Provided by: manpages-pl_20060617-3_all bug

NAZWA

       ppm - przenony format pixmap

OPIS

       Jest  to  prosty format pixmapowy, przeznaczony dla obrazow kolorowych.
       Definicja jest nastpujca:

       - "Numer magiczny", okrelajcy rodzaj pliku. Numerem magicznym ppm s dwa
         znaki, "P3".

       - Biala spacja (spacje, tabulacje, CR, LF).

       - Szeroko, sformatowana jako dziesitne znaki ASCII.

       - Biala sapcja.

       - Wysoko, sformatowana jako dziesitne znaki ASCII.

       - Biala spacja.

       - Maksymalna warto komponentu kolorowego, znow jako dziesitne ASCII.

       - Biala spacja.

       - Szeroko  *  wysoko pikseli, z ktorych kady sklada si z trzech wartoci
         dziesitnych ASCII od 0 do podanej  wartoci,  rozpoczynajc  od  lewego
         gornego  rogu  pixmapy,  postpujc  dalej  w  kierunku  czytania. Trzy
         wartoci   piksela   odpowiadaj   odpowiednio   kolorowi   czerwonemu,
         zielonemu,  niebieskiemu.   Warto  0  oznacza wylczenie koloru, warto
         maksymalna oznacza jego maksymalizacj.

       - Znaki od "#" do koca linii s ignorowane (komentarze).

       - Linia nie powinna by dlusza ni 70 znakow.

       Oto przyklad pixmapy w tym formacie:
       P3
       # feep.ppm
       4 4
       15
        0  0  0    0  0  0    0  0  0   15  0 15
        0  0  0    0 15  7    0  0  0    0  0  0
        0  0  0    0  0  0    0 15  7    0  0  0
       15  0 15    0  0  0    0  0  0    0  0  0

       Programy, ktore odczytuj ten format, powinny by  jak  najwyrozumialsze,
       przyjmujc wszystko, co z daleka wyglda na pixmap.

       Istnieje wariant tego formatu, dostpny po ustawieniu podczas kompilacji
       opcji RAWBITS. Wariant ten roni si nastpujco:

       - "Magiczny numer" to "P6" zamiast "P3".

       - Wartoci pikseli s zapisywane jako bajty, zamiast dziesitnych ASCII.

       - W obszarze pikseli nie s  dozwolone  biale  spacje,  a  za  maksymaln
         wartoci  koloru dozwolony jest tylko jeden znak bialej spacji (zwykle
         nowa linia).

       - Pliki te s mniejsze i duo szybsze od formatu podstawowego.

       Zauwa, e format raw moe by uywany tylko dla wartoci kolorow  mniejszych
       ni  255  (maksymalnie  kolor  24-bitowy).  Jeli uywasz biblioteki ppm i
       probujesz zapisa plik o wikszej wartoci koloru, biblioteka przelczy  si
       na wersj podstawow formatu.

ZOBACZ TAKE

       giftoppm(1),  gouldtoppm(1),  ilbmtoppm(1),  imgtoppm(1),  mtvtoppm(1),
       pcxtoppm(1),  pgmtoppm(1),   pi1toppm(1),   picttoppm(1),   pjtoppm(1),
       qrttoppm(1),   rawtoppm(1),   rgb3toppm(1),  sldtoppm(1),  spctoppm(1),
       sputoppm(1),  tgatoppm(1),   ximtoppm(1),   xpmtoppm(1),   yuvtoppm(1),
       ppmtoacad(1),   ppmtogif(1),  ppmtoicr(1),  ppmtoilbm(1),  ppmtopcx(1),
       ppmtopgm(1),  ppmtopi1(1),  ppmtopict(1),   ppmtopj(1),   ppmtopuzz(1),
       ppmtorgb3(1),  ppmtosixel(1),  ppmtotga(1),  ppmtouil(1),  ppmtoxpm(1),
       ppmtoyuv(1),   ppmdither(1),   ppmforge(1),   ppmhist(1),   ppmmake(1),
       ppmpat(1),  ppmquant(1),  ppmquantall(1), ppmrelief(1), pnm(5), pgm(5),
       pbm(5)

AUTOR

       Copyright (C) 1989, 1991 Jef Poskanzer.

INFORMACJE O T/LUMACZENIU

       Powysze tlumaczenie pochodzi z nieistniejcego ju  Projektu  Tlumaczenia
       Manuali  i  moe nie by aktualne. W razie zauwaenia ronic midzy powyszym
       opisem a rzeczywistym zachowaniem  opisywanego  programu  lub  funkcji,
       prosimy o zapoznanie si z oryginaln (angielsk) wersj strony podrcznika.

                                27 wrzenia 1991                         ppm(5)