Provided by:
manpages-es_1.55-10_all 
NOMBRE
charmap - simbolos de caracteres para definir codificaciones de
caracteres
DESCRIPCI'ON
Una descripcion de conjunto de caracteres (mapcar) define un conjunto
de caracteres disponibles y sus codificaciones. Todos los conjuntos de
caracteres admitidos deberian tener como subconjunto el conjunto de
caracteres transportable.
SINTAXIS
El fichero de mapcar comienza con una cabecera, que puede constar de
las siguientes palabras reservadas:
<codeset>
a la que sigue el nombre del codigo.
<mb_cur_max>
seguido por el numero maximo de bytes para un caracter multi-
byte. De momento no se admiten caracteres multi-byte. El valor
predeterminado es 1.
<mb_cur_min>
seguido por el numero minimo de bytes de un caracter. Este valor
debe ser menor o igual que mb_cur_max. Si no se especifica,
vale mb_cur_max.
<escape_char>
seguido por un caracter que debe emplearse como el caracter de
escape para el resto del fichero para senalar caracteres que
deban interpretarse de un modo especial. Si no se dice otra
cosa, es la barra invertida ( \ ).
<comment_char>
seguido por un caracter que se empleara como el de comentario en
el resto del fichero. Por omision es el sostenido ( # ).
La definicion del mapcar propiamente dicho comienza con la palabra
reservada CHARMAP en la primera columna.
Las lineas siguientes pueden tener una de las dos formas siguientes
para definir las codificaciones de caracteres:
<nombre-simb'olico> <codificaci'on> <comentarios>
Esta forma define exactamente un caracter y su codificacion.
<nombre-simb'olico>... <codificaci'on> <comentarios>
Esta forma define una pareja de caracteres. Esto es util
solamente para caracteres multi-byte, que de momento no estan
implementados.
La ultima linea en un fichero de definicion mapcar debe contener END
CHARMAP.
NOMBRES SIMB'OLICOS
Un nombre simb'olico para un caracter contiene solamente caracteres del
conjunto de caracteres transportable. El nombre propiamente dicho esta
encerrado entre angulos. Los caracteres que sigan a un <escape_char>
se interpretan como ellos mismos; por ejemplo, la secuencia '<\\\>>'
representa el nombre simbolico '\>' encerrado entre angulos.
CODIFICACI'ON DE CAR'ACTERES
La codificacion puede estar en cada una de las tres formas siguientes:
<escape_char>d<n'umero>
con un numero en base 10
<escape_char>x<n'umero>
con un numero hexadecimal
<escape_char><n'umero>
con un numero octal.
FICHEROS
/usr/share/i18n/charmaps/*
AUTOR
Jochen Hein (jochen.hein@delphi.central.de)
CONFORME A
POSIX.2
VE'ASE TAMBI'EN
locale(1), localedef(1), setlocale(3), localeconv(3), locale(5)