Provided by: wine1.4_1.4-0ubuntu4_amd64 bug

NAME

       wine - Windows-Programme auf Unix-Systemen ausführen

ÜBERSICHT

       wine Programm [Argumente ... ]
       wine --help
       wine --version

       Für  das  Übergeben  von  Kommandos  an  Windows-Programme siehe den Abschnitt "Programm /
       Argumente" in dieser Manpage.

BESCHREIBUNG

       wine lädt und  führt  ein  Windows-Programm  aus.  Dieses  Programm  kann  ein  beliebiges
       DOS/Win3.1/Win32-Programm sein; es wird nur die x86-Architektur unterstützt.

       Um wine zu debuggen, nutzen Sie anstelledessen das Kommando winedbg.

       Um  rein kommandozeilenbasierte Programme auszuführen, nutzen Sie wineconsole anstelle von
       wine.  Wenn Sie nicht wineconsole für CLI-Programme nutzen, kann dies  dazu  führen,  dass
       das Programm nicht korrekt ausgeführt werden kann.

       Wenn  wine nur mit --help oder --version als Argument aufgerufen wird, wird wine nur einen
       kleinen Hilfetext oder die Version ausgeben und sich beenden.

PROGRAMM/ARGUMENTE

       Der Programmname kann auf  DOS-Art  (C:\\WINDOWS\\SOL.EXE)  oder  auf  UNIX-Art  angegeben
       werden (/msdos/windows/sol.exe).  Sie können Argumente an die Windows-Anwendung übergeben,
       indem  Sie  sie   einfach   an   den   wine-Befehl   anhängen   (z.   B.:   wine   notepad
       C:\\TEMP\\README.TXT).   Sie müssen unter Umständen Sonderzeichen und/oder Leerzeichen mit
       '\' maskieren, wenn Sie wine über die Kommandokonsole aufrufen, z.B.

       wine C:\\Program\ Files\\MyPrg\\test.exe

UMGEBUNGSVARIABLEN

       wine leitet die Umgebungsvariablen der Shell, in der es gestartet wurde, an  die  Windows-
       Applikation  weiter.  Um  eine  für Ihre Applikation nötige Variable zugänglich zu machen,
       folgen Sie der Anleitung Ihrer Shell zu Umgebungsvariablen.

       WINEPREFIX
              Wenn gesetzt, wird dieser Ordner als Speicherort für die Konfigurationsdateien  von
              wine genutzt. Die Standardeinstellung ist $HOME/.wine.  Dieser Ordner wird auch für
              den UNIX-Socket zur Kommunikation mit wineserver.  genutzt.  Alle  wine  -Prozesse,
              die  den  gleichen  wineserver nutzen (z.B. Prozesse desselben Nutzers) teilen sich
              bestimmte Objekte wie die Registry, Arbeitsspeicher und die  Konfigurationsdateien.
              Mit  dem  Setzen  von  WINEPREFIX  beim Starten verschiedener wine -Prozesse ist es
              möglich, eine Anzahl vollkommen unabhängiger wine -Prozesse zu starten.

       WINESERVER
              Gibt den Ort der wineserver -Anwendung an. Wenn diese Variable nicht  gesetzt  ist,
              wird  versucht,  /usr/bin/wineserver  zu  laden. Wenn auch dies nicht funktioniert,
              sucht wine in $PATH und anderen Orten nach wineserver.

       WINELOADER
              Gibt den Ort der wine -Anwendung an, die  genutzt  wird,  um  Windows-Programme  zu
              laden. Wenn
               diese  Variable  nicht  gesetzt  ist, wird versucht, /usr/bin/wineserver zu laden.
              Wenn auch dies nicht funktioniert, wird  in  $PATH  und  anderen  Orten  nach  wine
              gesucht.

       WINEDEBUG
              Wählt   die   Stufe   der   Debug-Meldungen   aus.  Die  Variable  hat  das  Format
              [Klasse][+/-]Kanal[,[Klasse2][+/-]Kanal2].

              Klasse ist optional und kann z.B. folgende Werte annehmen: err, warn,  fixme,  oder
              trace.   Wenn  class  nicht angegeben ist, werden alle Debugmeldungen dieses Kanals
              ausgegeben. Jeder Kanal gibt Meldungen einer bestimmten wine.  -Komponente aus. Das
              folgende  Zeichen  kann  entweder  + oder - sein, je nachdem ob der Kanal ein- oder
              ausgeschaltet werden soll.  Wenn keine Klasse angegeben ist, kann  das  führende  +
              weggelassen werden. In WINEDEBUG sind keine Leerzeichen erlaubt.

              Beispiele:

              WINEDEBUG=warn+all
                     zeigt alle Nachrichten der Kategorie "warning" an (empfohlen zum Debuggen).

              WINEDEBUG=warn+dll,+heap
                     schaltet  alle  DLL-Meldungen  der  Kategorie "warning" sowie jegliche Heap-
                     Meldungen an.

              WINEDEBUG=fixme-all,warn+cursor,+relay
                     schaltet  alle  FIXME-Nachrichten  ab,   Zeigernachrichten   der   Kategorie
                     "warning" an und schaltet alle Relay-Meldungen (API-Aufrufe) an.

              WINEDEBUG=relay
                     schaltet   alle  Relay-Nachrichten  an.  Für  mehr  Kontrolle  über  die  im
                     Relaytrace angezeigten DLLs und Funktionen siehe den  [Debug]-Abschnitt  der
                     Wine-Konfigurationsdatei.

              Für  mehr  Informationen zu den Debug-Meldungen siehe den Abschnitt Running Wine im
              Wine-Benutzerhandbuch.

       WINEDLLPATH
              Gibt den Pfad/die Pfade an, in denen wine nach eigenen DLLs und Winelib-Anwendungen
              sucht.  Die  Einträge der Liste werden mit einem ":" getrennt. Zusätzlich wird noch
              in /usr/lib/x86_64-linux-gnu/wine gesucht.

       WINEDLLOVERRIDES
              Definiert die Bibliotheksüberschreibung und  Ladereihenfolge  der  DLLs,  die  beim
              Laden  jeder  DLL  berücksichtigt wird. Derzeit gibt es zwei Typen von DLLs, die in
              den Speicher eines Prozesses geladen werden können: Native  Windows-DLLs  (native),
              und wine -interne DLLs (builtin).  Der Typ kann mit dem ersten Buchstaben abgekürzt
              werden (n, b).  Jede Anweisungssequenz muss mit einem Komma abgeschlossen werden.

              Jede DLL kann ihre eigene Ladereihenfolge besitzen. Die  Ladereihenfolge  bestimmt,
              welche  DLL-Version  als erste geladen werden soll. Wenn die erste versagt, ist die
              nächste an der Reihe und so weiter. Viele DLLs  mit  derselben  Reihenfolge  können
              durch  Kommata getrennt werden. Es ist auch möglich, mit dem Semikolon verschiedene
              Reihenfolgen für verschiedene DLLs festzulegen.

              Die Ladereihenfolge für eine 16bit-DLL wird immer durch die Reihenfolge der  32bit-
              DLL  bestimmt, die sie enthält. Diese 32bit-DLL kann durch Ansehen des symbolischen
              Links der 16bit .dll.so-Datei gefunden werden.  Wenn  zum  Beispiel  ole32.dll  als
              "builtin" eingestellt ist, wird storage.dll ebenfalls als "builtin" geladen, da die
              32bit-DLL ole32.dll die 16bit-DLL storage.dll enthält.

              Beispiele:

              WINEDLLOVERRIDES="comdlg32,shell32=n,b"
                     Versuche, die DLLs comdlg32 und shell32 als native  Windows-DLLs  zu  laden;
                     wenn dies fehlschlägt, soll Wine die mitgebrachte Version benutzen.

              WINEDLLOVERRIDES="comdlg32,shell32=n;c:\\foo\\bar\\baz=b"
                     Versuche,  die  DLLs  comdlg32 und shell32 als native Windows-DLLs zu laden.
                     Weiterhin, wenn eine  Anwendung  versucht,  die  DLL  c:\foo\bar\baz.dll  zu
                     laden, soll wine die eingebaute DLL baz verwenden.

              WINEDLLOVERRIDES="comdlg32=b,n;shell32=b;comctl32=n"
                     Versuche,   die   mitgebrachte   comdlg32-Bibliothek  zu  laden;  wenn  dies
                     fehlschlägt soll Wine die native comdlg32-DLL nutzen. Bei shell32 soll immer
                     die mitgebrachte Version verwendet werden; bei comctl32 immer die native.

       DISPLAY
              Gibt das zu nutzende X11-Display an.

       OSS sound driver configuration variables

       AUDIODEV
              Gerät für Audio-Ein-/Ausgabe festlegen. Standard: /dev/dsp.

       MIXERDEV
              Audiomixer-Gerät festlegen. Standard: /dev/mixer.

       MIDIDEV
              MIDI-Sequencergerät festlegen. Standard: /dev/sequencer.

DATEIEN

       /usr/bin/wine
              Der wine -Programmstarter

       /usr/bin/wineconsole
              Der wine -Programmstarter für Konsolenapplikationen (CLI)

       /usr/bin/wineserver
              Der wine -Server

       /usr/bin/winedbg
              Der wine -Debugger

       /usr/lib/x86_64-linux-gnu/wine
              Der Ordner mit den gemeinsamen DLLs von wine

       $WINEPREFIX/dosdevices
              Dieser  Ordner  enthält  die DOS-Gerätezuweisungen. Jede Datei in diesem Ordner ist
              ein Symlink auf die Unix-Gerätedatei, die  dieses  Gerät  bereitstellt.   Wenn  zum
              Beispiel    COM1    /dev/ttyS0    repräsentieren    soll,    wird    der    Symlink
              $WINEPREFIX/dosdevices/com1 -> /dev/ttyS0 benötigt.
              DOS-Laufwerke werden auch mit Symlinks angegeben. Wenn z.B. das Laufwerk D: dem CD-
              ROM-Laufwerk  entsprechen  soll,  das auf /mnt/cdrom eingebunden ist, wird der Link
              $WINEPREFIX/dosdevices/d: -> /mnt/cdrom benötigt. Es kann auch die Unix-Gerätedatei
              angegeben  werden;  der einzige Unterschied ist der "::" anstelle dem einfachen ":"
              im Namen: $WINEPREFIX/dosdevices/d:: -> /dev/hdc.

AUTOREN

       wine ist dank der Arbeit vieler Entwickler verfügbar.  Für  eine  Liste  siehe  die  Datei
       AUTHORS im obersten Ordner der Quellcodedistribution.

COPYRIGHT

       wine  kann  unter den Bedingungen der LGPL genutzt werden; für eine Kopie der Lizenz siehe
       die Datei COPYING.LIB im obersten Ordner der Quellcodedistribution.

FEHLER

       Statusberichte für viele Anwendungen sind unter http://appdb.winehq.org
        verfügbar. Bitte fügen Sie Anwendungen, die Sie mit Wine nutzen, der
        Liste hinzu, sofern noch kein Eintrag existiert.

       Fehler können unter http://bugs.winehq.org gemeldet werden. Wenn Sie einen  Fehler  melden
       möchten,  lesen  Sie  bitte  vorher  http://wiki.winehq.org/Bugs im wine -Quellcode, um zu
       sehen, welche Informationen benötigt werden.

       Probleme und  Hinweise  mit/zu  dieser  Manpage  können  auch  auf  http://bugs.winehq.org
       gemeldet werden.

VERFÜGBARKEIT

       Die  aktuellste  öffentliche  Wine-Version kann auf http://www.winehq.org/download bezogen
       werden.

       Ein  Schnappschuss  des  Entwicklungscodes  kann  via  GIT  besorgt  werden,  siehe   dazu
       http://www.winehq.org/site/git

       WineHQ,  die  Hauptseite  der  wine -Entwicklung, befindet sich auf http://www.winehq.org.
       Diese Website bietet viele Informationen und Ressourcen zu wine.

       Für nähere Informationen zur Entwicklung von wine können Sie sich als Abonnement  bei  der
       wine -Mailingliste auf http://www.winehq.org/forums eintragen.

SIEHE AUCH

       wineserver(1), winedbg(1)