLL des traces relay, référez-vous à la
section [Debug] du fichier de configuration de Wine.
Pour plus d'informations sur les messages de débogage, référez-
vous au chapitre Exécution de Wine du guide de l'utilisateur de
Wine.
WINEDLLPATH
Spécifie le(s) chemin(s) où chercher les DLL intégrées et les
applications Winelib. C'est une liste de répertoires séparés par
des « : ». En plus des répertoires spécifiés dans WINEDLLPATH,
Wine utilisera aussi le répertoire /usr/lib/wine.
WINEDLLOVERRIDES
Définit le type de remplacement et l'ordre de chargement des DLL
utilisées lors du processus de chargement d'une DLL. Deux types
de bibliothèques peuvent actuellement être chargés dans l'espace
d'adressage d'un processus : les DLL natives de Windows
(native), et les DLL fournies par wine (builtin). Le type peut
être abrégé avec la première lettre du type (n, b). La
bibliothèque peut également être désactivée (''). Chaque
séquence d'ordre doit être séparé par une virgule.
Chaque DLL peut avoir son ordre de chargement propre. L'ordre de
chargement détermine quelle version de la DLL doit être chargée
dans l'espace d'adressage. Si la première tentative échoue, la
suivante est essayée et ainsi de suite. Plusieurs bibliothèques
avec le même ordre de chargement peuvent être séparées par une
virgule. Il est également possible de spécifier différents
ordres de chargements pour différentes bibliothèques en séparant
les entrées par « ; ».
L'ordre de chargement pour une DLL 16-bit est toujours défini
par l'ordre de chargement de la DLL 32-bit qui la contient (qui
peut être identifié en observant le lien symbolique du fichier
.dll.so 16-bit). Par exemple, si ole32.dll est configurée comme
builtin, storage.dll sera également chargée comme builtin
puisque la DLL 32-bit ole32.dll contient la DLL 16-bit
storage.dll.
Exemples :
WINEDLLOVERRIDES="comdlg32,shell32=n,b"
Tente de charger comdlg32 et shell32 comme des DLL
windows natives en premier, puis essaie la version
fournie si le chargement de la version native échoue.
WINEDLLOVERRIDES="comdlg32,shell32=n;c:\\foo\\bar\\baz=b"
Tente de charger les bibliothèques windows natives
comdlg32 et shell32. De plus, si une application demande
le chargement de c:\foo\bar\baz.dll, chargera la
bibliothèque fournie baz.
WINEDLLOVERRIDES="comdlg32=b,n;shell32=b;comctl32=n;oleaut32="
Tente de charger la bibliothèque fournie comdlg32 en
premier, puis essaie la version native ensuite si le
chargement de la version fournie échoue. Dans tous les
cas, la version fournie de shell32 et la version native
de comctl32 sera chargée. Oleaut32 sera désactivée.
DISPLAY
Spécifie l'affichage X11 à utiliser.
Variables de configuration du pilote audio OSS
AUDIODEV
Définit le périphérique pour les entrées/sorties audio. La
valeur par défaut est /dev/dsp.
MIXERDEV
Définit le périphérique pour les contrôles du mixer. La valeur
par défaut est /dev/mixer.
MIDIDEV
Définit le périphérique pour le séquenceur MIDI. La valeur par
défaut est /dev/sequencer.
FICHIERS
/usr/bin/wine
Le chargeur de programme de wine.
/usr/bin/wineconsole
Le chargeur de programme pour les applications en mode console
(CUI).
/usr/bin/wineserver
Le serveur wine.
/usr/bin/winedbg
Le débogueur de wine.
/usr/lib/wine
Répertoire contenant les bibliothèques partagées de wine.
$WINEPREFIX/dosdevices
Répertoire contenant le mapping des périphériques DOS. Chaque
fichier dans ce répertoire est un lien symbolique vers le
fichier périphérique Unix qui implémente un périphérique donné.
Par exemple, si COM1 est mappé sur /dev/ttyS0, vous aurez un
lien symbolique de la forme $WINEPREFIX/dosdevices/com1 ->
/dev/ttyS0.
Les lecteurs DOS sont aussi définis à l'aide de liens
symboliques ; par exemple, si le lecteur D: correspond au CDROM
monté sur /mnt/cdrom, vous aurez un lien symbolique
$WINEPREFIX/dosdevices/d: -> /mnt/cdrom. Le périphérique Unix
correspondant à un lecteur DOS peut être spécifié de la même
façon, à l'exception du fait qu'il faut utiliser « :: » à la
place de « : ». Dans l'exemple précédent, si le lecteur CDROM
est monté depuis /dev/hdc, le lien symbolique correspondant sera
$WINEPREFIX/dosdevices/d:: -> /dev/hdc.
AUTEURS
wine est disponible grâce au travail de nombreux développeurs. Pour une
liste des auteurs, référez-vous au fichier AUTHORS à la racine de la
distribution source.
COPYRIGHT
wine peut être distribué sous les termes de la licence LGPL. Une copie
de cette licence se trouve dans le fichier COPYING.LIB Ã la racine de
la distribution source.
ANOMALIES
Un rapport sur la compatibilité de nombreuses applications est
disponible sur http://appdb.winehq.org. N'hésitez pas à y ajouter des
entrées pour les applications que vous exécutez en ce moment.
Les rapports d'anomalie peuvent être postés sur le Bugzilla de Wine
http://bugs.winehq.org. Si vous souhaitez envoyer un rapport
d'anomalie, veuillez vous référer à http://wiki.winehq.org/Bugs dans
les sources de wine pour voir quelles informations sont nécessaires.
Les problèmes et suggestions concernant cette page du manuel peuvent
également être rapportés sur http://bugs.winehq.org.
DISPONIBILITÉ
La version publique la plus récente de wine peut être téléchargée
depuis http://www.winehq.org/download.
Le dernier développement du code peut être obtenu par git. Pour des
informations détaillées, veuillez vous référer Ã
http://www.winehq.org/site/git.
WineHQ, le quartier général du développement de wine est situé sur
http://www.winehq.org. Le site Web contient de nombreuses informations
sur wine.
Pour plus d'informations sur le développement de wine, vous pouvez vous
inscrire aux mailing-lists de wine sur http://www.winehq.org/forums.
VOIRÂ AUSSI
wineserver(1), winedbg(1)