Provided by: wesnoth-1.8-core_1.8.6-1_i386 bug

NAMA

       wesnoth - Berjuang demi Wesnoth, Suatu game khayalan  strategi

SINOPSIS

       wesnoth [OPTIONS] [PATH_TO_DATA]

PENJELASAN

       Berjuang demi Wesnoth Adalah suatu game khayalan  strategi.

       Kalahkan  semua  pemimpin  musuh  menggunakan  kader  pasukan pilihan ,
       ambillah kesempatan untuk mendapatkan sumber daya emas dan desa.  Semua
       unit  memiliki  kekuatan  dan  kelemahan  mereka sendiri, untuk menang,
       kerahkan kekuatan Anda untuk keuntungan mereka yang terbaik saat  musuh
       Anda  menolak  kesempatan  untuk  melakukan hal yang sama. Sebagai unit
       memperoleh pengalaman, mereka memperoleh  kemampuan  baru  dan  menjadi
       lebih  kuat.  Bermainlah dalam bahasa Anda sendiri dan uji keterampilan
       Anda melawan komputer pintar, atau  bergabung  dengan  komunitas  besar
       Wesnoth  tentang  pemain  on-line. Buat unit kustommu sendiri, skenario
       atau kampanye, dan sebarkanlah pada orang lain.

PILIHAN

       --bpp number
              set nilai BitsPerPixel. Contoh: --bpp 32

       -c, --campaign
              pergi secara langsung kepada menu pemilihan kampanye.

       --config-dir name
              menentukan konfigurasi untuk direktori pengguna name dalam $HOME
              or "My Documents\My Games" for windows.

       --config-path
              mencetak alur direktori konfigurasi pengguna dan keluar.

       -d, --debug
              memungkinkan  opsi  perintah  tambahan  dalam  game  mode (lihat
              halaman wiki  di  http://www.wesnoth.org/wiki/CommandMode  untuk
              informasi lebih lanjut tentang perintah tambahan).

       -e, --editor file
              mulai   editor  peta  dalam  game  secara  langsung.  jika  file
              ditetapkan, setara dengan -e --load

       --fps  menampilkan jumlah frame per detik permainan berjalan pada  saat
              ini, di sudut layar.

       -f, --fullscreen
              jalankan game pada model layar penuh.

       --gunzip infile.gz
              dekompres   file   yang   seharusnya   dalam   format  gzip  dan
              menyimpannya tanpa akhiran gz.. Itu infile.gz akan dihapus.

       --gzip infile
              kompres file dalam format gzip, menyimpannya  sebagai  infile.gz
              dan menghapus infile.

       -h, --help
              menampilkan ringkasan opsi baris perintah ke output standar, dan
              keluar.

       -l, --load file
              memuat  kembali  simpanan  game  file  dari  standar   menyimpan
              direktori  game.  Jika  -e  atau  --editor Pilihan ini digunakan
              juga, mulai editor dengan  peta  dari  file  terbuka.  Jika  itu
              adalah  sebuah  direktori,  editor akan mulai dengan memuat peta
              dialog terbuka di sana.

       --log-level=domain1,domain2,...
              menentukan  tingkat  keparahan  dari  domain  log.   all   dapat
              digunakan  untuk  menyesuaikan dengan semua domain log. Tersedia
              tingkatan: error,warning, info, debug.  Secara  default  tingkat
              error digunakan.

       --logdomains
              Membuang semua daftar tercatat dan keluar.

       --max-fps
              jumlah  frame  per  detik  permainan  dapat  menunjukkan,  nilai
              tersebut harus antara 1 dan 1000, defaultnya adalah 50.

       -m, --multiplayer
              menjalankan permainan multiplayer. Ada opsi tambahan yang  dapat
              digunakan  bersama dengan --multiplayer  seperti yang dijelaskan
              di  bawah  ini.  Hanya  ini  pilihan  tambahan  dapat  mengikuti
              --multiplayer.

       --no-delay
              menjalankan permainan tanpa penundaan untuk pembandingan grafis.
              Ini akan secara otomatis diaktifkan oleh --nogui.

       --nocache
              menghilangkan cache pada data game.

       --nomusic
              jalankan permainan tanpa musik.

       --nosound
              jalankan permainan tanpa suara latar dan musik.

       --path mencetak nama direktori data game dan keluar.

       -r XxY, --resolution XxY
              mengatur resolusi layar. Contoh: -r 800x600

       --smallgui
              mengijinkan untuk menggunakan resolusi layar hingga  ke  800x480
              dan merubah ukuran beberapa unsur-unsur alat penghubung.

       -s, --server [host]
              menghubungkan  kepada  tuan rumah yang ditetapkan bila ada, jika
              tidak menghubungkan kepada server  pertama  yang  ada  di  dalam
              preferensi.Contoh: --server server.wesnoth.org

       -t, --test
              jalankan permainan pada pengujian skenario kecil-kecilan.

       --validcache
              berasumsi bahwa cache sah. (berbahaya)

       -v, --version
              menunjukkan nomor versi dan keluar.

       -w, --windowed
              jalankan game di dalam gaya window.

       --with-replay
              mainkan ulang game yang telah disimpan dengan --load pilihan.

Pilihan untuk --multipemain

       Pilihan  multi-sisi  tertentu  ditandai  dengan  number.  number  harus
       digantikan oleh sejumlah  pihak.  Biasanya  adalah  1  atau  2,  tetapi
       tergantung pada kemungkinan jumlah pemain dalam skenario yang dipilih.

       --ai_confignumber=value
              memilih  konfigurasi file memuat kembali pengontrol AI pada sisi
              ini.

       --algorithmnumber=value
              memilih  algoritma  non-standar   yang   akan   digunakan   oleh
              controller  AI  untuk  sisi  ini.  Tersedia  nilai:  idle_ai and
              sample_ai.

       --controllernumber=value
              memilih pengontrol. yang tersedia: Human dan Ai.

       --era=value
              menggunakan opsi ini untuk bermain di  era  yang  dipilih  bukan
              Default  era. era ini dipilih oleh id. Era dijelaskan dalam file
              data/multiplayer/eras.cfg.

       --exit-at-end
              keluar   setelah    skenario    selesai,    tanpa    menampilkan
              kemenangan/kekalahan  dialog  yang  mengharuskan  pengguna untuk
              mengklik OK. Ini juga digunakan untuk pembandingan scriptable.

       --nogui
              menjalankan  permainan   tanpa   GUI.   Harus   muncul   sebelum
              --multiplayer memiliki efek yang diinginkan.

       --parmnumber=name:value
              set  parameter tambahan untuk sisi ini. Parameter ini bergantung
              pada pilihan digunakan dengan --controller dan --algorithm.  Ini
              seharusnya  hanya  berguna  bagi  orang-orang  yang merancang AI
              mereka sendiri. (Belum didokumentasikan sepenuhnya)

       --scenario=value
              memilih skenario multiplayer  dengan  id.  Id  skenario  default
              adalah multiplayer_The_Freelands.

       --sidenumber=value
              memilih  golongan  era  saat  ini  untuk  sisi ini. golongan ini
              dipilih   oleh   id.   Faksi    dijelaskan    dalam    data/file
              multiplayer.cfg.

       --turns=value
              mengatur  jumlah giliran untuk skenario yang dipilih. Standarnya
              adalah 50.

KELUAR

       keluar status normal adalah 0. Status keluar dari 1  menunjukkan  (SDL,
       video,   font,  dll)  kesalahan  inisialisasi.  Status  keluar  dari  2
       menunjukkan kesalahan dengan opsi-opsi baris perintah.

PENGARANG

       Ditulis oleh David White <davidnwhite@verizon.net>.
       Diperiksa   oleh    Nils    Kneuper    <crazy-ivanovic@gmx.net>,    ott
       <ott@gaon.net> dan Soliton <soliton.de@gmail.com>.
       Halaman   manual   ini   pada   awalnya  ditulis  oleh  Cyril  Bouthors
       <cyril@bouthors.org>.
       Kunjungi halaman resmi kami di: http://www.wesnoth.org/

HAK CIPTA

       Hak Cipta (C) 2003-2009 David White <davidnwhite@verizon.net>
       Ini adalah perangkat lunak gratis, perangkat lunak  ini  berlisensi  di
       bawah   GPL   versi   2,  seperti  dipublikasikan  oleh  Free  Software
       Foundation. TIDAK ADA garansi; bahkan tidak juga untuk  PENJUALAN  atau
       KESESUAIAN UNTUK TUJUAN TERTENTU.

KUNJUNGI JUGA

       wesnoth_editor(6), wesnothd(6)