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NAME 名称
       控制终端代码 - Linux 控制终端转义和控制序列

DESCRIPTION 描述
       Linux控制台实现了VT102和ECMA-48/ISO           6429/ANSI          X3.64终端控制的子集,
       这个子集很庞大,当然还有Linux自己私有的控制序列,以改变颜色配置,字符
       集映像,等等.在下面将要给出的表格中,第二列为指定的功能给出了ECMA-48
       或者DEC助记符(如果是后者会在前面加有DEC前缀).没有给出助记符的序列 既不是ECMA-48也不是VT102字符.

       在所有标准输出进程执行完毕,并且一个字符流被送到控制台                 驱动程序准备显示出来的时候,所发生的第一件事就是将进程
       使用的代码转换成显示使用的代码.

       如果控制台工作于  UTF-8  模式,那么输入的字节会首先编码  成16位的  Unicode  代码.如果不是UTF-8模式,那么每个字节
       会按照当前的字符映射表完成转换(转换成Unicode编码的值).  参看下面将要讨论的 CHARACTER SETS 一章.

       在一般情况下,Unicode 代码被转换成为存储在视频存储器中的 字体索引,这样对应的具体字符(字符存储在视频ROM中)就显示  在屏幕上了.
       注意使用 Unicode 编码允许我们同时使用 512 种不同的字体(和 计算机硬件有关).

       如果当前的    Unicode    代码是一个控制字符,或者系统目前正在处    理一个转义序列,处理的方式有些特别.它不会被转换成字体索
       引,也不会直接显示在屏幕上.它可能控制光标的移动,或者实现 其它控制功能.参看下面的 LINUX  CONSOLE  CONTROLS  一节
       所进行的讨论.

       一般来说直接在程序中插入终端控制字符并不是很好.Linux     支     持终端兼容的     terminfo(5)     数据库.
       除了直接插入控制和转义序列,也可以使用象 ncurses(3), tput(1), 或者 reset(1).  这样的显示库或者工具.

LINUX CONSOLE CONTROLS Linux终端控制
       这一段描述了所有在Linux控制台下使用的调用特殊功能的控制字符 和转义序列(例如.任何不在当前光标处插入可见字符的序列).

   Control characters 控制字符
       当一个字符在通过字符映射表转换之前含有以下14个代码之一的时                             候表明它是一个控制字符.
       00(NUL),07(BEL),08(BS),09(HT),0a(LF),0b(VT),
       0c(FF),0d(CR),0e(SO),0f(SI),18(CAN),1a(SUB), 1b(ESC),7f(DEL).  我们可以通过设置
       `显示控制字符' 模式(见下文)以允许07,09,0b, 18,1a,7f 像普通字符一样显示在屏幕上.另一方面,在UTF-8模式下 所有位于
       00-1f之间的代码都被认为是控制字符,而不管是否处于 `显示控制字符'模式.

       一个控制字符会立刻生效,然后被丢弃(即使是在转义序列中间),                        之后转义序列才继续处理下一个字符.
       (在任何情况下,ESC都表示一个新的转义序列的开始,可能导致      前一个序列的非正常终止,CAN和SUB      终止任何转义序列.)
       可识别的控制字符是BEL,BS,HT,LF,VT,FF,CR,SO,SI,CAN, SUB,ESC,DEL,CSI.他们的功能如下.:

       BEL(0x07,^G)铃声;

       BS(0x08,^H)后退一格(在行首不起作用);

       HT(0x09,^I)跳至下一个制表位.如果后面已没有制表位则跳至行尾;

       LF(0x0A,^J),VT(0x0B,^K),FF(0x0C,^L)三者都表示换行;

       CR(0x0D,^M)回车并换行;

       SO(0x0E,^N)激活 G1 字符集, 如果设置了 LF/NL(新行模式)还要加上回车换行;

       SI(0x0F,^O)激活 G0 字符集;

       CAN(0x18,^X),SUB(0x1A,^Z)两者都表示中断转义序列;

       ESC(0x1B,^[)开始一个新的转义序列;

       DEL(0x7F)忽略;

       CSI(0x9B)等同于 ESC [;

   ESC- but not CSI-sequences 非控制转义序列
       ESC c     RIS      重绘屏幕.
       ESC D     IND      换行.
       ESC E     NEL      新的一行.
       ESC H     HTS      设置当前列为制表位.
       ESC M     RI       翻转换行(Reverse linefeed).
       ESC Z     DECID    DEC 私有定义.内核将其解释为
                          VT102字符,返回字符ESC [ ? 6 c.
       ESC 7     DECSC    存储当前状态(光标坐标,
                          属性,字符集).
       ESC 8     DECRC    恢复上一次储存的设置
       ESC [     CSI      控制序列介绍
       ESC %              开始一个字符集选择序列
       ESC % @               选择默认字符集(ISO 646 / ISO 8859-1)
       ESC % G               选择 UTF-8
       ESC % 8               选择 UTF-8(已不用)
       ESC # 8   DECALN   DEC 屏幕校准测试 - 以E's填充屏幕.
       ESC(               开始一个 G0 字符集定义序列
       ESC( B                选择默认字符集(ISO 8859-1 mapping)
       ESC( 0                选择 vt100 图形映射
       ESC( U                选择空映射 - 直接访问字符ROM
       ESC( K                选择用户映射 -  由程序mapscrn(8)
                             加载.
       ESC )              开始一个 G1 字符集定义
                          (后面跟 B,0,U,K,同上).
       ESC >     DECPNM   设置数字小键盘模式
       ESC =     DECPAM   设置程序键盘模式
       ESC ]     OSC      (是perating system command的缩写)
                          ESC ] P nrrggbb: 设置调色板,后面紧跟7个
                          十六进制数,再跟一个 P :-(.
                          这里 n 是颜色(0-16),而 rrggbb 表示
                          红/绿/蓝 值(0-255).
                          ESC ] R: 重置调色板

   ECMA-48 CSI sequence ECMA-48 CSI 序列
       CSI(或者    ESC    [)后面跟的参数序列大部分是NPAR(16),    就是由分号隔开的十进制数.空参数或缺少的参数以0处理.
       可以用一个问号代替参数序列.

       在任何情况下,系统读取 CSI [(或者 ESC [ [)后的单个字符, 而忽略整个序列.(用于忽略回显功能键.)

       CSI 序列的动作由其最后一个字符决定.

       @   ICH       用#符号指示空格.
       A   CUU       光标上移到#标识的行.
       B   CUD       光标下移到#标识的行.
       C   CUF       光标右移到#标识的列.
       D   CUB       光标左移到#标识的列.
       E   CNL       将光标下移到#指示的行的第一列.
       F   CPL       将光标上移到#指示的行的第一列.
       G   CHA       光标移动到当前行的指定列.
       H   CUP       光标移动到指定行和列(以1行1列为参照).
       J   ED        删除(默认从当前光标处到行尾的)内容.
                     ESC [ 1 J: 删除从开始到光标处的内容.
                     ESC [ 2 J: 清空整个屏幕.
       K   EL        删除行(默认从当前光标处到结尾).
                     ESC [ 1 K: 删除从行首到当前光标处的内容.
                     ESC [ 2 K: 删除整行.
       L   IL        在空行插入#.
       M   DL        删除#标记的行.
       P   DCH       删除当前行中#标记的字符.
       X   ECH       删除当前行中#标记的单词.
       a   HPR       光标移动到#标记的右边.
       c   DA        以`I am a VT102'应答 ESC [ ? 6 c:
       d   VPA       光标移动到当前列指定行

       e   VPR       光标移动到#标记的下一行.
       f   HVP       光标移动到指定的行和列.
       g   TBC       没有参数: 清除当前位置的制表站.
                     ESC [ 3 g: 删除所有制表站.
       h   SM        设置模式(见下文).
       l   RM        重置模式(见下文).
       m   SGR       设置属性(见下文).
       n   DSR       状态报告(见下文).
       q   DECLL     设置键盘指示灯.
                     ESC [ 0 q: 熄灭所有指示灯
                     ESC [ 1 q: 点亮 Scroll Lock 灯
                     ESC [ 2 q: 点亮 Num Lock 灯
                     ESC [ 3 q: 点亮 Caps Lock 灯
       r   DECSTBM   设置滚动范围; 参数为首行和末行.
       s   ?         存储光标位置.
       u   ?         恢复光标位置.
       `   HPA       光标移动到当前行指定列.

   ECMA-48 Set Graphics Rendition 设置图形属性
       ECMA-48 SGR 序列 ESC [ <parameters> m 设置显示属性.  同样的序列可以设置一个或多个属性.

       par   作用
       0     所有属性重设为默认值
       1     设置边框
       2     设置亮度减半(用一种颜色模拟另一种颜色)
       4     设置底纹(用一种颜色模拟另一种颜色)
             (用于模拟的颜色由using ESC ] ...设置)
       5     设置闪烁
       7     设置反转视频(reverse video)
       10    重设选定映像,显示控制标记,
             反转元素标记.
       11    选择空映像,设置显示控制标记,
             重设反转标记.
       12    选择空映像,设置显示控制标记,
             重设反转标记.(在完成映像表转
             换之前反转标记引起每一字节的
             高位反转.)
       21    设置正常亮度(和 ECMA-48 不兼容)
       22    设置正常亮度
       24    关闭下划线
       25    不闪烁
       27    反转视频关闭
       30    黑色背景
       31    红色前景
       32    绿色前景
       33    棕色前景
       34    蓝色前景
       35    品红前景
       36    孔雀蓝前景
       37    白色前景
       38    打开下划线,设置默认前景色
       39    关闭下划线,设置默认前景色
       40    黑色背景
       41    红色背景
       42    绿色背景
       43    棕色背景
       44    蓝色背景
       45    品红背景
       46    孔雀蓝背景
       47    白色背景
       49    设置默认背景色

   ECMA-48 Mode Switches ECMA-48模式选择
       ESC [ 3 h
              DECCRM(默认关闭): 显示控制字符.

       ESC [ 4 h
              DECIM(默认关闭): 设置插入模式.

       ESC [ 20 h
              LF/NL(默认关闭): 自动在CR后加上 LF,VT 或者 FF.

   ECMA-48 状态报告命令.
       ESC [ 5 n
              设备状态报告(DSR): 以 ESC [ 0 n 应答(终端准备好).

       ESC [ 6 n
              光标位置报告(CPR): 以ESC [ y ; x R 应答, 这里 x,y 指光标位置.

   DEC Private Mode(DECSET/DECRST)sequences DEC私有模式序列.
       这里给出的序列在 ECMA-48中没有描述.我们列出了设置模式序列; 用l替换最后一个h就是重设模式序列.

       ESC [ ? 1 h
              DECCKM(默认关闭): 打开时光标键送出 ESC O 前缀, 而不是 ESC [.

       ESC [ ? 3 h
              DECCOLM(默认   =   80  行):  交替选择  80/132  行模式.当原显示  模式不足以满足要求的时候,象
              resizecons(8) 这样的用户程序会改变终端显示卡的硬件注册.

       ESC [ ? 5 h
              DECSCNM(默认关闭): 设置视频反转模式.

       ESC [ ? 6 h
              DECOM(默认关闭): 打开时,光标位置用相对于滚动条左上角 的位置表示.

       ESC [ ? 7 h
              DECAWM(默认关闭): 打开自动换行.在这种模式下,一行中 超过80列的字符将自动换行(在DECCOLM打开时是132列).

       ESC [ ? 8 h
              DECARM(默认关闭): 打开键盘自动重复.

       ESC [ ? 9 h
              X10 鼠标报告(默认关闭): 设置报告模式 1(或者重设为 0)- 见下文.

       ESC [ ? 25 h
              DECCM(默认打开): 设置光标可见.

       ESC [ ? 1000 h
              X11 鼠标报告(默认关闭): 设置报告模式 2(或者重设为 0)- 见下文.

   Linux Console Private CSI Sequences Linux控制台私有控制序列
       下面的序列既不属于 ECMA-48 字符也不属于 VT102.它们只在 Linux控制台上使用.颜色采用 SGR 参数: 0 = 黑色,1 =
       红色,2 = 绿色,3 =褐色 ,4 = 蓝色,5 = 洋红,6 = 孔雀蓝,7 = 白色.

       ESC [ 1 ; n ]       设置下划线颜色为 n
       ESC [ 2 ; n ]       设置暗色为 n
       ESC [ 8 ]           设置当前颜色对为默认属性.
       ESC [ 9 ; n ]       设置屏幕空白超时为 n 分钟.
       ESC [ 10 ; n ]      设置机箱喇叭鸣叫频率,单位: Hz.
       ESC [ 11 ; n ]      设置机箱喇叭鸣叫持续时间,单位:微秒.
       ESC [ 12 ; n ]      设置指定控制台前台运行.
       ESC [ 13 ]          设置指定控制台黑色
       ESC [ 14 ; n ]      设置 VESA 关闭间隔,单位: 分钟.

CHARACTER SETS 字符集
       内核可以完成以下四种字符转换,使字符能在屏幕上显示.   a)Latin1 -> PC,b)VT100 graphics -> PC,c)PC
       -> PC, d)user-defined(用户自定义).

       有两种字符集设置,以 G0 和 G1定义,当前字符集必定是其中之一.(初 始化为G0.)键入 ^N 使 G1 成为当前字符集,键入 ^O  使
       G0 成为当前设置.

       变量  G0  and  G1 指向字符映射关系表,并且这种指向关系可以由用户改变.  系统初始化时它们分别指向表 a)and b).  序列
       ESC( B ,ESC( 0 ,ESC( U 和 ESC( K 分别使 G0 指向字符映射表
        a),b),c)和 d).  序列 ESC )B ,ESC )0 ,ESC )U  和  ESC  )K  分别使  G1  指向字符映射表
       a),b),c)和 d).

       序列    ESC    c    重置一个终端,当屏幕显示出现混乱时可以使用这个序列.     另一个序列    "echo   ^V^O"
       仅仅将G0设为当前字符集,但并不保证 G0 指 向映射表 a).  有的Linux发行版中提供一个叫做 reset(1)  的程序用来送出序列
       "echo ^[c".  如果你的系统终端变量没有错误( rs1=\Ec), 那么使用"tput reset"也可以达到同样效果.

       用户自定义映射表可以用程序      mapscrn(8).       定义.这个程序工作时会将送入的字符c通过关系式s=map[c]映射到
       字符s然后送入显存.字符s所对应的位图放在字符ROM里面,可以使 用程序 setfont(8).

       来改变.

MOUSE TRACKING 鼠标轨迹
       鼠标轨迹工具可以返回与   xterm    兼容的鼠标状态报告.因为控制台    驱动没有办法知道鼠标类型,只有当虚拟终端驱动接收到鼠标输入
       输出消息更新时才会将这些报告返回给控制台输入流..这些鼠标 输入输出消息由 gpm(8) 守护进程产生.

       所有鼠标轨迹转义序列参数由xterm  编码成象value+040  这样的单一字符形式的数字参数.比如,`!'  编码成  1.屏幕坐标系统
       以'1'为基准.

       X10 兼容模式在鼠标键按下时将按下的键和鼠标位置编码后送出.  ESC [ ? 9 h 允许这一动作,ESC [ ? 9  l禁止这一动作.
       有键按下时,xterm  送出ESC  [ M bxy(6 个字符).这里 b 代表 键-1,而 xy 是鼠标的 x 和 y 坐标.这和
       内核产生的序列相同.

       常规的轨迹模式(Linux 2.0.24不再支持)在左右两键同时按下然后 释放时送出转义序列.组合键编码也被送出.ESC [ ? 1000 h
       允许这  个动作而ESC  [  1000  l  禁止这个动作.当有键按下或者释放时,  xterm  送出  ESC  [ M bxy.b
       的低两位对按键信息编码: 0=鼠标键1按下,1=鼠标键2 按下,2=鼠标键3  按下,3=释放.   高位编码代表组合键,和上述编码一起送出:
       4=Shift,8=Meta(Alt),16=Control(Ctrl).xy为发生鼠标事 件的x和y坐标.以左上角为(1,1).

和其它终端的比较
       我们已经讨论了几种终端类型,比如Linux  控制台.这类终端称为  "VT100兼容"的终端.这里我们再介绍其他两种重要的终端类型: DEC
       VT102 和 xterm(1) 以及他们和Linux控制终端的区别.

   Control-character handling 控制字符处理
       vt102 也使用以下控制序列:

       NUL(0x00)忽略;

       ENQ(0x05)触发应答消息;

       DC1(0x11,^Q,XON)继续传送;

       DC3(0x13,^S,XOFF)使 vt100 忽略(并停止传送) 除 XOFF and XON 以外的一切字符.

       VT100-like DC1/DC3 进程可以由 tty 驱动激活.

       程序 xterm (在 vt100 模式 中)使用控制序列 BEL,BS,HT,LF,VT,FF,CR,SO,SI,ESC.

   Escape sequences 转义序列
       VT100  控制台序列不完全支持Linux控制台序列:

       ESC N       SS2   仅仅为下一个字符选择 G2 字符集
                         (Single shift 2).
       ESC O       SS3   仅仅为下一个字符选择 G2 字符集
                         (Single shift 2).
       ESC P       DCS   设备控制字符,由ESC \ 终止
                         (Device control string).

       ESC X       SOS   字符串开始.
                         (Start of string)
       ESC ^       PM    私有消息,由 ESC \ 终结
                         (Privacy message)
       ESC \       ST    字符串终结
                         (String terminator)
       ESC * ...         指定 G2 字符集
       ESC + ...         指定 G3 字符集

       程序 xterm (vt100 模式)承认 ESC c,ESC # 8,ESC >,ESC =, ESC D,ESC E,ESC  H,ESC
       M,ESC  N,ESC  O,ESC  P  ...ESC   ESC Z(以 [ ? 1 ; 2 c,`I am a vt100 with
       advanced video option'回应) 以及 ESC ^  ...ESC  意义同上.   接受  ESC(,ESC  ),ESC
       *,ESC  +  后跟  0,A,B 的字符序列,分别 代表的DEC 特殊字符,画线设置,UK 和 US ASCII码.  接受 ESC ]
       作为特定资源设置:

       ESC ] 0 ; txt BEL      将图标名和窗口标题设为文本.
       ESC ] 1 ; txt BEL      将图标名设为文本.
       ESC ] 2 ; txt BEL      将窗口名设为文本.
       ESC ] 4 6 ; name BEL   改变日志文件名(一般
                              由编译时选项禁止)
       ESC ] 5 0 ; fn BEL     字体设置为 fn.

       以下字符的含义略有不同::

       ESC 7  DECSC   存储光标位置
       ESC 8  DECRC   恢复光标位置

       它还接受以下序列:

       ESC F          光标移动到屏幕左下角(由
                      hpLowerleftBugCompat 打开这项设置)
       ESC l          内存锁定(对于 HP 终端).
                      锁定光标以上的内存.
       ESC m          内存解锁(对于 HP 终端).
       ESC n   LS2    调用 G2 字符集.
       ESC o   LS3    调用 G3 字符集.
       ESC |   LS3R   以GR调用 G3 字符集.
                      在xterm上看不到效果.
       ESC }   LS2R   以GR调用 G3 字符集.
                      在xterm上看不到效果.
       ESC ~   LS1R   以GR调用 G3 字符集.
                      在xterm上看不到效果.

       它不识别 ESC % ...

   CSI Sequences CSI 序列
       程序 xterm  (直到  XFree86  3.1.2G)不能识别闪烁或者不可见模式的  SGR值.X11R6  也不能识别以  SGRs
       为参数设置的色彩.  xterm 可以识别其他的 ECMA-48 CSI 序列,只要Linux可以识别.  反之亦然.

       xterm  可以识别以上列出的所有  DEC  私有序列,但是不包括  Linux  私有模式序列.   在  Xterm  Control
       Sequences 中有关于 xterm 的私有模式序列的讨论.

       document  by  Edward  Moy  and  Stephen  Gildea,available  with  the  X
       distribution.

BUGS

       在版本为 2.0.23 的内核中,CSI 序列的识别有些问题: 不能识别转义序列中的NUL.

参见
       console(4), console_ioctl(4), charsets(7)